c语言打印堆栈
㈠ c语言下如何打堆栈LOG
堆栈日志? 在VS视图菜单里找 那个"输出"选项可能就是你要的..
㈡ c语言如何将函数调用堆栈打印出来
可以直接用输出在函数内部调用时,把调用顺序打印出来。
一、一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例程:
//main.cpp
inta=0;全局初始化区
char*p1;全局未初始化区
main()
{
intb;栈
chars[]="abc";栈
char*p2;栈
char*p3="123456";123456在常量区,p3在栈上。
staticintc=0;全局(静态)初始化区
p1=(char*)malloc(10);
p2=(char*)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456");123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
㈢ 关于C语言printf函数和栈的问题
对于浮点输出格式来说
%m.nf
其中m是输出宽度,n是精度,f是格式化控制符
m指定的是输出数字字符串的最小长度,比如你输出
printf( "%2.3f" , 123.456 ); // 由于实际输出的数字123.456共有7个字符,大于2个字符数量,所以这里的2其实实际上没起到什么作用,不过如果你printf( "%8.3f" , 123.456 );,8-7=1,那么结果将在数字前面补一个空格字符,使用printf( "%08.3f" , 123.456 );则是补一个字符'0'
所以e如果存在于被输出的数字串里的话(比如使用%e),它也是要占用m的计数的,包括小数点。
n则是指定输出精度,也就是小数点后保留几位,默认不指定.n的时候printf会自动调整输出到默认精确位,如果指定了n的话,printf则把数字保留小数点后n位输出。
所以printf( "%f", 123.456 );如果输出123.456000的话,那么printf( "%.2f", 123.456 );则输出123.46,
㈣ C语言中堆栈问题
我帮你写了InitStack和StackEmpty函数,程序最终结果如下:
#define maxnum 20
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct stacktype
{
int stack[maxnum];
int top;
};
struct stacktype *S;//顶一个堆栈
int push(struct stacktype *s,int x)
{
if(s->top>=maxnum-1)
return false;
else
s->top++;
s->stack[s->top]=x;
return true;
}
int pop(struct stacktype *s)
{
if(s->top <0)
return NULL;
else
s->top--;
return(s->stack[s->top+1]);
}
//初始化堆栈
void InitStack(struct stacktype* &S)
{
S = (struct stacktype *)malloc(sizeof(struct stacktype));
S->top = -1;
}
//判断堆栈是否为空
bool StackEmpty(struct stacktype *S)
{
if (S->top <0)
{
return true;
}
return false;
}
void dec_to_bin(int n,int b)
{
int e;
InitStack(S);//请问初始化堆栈函数怎么写?
if (S ==NULL)
{
printf("error \n");
return;
}
while(n)
{
push(S,n%b);
n=n/b;
}
while(!StackEmpty(S))//判断栈为空的函数怎么写?
{
e=pop(S);
printf("%d",e);
}
}
void main()
{
dec_to_bin(13,2);
printf("\n");
}
程序运行结果为:
1101
㈤ C语言链式存储栈的建栈、入栈、出栈、打印
你在main里调用InitStack初始化栈,后面就可以Push Pop进出了
㈥ 用C语言怎么写输出栈中元素,并打印栈中元素
可以直接用输出在函数内部调用时,把调用顺序打印出来。
一、一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例程:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
㈦ 用C语言输出栈元素
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct s_node { int data; struct s_node *next; }; typedef struct s_node s_list; typedef s_list *link; link stack=NULL; void print_stack() { link temp=NULL; temp=stack; if(temp==NULL) printf("The stack is empty!!\n"); else { while(temp!=NULL) { printf("[%d]",temp->data); temp=temp->next; } printf("\n"); } } void push(int value) { link newnode; printf("\nThe stack content before(top->bottom):"); print_stack(); newnode=(link)malloc(sizeof(s_list)); newnode->data=value; newnode->next=stack; stack=newnode; } int pop() { link top; int temp; printf("\nThe stack content before(top->bottom):"); print_stack(); if(stack!=NULL) { top=stack; stack=stack->next; temp=top->data; free(top); return temp; } else return -1; } void main() { link point; int select; int i,value; printf("\n(1)Input a stack data"); printf("\n(2)Output a stack data"); printf("\n(3)Exit"); printf("\nPlease select one function=>"); scanf("%d",&select); do { switch(select) { case 1:printf("\nPlease input the data=>"); scanf("%d",&value); push(value); printf("The stack content current(top->bottom):"); print_stack(); break; case 2: value=pop(); printf("The output value is [%d]",value); printf("\n"); printf("The stack content current(top->bottom):"); print_stack(); break; } printf("\n(1)Input a stack data"); printf("\n(2)Output a stack data"); printf("\n(3)Exit"); printf("\nPlease select one function=>"); scanf("%d",&select); } while(select!=3); }
采纳哦
㈧ c语言堆栈编程实现问题
修改完成:
#define MAXLEN 1000
#define EMPTY -1
#define FULL (MAXLEN-1)
#include <stdio.h>
typedef enum boolean
{
false, true
} boolean;
typedef struct stack
{
char s[MAXLEN];
int top;
} stack;
void reset(stack *stk)
{
stk->top = EMPTY;
}
void push(char c, stack *stk)
{
stk->top++;
stk->s[stk->top] = c;
}
char pop(stack *stk)
{
return (stk->s[stk->top--]);
}
void top(const stack *stk)
{
stk->s[stk->top];
}
boolean empty(const stack *stk)
{
return((boolean)(stk->top==EMPTY));
}
boolean full(const stack *stk)
{
return((boolean)(stk->top==FULL));
}
int main(void)
{
char str[] = "my name is laura";
int i;
stack s;
reset(&s);
printf("in the string: %s\n", str);
for (i = 0; str[i] != '\0'; ++i)
if(!full(&s))
push(str[i],&s);
printf("from the stack: ");
while (!empty(&s))
putchar(pop(&s));
putchar('\n');
return 0;
}
㈨ 一个算法将一个顺序栈中的元素依次取出,并打印元素,如何把它改成一个具体c语言程序
/*
请输入字符串: love LOVE
EVOL evol
Press any key to continue
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#defineN100
typedefcharSDataType;
typedefstructstack{
SDataTypedata[N];
inttop;/*存放栈顶元素的下标*/
}STACK;
STACK*InitStack(){
STACK*ps=(STACK*)malloc(sizeof(STACK));
if(ps==NULL){
printf("空间申请失败。 ");
exit(1);
}
ps->top=-1;
returnps;
}
intisFull(STACK*s){//判断栈是否是"满"的
return(s->top>=N);
}
intPush(STACK*s,SDataTypex){//将x压入栈
if(isFull(s))return0;
s->top++;
s->data[s->top]=x;
return1;
}
intisEmpty(STACK*s){//判断栈是否是"空"的
return(s->top==-1);
}
intPop(STACK*s,SDataType*x){
if(isEmpty(s))return0;
*x=s->data[s->top];
s->top--;/*修改栈顶指针*/
return1;
}
intmain(){
chars[N],ch,i=0;
STACK*ms=InitStack();
printf("请输入字符串:");
gets(s);
while(s[i]&&isFull(ms)==0){
Push(ms,s[i]);
++i;
}
while(isEmpty(ms)==0){
Pop(ms,&ch);
printf("%c",ch);
}
printf(" ");
free(ms);
return0;
}
㈩ c语言的堆栈是怎么回事!!
堆(heap)和栈(stack)有什么区别??
简单的可以理解为:
heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。
stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。
预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度, 也最灵活
2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
2.6存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
?
2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
堆和栈的区别主要分:
操作系统方面的堆和栈,如上面说的那些,不多说了。
还有就是数据结构方面的堆和栈,这些都是不同的概念。这里的堆实际上指的就是(满足堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权;栈实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构。
虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区别的,连着叫只是由于历史的原因针值读