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java实现线程的方式

发布时间: 2022-04-14 11:16:29

java多线程方法有哪些

java实现线程常用到的方法有三种,供参考:

/**
*方法一:继承Thread类
*
*@authorqd
*
*/
{

@Override
publicvoidrun(){

System.out.println("run方法里面编写业务代码");
}

publicstaticvoidmain(String[]args){

MyThreadmyThread=newMyThread();
//调用start方法启动线程
myThread.start();

MyThread1myThread1=newMyThread1();
Threadthread=newThread(myThread1);
//调用start方法启动线程
thread.start();
}

}

/**
*方法二:实现Runnable接口
*
*@authorqd
*
*/
{

@Override
publicvoidrun(){

System.out.println("run方法里面编写业务代码");
}

}

/**
*方法三:实现Callable<T>接口优点:可以传参数,有返回值类型
*
*@authorqd
*
*/
<Integer>{

@Override
publicIntegercall()throwsException{
returnnull;
}

}

❷ 在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用

1、 认识Thread和Runnable

Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。

Thread Test = new Thread();

Test.start();

在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。

Test impelements Runnable;

Test t = new Test();

Thread test = new Thread(t);

test.start();

总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。

2、 认识Thread的start和run

1) start:

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

3、 线程状态说明

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:

1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;

2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形:

·run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;

·当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;

·当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片;

·当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

·当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的stop。

❸ java多线程有几种实现方法,都是什么同步有几种实现方法,都是什么

java中多线程的实现方法有两种:1.直接继承thread类;2.实现runnable接口;同步的实现方法有五种:1.同步方法;2.同步代码块;3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步;4.使用重入锁实现线程同步;5.使用局部变量实现线程同步

其中多线程实现过程中需注意重写或者覆盖run()方法,而对于同步的实现方法中使用较常使用的是利用synchronized编写同步方法和代码块。

❹ JAVA多线程有哪几种实现方式

JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

[java]view plain

  • {

  • publicvoidrun(){

  • System.out.println("MyThread.run()");

  • }

  • }

  • 在合适的地方启动线程如下:

  • [java]view plain

  • MyThreadmyThread1=newMyThread();

  • MyThreadmyThread2=newMyThread();

  • myThread1.start();

  • myThread2.start();


  • 2、实现Runnable接口方式实现多线程

  • 如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:

  • [java]view plain

  • {

  • publicvoidrun(){

  • System.out.println("MyThread.run()");

  • }

  • }

  • 为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

  • [java]view plain

  • MyThreadmyThread=newMyThread();

  • Threadthread=newThread(myThread);

  • thread.start();

  • 事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

  • [java]view plain

  • publicvoidrun(){

  • if(target!=null){

  • target.run();

  • }

  • }


  • 3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

  • ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。

  • 可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。

❺ java有几种实现线程的方式

有三种:

(1)继承Thread类,重写run函数

创建:class xx extends Thread{ public void run(){Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源}}

开启线程:对象.start() //启动线程,run函数运行

(2)实现Runnable接口,重写run函数

开启线程:Thread t = new Thread(对象) //创建线程对象t.start()

(3)实现Callable接口,重写call函数

Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

❻ 如何在Java中实现线程

java中多线程的实现方式有两种,一种是继承java.lang.Thread类,另一种是实现java.lang.Runnable接口。下面是两种方式的简单代码。继承Thread类方式:import java.lang.Thread; //用集成Thread类方式实现多线程。 public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //更改新线程名称 t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } } class T extends Thread{ //重写run()方法 public void run(){ System.out.println(this.getName()); } }输出结果为:t1t2实现Runnable接口方式:在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。import java.lang.*; //用实现Runnable接口的方式实现多线程。 public class Test{ public static void main(String arg[]){ T t1=new T(); T t2=new T(); //一定要实例化Thread对象,将实现Runnable接口的对象作为参数传入。 Thread th1=new Thread(t1,"t1"); Thread th2=new Thread(t2,"t2"); //启动线程 th1.start(); th2.start(); } } class T implements Runnable{ //重写run()方法 public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }输出结果为:t1t2public void run()方法是JAVA中线程的执行体方法,所有线程的操作都是从run方法开始,有点类似于main()方法,即主线程。

❼ java创建线程有几种方式

java创建线程的方式有三种
第一种是继承Thread类 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值
第二种是实现Runnable接口 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值
第三种是实现Callable<T>接口,接口中要覆盖的方法是 public <T> call() 注意:此方法可以抛异常,而前两种不能 而且此方法可以有返回值

第三种如何运行呢 Callable接口在util.concurrent包中,由线程池提交
import java.util.concurrent.*;
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(10); 参数表示最多可以运行几个线程
e.submit(); 这个里面参数传 实现Callable接口那个类的对象

❽ java有几种实现线程的方式

有三种:

(1)继承Thread类,重写run函数

创建:class xx extends Thread{ public void run(){Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源}}

开启线程:对象.start() //启动线程,run函数运行

(2)实现Runnable接口,重写run函数

开启线程:Thread t = new Thread(对象) //创建线程对象t.start()

(3)实现Callable接口,重写call函数

Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

❾ java创建线程的几种方式,了解一下

第一种方式:使用Runnable接口创建线程

第二种方式:直接继承Thread类创建对象

使用Runnable接口创建线程

1.可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型

2.线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法

3.有利于保持程序的设计风格一致

直接继承Thread类创建对象

1.Thread子类无法再从其它类继承(java语言单继承)。

2.编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操作。

在实际应用中,几乎都采取第一种方式

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