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java架构

发布时间: 2022-01-09 06:38:59

1. java的框架都有哪些

模型(Model )封装了应用程序的数据和一般他们会组成的POJO。

视图(View)是负责呈现模型数据和一般它生成的HTML输出,客户端的浏览器能够解释。

控制器(Controller )负责处理用户的请求,并建立适当的模型,并把它传递给视图渲染。

Spring的web模型 - 视图 - 控制器(MVC)框架是围绕着处理所有的HTTP请求和响应的DispatcherServlet的设计。


(1)java架构扩展阅读:

1、IOC容器:

IOC容器就是具有依赖注入功能的容器,IOC容器负责实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。应用程序无需直接在代码中new相关的对象,应用程序由IOC容器进行组装。在Spring中BeanFactory是IOC容器的实际代表者。

2、AOP:

简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系





    2. 什么是java五大框架

    JAVA三大框架Struts、hibernate和spring。struts 主要负责表示层的显示,spring 利用它的IOC和AOP来处理控制业务(负责对数据库的操作),hibernate 主要作用是数据的持久化到数据库。

    一、Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。
    Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。

    二、说到Struts框架,它是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。

    三、Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

    3. java架构有哪些

    主流框架还是MVC框架技术
    1:jsp+servlet+javaben适用于比较小的项目
    2:strut+spring+hibnate
    目前这是主流框架技术组合在一起就是ssh了
    适用于要求可维护性强的框架技术
    3:ejb jsf等重量级框架技术比较过时
    WebWork 【Java开源 Web框架】
    WebWork 是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EE Web框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是Rickard Oberg开发的WebWork,但现在WebWork已经被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。 Xwork简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来。 Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL – the Object Graph Notation Language),IoC(Inversion of Control倒置控制)容器等。 WebWork2建立在Xwork之上,处理HTTP的响应和请求。WebWork2使用ServletDispatcher将HTTP请求的变成 Action(业务层Action类), session(会话)application(应用程序)范围的映射,request请求参数映射。WebWork2支持多视图表示,视图部分可以使用 JSP, Velocity, FreeMarker, JasperReports,XML等。在WebWork2.2中添加了对AJAX的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上.【EclipseWork:用于WebWork辅助开发的一个Eclipse插件】
    Struts 【Java开源 Web框架】
    Struts 是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。【StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件】
    Hibernate 【Java开源 持久层框架】
    Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:【Hibernate Synchronizer】【MiddlegenIDE】
    Quartz 【Java开源 Job调度】
    Quartz 是OpenSymphony开源组织在Job scheling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的日程序表。Jobs可以做成标准的Java组件或 EJBs。Quartz的最新版本为Quartz 1.5.0。
    Velocity 【Java开源 模板引擎】
    Velocity 是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。 Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine web开发架构提供模板服务(template service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。 【VeloEclipse :Velocity在Eclipse平台下的一个辅助开发插件】
    IBATIS 【Java开源 持久层框架】
    使用ibatis 提供的ORM机制,对业务逻辑实现人员而言,面对的是纯粹的Java对象, 这一层与通过Hibernate 实现ORM 而言基本一致,而对于具体的数据操作,Hibernate 会自动生成SQL 语句,而ibatis 则要求开发者编写具体的SQL 语句。相对Hibernate等 “全自动”ORM机制而言,ibatis 以SQL开发的工作量和数据库移植性上的让步,为系统设计提供了更大的自由空间。作为“全自动”ORM 实现的一种有益补充,ibatis 的出现显 得别具意义。

    4. Java的技术架构有哪些

    服务分离

    随着系统的的上线,用户量也会逐步上升,很明显一台服务器已经满足不了系统的负载,这时候,我们就要在服务器还没有超载的时候,提前做好准备。

    由于我们是单体架构,优化架构在短时间内是不现实的,增加机器是一个不错的选择。这时候,我们可能要把应用和数据库服务单独部署,如果有条件也可以把文件服务器单独部署。

    反向代理

    为了提升服务处理能力,我们在Tomcat容器前加一个代理服务器,我一般使用Nginx,当然你如果更熟悉apache也未尝不可。

    用户的请求发送给反向代理,然后反向代理把请求转发到后端的服务器。

    严格意义上来说,Nginx是属于web服务器,一般处理静态html、css、js请求,而Tomcat属于web容器,专门处理JSP请求,当然Tomcat也是支持html的,只是效果没Nginx好而已。

    反向代理的优势,如下:

    • 隐藏真实后端服务

    • 负载均衡集群

    • 高可用集群

    • 缓存静态内容实现动静分离

    • 安全限流

    • 静态文件压缩

    • 解决多个服务跨域问题

    • 合并静态请求(HTTP/2.0后已经被弱化)

    • 防火墙

    • SSL以及http2

    • 动静分离

      基于以上Nginx反向代理,我们还可以实现动静分离,静态请求如html、css、js等请求交给Nginx处理,动态请求分发给后端Tomcat处理。

      Nginx 升级到1.9.5+可以开启HTTP/2.0时代,加速网站访问。

      当然,如果公司不差钱,CDN也是一个不错的选择。

      服务拆分

      在这分布式微服务已经普遍流行的年代,其实我们没必要踩过多的坑,就很容易进行拆分。市面上已经有相对比较成熟的技术,比如阿里开源的Dubbo(官方明确表示已经开始维护了),spring家族的spring cloud,当然具体如何去实施,无论是技术还是业务方面都要有很好的把控。

      Dubbo

      SpringCloud

    • 服务发现——Netflix Eureka

    • 客服端负载均衡——Netflix Ribbon

    • 断路器——Netflix Hystrix

    • 服务网关——Netflix Zuul

    • 分布式配置——Spring Cloud Config

    • 微服务与轻量级通信

    • 同步通信和异步通信

    • 远程调用RPC

    • REST

    • 消息队列

    • 持续集成部署

      服务拆分以后,随着而来的就是持续集成部署,你可能会用到以下工具。

      Docker、Jenkins、Git、Maven

      图片源于网络,基本拓扑结构如下所示:

      整个持续集成平台架构演进到如下图所示:

      服务集群

      Linux集群主要分成三大类( 高可用集群, 负载均衡集群,科学计算集群)。其实,我们最常见的也是生产中最常接触到的就是负载均衡集群。

      负载均衡实现

    • DNS负载均衡,一般域名注册商的dns服务器不支持,但博主用的阿里云解析已经支持

    • 四层负载均衡(F5、LVS),工作在TCP协议下

    • 七层负载均衡(Nginx、haproxy),工作在Http协议下

    • 分布式session

      大家都知道,服务一般分为有状态和无状态,而分布式sessoion就是针对有状态的服务。

      分布式Session的几种实现方式

    • 基于数据库的Session共享

    • 基于resin/tomcat web容器本身的session复制机制

    • 基于oscache/Redis/memcached 进行 session 共享。

    • 基于cookie 进行session共享

    • 分布式Session的几种管理方式

    • Session Replication 方式管理 (即session复制)
      简介:将一台机器上的Session数据广播复制到集群中其余机器上
      使用场景:机器较少,网络流量较小
      优点:实现简单、配置较少、当网络中有机器Down掉时不影响用户访问
      缺点:广播式复制到其余机器有一定廷时,带来一定网络开销

    • Session Sticky 方式管理
      简介:即粘性Session、当用户访问集群中某台机器后,强制指定后续所有请求均落到此机器上
      使用场景:机器数适中、对稳定性要求不是非常苛刻
      优点:实现简单、配置方便、没有额外网络开销
      缺点:网络中有机器Down掉时、用户Session会丢失、容易造成单点故障

    • 缓存集中式管理
      简介:将Session存入分布式缓存集群中的某台机器上,当用户访问不同节点时先从缓存中拿Session信息
      使用场景:集群中机器数多、网络环境复杂
      优点:可靠性好
      缺点:实现复杂、稳定性依赖于缓存的稳定性、Session信息放入缓存时要有合理的策略写入

    5. 如何成为Java架构师

    基本的java类的三大特性是必须要懂,对java的一些常用框架的每个包每个类都很了解,还有要非常熟悉xml编程思想,还要对面向切面编程也要非常了解,对于小型的项目,oop可以了,对于打的项目,就不行了,aop就要尤为重要,从大的面将就是xml编程了!

    6. 高级java/架构怎么样

    Java架构师,应该算是一些Java程序员们的一个职业目标了吧。很多码农码了五六年的代码也没能成为架构师。那成为Java架构师要掌握哪些技术呢,总体来说呢,有两方面,一个是基础技术,另一个就是组织能力和提出解决方案能力了。我就跟大家来简要地说说吧。
    如果你是想成为Java架构师,那么你首先要是一个Java高级攻城狮。也就是说,基础必须牢固,对Java的了解全面而且深入。
    熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理。

    Jvm虚拟机原理、调优操作,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;
    池技术也是要掌握的,对象池、连接池、线程池都要会;
    Java反射技术,写框架必备的技术;
    Java各种集合对象的实现原理,了解这些可以让你在解决问题时选择合适的数据结构,高效地解决问题,写出代码;

    7. Java架构师有哪些要求

    什么是架构?什么是架构师?Java架构师和工程师有何区别?这似乎是聊架构话题时永恒的问题。

    因为从实际情况看,在不同的系统层级,不同的需求下架构师的职责也会不同;从不同的技术角度看,架构师又是个变色龙,一时是技术的大拿,一时是技术的规划者,一时是技术团队的指挥者。

    那么,该如何回答“什么是架构,什么是架构师”这个问题呢?这或许需要先搞清楚另外一个问题——一名程序员是如何走上架构师之路的?通过很多实际案例,可以看出,程序员走上架构师之路,总结起来最多的原因是因为他早前代码写的好。

    其实能否成为架构师跟机遇有很大关系,比如一个程序员,以上都做到了,但是公司并没有给他这个机会去做,一个真正架构的机会。因为之前的架构师不离职他就没有机会,这就是现实!


    原文:https://www.hu.com/question

    8. 什么是java架构

    问题有点大,不知从何入手。
    我就以我个人观点瞎说吧。

    一、语法的构成,java和c、c++没啥太大的差别
    在程序的控制方面:
    循环(for,while),分歧(if,whish),头文件(改成引入包),预处理指令貌似是取消了,
    内存控制方面:
    java与c最大的不同是无法直接操作指针,使得java程序更安全,
    java采用了资源回收机制,自动清理内存中被丢弃的碎片,
    模块关系:
    java是单向继承,这样防止了程序模块之间的关系过于复杂。
    java广泛采用接口,超级接口,超级父类来规范和扩展程序功能。

    二、从执行环境来看:
    众所周知,java程序是依托于虚拟机来执行的,这样编译过的java代码不是真正意义的可以运行的代码,而是一个介于两者之间的中立体,这样就可以在任何平台上互补冲突的执行而不犯错误这也是java最大的特点之一。

    三、API以及扩展
    java基本功能都依赖于核心函数库(类库,方法库)来执行。所有基本方法和类,都可以在api文档中查看,并且为了功能扩展,java支持导入新的api

    9. java 系统架构

    开始的架构设计也是最难的,需要调研同类产品的情况以及技术特征,了解当前世界上对这种产品所能提供的理论支持和技术平台支持,再结合自己项目的特点(需要透彻的系统分析),才能逐步形成自己项目的架构蓝图。
    比如要开发网站引擎系统,就从Yahoo的个人主页生成工具 到虚拟主机商提供的网站自动生成系统,以及IBM Webphere Portal的特点和局限 从而从架构设计角度定立自己产品的位置。

    好的设计肯定需要经过反复修改,从简单到复杂的循环测试是保证设计正确的一个好办法。

    由于在开始选择了正确的方向,后来项目的实现过程也验证了这种选择,但在一些架构设计的细部方面,还需要对方案进行修改,属于那种螺旋上升的方式,显然这是通过测试第一的思想和XP工程方法来实现的。

    如果我们开始的架构设计在技术平台定位具有一定的世界先进水平,那么,项目开发实际有一半相当于做实验,是研发,存在相当的技术风险。

    因此,一开始我们不可能将每个需求都实现,而是采取一种简单完成架构流程的办法,使用最简单的需求将整个架构都简单的完成一遍(加入人工干 预),以检验各个技术环节是否能协调配合工作(非常优秀先进的两种技术有时无法在一起工作),同时也可以探知技术的深浅,掌握项目中的技术难易点。这个过 程完成后,我们就对设计方案做出上面的重大修改,丰富完善了设计方案。

    设计模式是支撑架构的重要组件

    架构设计也类似一种工作流,它是动态的,这点不象建筑设计那样,一开始就能完全确定,架构设计伴随着整个项目的进行过程之中,有两种具体操作保证架构设计的正确完成,那就是设计模式(静态)和工程项目方法(RUP或XP 动态的)。

    设计模式是支撑架构的一种重要组件,这与建筑有很相象的地方,一个建筑物建立设计需要建筑架构设计,在具体施工中,有很多建筑方面的规则和模式。

    我们从J2EE蓝图模式分类http://java.sun.com/blueprints/patterns/catalog.html中就可以很清楚的看到J2EE这样一个框架软件的架构与设计模式的关系。

    架构设计是骨架,设计模式就是肉

    这样,一个比较丰富的设计方案可以交由程序员进一步完成了,载辅助以适当的工程方法,这样就可保证项目的架构设计能正确快速的完成。

    时刻牢记架构设计的目标

    由于架构设计是在动态中完成的,因此在把握架构设计的目标上就很重要,因此在整个项目过程中,甚至每一步我们都必须牢记我们架构设计的总体目标,可以概括下面几点:

    1. 最大化的重用:这个重用包括组件重用 和设计模式使用等多个方面。

    比如,我们项目中有用户注册和用户权限系统验证,这其实是个通用课题,每个项目只是有其内容和一些细微的差别,如果我们之前有这方面成功研发经 验,可以直接重用,如果没有,那么我们就要进行这个子项目的研发,在研发过程中,不能仅仅看到这个项目的需求,也要以架构的概念去完成这个可以称为组件的 子项目。

    2. 尽可能的简单明了:我们解决问题的总方向是将复杂问题简单化,其实这也是中间件或多层体系技术的根本目标。但是在具体实施设计过程中,我们可能会将简单问题复杂化,特别是设计模式的运用上很容易范这个错误,因此如何尽可能的做到设计的简单明了是不容易的。

    我认为落实到每个类的具体实现上要真正能体现系统事物的本质特征,因为事物的本质特征只有一个,你的代码越接近它,表示你的设计就是简单明了, 越简单明了,你的系统就越可靠。更多情况是,一个类并不能反应事物本质,需要多个类的组合协调,那么能够正确使用合适的设计模式就称为重中之重。

    我们看一个具备好的架构设计的系统代码时,基本看到的都是设计模式,宠物店(pet store)就是这样的例子。或者可以这样说,一个好的架构设计基本是由简单明了的多个设计模式完成的。

    3. 最灵活的拓展性:架构设计要具备灵活性 拓展性,这样,用户可以在你的架构上进行二次开发或更加具体的开发。

    要具备灵活的拓展性,就要站在理论的高度去进行架构设计,比如现在工作流概念逐步流行,因为我们具体很多实践项目中都有工作流的影子,工作流中有一个树形结构权限设定的概念就对很多领域比较通用。

    树形结构是组织信息的基本形式,我们现在看到的网站或者ERP前台都是以树形菜单来组织功能的,那么我们在进行架构设计时,就可以将树形结构和 功能分开设计,他们之间联系可以通过树形结构的节点link在一起,就象我们可以在圣诞树的树枝上挂各种小礼品一样,这些小礼品就是我们要实现的各种功 能。

    有了这个概念,通常比较难实现的用户级别权限控制也有了思路,将具体用户或组也是和树形结构的节点link在一起,这样就间接实现了用户对相应功能的权限控制,有了这样的基本设计方案的架构无疑具备很灵活的拓展性。

    Java架构设计

    软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。

    从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。

    先说一些基本原则:

    分层原则:分层是为了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有了阶级一样,软件有了层次结构。
    模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。
    接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更轻松改进。从这个原则出发,软件也从微观进行了细致的规范化。

    还有两个比较小但很重要的原则:

    细节隐藏原则很显然把复杂问题简化,把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰。其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。

    依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大。依赖倒置原则可看视 为接口实现分离原则的深化,根据此原则的精神,软件进入了工具时代。这个原则有点类似于知名的好莱坞法则:Don't call us, we'll call you。

    以上这些原则奠定了我们的软件架构的价值指标。但软件架构毕竟是建立在当前技术之上的。而每一代技术都有架构模式。过去的不再说了,让我们现在就来看一下当前流行的技术,以及当前我们能采用的架构。

    因为面向对象是当前最流行开发技术,且设计模式的大量使用使面向对象的走向成熟,而数据库是当前最有效的存储结构、web界面是当前最流行的用 户接口,所以当前最典型的三层次架构就架构在以上几项技术的基础之上,用数据库作存储层、用面向对象来实现业务层、用web来作为用户接口层。我们从三层 次架构谈起:

    因为面向对象技术和数据库技术不适配,所以在标准三层次架构的基础上,我们增加了数据持久层,来管理O-R双向映射,但目前一直没有最理想的实 现技术。cmp和entity bean技术因为其实现复杂,功能前景有限,已接近被淘汰的边缘。JDO及hibernate作为o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能 相当完备。推荐作为持久层的首选

    在业务层,因为当前业务日趋负载,且变动频繁,所以我们必须有足够敏捷的技术来保证我们的适应变化的能力,在标准j2ee系统中session bean负责业务处理,且有不错的性能表现,但采用ejb系统对业务架构模式改变太大,且其复杂而昂贵,业务代码移植性差。而spring 作为一个bean配置的轻量级架构,漂亮的IOC模式实现,对业务架构影响小,所以推荐作为中间层业务框架。

    在用户结构层,虽然servlet/jsp/jstl/javaBean 能够实现MVC架构,但终究过于粗糙。struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非 常诱人,惜其不够成熟,我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构。

    因为业务层是三层次架构中最有决定意义的,所以让我们回到业务层细致地分析一下,在复杂的业务我们常常需要以下基础服务的一种或几种:事务一致 性服务acid(tool:jta/jts)、并发加锁服务concurrent&&lock、池化管理服务cache、访问控制服务 (tool:jaas)、流程控制服务workflow、动态实现服务IOC,串行化消息服务(tool:jms)、负载平衡服务blance等。如果我 们不采用重量级应用服务器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量级组件(EJB),我们必须自己实现其中一些服务。虽然我们大 多情况下,不需要所有这些服务,但实现起来却非易事。幸运的是我们有大量的开源实现代码,但采用开源代码却常常是件不轻松的事。

    随着xml作为结构化信息传输和存储地位日渐重要,一些xml文档操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈发重要,而随着 xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema来设计xml文档格式,然后采用java binding来生成java bean 会成为主要编程模式,而这又进一步使数据中心向xml转移,使在中小数据量上,愈发倾向于以xquery为查询语言的xml数据库。最近还有一个趋势, microsoft,ibm等纷纷大量开发中间软件如(microsoft office之infopath),可以直接从xml schema 生成 录入页面等非常实用的功能。还有web service 的广泛应用,都将对软件的架构有非常重大的影响。至于面向服务架构(SOA)前景如何,三层次架构什么时候走入历史,现在还很难定论。

    aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、 nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远。也许作为一个很好的思想,它将在web service里大展身手。

    rdf,owl作为w3c语义模型的标志性的语言,也很难想象能在当前业务架构发挥太大影响。但如果真如它所声称那样,广泛地改变着信息的结构。那么对软件架构也会有深远影响。

    有关架构设计的一些忠告:

    尽量建立完整的持久对象层.可获得高回报
    尽量将各功能分层,分块,每一模块均依赖假定的其它模块的外观
    不能依赖静态数据来实现IOC模式,应该依赖数据特征接口,静态数据仅是数据特征接口实现方式之一
    架构设计时xml是支持而不是依赖.但可以提供单一的xml版本的实现

    从业务角度说:软件架构应是深刻体现业务内部规则的业务架构,但因为业务变化频纴,所以软件架构很难保持恒定不变,但业务的频繁变化不应是软件架构大规模频繁变化的原因,软件架构应是基于变化的架构。

    一种业务有其在一段时间内稳定存在的理由(暂且不谈),业务内部有许多用例,每一种用例都有固定的规则,每一规则都有一些可供判定的项,每一项 从某一维度来观察都是可测量的,我们的架构首先必须保证完美适应每一项每一种测量方式,很多失败的架构都是因为很多项的测量方式都发生变更这种微观变化 中。

    每个用例都有规则,我们在作业务用例分析,常常假定一些规则是先验的,持久稳定的,然而后来的业务改变常常又证明这种看法是错误的,然而常常我 们的架构已经为之付出了不可挽回的代价。大量事实证明:规则的变化常常用例变化的根本原因。所以我们的架构要尽可能适应规则的变化,尽可能建立规则模版。

    每个用例都关系着不同的角色。每一个用例的产生都必然是因为角色的变更(注意:不是替换,而是增强或减弱),所以注意角色的各种可能情况,对架构的设计有举足轻重的意义。在我们当前的三层架构里,角色完美地对应接口概念。

    在一个系统里很多用例都相互关联,考虑到每个用例均有可能有不同的特例,所以在架构设计中,尽量采用依赖倒置原则。如架构许可可采用消息通信模式(JMS)。这样可降低耦合度。

    现在我们谈一下业务稳定存在理由对业务的影响。存在即是合理,在这里当然是正确的。业务因人而存在,所以问业务存在的理由即是问不同角色的需要这项业务的理由以及喜欢不喜欢当前业务用例的理由,所有这样的角色都应该在系统里预留。

    在架构设计中有几个原则可以考虑:

    用例尽量细分
    用例尽量抽象
    角色尽量独立
    项测量独立原则
    追求简单性
    这里未提供相关的例子,例子会在以后的更新时提供。

    业务和模式之间的关系

    业务中的一些用例之间的关系常常和一些常规的模式很相似。但随着时间的演化,慢慢地和先前的模式有了分歧。这是个正常的现象。但这对系统架构却要求非常高,要求系统架构能适应一些模式的更替。在这里我们尽可能早地注意到用例之间的相互角色变化,为架构更新做好准备.

    10. java框架是什么意思

    对于初学者来说,这三大框架Struts+Hibernate+Spring被赋予了太多神秘的色彩,似乎它们是重中之重的知识!但是对于拥有多年java开发经验的专业技术人员来说,对于那些Java牛人来说,却对这三大框架不太感冒!那么这三大框架到底重不重要呢?

    不过,就目前而言,现在基本没有struts了,用spring谁会用struts呢?有ss是因为最开始的spring没有做mvc,只做了ioc容器,spring说mvc太容易了,做了吧,有了mvc之后,就没有struts啥事了!

    当然有些老项目还在用struts,但了解基本使用即可。学三大框架的话,建议先重点学习spring,spring真是个太优秀的框架了!

    先会使用,才看是如何实现的,最后体会框架的思想,思考有没有其他的框架或者jdk中有类似的思想。思想最重要。

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