c语言协程库
⑴ python2.7怎么实现异步
改进之前
之前,我的查询步骤很简单,就是:
前端提交查询请求 --> 建立数据库连接 --> 新建游标 --> 执行命令 --> 接受结果 --> 关闭游标、连接
这几大步骤的顺序执行。
这里面当然问题很大:
建立数据库连接实际上就是新建一个套接字。这是进程间通信的几种方法里,开销最大的了。
在“执行命令”和“接受结果”两个步骤中,线程在阻塞在数据库内部的运行过程中,数据库连接和游标都处于闲置状态。
这样一来,每一次查询都要顺序的新建数据库连接,都要阻塞在数据库返回结果的过程中。当前端提交大量查询请求时,查询效率肯定是很低的。
第一次改进
之前的模块里,问题最大的就是第一步——建立数据库连接套接字了。如果能够一次性建立连接,之后查询能够反复服用这个连接就好了。
所以,首先应该把数据库查询模块作为一个单独的守护进程去执行,而前端app作为主进程响应用户的点击操作。那么两条进程怎么传递消息呢?翻了几天Python文档,终于构思出来:用队列queue作为生产者(web前端)向消费者(数据库后端)传递任务的渠道。生产者,会与SQL命令一起,同时传递一个管道pipe的连接对象,作为任务完成后,回传结果的渠道。确保,任务的接收方与发送方保持一致。
作为第二个问题的解决方法,可以使用线程池来并发获取任务队列中的task,然后执行命令并回传结果。
第二次改进
第一次改进的效果还是很明显的,不用任何测试手段。直接点击页面链接,可以很直观地感觉到反应速度有很明显的加快。
但是对于第二个问题,使用线程池还是有些欠妥当。因为,CPython解释器存在GIL问题,所有线程实际上都在一个解释器进程里调度。线程稍微开多一点,解释器进程就会频繁的切换线程,而线程切换的开销也不小。线程多一点,甚至会出现“抖动”问题(也就是刚刚唤醒一个线程,就进入挂起状态,刚刚换到栈帧或内存的上下文,又被换回内存或者磁盘),效率大大降低。也就是说,线程池的并发量很有限。
试过了多进程、多线程,只能在单个线程里做文章了。
Python中的asyncio库
Python里有大量的协程库可以实现单线程内的并发操作,比如Twisted、Gevent等等。Python官方在3.5版本里提供了asyncio库同样可以实现协程并发。asyncio库大大降低了Python中协程的实现难度,就像定义普通函数那样就可以了,只是要在def前面多加一个async关键词。async def函数中,需要阻塞在其他async def函数的位置前面可以加上await关键词。
import asyncio
async def wait():
await asyncio.sleep(2)
async def execute(task):
process_task(task)
await wait()
continue_job()
async def函数的执行稍微麻烦点。需要首先获取一个loop对象,然后由这个对象代为执行async def函数。
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(execute(task))
loop.close()
loop在执行execute(task)函数时,如果遇到await关键字,就会暂时挂起当前协程,转而去执行其他阻塞在await关键词的协程,从而实现协程并发。
不过需要注意的是,run_until_complete()函数本身是一个阻塞函数。也就是说,当前线程会等候一个run_until_complete()函数执行完毕之后,才会继续执行下一部函数。所以下面这段代码并不能并发执行。
for task in task_list:
loop.run_until_complete(task)
对与这个问题,asyncio库也有相应的解决方案:gather函数。
loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [asyncio.ensure_future(execute(task))
for task in task_list]
loop.run_until_complete(asyncio.gather(*tasks))
loop.close()
当然了,async def函数的执行并不只有这两种解决方案,还有call_soon与run_forever的配合执行等等,更多内容还请参考官方文档。
Python下的I/O多路复用
协程,实际上,也存在上下文切换,只不过开销很轻微。而I/O多路复用则完全不存在这个问题。
目前,Linux上比较火的I/O多路复用API要算epoll了。Tornado,就是通过调用C语言封装的epoll库,成功解决了C10K问题(当然还有Pypy的功劳)。
在Linux里查文档,可以看到epoll只有三类函数,调用起来比较方便易懂。
创建epoll对象,并返回其对应的文件描述符(file descriptor)。
int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);
控制监听事件。第一个参数epfd就对应于前面命令创建的epoll对象的文件描述符;第二个参数表示该命令要执行的动作:监听事件的新增、修改或者删除;第三个参数,是要监听的文件对应的描述符;第四个,代表要监听的事件。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
等候。这是一个阻塞函数,调用者会等候内核通知所注册的事件被触发。
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,
int maxevents, int timeout);
int epoll_pwait(int epfd, struct epoll_event *events,
int maxevents, int timeout,
const sigset_t *sigmask);
在Python的select库里:
select.epoll()对应于第一类创建函数;
epoll.register(),epoll.unregister(),epoll.modify()均是对控制函数epoll_ctl的封装;
epoll.poll()则是对等候函数epoll_wait的封装。
Python里epoll相关API的最大问题应该是在epoll.poll()。相比于其所封装的epoll_wait,用户无法手动指定要等候的事件,也就是后者的第二个参数struct epoll_event *events。没法实现精确控制。因此只能使用替代方案:select.select()函数。
根据Python官方文档,select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout])是对Unix系统中select函数的直接调用,与C语言API的传参很接近。前三个参数都是列表,其中的元素都是要注册到内核的文件描述符。如果想用自定义类,就要确保实现了fileno()方法。
其分别对应于:
rlist: 等候直到可读
wlist: 等候直到可写
xlist: 等候直到异常。这个异常的定义,要查看系统文档。
select.select(),类似于epoll.poll(),先注册文件和事件,然后保持等候内核通知,是阻塞函数。
实际应用
Psycopg2库支持对异步和协程,但和一般情况下的用法略有区别。普通数据库连接支持不同线程中的不同游标并发查询;而异步连接则不支持不同游标的同时查询。所以异步连接的不同游标之间必须使用I/O复用方法来协调调度。
所以,我的大致实现思路是这样的:首先并发执行大量协程,从任务队列中提取任务,再向连接池请求连接,创建游标,然后执行命令,并返回结果。在获取游标和接受查询结果之前,均要阻塞等候内核通知连接可用。
其中,连接池返回连接时,会根据引用连接的协程数量,返回负载最轻的连接。这也是自己定义AsyncConnectionPool类的目的。
我的代码位于:bottle-blog/dbservice.py
存在问题
当然了,这个流程目前还一些问题。
首先就是每次轮询拿到任务之后,都会走这么一个流程。
获取连接 --> 新建游标 --> 执行任务 --> 关闭游标 --> 取消连接引用
本来,最好的情况应该是:在轮询之前,就建好游标;在轮询时,直接等候内核通知,执行相应任务。这样可以减少轮询时的任务量。但是如果协程提前对应好连接,那就不能保证在获取任务时,保持各连接负载均衡了。
所以这一块,还有工作要做。
还有就是epoll没能用上,有些遗憾。
以后打算写点C语言的内容,或者用Python/C API,或者用Ctypes包装共享库,来实现epoll的调用。
最后,请允许我吐槽一下Python的epoll相关文档:简直太弱了!!!必须看源码才能弄清楚功能。
⑵ C++学习完整学习路线及方向指引,保你少走弯路
C++的完整学习路线及方向指引如下:
学习路线:
阶段一:C语言开发
- 学习目标:具备C/C++领域基础专业编程能力,能独立完成项目案例。
- 知识点:C语言概述、编程基础、函数、指针、内存管理、复合类型、文件操作。
阶段二:C高级编程
- 知识点:内存分区、函数调用模型、指针高级、函数指针与回调函数、数据结构与链表、递归函数、数据结构与算法、接口的封装和设计。
阶段三:C++核心编程
- 学习目标:掌握常用C++方向基本知识和常用技能。
- 知识点:C++对C的扩展、引用、函数重载、类和对象、对象的动态分配和释放、运算符重载、类的继承和派生、多态、面向抽象类编程与设计模式、函数模板、类模板、异常、V/O流、STL。
阶段四:C++新特性
- 学习目标:掌握C++11/14/17/20/23常用新特性。
- 知识点:关键字、STL容器、智能指针、正则表达式、线程、协程、原子操作、lambda表达式。
阶段五:Linux工程管理
- 学习目标:掌握Makefile,掌握git/svn版本管理工具。
- 知识点:Makefile、分布式版本控制git、Linux系统运行时参数命令。
阶段六:Linux系统编程
- 学习目标:熟悉Linux开发环境,熟练使用Linux系统接口,掌握进程间通信。
- 知识点:Linux命令、Linux开发与调试工具、系统I/O操作、进程与IPC通信、线程与并发同步。
阶段七:Linux网络编程
- 学习目标:熟悉网络基础知识,掌握TCP/IP协议栈,高并发服务器开发。
- 知识点:网络协议与网络编程、高并发服务器开发。
阶段八:中间件开发
- 学习目标:掌握数据库操作,掌握中间件。
- 知识点:MySQL数据库编程、Redis缓存数据库编程、Nginx搭建与使用、MongoDB数据库编程。
学习方向:
- C++企业级桌面应用开发:专注于桌面应用程序的开发,如办公软件、图形界面应用等。
- 音视频流媒体:涉及音视频处理、流媒体传输等领域,如视频播放器、直播软件等。
- Linux C++后台服务器:专注于Linux环境下的后台服务器开发,如Web服务器、游戏服务器等。
- Linux内核源码:深入学习和研究Linux内核源码,为内核开发或优化提供支持。
- 网络安防:涉及网络安全、防火墙、入侵检测等领域,如安全软件、防火墙系统等。
- 游戏开发:专注于游戏引擎的开发、游戏逻辑的实现等,如PC游戏、手机游戏等。
- 嵌入式开发:涉及嵌入式系统的开发,如智能家居、物联网设备等。
按照上述学习路线和方向进行规划,可以系统地学习C++,并逐步提升自己的编程能力。在学习过程中,注重理论与实践相结合,多做项目实践,以加深理解和应用。