c语言标量
1. c语言变量定义
C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:
1、定义变量的格式:数据类型 变量名;
首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。
如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:
“int i;double price;double goods_price2”等等。
就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;
2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。
将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。
赋值的格式是:
变量名 = 要赋的值;
2. 关于c语言变量
int x;// variable declared as an integer variable
int全称为integer,即整数的意思,在编程语言中为整型数据的关键字, x为变量(variable)名,此句为变量声明(declared)语句,注释翻译即为声明了一个整型变量x.
3. c语言中的常量和变量
C程序设计讲义——常量变量
教学目标:
1.掌握c程序设计中的常量和变量
2.完成实验报告,并发回教师机
教学重难点:
对于浮点数和整数等几种数据类型的区别及准确使用
授课形式:
实验
教学条件:
电脑
教学内容:
1.标识符
1.1 字符集:
(1) 英文字母:A-Z,a-z
(2) 数字:0-9
(3) 特殊符号:空格,制表符(跳格),换行符(空行)的总称。标点符号、特殊字符:
1.2 标识符(名字):
1) 标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。大小写敏感。
2) ANSI C没有限制标识符长度,但各个编译系统都有自己的规定和限制(TC 32个字符,MSC 8个字符)。
3) 大写字母和小写字母达标不同的标识符
4) 在使用标识符时,尽量采用“见名知义,常用从简”的原则。
5) 标识符不能与“关键词”同名,也不与系统预先定义的“标准标识符”同名。
1.3 标识符分类
(1)关键词(保留字):C语言规定的具有特定意义的字符串,32个,不能作为用户标识符。
(2)预定义标识符: C语言中提供的库函数名和编译预处理命令。
(3)用户标识符号:用户自己定义的标识符。
1.4 运算符:运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,表示各种运算。
根据参与运算的操作数的个数分为:单目、双目、三目运算符。
1.5 分隔符:逗号,空格。
1.6 注释符:“/*”和“*/”构成一组注释符。
2.常量与变量
常量:在程序的运行过程中,其值不能改变的量称为常量。
变量:在程序的运行过程中,其值能够改变的量称为变量。
2.1常量
整型常量,实型常量,字符常量。
符号常量 #define PI 3.1416
2.2 变量
● 在程序的运行过程中,其值可以改变的量称为变量。
● 变量名(用标识符表示)、变量在内存中占据的存储单元、变量值三者关系。
● C语言中变量:“先定义,后使用”。
3.整型数据
整型变量的定义
格式:数据类型名 变量名表;
例如:
void main()
{
int a,b,c,d;
a=12; b=-24; u=10;
c=a+u; d=b+u;
printf(“%d,%d\n”,c,d);
}
说明:
1)变量定义时,可以说明多个相同类型的变量。各个变量用“,”分隔。
2)最后一个变量名之后必须用“;”结尾。
3)变量说明必须在变量使用之前。
4)可以在定义变量的同时,对变量进行初始化。
4. c语言中& *的用法
for
(int
i=1;i<=3;++i)这种写法完全没问题,只不过是c99之后才支持的,而之前的c语言标准中变量申明必须放在语句块的开头。有些比较老的编译器不支持新的标准,所以会报错。你可以换个比较新的编译器,比如vc2005、2008等等都可以。这样的写法现在是提倡的。
5. c语言变量
D是正确的,B呢在C++上也是正确的,但在标准C语言里就错了,C语言规定不许对寄存器取地址的,而C++在MSDN的声明里就说了忽略register,也就是编译的时候没有寄存器变量,所以在C++里是对的。
6. C语言中指针标量是啥意思呀
指针标量是相对于指针常量而言的,指针常量是指加入了const修饰符的变量,而指针标量就是没有const修饰的指针变量。
7. C语言&变量是什么意思
变量,与数学中的变量定义相同,都是一个可以随时变化的量,即,你可以在任何时间对这个变量值进行变更
其次 &a是指a的地址,想int &a一般用于函数传值
int ax(int a)和int ax(int &a)的区别在于
在第一个函数声明中,传进去的只是一个值,在ax函数中进行修改不会对调用ax函数的的函数中的参数有改变
而在第二个函数声明中,传进去的是地址本身,这样的传递在ax中改变了a的值候,在调用ax函数的函数中的a的值会同步修改(即:ax函数和调用ax函数的函数,两个共用一个变量)
8. c语言的变量定义
C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:
1、定义变量的格式:数据类型 变量名;
首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。
如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:
“int i;double price;double goods_price2”等等。
就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;
2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。
将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。
赋值的格式是:
变量名 = 要赋的值;
它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:
i = 3;
这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。
3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。
形式如下:
数据类型 变量名 = 要赋的值;
比如:int i = 3;
就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与
int i;
i =3;
是等价的。
在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:
int i, j;
这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。
同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:
int i = 3, j = 4;
中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。
最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。
(8)c语言标量扩展阅读:
在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。
所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:
(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如: int CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。
(4)、变量名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
9. C语言变量定义
类型说明符
变量名称
赋值表达式。这是基本的。
比如:int
a=1+2;
char
b='b';定义了一个整数型变量a
其值为1+2就是3,定义了一个字符型变量b,b的值为字符‘b’。类型说明符变量名称还可以加修饰说明,比如前面加上const表示这是一个不能修改值得常量等等。
10. C语言中有“标量”这一说嘛
Scalar type
标量类型,包括char short int long double long long这些
以及指针类型。
目前标量类型的内存占有范围,是1字节到16字节(64位机上的int128类型)。