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java通信

发布时间: 2022-01-09 02:39:41

❶ 请帮忙用java socket写个通信类,通信协议是如下,谢谢!

这个协议要花很久时间的,估计在网络知道没人会给你做出来
不过这个 不是什么难东西 懂得基础的socket知识即可 至少稍微有些繁琐罢了
加油

❷ JAVA和c++是怎么进行通讯的

1. Java Native Interface(JNI)
中文为JAVA本地调用, 从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。

2. Socket通信

3. Web service

❸ Java 进行通信,请问有什么好的实现思路吗

1
Java
中输入

输出流概念
Java
语言的优点主要表现在

简单、
面向对象、
多线程、
分布性、
体系结构中立、
安全性等方面。
主要体现在
Java
实现了自动的垃
圾收集

简化了内存管理的工作

提供了简单的类机制和动态的构架模型

多线程使应用程序可以同时进行不同的操作

处理不同
的事件

是一种面向网络的语言

Java
程序能在网络的任何地方运行

且可防止病毒的入侵。
过滤流
DataInputStream

DataOutputStream
除了分别作为
FilterInputStream

FilterOutputStream
的子类外

还分别实现了接

DataInput

DataOutput
。接口
DataInput
中定义的方法主要包括从流中读取基本类型的数据、
读取一行数据、
或者读取指定长度
的字节数


readBoolean()

readInt()

readLine()

等。
接口
DataOutput
中定义的方法主要是向流中写入基本类型的数据或者写入一定
长度的字节数组


writeChar()

writeDouble()

DataInputStream
可以从所连接的输入流中读取与机器无关的基本类型数据

用以实现
一种独立于具体平台的输入方式

DataInputStream
可以向所连接的输出流写入基本类型的数据。
2
Socket
机制
Socket
是面向客户

服务器模型设计的

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换

这个双向链路的一端称
为一个
Socket

Socket
通常用来实现客户方和服务方的连接。
客户程序可以向
Socket
写请求

服务器将处理此请求

然后通过
Socket
将结果返回给用户。
Socket
通信机制提供了两种通讯方式

有联接和无联接方式

分别面向不同的应用需求。
3
客户机

服务器通信的实现

两端通过
Socket
机制进行连接来实现
Application

Applet
的通信

正是由于
Java
系统具有基于
Socket
的灵活通信机制

因而
其应用程序能自由地打开和访问网络上的对象

就象在本地文件系统中一样。
才能实现
Applet
之间的通信

Applet
之间的通信使用
Applet
Context
类的
getApplet()
方法。
<applet
ITJOB
code=applet1.class
width=200
height=200
name=first>
只要在程序中加入
Applet
oneap-
plet=getAppletContext().getApplet(

first

);
便可使用
name

first

Applet
中的方法了。
程序如下

import
java.io.*;
import
java.net.*;
import
java.lang.*

❹ java 中socket实现通信的原理

Java socket通信在Java语言中是一个使用很广泛的工具,下面我们就来仔细的学习下有关的方法。这对大家在以后的使用中有所帮助,只有不断的学习才能更好的使用。

所谓Java socket通信通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端, Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说, 套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过 SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例。

getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

如何开发一个Server-Client模型的程序

Java socket通信开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Java socket通信对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

❺ JAVA socket通信

publicclassClient{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Strings=null;
Socketmysocket;
DataInputStreamin=null;
DataOutputStreamout=null;
try{
mysocket=newSocket("127.0.0.1",4331);
in=newDataInputStream(mysocket.getInputStream());
out=newDataOutputStream(mysocket.getOutputStream());
for(intk=1;k<100;k=k+2){
out.writeUTF(""+k);
s=in.readUTF();
System.out.println("客户收到"+s);
Thread.sleep(500);
}
}catch(Exceptione){
System.out.println("服务器已断开"+e);
}
}
}

publicclassServer{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ServerSocketserver=null;
Socketyou=null;
Strings=null;
DataOutputStreamout=null;
DataInputStreamin=null;
try{
server=newServerSocket(4331);
}catch(Exceptione){
System.out.println(e);
}
try{
System.out.println("等待客户呼叫");
you=server.accept();
out=newDataOutputStream(you.getOutputStream());
in=newDataInputStream(you.getInputStream());
while(true){
s=in.readUTF();
intm=Integer.parseInt(s);
out.writeUTF("你好,我是服务器");
out.writeUTF("你说的数乘2后是:"+2*m);
System.out.println("服务器收到:"+s);
Thread.sleep(500);
}
}catch(Exceptione){
System.out.println("客户端已断开"+e);
}
}
}

很简单的服务器客户端程序

❻ Java 的通信编程

import java.io.*;
import java.net.*;

class TCPClient{
public static void main(String[] args)throws IOException{
Socket client = new Socket("127.0.0.1" , 5050);

InputStream in = client.getInputStream();
OutputStream out = client.getOutputStream();

out.write('c');

char c = (char)in.read();
System.out.println("收到:" + c);

out.close();
in.close();
client.close();
}
}

import java.io.*;
import java.net.*;

class TCPServer{
public static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket listen = new ServerSocket(5050);

Socket server = listen.accept();

InputStream in = server.getInputStream();
OutputStream out = server.getOutputStream();

char c = (char)in.read();
System.out.println("收到:" + c);

out.write('s');

out.close();
in.close();
server.close();
listen.close();
}
}

❼ java 做即使通讯

没有用框架?用的长连接?报错信息有吗?有的话贴出来

❽ java编程中,Socket通信是怎么实现的

java编程对于Socket之间的通信过程如下:

服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。下面来看一些服务端与客户端通信的例子:

publicclassServer{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
intport=8899;
//定义一个ServerSocket监听在端口8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}

}
客户端代码
Java代码publicclassClient{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
Stringhost="127.0.0.1";//要连接的服务端IP地址
intport=8899;//要连接的服务端对应的监听端口
//与服务端建立连接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立连接后就可以往服务端写数据了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//写完后要记得flush
writer.close();
client.close();
}

}

❾ 通信系统都用到java里的什么技术啊

通信主要是java的Socket编程
网络编程主要类和接口:
java.net.Socket 此类实现客户端套接字,一般客户端都是该类的对象。该类的构造函数很多,如可以指定服务器端的IP和端口号
java.net.ServerSocket 此类实现服务器套接字,在构造函数中指定端口.
通信大概的步骤:
服务器端
1.服务器绑定端口,可以在构造函数中指定,或者 调用bind()方法
2.监听客户端请求 accept()方法,返回一个Socket对象
3.获得输入流 使用Socket的getInputStream()返回客户端的发送过来的的信息
4.获得输出流 使用Socket的getOutputStream(),获得输出流然后将要返回给客户端的内容加到输出流中
5.发送信息 flush()方法
6. 继续监听 或则 是关闭Socket 使用close()方法
客户端
1.指定服务器IP和端口进行连接 可以使用构造函数 或则 是connect()方法
2.获得输出流 使用Socket的getOutputStream(),获得输出流然后将要返回给客户端的内容加到输出流中
3.发送信息 flush()方法
4.获得输入流 使用Socket的getInputStream()返回客户端的发送过来的的信息 即服务器端的信息
5.关闭Socket 使用close()方法

如果是串口 或则是并口通信的话 不是J2SE的内容,不过有开源组织实现相关的接口.如JUsb 等等

❿ Java 类之间的通信

顶楼上!我也感觉你说的这个就是一个方法调用另一个方法,触发这个事件是个判定条件??判定成功返回TRUE就调用另一个方法?然后传递数据? 不知道这样说对不对,下面是个相当简单的比方了,对了就采纳吧!O(∩_∩)O哈哈~
public void A(){
int i =0;
if(i=0){
String str = "";
B(str) ;
}
}
public void B(String str){

}

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