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c语言库函数编译

发布时间: 2022-04-14 11:06:17

1. c语言调用其他文件的函数怎么编译

调用函数库的话用#include<XXX.h>或者#include"XXX.h"区别是你库文件放在同一个文件夹还是在IDE的安装目录下面,如果你库文件在你工程文件夹里面用#include<XXX.h>,否则用#include"XXX.h"

如果你说自己写库的话是需要两个宏命令,#ifndef_XXX_H#define_XXX_H,然后你函数名用extern表示

如果你说编译的话,你应该说的是编译原理吧,你可以反汇编一下一个编译好的程序,如果该处编译了一个其他函数库的函数,你可以看到程序把参数PUSH到内存后CALL或者LCALL了一个这个函数的地址,这就完成了汇编中调用函数的部分,我记得X86里面CALL的机器码是E8H吧,有兴趣的话可以自己用反汇编看一下

这个CALL的话就是调用函数的功能

2. c语言库函数用什么编写的

C语言的标准库函数一般都是用C语言编写的。

Linux系统上可以参考glibc的源码,清一色的c源码。
Windows系统上可以参考VC6的C标准库源码。

3. C语言里如何编译库函数最好举例,详细点的!

太长了发2部分给你ok学习任何知识,循序渐进总是最好的方式。不幸的是,很多人明知这个道理,却总是想走所谓的捷径。如果你是一个刚刚开始学习编程的中学生,或者你是一个刚刚进入计算机学院的本科生,又或者你是一个决心在计算机领域有所建树的初学者,你一定迫切地想知道,学习计算机技术,究竟应该从哪里下手。 我的建议是:数学、英语、C语言。 为什么C语言如此重要?我们从学习方法开始说起。书本上描述的东西,倘若不经过我们的亲自实践,是难以被彻底消化吸收的。计算机组成原理讲解了浮点数的格式,如果我们能看到并分析内存或寄存器中某个浮点数的表示,那比单纯的纸上谈兵要强一千倍;数据结构与算法似乎很难,如果你能把书上的例子实现出来,然后把习题做完,只需啃完一本好书,你也可以是算法高手;操作系统原理其实不仅仅是原理,只有做一些内核方面的实验才能真正有深刻理解;还有许多新潮的技术,比如JavaEE、PHP、Ajax、.NET等等等等,很多高手学习这些技术只需要很短的时间,不必说,他们肯定是C语言的高手。C语言几乎是一切计算机技术的通用工具,包括计算机的各种基本理论。没有精通C语言的决心,就不要涉足计算机领域。 为什么是C语言而不是C++不是Java不是其它?因为C语言最简单。你需要掌握一个语言工具,但也许并不需要“面向对象”、“模板”、“函数重载”等等一大堆概念。C语言足够低级,非常非常地贴近计算机的底层结构,不会让你迷失在概念的汪洋大海。除了“指针”,C语言没有真正意义上的难点,而“指针”,恰恰是理解计算机底层结构精髓的关键所在 所以,初学者们不必思考应该学什么,等把C语言精通了,你自己便会知道下一步如何去走。如果你对操作系统内部感兴趣,你便可以试着研究一下Unix的内核,除了C语言,你还需要一些汇编语言和保护模式的知识;如果你对算法感兴趣,那么恭喜你,C语言足够使用了;如果你对Windows编程感兴趣,去看看《Windows程序设计》吧,作者清楚的告诉你“只需要C语言的基础”;如果你对任何其它语言感兴趣,尽管去学吧,不过还是建议先学C++,因为你需要一些“面向对象”的知识。 一、要读就读好书,否则不如不读 大名鼎鼎的谭浩强教授出了一本《C语言程序设计》,据说发行量有超过400万,据我所知,很多学校都会推荐这本书作为C语言课本。虽然本人的名字(谭浩宇)跟教授仅仅一字之差,但我是无比坚定地黑他这本书的。这本书不是写给计算机专业的学生的,而是给那些需要考计算机等级考试的其它专业学生看的。这本书的主要缺点是:例子程序非常不专业,不能教给你程序设计应该掌握的思考方式;程序风格相当地不好,会让你养成乱写代码的恶习;错误太多,曾经有人指出过这本书的上百个错误,其中不乏关键的概念性错误。好了,这本书我也不想说太多了,有兴趣大家可以网络一下。 Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。 如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。

4. c语言里面的库函数是什么一个概念

  1. 库函数:顾名思义是把函数放到库里..是别人把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供别人用.别人用的时候把它所在的文件名用#include<>加到里面就可以了.一般是放到lib文件里的。

  2. 一般是指编译器提供的可在c源程序中调用的函数。可分为两类一类是c语言标准规定的库函数一类是编译器特定的库函数。

  3. 由于版权原因库函数的源代码一般是不可见的但在头文件中你可以看到它对外的接口。什么是库函数语言的语句十分简单如果要使用语言的语句直接计算sin或cos函数就需要编写颇为复杂的程序。因为语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句。又如为了显示一段文字我们在语言中也找不到显示语句只能使用库函数printf。

  4. 语言的库函数并不是语言本身的一部分它是由编译程序根据一般用户的需要编制并提供用户使用的一组程序。的库函数极大地方便了用户同时也补充了语言本身的不足。事实上在编写语言程序时应当尽可能多地使用库函数这样既可以提高程序的运行效率又可以提高编程的质量。

5. c语言库函数

如果你能找到你的编译器的库文件放在哪里,那么只要把你的自己编写的函数放在编译器的库函数的文件中,直接引用就可以。

但是很多编译器的库函数是不开放的,你很难找到库函数的文件在哪。

因此,你只能把自己写的函数电脑的某个盘里,如d:\\盘,引用的时候直接引用就行。比如,自己写个文件(myfile.h)放在 d
盘,即路径为 d:\\myfile.h

举个例子:

【1.】把myfile.h文件放在d盘
可以新建一个记事本文件(后缀.txt),把文件名改为(myfile.h),在该文件中添加如下内容:

// myfile.h 自定义一个的输出 * 图行的文件,相当于库函数

#include <stdio.h>
void Display_San(int n) //打印*三角形
{
int i;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf(" * \n");
printf(" *** \n");
printf(" ***** \n");
printf(" ******* \n");
printf(" ********* \n");
printf("*********** \n");
}
}

void Display_Si(int n) //打印*矩形
{
int i;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("* * * * * *\n");
printf("* *\n");
printf("* *\n");
printf("* *\n");
printf("* *\n");
printf("* * * * * *\n");
}
}

//还可以有更多的函数.......放在一个文件中,成了自定义的库函数

【2.】在主函数中,引入该文件:

#include "d:\\myfile.h" //引入自定义的文件,该文件包含两个函数(即自定义的库函数)
void main()
{
Display_San(2); //在d:\\myfile.h文件中定义了
Display_Si(3); //在d:\\myfile.h文件中定义了
}

这就成了引用库函数了!!!!!!

6. c语言中的函数可不可以单独进行编译为什么

因为C语言中你编写的函数中用到了基本的比如输出,定义这些,这些都是头文件里面写好的,如果你要单独编译,可以自己把这些东西定义在一个文件中,自己重新写一遍,另外还得编译器支持。

7. c语言中的函数可不可以单独进行编译

是可以的。

库函数是把函数放到库里,供别人使用的一种方式。函数库是由系统建立的具有一定功能的函数的集合。库中存放函数的名称和对应的目标代码,以及连接过程中所需的重定位信息。用户也可以根据自己的需要建立自己的用户函数库。

使用C语言的语句直接计算sin或cos函数,就需要编写颇为复杂的程序。因为C语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句。又如为了显示一段文字,我们在C语言中也找不到显示语句,只能使用库函数printf。

(7)c语言库函数编译扩展阅读

函数库的分类

1、字符串、内存和字符函数

需要的包含文件:string.h、mem.h、ctype.h或string.h;

2、数学函数

需要的包含文件:math.h;

3、动态存储分配

需要的包含文件:alloc.h或stdlib.h ;

8. C语言库函数如何编写

/***
*printf.c - print formatted
*
* Copyright (c) 1985-1997, Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* defines printf() - print formatted data
*
*******************************************************************************/

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

/***
*int printf(format, ...) - print formatted data
*
*Purpose:
* Prints formatted data on stdout using the format string to
* format data and getting as many arguments as called for
* Uses temporary buffering to improve efficiency.
* _output does the real work here
*
*Entry:
* char *format - format string to control data format/number of arguments
* followed by list of arguments, number and type controlled by
* format string
*
*Exit:
* returns number of characters printed
*
*Exceptions:
*
*******************************************************************************/

int __cdecl printf (
const char *format,
...
)
/*
* stdout ''PRINT'', ''F''ormatted
*/
{
va_list arglist;
int buffing;
int retval;

va_start(arglist, format);

_ASSERTE(format != NULL);//断言宏。如果输出格式字符串指针为空,则在DEBUG版下断言,报告错误。

_lock_str2(1, stdout);

buffing = _stbuf(stdout);//stdout:指定输出到屏幕

retval = _output(stdout,format,arglist);

_ftbuf(buffing, stdout);

_unlock_str2(1, stdout);

return(retval);
}
以上为printf()的源代码
1、从含有可选参数函数中获得可选参数,以及操作这些参数
typedef char *va_list;
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
假定函数含有一个必选参数和多个可选参数,必选参数声明为普通数据类型,且能通过参数名来获得该变量的值。可选参数通过宏va_start、va_arg和va_end(定义在stdarg.h或varargs.h中)来进行操作,即通过设置指向第一个可选参数指针、返回当前参数、在返回参数后重新设置指针来操作所有的可选参数。
va_start:为获取可变数目参数的函数的参数提供一种便捷手段。设置arg_ptr为指向传给函数参数列表中的第一个可选参数的指针,且该参数必须是va_list类型。prev_param是在参数列表中第一个可选参数前的必选参数。
va_arg:返回由arg_ptr所指向的参数的值,且自增指向下一个参数的地址。type为当前参数的类型,用来计算该参数的长度,确定下一个参数的起始位置。它可以在函数中应用多次,直到得到函数的所有参数为止,但必须在宏va_start后面调用。
va_end:在获取所有的参数后,设置指针arg_ptr为NULL。
下面举例说明:
#include
#include
int average( int first, ... );
void main( void )
{
/* Call with 3 integers (-1 is used as terminator). */
printf( "Average is: %d\n", average( 2, 3, 4, -1 ) );

/* Call with 4 integers. */
printf( "Average is: %d\n", average( 5, 7, 9, 11, -1 ) );

/* Call with just -1 terminator. */
printf( "Average is: %d\n", average( -1 ) );
}

int average( int first, ... )
{
int count = 0, sum = 0, i = first;
va_list marker;

va_start( marker, first ); /* Initialize variable arguments. */
while( i != -1 )
{
sum += i;
count++;
i = va_arg( marker, int);
}
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
return( sum ? (sum / count) : 0 );
}
返回值为:
Average is: 3
Average is: 8
Average is: 0
综上所述,在printf()函数中,可以只输出一个字符串,也可按照一定的形式输出含有多个可选参数的字符串信息。因此,首先就要通过这些宏来获取所有的可选参数。在上面的源码可以看出printf()中,只使用了宏at_start,将可选参数的首地址赋给了arglist。
2、锁定字符串及输出字符串到屏幕
#define _lock_str2(i,s) _lock_file2(i,s)
void __cdecl _lock_file2(int, void *);
#define _unlock_str2(i,s) _unlock_file2(i,s)
void __cdecl _unlock_file2(int, void *);
int __cdecl _stbuf(FILE *);
void __cdecl _ftbuf(int, FILE *);
int __cdecl _output(FILE *, const char *, va_list);
在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, &charsout);输出到控制台。
其中的主要部分是对转换说明符(d,c,s,f)的处理,现在将对其中的部分代码进行详细说明,这里只说明最基本的转换说明符,对这些须基本的转换说明符进行修饰的修饰符,程序中单独进行处理。下面是函数output()(output.c)部分源代码:
case ST_TYPE:
//表示当前处理的字符的类型为转换说明符。
...
switch (ch) {
//下面对参数的获取都是利用宏va_arg( va_list arg_ptr, type );来进行的。
case ''c'': {
//从参数表中获取单个字符,输出到缓冲字符串中,此时,type=int
buffer[0] = (char) get_int_arg(&argptr); /* get char to print */
text = buffer;
textlen = 1; /* print just a single character */
}
break;

case ''s'': {
//从参数表中获取字符串,输出到缓冲字符串中,此时,type=char*
int i;
char *p; /* temps */
text = get_ptr_arg(&argptr);
...
}
break;

case ''w'': {
//对宽字符进行处理
...
} /* case ''w'' */
break;
...
case ''e'':
case ''f'':
case ''g'': {
//对浮点数进行操作
...
#if !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE
/* do the conversion */
if (flags & FL_LONGDOUBLE) {
_cldcvt((LONGDOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, LONGDOUBLE);
//对长双精度型进行处理,此时,type=long double
}
else
#endif /* !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE */
{

//对双精度型进行处理,此时,type=double
_cfltcvt((DOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, DOUBLE);
}
...
break;
//对整型变量处理
case ''d'':
case ''i'':
...
goto COMMON_INT;

case ''u'':
radix = 10;
goto COMMON_INT;

case ''p'':
...
goto COMMON_INT;

case ''o'':
...

注:对于浮点型double和long double,有相应的转换说明符(%f表示双精度型,%lf表示长双精度型),而float却没有。其中的原因是,在K&RC下,float值用于表达式或用作参数前,会自动转换成double类型。而ANSI C一般不会自动把float转换成double。有些程序已假定其中的float参数会被转换成double,为了保护大量这样的程序,所有printf()函数的float参数还是被自动转换成double型。因此,在K&RC或ANSI C下,都无需用特定的转换说明符来显示float型。
综上所述,转换说明符必须与待打印字符的类型。通常,用户有种选择。例如,如要打印一个int类型的值。则只可以使用%d,%x或%o。所有这些说明符都表示要打印一个int类型的值;它们只不过提供了一个数值的几种不同表示。类似一,可以用%f、%g和%e来表示double类型的值。但如果转换说明与类型不匹配,将会出现意想不到的结果。为什么呢?问题就在于C向函数传递信息的方式。
这个失败的根本细节与具体实现相关。它决定了系统中的参数以何方式传递。函数调用如下:
float n1;
double n2;
long n3;
long n4;
...
printf("%ld,%ld,%ld,%ld",n1,n2,n3,n4);
这个调用告诉计算机,要把变量n1,n2,n3和n4的值交给计算机,它把这些变量放进称作栈(stack)的内存区域中,来完成这一任务。计算机把这些值放进栈中,其根据是变量的类型而不是转换说明符,比如n1,把8个字节放入栈中(float被转换成double),类似地,为n2放了8字节,其后给n3和n4各放了4个字节。接着,控制的对象转移到printf();此函数从栈中读数,不过在这一过程中,它是在转换说明符的指导下,读取数值的。说明符%ld指定printf()应读4个字节(va_arg( va_list arg_ptr, type )中type=long),因此printf()读入栈中的4个字节,作为它的第一个值。但是这只是n1的前半部分,这个值被看成一个long整数。下一个说明符%ld读入4个字节,这正是n1的后半部分,这个值被看成第二个long整数。类似地,第三、第四次又读入n2的前后两部分。因此,尽管我们对n3和n4使用了正确的说明符,printf()仍然会产生错误。

9. C语言中什么是库函数

库函数(Library function)是把函数放到库里,供别人使用的一种方式。.方法是把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供不同的人进行调用。调用的时候把它所在的文件名用#include>加到里面就可以了。一般是放到lib文件里的。
一般是指编译器提供的可在c源程序中调用的函数。可分为两类,一类是c语言标准规定的库函数,一类是编译器特定的库函数。
由于版权原因,库函数的源代码一般是不可见的,但在头文件中你可以看到它对外的接口

库函数简介。
C语言的语句十分简单,如果要使用C语言的语句直接计算sin或cos函数,就需要编写颇为复杂的程序。因为C语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句。又如为了显示一段文字,我们在C语言中也找不到显示语句,只能使用库函数printf。
C语言的库函数并不是C语言本身的一部分,它是由编译程序根据一般用户的需要编制并提供用户使用的一组程序。C的库函数极大地方便了用户,同时也补充了C语言本身的不足。事实上,在编写C语言程序时,应当尽可能多地使用库函数,这样既可以提高程序的运行效率,又可以提高编程的质量。
这里调用的是静态库。
函数库:函数库是由系统建立的具有一定功能的函数的集合。库中存放函数的名称和对应的目标代码,以及连接过程中所需的重定位信息。用户也可以根据自己的需要建立自己的用户函数库。
库函数:存放在函数库中的函数。库函数具有明确的功能、入口调用参数和返回值。
连接程序:将编译程序生成的目标文件连接在一起生成一个可执行文件。
头文件:有时也称为包含文件。C语言库函数与用户程序之间进行信息通信时要使用的数据和变量,在使用某一库函数时,都要在程序中嵌入(用#include)该函数对应的头文件。
由于C语言编译系统应提供的函数库尚无国际标准。不同版本的C语言具有不同的库函数,用户使用时应查阅有关版本的C的库函数参考手册。我们以Turbo C为例简介一下C的库函数,并附录中给出了Turbo C的部分常用库函数。

10. c语言常用库函数有哪些

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原发布者:shimingtime
附录CC语言常用的库函数库函数并不是C语言的一部分,它是由编译系统根据一般用户的需要编制并提供给用户使用的一组程序。每一种C编译系统都提供了一批库函数,不同的编译系统所提供的库函数的数目和函数名以及函数功能是不完全相同的。ANSIC标准提出了一批建议提供的标准库函数。它包括了目前多数C编译系统所提供的库函数,但也有一些是某些C编译系统未曾实现的。考虑到通用性,本附录列出ANSIC建议的常用库函数。由于C库函数的种类和数目很多,例如还有屏幕和图形函数、时间日期函数、与系统有关的函数等,每一类函数又包括各种功能的函数,限于篇幅,本附录不能全部介绍,只从教学需要的角度列出最基本的。读者在编写C程序时可根据需要,查阅有关系统的函数使用手册。1.数学函数使用数学函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"math.h"2.字符函数在使用字符函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"ctype.h"3.字符串函数使用字符串中函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"string.h"4.输入输出函数在使用输入输出函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"stdio.h"5.动态存储分配函数在使用动态存储分配函数时,应该在源文件中使用预编译命令:#include或#include"stdlib.h"6.其他函数有些函数由于不便归入某一类,所以单独列出。使用这些

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