C语言墓碑
‘壹’ c语言:原码,反码 补码
1)原码表示
原码表示法是机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示。设有一数为x,则原码表示可记作[x]原。
例如,X1=
+1010110
X2=
一1001010
其原码记作:
[X1]原=[+1010110]原=01010110
[X2]原=[-1001010]原=11001010
在原码表示法中,对0有两种表示形式:
[+0]原=00000000
[-0]
原=10000000
2)补码表示
机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,则X的补码表示记作[X]补。
例如,[X1]=+1010110
[X2]=
一1001010
[X1]原=01010110
[X1]补=01010110
即
[X1]原=[X1]补=01010110
[X2]
原=
11001010
[X2]
补=10110101+1=10110110
机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,则X的补码表示记作[X]补。
例如,[X1]=+1010110
[X2]=
一1001010
[X1]原=01010110
[X1]补=01010110
即
[X1]原=[X1]补=01010110
[X2]
原=
11001010
[X2]
补=10110101+1=10110110
(3)反码表示法
机器数的反码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的。设有一数X,则X的反码表示记作[X]反。
例如:X1=
+1010110
X2=
一1001010
[X1]原=01010110
[X1]反=[X1]原=01010110
[X2]原=11001010
[X2]反=10110101
反码通常作为求补过程的中间形式,即在一个负数的反码的未位上加1,就得到了该负数的补码。
例1.
已知[X]原=10011010,求[X]补。
分析如下:
由[X]原求[X]补的原则是:若机器数为正数,则[X]原=[X]补;若机器数为负数,则该机器数的补码可对它的原码(符号位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。现给定的机器数为负数,故有[X]补=[X]原十1,即
[X]原=10011010
[X]反=11100101+1
[X]补=11100110
例2.
已知[X]补=11100110,求[X]原。
分析如下:
对于机器数为正数,则[X]原=[X]补
对于机器数为负数,则有[X]原=[[X]补]补
现给定的为负数,故有:
[X]补=11100110
[[X]补]反=10011001+1
[[X]补]补=10011010=[X]原+1
[[X]补]补=10011010=[X]原
总结一下,原码(为负时,正时都不变)全部取反即得到反码,反码加
"1"就得到补码了,就是这么简单。
‘贰’ c语言编程中如何输入幂次方
1、头文件:#include
2、原型:
double pow(double x, double y);
pow() 函数用来求 x 的 y 次幂(次方)
pow()用来计算以x 为底的 y 次方值,然后将结果返回。设返回值为 ret,则 ret = xy。
3、举例如下:
double a = pow(4, 2); // 计算4的平方
4、可能导致错误的情况:
如果底数 x 为负数并且指数 y 不是整数,将会导致 domain error 错误。
如果底数 x 和指数 y 都是 0,可能会导致 domain error 错误,也可能没有;这跟库的实现有关。
如果底数 x 是 0,指数 y 是负数,可能会导致 domain error 或 pole error 错误,也可能没有;这跟库的实现有关。
如果返回值 ret 太大或者太小,将会导致 range error 错误。
错误代码:
如果发生 domain error 错误,那么全局变量 errno 将被设置为 EDOM;
如果发生 pole error 或 range error 错误,那么全局变量 errno 将被设置为 ERANGE。
注意:1、使用pow函数时,需要将头文件#include包 含进源文件中。
2、用pow(x,y)的话要用到math.h头文件。
(2)C语言墓碑扩展阅读:
1、 三角函数: double sin (double);正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切
2 、反三角函数: double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果介于[0, PI] double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2] double atan2 (double, double); 反正切(整圆值), 结果介于[-PI/2, PI/2]
3 、双曲三角函数: double sinh (double); double cosh (double); double tanh (double);
4 、指数与对数: double exp (double); double sqrt (double);开平方 double log (double); 以e为底的对数 double log10 (double);以10为底的对数 double pow(double x, double y);计算以x为底数的y次幂 float powf(float x, float y); 功能与pow一致,只是输入与输出皆为浮点数
5 、取整: double ceil (double); 取上整 double floor (double); 取下整
6 、绝对值: double fabs (double);求绝对值 double cabs(struct complex znum) ;求复数的绝对值
7 、标准化浮点数: double frexp (double f, int *p); 标准化浮点数, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介于[0.5, 1] ) double ldexp (double x, int p); 与frexp相反, 已知x, p求f
8 、取整与取余: double modf (double, double*); 将参数的整数部分通过指针回传, 返回小数部分 double fmod (double, double); 返回两参数相除的余数
9 、其他: double hypot(double x, double y);已知直角三角形两个直角边长度,求斜边长度 double ldexp(double x, int exponent);计算x*(2的exponent次幂) double poly(double x, int degree, double coeffs [] );计算多项式 nt matherr(struct exception *e);数学错误计算处理程序
‘叁’ 用C语言能不能解决丢番图年龄问题
/*分析:
1.人不可能超过1000岁
2.这是个自然数集里的问题
所以用穷举法最好了*/
main()
{float i;
for(i=0;i<1000;i++)
if((i/12+i/6+i/7+5+i/2+4)==i){
printf("\neag=%.0f",i);
break;}
}
‘肆’ 26岁一事无成。想自学C语言。大概多久。初中毕业。想向软件测试发展。
C语言,一个月学会,只是会,这个会就是说,你只知道一加一等于二,但怎么做乘除,为什么一加一等于二,怎么计算一加一等一二,这原理一个月学习是远远不够的。要用熟练,理解透,估计得一二十年甚至更久,这里面没深浅。楼主未接触编程语言,建议楼主去培训班,尽管培训班不怎么滴。自学的话压力很大,遇到问题根本就解决不了,你一个外门人员,一个环境搭建就让你一周做不完,你觉得很简单,不就是敲敲键盘么,实际上完全不是,一步错误,环境搭建都会失败,再个你遇到问题,根本不知道问题出在哪,没人指导除非你是天才,理解算法很快,算法也很牛掰,那么你学的很快。建议你去培训班,虽然培训班真的不怎么样。还有前端就业形势不看好,别培训前端,前端已经是满大街了,软件测试跟前端没多大关系,前端是web方面多些,学c语言终身受用。
‘伍’ c语言中public:是什么意思啊
public:定义一个全局变量。
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
(5)C语言墓碑扩展阅读:
全局变量的存在主要有以下一些原因:
1、使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不应该算什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免。
2、使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样也快不了多少。
3、对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的。
4、当全局变量与局部变量重名的时候,起作用的是局部变量,全局变量被屏蔽掉。
5、还可以用extern在函数外对全局变量声明,使全局变量的作用域从声明处到文件的结束。
‘陆’ C语言中的loop是什么意思
只是是一个c语言语句行的标号,而不是循环语句。
就像在上面 c 语言程序中的“loop6”和“loop10”就是为了配合 goto (跳转)语句而给某行程序起的名字(标号)。
例如下图:
它的意思是:当 q 的值等于 14时,跳转到标号为 loop6 的那条程序语句继续执行, 也就是打印出 "Hello world"。
(6)C语言墓碑扩展阅读:
goto语句一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x<7);
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
‘柒’ C语言中stdout是什么意思
C语言中的 stdout 是一个定义在<stdio.h>的宏(macro),它展开到一个 FILE* (“指向 FILE 的指针”)类型的表达式(不一定是常量),这个表达式指向一个与标准输出流(standard output stream)相关连的 FILE 对象。
(7)C语言墓碑扩展阅读:
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
C语言程序鼓励和提倡人们把一个大问题划分成一个个子问题,对应于解决一个子问题编制一个函数,因此,C语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的,即所谓“小函数构成大程序”。这样的好处是让各部分相互充分独立,并且任务单一。因而这些充分独立的小模块也可以作为一种固定规格的小“构件”, 用来构成新的大程序。
‘捌’ C语言中unsigned和signed在声明时有什么作用
1、unsigned的作用就是将数字类型无符号化, 例如 int 型的范围:-2^31 ~2^31 - 1,而unsigned int的范围:0 ~ 2^32。看起来unsigned 是个不错的类型,尤其是用在自增或者没有负数的情况。但是在实际使用中会出现一些意外的情况。
2、signed在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据。
(8)C语言墓碑扩展阅读:
unsigned和signed的区别
1、所有比int型小的数据类型(包括char,signed char,unsigned char,short,signed short,unsigned short)转换为int型。如果转换后的数据会超出int型所能表示的范围的话,则转换为unsigned int型
2、bool型转化为int型时,false转化为0,true转换为1;反过来所有的整数类型转化为bool时,0转化为false,其它非零值都转为true
3、如果表达式中混有unsigned short和int型时,如果int型数据可以表示所有的unsigned short型的话,则将unsigned short类型的数据转换为int型,否则,unsigned short类型及int型都转换为unsigned int类型
举个例子,在32位机上int是32位,范围–2,147,483,648 to 2,147,483,647,unsigned short是16位,范围0 to 65,535,这样int型的足够表示unsigned short类型的数据,因此在混有这两者的运算中,unsigned short类型数据被转换为int型
4、unsigned int 与long类型的转换规律同3,在32位机上,unsigned int是32位,范围0 to 4,294,967,295,long是32位,范围–2,147,483,648 to 2,147,483,647,可见long类型不够表示所有的unsigned int型,因此在混有unsigned int及long的表达式中,两者都被转换为unsigned long
5、如果表达式中既有int 又有unsigned int,则所有的int数据都被转化为unsigned int类型