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java抽象和接口的区别

发布时间: 2022-02-25 16:50:26

1. java简述抽象类和接口的区别

抽象类和接口的区别主要如下:

  • 实现方式不同。类型通过 extends 继承(或叫做扩展)一个抽象类,但是通过implements 实现一个接口;

  • 方法定义方式不同。抽象类的抽象方法要通过 abstract 关键字声明,而接口的方法不用特别声明;

  • 抽象类可以有private或protect字段和方法,而接口里面只能包含public方法(隐含,不用声明,默认就是public);

  • 一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口;

更多可以参考:

Interface vs Abstract Class in Java: What's the Difference?

2. java中接口和抽象类的区别是什么

1、抽象类是类,它的子类不能再继承其它类了,但可以实现一个和多个接口。接口不是类,它的子接口可以继承多个接口。
2、抽象类中是可以有不用abstract修饰的方法,而接口中只能有抽象方法,即方法都要用abstract修饰。
3、抽象类可以实现接口,而接口是不能继承或实现抽象类的。

有人说,接口类似于抽象类,这是指它提供的方法只有方法头,而抽象类也有这样的情况。
但实际上,区别是很大的,接口提供了一种JAVA中类不能多继承时引起的不便的一种解决方案,提高了灵活性。同时,接更有利于实现程序的扩展。

3. java 中接口和抽象父类有什么区别

关键的地方

  1. 接口中只有声明,没有实现,虽然新的语法允许有默认实现

  2. 接口不能声明实例变量, 用于表述某项功能的调用方式

  3. 抽象类中可以有实现,可以声明实例变量

  4. 抽象类中基本上完成了一个功能的所有逻辑, 但是逻辑中有某些具体的部分在定义抽象类的时候无法确定, 因此将这些逻辑声明为抽象方法由子类去实现, 当继承抽象类实现子类的时候, 就是决定了抽象类中不确定的部分的逻辑是如何处理的

4. JAVA 接口和抽象类的区别

区别点:
1)定义:抽象类是用abstract关键字修饰,包含至少一个抽象方法的类;接口是用interface修饰的抽象方法和全局常量的集合。

2)组成:抽象类由构造方法、抽象方法、普通方法、常量和变量组成;接口由常量和抽象方法组成。
3)使用:子类继承抽象类(extends);子类实现接口(implements)
4)关系:抽象类可以实现多个接口;接口不能继承抽象类,但允许继承多个接口。
5)常见设计模式:抽象类的常见设计模式是模板设计;接口的常见设计模式是工厂设计和代理设计。
6)对象:抽象类和借口都是通过对象的多态性昌盛实例化对象。
7)局限:抽象类只能单继承;接口没有单继承的局限。
8)实际:抽象类被用作一个模板;接口被作为一个标准或表示一种能力;
9)选择:如果抽象类和借口都可以使用,则优先使用接口,避免单继承的局限。
10)特殊:一个抽象类中可以包含多个接口,一个接口中可以包含多个抽象类。

5. java 接口和抽象类的区别

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

6. java中抽象类和接口有什么区别

抽象类
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。

接口
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。

7. JAVA抽象类和接口的区别,使用场景

技术上的区别:

  1. 抽象类可以拥有方法的实现,而接口只能拥有方法的声明。

  2. 一个类只能有一个抽象的基类,但是可以有多个接口。

语义上的区别(这个更有意义,也更难理解)这个与设计相关,合理使用并且区分抽象类和接口能让自己的设计更加灵活和健壮。

抽象类代表一个类实体,只是这类实体无法被实例化。而接口则一般不能够代表实体,只能够代表一个功能,或是一个属性。

举个例子来说,图形类,Shape,能够派生为三角形,正方形等等。Shape就是一个抽象类,代表图形这个实体,但是确实无法实例化。它有一个接口,Drawable,这个接口说明它可以被画出来。从英语上面来说,Shape是名词,Drawable是形容词。这就是语义上面的差别。当然你非要把Drawable声明成抽象类,Shape变成接口,技术上确实没问题,但是这个涉及就很奇怪,难以理解。


如果你觉得不太理解,你可以追问。这两个概念确实有些模糊。


研究设计是好事情,设计意识的好坏很影响自己在软件工程这个领域能够达到的高度。

8. java抽象类和接口的区别

1、抽象类里面可以有非抽象方法
但接口里只能有抽象方法
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

9. java中抽象类和接口的区别

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。

(9)java抽象和接口的区别扩展阅读:

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。

抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

10. java抽象类和接口的区别

  • 使用接口的目的:接口更强调的是规范,是应用程序之间通信的窗口,而抽象类更强调是模版设计,因为接口到抽象类已经实现了部分功能

  • 使用接口的好处:实现了规范和具体实现的分离,有效的解决了代码之间的松耦合,有利于后期的维护和功能的拓展

  • 使用抽象类的好处:抽象类体现的就是一种模版式的设计,抽象类作为多个子类的通用模版,子类在抽象类的基础上进行拓展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式

  • 接口和抽象类的相同点:

1). 都不能进行实例化,用于被其他类实现和继承

2). 都包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类必须实现这些抽象方法

  • 接口和抽象类的不同点:

1). 接口里只能包含抽象方法,不可以包含普通的方法,而抽象类可以包含普通方法

2). 接口里不可以包含构造方法,而抽象类里可以包含构造方法

3). 接口里不能定义静态方法,而抽象类里可以定义静态方法

4). 接口里声明的变量默认是 public static final 修饰的,而抽象类里可以包含普通的变量

5). 接口里不可以有初始化块,而抽象类可以有初始化块

6). 一个类能实现多个接口,而一个类只能最多有一个直接父类

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