c语言传参数
❶ 以下关于c语言函数参数传递方式的叙述正确的是
【答案】:A
数据只能由实参单向传递给形参称为“值传递”,而不能由形参传回来给实参,A选项正确;数组名、指针等作参数,实参传递给形参的是地址值,这样形参和实参就指向同一段内存单元,在函数体内对形参数据的改变也将影响到实参。实参和形参之间不可双向传递。B、D选项错误。数据不能从形参传递给实参,C选项错误。
❷ C语言函数传参数加一个&在前是什么意思
C语言不能在函数参数前加&,能加&的是C++语言。
在C++语言里,类型后加&表示引用,如
int a;
int & b = a;
表示b引用a,b实际上就是a的别名。修改b的值也会导致a的值被修改。
函数传参时,加&表示把实参直接传递给函数,而不加&表示是传拷贝。
传引用:将实参直接传给形参,对于复杂点的较大的结构体或类类型,可以省去效率低的拷贝过程,但如果传的是非const引用,那么在函数内部对形参的修改将会导致实参也会被修改。
传值:将实参拷贝一份传给形参,因此对于传递大点的数据结构时效率相对较低,对形参的修改不会影响外部实参。
C语言中没有引用的概念,都是以指针处理。
❸ c语言:字符串做为函数参数传递
1、值传递
void swap(int x,int y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
}
执行后,并不会交换。
2、引用传递
void swap(int &x,int &y)
{ int temp = x;
x = y;
y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
printf("a=%d b=%d ", a, b);
}
执行后,发生交换。
3、指针传递
void swap(int *x,int *y)
{ int temp = *x; *x = *y; *y = temp;
}void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(&a, &b);
printf("a=%d b=%d ", a, b);
}
执行后,发生交换。
参数传递只有上面三种,但是如果加上数组,就会产生几种新形式。
首先,明确数组型变量名本身只是该数组所占存储空间的首地址:
int a[3] = { 1, 2, 3 }; int *p = a; //等价于下行 //int *p = &a[0];
printf("%d", *p);
典型的数组做参数。
void fun(char s[]){ for (int i = 0; s[i] != '