c语言三位小数
‘壹’ c语言 如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,详细解释一下程序,网上的看不懂
你输入'65'错误是因为,''里面表示的是单个字符,而这里有两个字符的。
要想这样写,必须写成'\65'.
第四位四舍五入
number=(number*1000+0.5)/1000;
保留三位有效数字:
printf("四舍五入后为:%.3f\n",number);
‘贰’ c语言 输出3位小数
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巧用FLASH做拼图游戏
8、点击 插入>新建元件(快捷键Ctrl+F8),新建一个名为“button”的按钮,点击确定即可打开一个按钮制作窗口,用椭圆工具在场景中心画一个圆并去除圆形的边线(用箭头工具在边线上点一下,点击 编辑>清除 菜单即可),然后再用箭头工具选取圆形,用 插入> 转换成元件 命令将圆形转换成图形元件(这样做是为了方便后面使用透明效果)。用鼠标右键单击反应区,在弹出的菜单里选择插入关键祯,返回主场景,可以看到库面板里多了一个名为“button”的按钮元件。
9、在主场景里双击元件可以打开元件编辑窗口或者是在库面板里用鼠标右键单击元件点击弹出菜单里的编辑命令。我们现在选择一个除“head”之外的影片剪辑元件,进入元件编辑窗口,在这里我们以“黑猫警长”的“拳头”为例,元件名为“hand”,在主场景里影片剪辑也命名为“hand”。在元件编辑窗口,将刚才做好的按钮从库面板中拖入到“拳头”上,调整位置到“拳头”的中心并调整大小比“拳头”略小,如图7。
10、选中“拳头”上的按钮打开行为面板(快捷键Ctrl+Alt+A或点击软件窗口右下角的图标),点击行为面板上的”+“号,在弹出的菜单选择 动作>startDrag,加入startDrag命令(“startDrag”是一个拖拽命令,它可以对影片剪辑实行拖拽控制,所以我们在前面必须把所有的元件转换成影片剪辑。而加入按钮是为了实现鼠标单击后可以拖动拼图,松开鼠标则拼图停止移动)。在动作面板右边对话框里我们选择“on(release)”,在下方的事件选择对话框选择“点击”;再选择“startDrag("")”,在下方的目标对话框中单击一下,然后单击底部的 图标,将会弹出一个包含所有在主场景里的影片元件的对话框,选择“拳头”在主场景里 的名字“hand”按“确认”回到动作面板,在动作电话框下方的“锁定鼠标到中央”前打上勾。接着在“startDrag”的下方加入“stopDrag”命令(“stopDrag”就是停止拖拽命令),完成后动作对话框里的代码应该如下:
on (press) {
startDrag ("_root.hand",true);
}
on (release) {
stopDrag ();
}
点击 控制>测试影片(快捷键Ctrl+Enter),试试看用鼠标点击拳头是不是可以随意拖动了
‘叁’ C语言中……“计算结果保留三位小数。”怎么表示
printf("%7.3f",100/3.0);表示结果占七位,小数部分占3位,这样就可以了,并且小数点后第三位是四舍五入的结果。
例如:
C语言中浮点数输出精确到两位小数的语句如下:
double a=2.0;printf ("%.2f", a);//其中.2指明两位小数
说明:如%9.2f
表示输出场宽为9的浮点数, 其中小数位为2, 整数位为6,如果9缺省则场宽为该数实际位数
规定符
%d 十进制有符号整数
%x, %X 无符号以十六进制表示的整数
%o 无符号以八进制表示的整数
%g 把输出的值按照%e或者%f类型中输出长度较小的方式输出
%p 输出地址符
%lu 32位无符号整数
%llu 64位无符号整数
(3)c语言三位小数扩展阅读:
如果是实数的话,就不是这样了,机器有两种办法表示实数,一种是定点,就是小数点位置是固定的,一种是浮点,就是小数点位置不固定,计算方法也比较麻烦,通常会比整数运算代价大很多。
FPU->Floating Point Unit,浮点运算部件。
BCD->Binary Coded Decimal 压缩的二进制数,是用4个位来表示数字0~9,一个byte表示两个十进制数,比如正常二进制数1001111表示79,而BCD中用 0111 1001 来表示79。
科学计数法:a×10的n次幂的形式。将一个数字表示成 (a×10的n次幂的形式),其中1≤|a|<10,n表示整数,这种记数方法叫科学记数法。
‘肆’ C语言编程 输入一个纯三位小数
不能这样写吧,如果只要纯小数部分,我觉得可以先读入一个实数,然后将它的整数部分减去不就得到小数部分罗
‘伍’ C语言浮点读取到小数点3位并保存到变量
使用十进制整数四舍五入的方法后自动切断能达到保留小数,比如:12344.567到小数点后两位,并在3四舍五入的:双X = 1234.567;整数XX,X * = 100,X + = 0.5; XX =(INT )×X =(双)xx/100;
‘陆’ c语言如何保留三位小数
举例:
printf("%5.3f",a);
其中5表示一共保留的位数,3表示小数点后保留的位数。
‘柒’ C语言怎么做,保留三十位小数
//满意请采纳
#include<stdio.h>
intmain(){
intn,m,i,fn[35],mid;
fn[1]='.';
while(~scanf("%d",&n)){
if(n==-1)break;
if(n%2){
m=1;
for(i=1;i<=n;i++){
m*=i;
}
}
else{
m=0;
for(i=1;i<=n;i++){
m+=i;
}
}
fn[0]=1/m;
for(n=1,i=2;i<=31;i++){
mid=n%m;
fn[i]=(mid*10)/m;
n=mid*10%m;
}
printf("%d.",fn[0]);
for(i=2;i<=31;i++)
printf("%d",fn[i]);
printf(" ");
}
return0;
}
‘捌’ 输入3个整数,输出它们的平均值,保留3位小数。用C语言(C-free)来写,求大神!
#include <stdio.h>
main()
{
int a,b,c;
double avg = 0.0;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
avg = (a + b + c) / 3;
printf("%.3f",avg);
‘玖’ c语言对一个三位小数的数字进行四舍五入怎么编程
小数最后一位=小数*1000%10
If 小数最后一位<5
四舍五入后小数=(小数*1000%100/10)*0.01+(小数*1000/100)*0.1
Else
四舍五入后小数=(小数*1000%100/10+1)*0.01+(小数*1000/100)*0.1
‘拾’ c语言中想要让输出数字保留几位小数该怎么做
举个例子,如果想要输出保留三位小数的双精度浮点数,则应该这样写:
printf("%.3lf",d);
其中的“.3”就是小数点后保留三位小数。
注意,3前面有个点哈!