c语言nat
Ⅰ NAT的基本工作原理!
NAT概述:网络地址转换(Network Address Translation, NAT)通过将内部网络的的私有IP 地址翻译成唯一的公网IP地址,使内部的网络可以连接到互联网等外部网络上NAT的优点§ 节省公有合法IP地址§ 处理地址交叉§ 增强灵活性§ 安全性(隐藏内部网络的细节,避免来自外部网络的攻击)NAT的缺点§ 延迟增大§ 配置和维护的复杂性§ 不支持某些应用NAT的类型:静态转换(Static Translation)动态装换(Dynamic Translation)端口多路复用(Port Address Translation )NAT的基本原理:改变IP包头,使目的地址、源地址或两个地址在包头中被不同地址替换NAT的术语:内部局部IP地址(inside local address):在内部网络中分配给主机的私有ip地址,也就是说,在内部的所有私有地址内部全局IP地址(inside global IP address ):一个合法的IP地址,它对外代表一个或者多个内部局部IP地址,也就是说,在内部的私有地址通向外部的一个网关,即分配给内部私有地址的公有地址,能代替内部的私有地址外部全局IP地址(outside global IP address):由其所有者给外部网络上的主机分配的IP地址,也就是说,在外部的所有私有地址外部局部IP地址(outside local IP address):外部主机表现在内部网络的IP地址,也就是说,在外部的主机分配的一个能代替所有私有的地址NAT的个作原理:以下图来讲原理:NAT工作原理拓扑图首先,我们要清楚,在局域网内部的私有地址是不能访问外网的,必须通过转换成公有地址才可以访问Internet,以上所图,是两个公司之间的Inter网络互相交流,下面来谈谈它的工作原理192.168.1.0网络的PC1想要访问192.168.10.0网络的User11.PC1向RA(网关)发送请求,告诉自己的私有IP地址和MAC地址,并且要求自己要到达192.168.10.0网络的User1主机2.RA收到请求后,把PC1的源IP地址进行转换,变成内部全局地址,即公有地址202.16.58.1,并且为PC1制定一个随机产生的端口号(来识别某台主机),发送到Inter网3.Inter网络收到了内部全局IP地址的请求,之间进行路由选择,被RB接收,RB通过查看RA发送过来的内部全局IP地址和端口号等信息,直接发送给192.168.10.0网络的网关4.网关路由器RB收到了信息,根据对方发过来的目标主机信息,把数据传输给192.168.10.0网络的User1主机5.根据ICMP协议,user1主机需要回应,对数据进行相应的处理,把数据封装后发送给网关6.网关把user1的私有IP地址转换成外部局部IP地址,即公有地址202.16.58.2,通过这个公有地址,转发到路由器RA7.RA收到数据包,查看自己缓存里的对应的主机和端口,并对192.168.1.0网络的PC1进行转发思考:如果两个局域网的主机网络是一样的怎么办呢?这样就构成了地址交叉,我们知道,在一个网络或者子网中,IP地址一样会产生冲突,就那上图来说把,假如192.168.10.0网络也是192.168.1.0网络,两个公司合并了,那该怎么去解决这个IP冲突呢?其原理和上述原理一样,只不过多了个地址交叉的过程,在这里两个网关,其中的一个充当一个善意的欺骗者,告诉网络中一个假的消息,其实自己是很清楚的,只是把自己当成了一个代理作用,帮别人转发信息NAT的几个用法:复用内部LAN地址(PAT):通过允许对TCP连接或者UDP会话进行转换,从而达到节省内部全局地址集中的合法地址TCP负载均衡:利用NAT技术,用对外的IP地址来代表多个同样的服务器
Ⅱ 如何用c语言实现NAT网关
Do you konw me?
Ⅲ C语言端口映射
其实socket在局域网和在外网的用法差不多,假如服务器端口是1234,那么你要设置服务端的路由器,服务端的路由器的特定端口:1234 映射服务端所在局域网IP:192.168.0.120。
服务端的公网的IP如:112.120.133.62,那么112.120.133.62:1234 就是192.168.0.120
而客户端在另一个局域网,要是想与服务器通信,那么就connect("112.120.133.62",1234)
而你服务端的recv函数的变量是可以取到客户端的IP与端口(你看看这个函数说明),直接用这个变量发回客户端就可以了
Ⅳ NAT的主要功能是什么
主要功能就是:网络地址转换
Ⅳ nat的实现原理
以下是回答,希望能帮助你!
还请及时采纳谢谢!
原理:
a,内部地址翻译(Translation inside local addresses):
这是比较通用的一种方法,将内部IP一对一的翻译成外部地址。
在内部主机连接到外部网络时,当第一个数据包到达NAT路由器时,router检查它的NAT表,因为是NAT是静态配置的,故可以查询出来(simply entry),然后router将数据包的内部局部IP(源地址)更换成内部全局地址,再转发出去。外部主机接受到数据包用接受到的内部全局地址来响应,NAT接受到外部回来的数据包,再根据NAT表把地址翻译成内部局部IP,转发过去。
b,内部全局地址复用(overloading inside glogal addresses)
使用地址和端口pair将多个内部地址影射到比较少的外部地址。这也是所谓的PAT。和内部地址翻译一样,NAT router同样也负责查表和翻译内部IP地址,唯一的区别就是由于使用了overloading,router将复用同样的内部全局IP地址,并存储足够的信息以区分它和其他地址,这样查询出来的是extended entry。NAT router和外部主机的通讯采用翻译过的内部全局地址,故同一般的通信没有差别,router到内部主机通讯时,同样要查NAT表。
c,TCP负载重分配(TCP load distributing)和以上两种操作不同,这是NAT由外到内的翻译,所以那种以为WEB server一定要放置到
NAT外部的说法是错误的。
工作原理:外部主机向虚拟主机(定义为内部全局地址)通讯,NAT router接受外部主机的请求并依据NAT表建立与内部主机的连接,把内部全局地址(目的地址)翻译成内部局部地址,并转发数据包到内部主机,内部主机接受包并作出响应。NAT router再使用内部局部地址和端口查询数据表,根据查询到的外部地址和端口做出响应。
此时,如果同一主机再做第二个连接,NAT router将根据NAT表将建立与另一虚拟主机的连接,并转发数据。
d,处理重叠网络。
这种方法主要用于两个intranet的互连,同样给我们处理两个重叠网络提供了方法。它的实现要求DNS server的支持(用于区别两个不同的主机)。
1,主机A要求向主机C建立连接,先象DNS server做地址查询。
2,NAT router截获DNS的响应,如果地址有重叠,将翻译返回的地址。它将创建一个simply entry把重叠的外部全局地址(目的地址)翻译成外部局部地址。
3,路由器转发DNS响应到主机A,它已经把主机C的地址(外部全局地址)翻译成外部局部地址。
4,当路由器接受到主机C的数据包时,它将建立内部局部、全局,外部全局、局部地址间的转换,主机A将由内部局部地址(源地址)翻译成内部全局地址,主机C将由外部全局地址(目的地址)翻译成外部局部地址。
5,主机C接受数据包并继续通讯。
Ⅵ NAT是做什么的
NAT——网络地址转换,是通过将专用网络地址(如企业内部网Intranet)转换为公用地址(如互联网Internet),从而对外隐藏了内部管理的 IP 地址。这样,通过在内部使用非注册的 IP 地址,并将它们转换为一小部分外部注册的 IP 地址,从而减少了IP 地址注册的费用以及节省了目前越来越缺乏的地址空间(即IPV4)。同时,这也隐藏了内部网络结构,从而降低了内部网络受到攻击的风险。
NAT功能通常被集成到路由器、防火墙、单独的NAT设备中,当然,现在比较流行的操作系统或其他软件(主要是代理软件,如WINROUTE),大多也有着NAT的功能。NAT设备(或软件)维护一个状态表,用来把内部网络的私有IP地址映射到外部网络的合法IP地址上去。每个包在NAT设备(或软件)中都被翻译成正确的IP地址发往下一级。与普通路由器不同的是,NAT设备实际上对包头进行修改,将内部网络的源地址变为NAT设备自己的外部网络地址,而普通路由器仅在将数据包转发到目的地前读取源地址和目的地址。
Ⅶ C语言急求啊~~
不知道你说的是什么意思?
Ⅷ nat是什么意思
网络地址转换(NAT,Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术,它被广泛应用于各种类型Internet接入方式和各种类型的网络中。原因很简单,NAT不仅完美地解决了lP地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。 虽然NAT可以借助于某些代理服务器来实现,但考虑到运算成本和网络性能,很多时候都是在路由器上来实现的。 随着接入Internet的计算机数量的不断猛增,IP地址资源也就愈加显得捉襟见肘。事实上,除了中国教育和科研计算机网(CERNET)外,一般用户几乎申请不到整段的C类IP地址。在其他ISP那里,即使是拥有几百台计算机的大型局域网用户,当他们申请IP地址时,所分配的地址也不过只有几个或十几个IP地址。显然,这样少的IP地址根本无法满足网络用户的需求,于是也就产生了NAT技术。
Ⅸ c语言,还有一个错了,在哪里
下面的程序,会更加严谨一点:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
intmain(void)
{
inta=1;
intb=4;
intc=3;
doubledelta;
doublex1;
doublex2;
delta=b*b-4*a*c;
if(delta>0.0)
{
x1=(-b+sqrt(delta))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(delta))/(2*a);
printf("该方程有2解,x1=%f,x2=%f ",x1,x2);
}
elseif(abs(delta-0.0)<0.001)//这个地方比直接判断是否与0相等,更好!
{
x1=(-b)/(2*a);
x2=x1;
printf("该方程有1解,x1=x2=%f ",x1);
}
else
{
printf("该方程无解 ");
}
}
运行结果:
Ⅹ nat转换的类型及常用的类型!!!
NAT可以分为很多种,但是最为普遍的是传统NAT,或者称为向外NAT。向外NAT在默认情况下只允许向外的Session穿越NAT,这就是我们最为常见的情况。
这种向外NAT又可以分为基本NAT(Basic NAT)和NAPT(Network Address/Port Translation)。
1. 基本NAT
基本NAT只转换IP地址,而不转换端口。一个基本NAT往往需要具有多个公网IP来满足多个内网节点中具有相同端口的应用程序的同时访问。由于这种类型的NAT设备限制大,现在已不常见。
2. NAPT
(注:Endpoint表示一个IP地址和端口对)
与基本NAT只转换IP地址不同,NAPT转换整个Endpoint。由于NAPT允许内网内的多个节点通过共享的方式使用同一个IP地址,因此,如今NAPT类型的NAT设备已经越来越多。
NAPT又可以进一步分为以下四种类型: (1) 完全锥型NAT(FULL CONE NAT)
完全锥型NAT在内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机发送数据包时创建地址映射会话,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint),以后任何A向外部发送的数据都将使用这个Public Endpoint。此后,任何外部主机想要与A通信,只要将数据包发送到Public Endpoint上,A就能够顺利的进行接收。
(2) 限制锥型NAT (RESTRICT CONE NAT)
限制锥型NAT在内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机发送数据包时创建地址映射会话,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint),以后任何A向外部发送的数据包都将使用这个Public Endpoint。此后,如果某个外部主机(Endpoint IP:PORT)想要与A通信,只要将数据包发送到Public Endpoint并且保证A曾用当前与NAT的会话向该外部主机的IP地址发送过数据,A就能够正常收到外部主机(Endpoint IP:PORT)发送来的数据包。
(3) 端口限制锥型NAT(PORT RESTRICT CONE NAT)
端口限制锥型在内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机发送数据包时创建地址映射会话,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint),以后任何A向外部发送的数据都将使用这个Public Endpoint。此后,如果某个外部主机(Endpoint IP:PORT)想要与A通信,只要将数据包发送到Public Endpoint并且保证A曾用当前与NAT的会话向该外部主机的Endpoint发送过数据,A就能够正常收到外部主机(Endpoint IP:PORT)发送来的数据包。
(4) 对称型NAT(SYMMETRIC NAT)
对称型NAT是一种比较特殊的NAT。内网用户A(Private Endpoint)首次向外部主机S1发送数据包时创建地址映射会话Session1,并为A分配一个公网地址和端口(Public Endpoint1),以后A所有发向S1的数据包都使用这个Public Endpoint1。如果之后A用同一个Socket向外部主机S2发送数据包,这时对称型NAT又为其分配一个地址映射会话,并为A分配一个新的公网地址和端口对(Public Endpoint2),以后A所有发向S2的数据包都使用这个Public Endpoint2。对称型NAT规定Public Endpoint1和Public Endpoint2一定不相同。此外,如果任何外部主机想要发送数据给A,那么它首先应该收到A发给他的数据,然后才能往回发送,否则即使他知道内网主机的Public Endpoint也不能发送数据给A。这种NAT可以通过端口猜测等方法进行穿透,但是效果并不是很好,很难实现UDP-P2P通信。
参考资料:http://wenku..com/link?url=0mMdF_wpljAf_I8EaxowntJ8Se2eh5c_aMjBi