pythonclass函数
Ⅰ python class的问题
这个程序没有遵从python的惯例,所以可能对你的理解产生一些问题。
__init__(b, c)和d(b)是class A的方法,按照惯例,第一个参数应该写为self,因为类在调用它的方法的时候会自动把实例作为第一个参数传到它的方法。所以,第一个参数b,其实调用时候的class A的实例。
b.c = c,其实就是给当前实例添加一个属性c,c就是传进来的参数
同理,d()函数的第一个参数当然可以是其他,只是代表当前实例而已
for循环中它是循环初始化时传进来的参数,因为在初始化时把该参数记录到了属性c中,所以是b.c
所以,class A改写为如下代码,可能你就明白了
classA(object):
def__init__(self,c):
self.c=c
defd(self):
foreinself.c:
printe
第九行就是为了获得class A的实例,所以传入初始化参数['一', '二', '三', '四']来初始化以获得实例
因为之前说过了,class中的方法第一个参数是会自动传入为当前实例,所以调用时第一个参数是不需要传的,因此调用d()函数时,不需要带参数
这个程序只是定义了一个类A,它初始化是需要传入参数c,并且参数c是可以循环的。类A提供了方法d,用来打印参数c的内容
之后的几行代码只是实例化了类A,并进行了方法调用而已
Ⅱ 如何在Python中使用static,class,abstract方法
方法在Python中是如何工作的
方法就是一个函数,它作为一个类属性而存在,你可以用如下方式来声明、访问一个函数:
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>>> class Pizza(object):
... def __init__(self, size):
... self.size = size
... def get_size(self):
... return self.size
...
>>> Pizza.get_size
<unbound method Pizza.get_size>
Python在告诉你,属性_get_size是类Pizza的一个未绑定方法。这是什么意思呢?很快我们就会知道答案:
Python
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>>> Pizza.get_size()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
TypeError: unbound method get_size() must be called with Pizza instance as first argument (got nothing instead)
我们不能这么调用,因为它还没有绑定到Pizza类的任何实例上,它需要一个实例作为第一个参数传递进去(Python2必须是该类的实例,Python3中可以是任何东西),尝试一下:
Python
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>>> Pizza.get_size(Pizza(42))
42
太棒了,现在用一个实例作为它的的第一个参数来调用,整个世界都清静了,如果我说这种调用方式还不是最方便的,你也会这么认为的;没错,现在每次调用这个方法的时候我们都不得不引用这个类,如果不知道哪个类是我们的对象,长期看来这种方式是行不通的。
那么Python为我们做了什么呢,它绑定了所有来自类_Pizza的方法以及该类的任何一个实例的方法。也就意味着现在属性get_size是Pizza的一个实例对象的绑定方法,这个方法的第一个参数就是该实例本身。
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>>> Pizza(42).get_size
<bound method Pizza.get_size of <__main__.Pizza object at 0x7f3138827910>>
>>> Pizza(42).get_size()
42
和我们预期的一样,现在不再需要提供任何参数给_get_size,因为它已经是绑定的,它的self参数会自动地设置给Pizza实例,下面代码是最好的证明:
Python
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>>> m = Pizza(42).get_size
>>> m()
42
更有甚者,你都没必要使用持有Pizza对象的引用了,因为该方法已经绑定到了这个对象,所以这个方法对它自己来说是已经足够了。
也许,如果你想知道这个绑定的方法是绑定在哪个对象上,下面这种手段就能得知:
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>>> m = Pizza(42).get_size
>>> m.__self__
<__main__.Pizza object at 0x7f3138827910>
>>> # You could guess, look at this:
...
>>> m == m.__self__.get_size
True
显然,该对象仍然有一个引用存在,只要你愿意你还是可以把它找回来。
在Python3中,依附在类上的函数不再当作是未绑定的方法,而是把它当作一个简单地函数,如果有必要它会绑定到一个对象身上去,原则依然和Python2保持一致,但是模块更简洁:
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>>> class Pizza(object):
... def __init__(self, size):
... self.size = size
... def get_size(self):
... return self.size
...
>>> Pizza.get_size
<function Pizza.get_size at 0x7f307f984dd0>
静态方法
静态方法是一类特殊的方法,有时你可能需要写一个属于这个类的方法,但是这些代码完全不会使用到实例对象本身,例如:
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class Pizza(object):
@staticmethod
def mix_ingredients(x, y):
return x + y
def cook(self):
return self.mix_ingredients(self.cheese, self.vegetables)
这个例子中,如果把_mix_ingredients作为非静态方法同样可以运行,但是它要提供self参数,而这个参数在方法中根本不会被使用到。这里的@staticmethod装饰器可以给我们带来一些好处:
Python不再需要为Pizza对象实例初始化一个绑定方法,绑定方法同样是对象,但是创建他们需要成本,而静态方法就可以避免这些。
可读性更好的代码,看到@staticmethod我们就知道这个方法并不需要依赖对象本身的状态。
可以在子类中被覆盖,如果是把mix_ingredients作为模块的顶层函数,那么继承自Pizza的子类就没法改变pizza的mix_ingredients了如果不覆盖cook的话。
工厂方法:它用于创建类的实例,例如一些预处理。如果使用@staticmethod代替,那我们不得不硬编码Pizza类名在函数中,这使得任何继承Pizza的类都不能使用我们这个工厂方法给它自己用。
调用静态类:如果你把一个静态方法拆分成多个静态方法,除非你使用类方法,否则你还是得硬编码类名。使用这种方式声明方法,Pizza类名明永远都不会在被直接引用,继承和方法覆盖都可以完美的工作。
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>>> Pizza().cook is Pizza().cook
False
>>> Pizza().mix_ingredients is Pizza.mix_ingredients
True
>>> Pizza().mix_ingredients is Pizza().mix_ingredients
True
类方法
话虽如此,什么是类方法呢?类方法不是绑定到对象上,而是绑定在类上的方法。
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>>> class Pizza(object):
... radius = 42
... @classmethod
... def get_radius(cls):
... return cls.radius
...
>>>
>>> Pizza.get_radius
<bound method type.get_radius of <class '__main__.Pizza'>>
>>> Pizza().get_radius
<bound method type.get_radius of <class '__main__.Pizza'>>
>>> Pizza.get_radius is Pizza().get_radius
True
>>> Pizza.get_radius()
42
无论你用哪种方式访问这个方法,它总是绑定到了这个类身上,它的第一个参数是这个类本身(记住:类也是对象)。
什么时候使用这种方法呢?类方法通常在以下两种场景是非常有用的:
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class Pizza(object):
def __init__(self, ingredients):
self.ingredients = ingredients
@classmethod
def from_fridge(cls, fridge):
return cls(fridge.get_cheese() + fridge.get_vegetables())
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class Pizza(object):
def __init__(self, radius, height):
self.radius = radius
self.height = height
@staticmethod
def compute_area(radius):
return math.pi * (radius ** 2)
@classmethod
def compute_volume(cls, height, radius):
return height * cls.compute_area(radius)
def get_volume(self):
return self.compute_volume(self.height, self.radius)
抽象方法
抽象方法是定义在基类中的一种方法,它没有提供任何实现,类似于Java中接口(Interface)里面的方法。
在Python中实现抽象方法最简单地方式是:
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class Pizza(object):
def get_radius(self):
raise NotImplementedError
任何继承自_Pizza的类必须覆盖实现方法get_radius,否则会抛出异常。
这种抽象方法的实现有它的弊端,如果你写一个类继承Pizza,但是忘记实现get_radius,异常只有在你真正使用的时候才会抛出来。
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>>> Pizza()
<__main__.Pizza object at 0x7fb747353d90>
>>> Pizza().get_radius()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
File "<stdin>", line 3, in get_radius
NotImplementedError
还有一种方式可以让错误更早的触发,使用Python提供的abc模块,对象被初始化之后就可以抛出异常:
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import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__= abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_radius(self):
"""Method that should do something."""
使用abc后,当你尝试初始化BasePizza或者任何子类的时候立马就会得到一个TypeError,而无需等到真正调用get_radius的时候才发现异常。
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>>> BasePizza()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
TypeError: Can't instantiate abstract class BasePizza with abstract methods get_radius
混合静态方法、类方法、抽象方法
当你开始构建类和继承结构时,混合使用这些装饰器的时候到了,所以这里列出了一些技巧。
记住,声明一个抽象的方法,不会固定方法的原型,这就意味着虽然你必须实现它,但是我可以用任何参数列表来实现:
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import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__= abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(self):
"""Returns the ingredient list."""
class Calzone(BasePizza):
def get_ingredients(self, with_egg=False):
egg = Egg() if with_egg else None
return self.ingredients + egg
这样是允许的,因为Calzone满足BasePizza对象所定义的接口需求。同样我们也可以用一个类方法或静态方法来实现:
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import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__= abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(self):
"""Returns the ingredient list."""
class DietPizza(BasePizza):
@staticmethod
def get_ingredients():
return None
这同样是正确的,因为它遵循抽象类BasePizza设定的契约。事实上get_ingredients方法并不需要知道返回结果是什么,结果是实现细节,不是契约条件。
因此,你不能强制抽象方法的实现是一个常规方法、或者是类方法还是静态方法,也没什么可争论的。从Python3开始(在Python2中不能如你期待的运行,见issue5867),在abstractmethod方法上面使用@staticmethod和@classmethod装饰器成为可能。
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import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__= abc.ABCMeta
ingredient = ['cheese']
@classmethod
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(cls):
"""Returns the ingredient list."""
return cls.ingredients
别误会了,如果你认为它会强制子类作为一个类方法来实现get_ingredients那你就错了,它仅仅表示你实现的get_ingredients在BasePizza中是一个类方法。
可以在抽象方法中做代码的实现?没错,Python与Java接口中的方法相反,你可以在抽象方法编写实现代码通过super()来调用它。(译注:在Java8中,接口也提供的默认方法,允许在接口中写方法的实现)
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import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__= abc.ABCMeta
default_ingredients = ['cheese']
@classmethod
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(cls):
"""Returns the ingredient list."""
return cls.default_ingredients
class DietPizza(BasePizza):
def get_ingredients(self):
return ['egg'] + super(DietPizza, self).get_ingredients()
这个例子中,你构建的每个pizza都通过继承BasePizza的方式,你不得不覆盖get_ingredients方法,但是能够使用默认机制通过super()来获取ingredient列表。
打赏支持我翻译更多好文章,谢谢!
Ⅲ Python的函数都有哪些
Python 函数
函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。
函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print()。但你也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数。
定义一个函数
你可以定义一个由自己想要功能的函数,以下是简单的规则:
函数代码块以def关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。
任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。
函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
函数内容以冒号起始,并且缩进。
return [表达式]结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None。
- 我要调用用户自定义函数!再次调用同一函数
不可变类型:变量赋值a=5后再赋值a=10,这里实际是新生成一个 int 值对象 10,再让 a 指向它,而 5 被丢弃,不是改变a的值,相当于新生成了a。
可变类型:变量赋值la=[1,2,3,4]后再赋值la[2]=5则是将 list la 的第三个元素值更改,本身la没有动,只是其内部的一部分值被修改了。
不可变类型:类似 c++ 的值传递,如 整数、字符串、元组。如fun(a),传递的只是a的值,没有影响a对象本身。比如在 fun(a)内部修改 a 的值,只是修改另一个复制的对象,不会影响 a 本身。
可变类型:类似 c++ 的引用传递,如 列表,字典。如 fun(la),则是将 la 真正的传过去,修改后fun外部的la也会受影响
- 函数内取值: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]]函数外取值: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]]
必备参数
关键字参数
默认参数
不定长参数
- Traceback (most recent call last):
- File "test.py", line 11, in <mole>
- printme()TypeError: printme() takes exactly 1 argument (0 given)
- My string
- Name: mikiAge 50
- Name: mikiAge 50Name: mikiAge 35
- 输出:10输出:706050
lambda只是一个表达式,函数体比def简单很多。
lambda的主体是一个表达式,而不是一个代码块。仅仅能在lambda表达式中封装有限的逻辑进去。
lambda函数拥有自己的命名空间,且不能访问自有参数列表之外或全局命名空间里的参数。
虽然lambda函数看起来只能写一行,却不等同于C或C++的内联函数,后者的目的是调用小函数时不占用栈内存从而增加运行效率。
- lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression
- 相加后的值为 : 30相加后的值为 : 40
- 函数内 : 30
- 变量的作用域决定了在哪一部分程序你可以访问哪个特定的变量名称。两种最基本的变量作用域如下:
全局变量
局部变量
- 函数内是局部变量 : 30函数外是全局变量 : 0
语法
def functionname( parameters ): "函数_文档字符串"
function_suite
return [expression]
默认情况下,参数值和参数名称是按函数声明中定义的顺序匹配起来的。
实例
以下为一个简单的Python函数,它将一个字符串作为传入参数,再打印到标准显示设备上。
实例(Python 2.0+)
def printme( str ): "打印传入的字符串到标准显示设备上"
print str
return
函数调用
定义一个函数只给了函数一个名称,指定了函数里包含的参数,和代码块结构。
这个函数的基本结构完成以后,你可以通过另一个函数调用执行,也可以直接从Python提示符执行。
如下实例调用了printme()函数:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
# 定义函数def printme( str ): "打印任何传入的字符串"
print str
return
# 调用函数printme("我要调用用户自定义函数!")printme("再次调用同一函数")
以上实例输出结果:
参数传递
在 python 中,类型属于对象,变量是没有类型的:
a=[1,2,3]
a="Runoob"
以上代码中,[1,2,3]是 List 类型,"Runoob"是 String 类型,而变量 a 是没有类型,她仅仅是一个对象的引用(一个指针),可以是 List 类型对象,也可以指向 String 类型对象。
可更改(mutable)与不可更改(immutable)对象
在 python 中,strings, tuples, 和 numbers 是不可更改的对象,而 list,dict 等则是可以修改的对象。
python 函数的参数传递:
python 中一切都是对象,严格意义我们不能说值传递还是引用传递,我们应该说传不可变对象和传可变对象。
python 传不可变对象实例
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
def ChangeInt( a ): a = 10
b = 2ChangeInt(b)print b # 结果是 2
实例中有 int 对象 2,指向它的变量是 b,在传递给 ChangeInt 函数时,按传值的方式复制了变量 b,a 和 b 都指向了同一个 Int 对象,在 a=10 时,则新生成一个 int 值对象 10,并让 a 指向它。
传可变对象实例
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
# 可写函数说明def changeme( mylist ): "修改传入的列表"
mylist.append([1,2,3,4])
print "函数内取值: ", mylist
return
# 调用changeme函数mylist = [10,20,30]changeme( mylist )print "函数外取值: ", mylist
实例中传入函数的和在末尾添加新内容的对象用的是同一个引用,故输出结果如下:
参数
以下是调用函数时可使用的正式参数类型:
必备参数
必备参数须以正确的顺序传入函数。调用时的数量必须和声明时的一样。
调用printme()函数,你必须传入一个参数,不然会出现语法错误:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
#可写函数说明def printme( str ): "打印任何传入的字符串"
print str
return
#调用printme函数printme()
以上实例输出结果:
关键字参数
关键字参数和函数调用关系紧密,函数调用使用关键字参数来确定传入的参数值。
使用关键字参数允许函数调用时参数的顺序与声明时不一致,因为 Python 解释器能够用参数名匹配参数值。
以下实例在函数 printme() 调用时使用参数名:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
#可写函数说明def printme( str ): "打印任何传入的字符串"
print str
return
#调用printme函数printme( str = "My string")
以上实例输出结果:
下例能将关键字参数顺序不重要展示得更清楚:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
#可写函数说明def printinfo( name, age ): "打印任何传入的字符串"
print "Name: ", name
print "Age ", age
return
#调用printinfo函数printinfo( age=50, name="miki" )
以上实例输出结果:
默认参数
调用函数时,默认参数的值如果没有传入,则被认为是默认值。下例会打印默认的age,如果age没有被传入:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
#可写函数说明def printinfo( name, age = 35 ): "打印任何传入的字符串"
print "Name: ", name
print "Age ", age
return
#调用printinfo函数printinfo( age=50, name="miki" )printinfo( name="miki" )
以上实例输出结果:
不定长参数
你可能需要一个函数能处理比当初声明时更多的参数。这些参数叫做不定长参数,和上述2种参数不同,声明时不会命名。基本语法如下:
def functionname([formal_args,] *var_args_tuple ): "函数_文档字符串"
function_suite
return [expression]
加了星号(*)的变量名会存放所有未命名的变量参数。不定长参数实例如下:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
# 可写函数说明def printinfo( arg1, *vartuple ): "打印任何传入的参数"
print "输出: "
print arg1
for var in vartuple: print var
return
# 调用printinfo 函数printinfo( 10 )printinfo( 70, 60, 50 )
以上实例输出结果:
匿名函数
python 使用 lambda 来创建匿名函数。
语法
lambda函数的语法只包含一个语句,如下:
如下实例:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
# 可写函数说明sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2
# 调用sum函数print "相加后的值为 : ", sum( 10, 20 )print "相加后的值为 : ", sum( 20, 20 )
以上实例输出结果:
return 语句
return语句[表达式]退出函数,选择性地向调用方返回一个表达式。不带参数值的return语句返回None。之前的例子都没有示范如何返回数值,下例便告诉你怎么做:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
# 可写函数说明def sum( arg1, arg2 ): # 返回2个参数的和."
total = arg1 + arg2
print "函数内 : ", total
return total
# 调用sum函数total = sum( 10, 20 )
以上实例输出结果:
变量作用域
一个程序的所有的变量并不是在哪个位置都可以访问的。访问权限决定于这个变量是在哪里赋值的。
全局变量和局部变量
定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。
局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。如下实例:
实例(Python 2.0+)
#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-
total = 0 # 这是一个全局变量# 可写函数说明def sum( arg1, arg2 ): #返回2个参数的和."
total = arg1 + arg2 # total在这里是局部变量.
print "函数内是局部变量 : ", total
return total
#调用sum函数sum( 10, 20 )print "函数外是全局变量 : ", total
以上实例输出结果:
Ⅳ python class成员函数没有实现
pythonclass成员函数没有实现是因为:
def是定义函数,就是封装一段代码,执行特定功能。class是定义对象,对象有自己的成员变量和成员函数。
Ⅳ python里一个class可以定义多个构造函数吗
python里一个class不可以定义多个构造函数,一个class只能有一个用于构造对象的__init__函数,但python中的变量是无类型的,因此传给__init__的参数可以是任何类型
python中的函数参数在定义时可以有默认值,可以让__init__函数接受多个参数,在后面的一些参数给出默认值的方法让__init__接受不同个数的参数,并且执行类型检查执行不同的代码,用上述方法实现类的构造函数的多态性。
Python是一种计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。
(5)pythonclass函数扩展阅读:
说起科学计算,首先会被提到的可能是MATLAB。然而除了MATLAB的一些专业性很强的工具箱还无法被替代之外,MATLAB的大部分常用功能都可以在Python世界中找到相应的扩展库。和MATLAB相比,用Python做科学计算有如下优点:
1、MATLAB是一款商用软件,并且价格不菲。而Python完全免费,众多开源的科学计算库都提供了Python的调用接口。用户可以在任何计算机上免费安装Python及其绝大多数扩展库。
2、与MATLAB相比,Python是一门更易学、更严谨的程序设计语言。它能让用户编写出更易读、易维护的代码。
3、MATLAB主要专注于工程和科学计算。然而即使在计算领域,也经常会遇到文件管理、界面设计、网络通信等各种需求。而Python有着丰富的扩展库,可以轻易完成各种高级任务,开发者可以用Python实现完整应用程序所需的各种功能。
参考资料来源:网络-Python
Ⅵ python里面class和函数的调用问题,可以帮忙看下coding吗
def clean(self):
import string
with open(self.book_content,'ab+') as f:
t = b''.maketrans(string.ascii_uppercase.encode(),string.ascii_lowercase.encode())
flag = b',-.\n\'\"[]:#'
f.seek(0,0)
txt = f.read()
txt.translate(t,flag)
f.seek(0,0)
f.truncate()
f.write(txt)
Ⅶ python中class.函数()和class.函数 的区别是什么
a.printname:这仅仅指的是函数名,Print的是与函数相关的一些属性,如存放地址。
a.printname():这指的是函数调用,这个才是真正调用/执行了函数。但printname()没有返回值,所以Print后的结果是none (none前面应该有一行:class1name hello才对,因为printname()被调用执行了。)
Ⅷ python关于class问题 小白求解答
Python编程中类的概念可以比作是某种类型集合的描述,如“人类”可以被看作一个类,然后用人类这个类定义出每个具体的人——你、我、他等作为其对象。类还拥有属性和功能,属性即类本身的一些特性,如人类有名字、身高和体重等属性,而具体值则会根据每个人的不同;功能则是类所能实现的行为,如人类拥有吃饭、走路和睡觉等功能。具体的形式如下:
#例:类的概念
class人类:
名字='未命名'#成员变量
def说话(内容):#成员函数
print内容#成员变量赋初始值
某人=人类()#定义一个人类对象某人
某人.名字="路人甲"
某人.说话('大家好')#路人甲说话
>>>大家好!#输出
Python中定义和使用类的形式为:class 类名[(父类名)]:[成员函数及成员变量],类名为这个类的名称,而父类名为可选,但定义父类名后,子类则拥有父类的相应属性和方法。在用类定义成对象时,会先调用__init__构造函数,以初始化对象的各属性,类的各属性(成员变量)均可以在构造函数中定义,定义时只要加上对象指针就好了。而在对象销毁时,则会调用__del__析构函数,定义类的成员函数时,必须默认一个变量(类似于C++中的this指针)代表类定义的对象本身,这个变量的名称可自行定义,下面例子将使用 self变量表示类对象变量 。
#例:类定义及使用
classCAnimal:
name='unname'#成员变量
def__init__(self,voice='hello'):#重载构造函数
self.voice=voice#创建成员变量并赋初始值
def__del__(self):#重载析构函数
pass#空操作
defSay(self):
printself.voice
t=CAnimal()#定义动物对象t
t.Say()#t说话
>>hello#输出
dog=CAnimal('wow')#定义动物对象dog
dog.Say()#dog说话
>>wow#输出
Ⅸ python类和函数的区别
一、主体不同
1、类:是面向对象程序设计实现信息封装的基础。
2、函数:是指一段在一起的、可以做某一件事儿的程序。也叫做子程序、(OOP中)方法。
二、特点不同
1、类:是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。
2、函数:分为全局函数、全局静态函数;在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、成员函数、友元函数、运算符重载函数、内联函数等。
三、规则不同
1、类:实质是一种引用数据类型,类似于byte、short、int(char)、long、float、double等基本数据类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。
2、函数:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。
Ⅹ 求python关于class 的问题
#!/usr/bin/envpython2
#coding=utf-8
"""
howtodefineasimplepythonclass.
比如说我先赋值:
这里的NewsStory是一个class,然后定义函数:
1.getGuid(self)
2.getTitle(self)
3.getSubject(self)
4.getSummary(self)
5.getLink(self)
这里1的结果是foo
2的结果是myTitle
3的结果是mySubject
以此类推,但‘foo’,"myTitle"的位置上的东西可以换成其他任何
求问怎么写程序
"""
classNewsStory(object):
def__init__(self,guid,title,subject,summary,link):
self.guid=guid
self.title=title
self.subject=subject
self.summary=summary
self.link=link
defgetGuid(self):
returnself.guid
defgetTitle(self):
returnself.title
defgetSubject(self):
returnself.subject
defgetSummary(self):
returnself.summary
defgetLink(self):
returnself.link
deftest_gets():
story=NewsStory("foo","myTitle","mySubject","somelongsummary","http://www.example.com")
assertstory.getGuid()=="foo"
assertstory.getTitle()=="myTitle"
assertstory.getSubject()=="mySubject"
assertstory.getSummary()=="somelongsummary"
assertstory.getLink()=="http://www.example.com"
defmain():
test_gets()
if__name__=='__main__':
main()
注:除非这是作业,请不要写这样的class代码。推荐直接使用 self.guid 等直接访问,不需要通过函数调用。