当前位置:首页 » 编程语言 » c语言申请

c语言申请

发布时间: 2025-02-27 15:23:57

c语言关于malloc申请字符串的语法

//可以连续申请地址的,这样写就相当于a[20]了。
char*a=(char*)malloc(sizeof(char)*20);

注意用malloc申请,后建议判断指针是否为NULL,再使用该指针,避免申请失败,程序出错。

malloc申请的地址不会自动释放,需要free释放。

malloc申请的连续地址空间,想要改变大小,可以用realloc来改变。

㈡ c语言问题(student*)malloc(sizeof(student))

C语言动态申请数组(结构体)空间的应用,以下面一段代码为例,你可以参考一下。
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>//包含malloc函数的头文件struct Item//定义结构体{ char name[20]; int num; };struct Item *I;//申请Item类型的指针int A()//进行内存申请{ int i,j; int n;//申请的数量 scanf("%d",&n); I=(struct Item*)malloc(sizeof(struct Item)*n); return n; }int Input()//数据输入函数{ int n=A(); int i,j; for(i=0;i<n;i++) { printf("%d Name:",i+1); scanf("%s",&I[i].name); printf("num:\n"); scanf("%d",&I[i].num); } return n; }void output()//数据输出函数{ int n=Input(); for(int i=0;i<n;i++) { printf("%d |",i); printf("Name:%s ",I[i].name); printf("num:%d\n",I[i].num); }}int main(){ output(); return 0;}望采纳!

㈢ c语言申请内存int c[8192][8192]需要多少内存

需要申请多少内存: 8192*8192*sizeof(int)
用 sizeof(变量类型) 较好。因为编译器对1个 int 占多少字节 并不统一,大多数是4,少数 2,或 8。

㈣ C语言中堆和栈的区别

(1)申请方式
stack:
由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int a; 系统自动在栈中为a开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如m1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如m2 = (char *)malloc(10);
注意:m1、m2本身是在栈中的。

(2)申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆: 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲 结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
(3)申请大小的限制及生长方向
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也可能是1M,它是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小 。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4)申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
(5)堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

热点内容
c语言看编译步骤快捷键 发布:2025-02-27 18:04:15 浏览:302
python爬虫高级项目 发布:2025-02-27 17:43:12 浏览:373
webkit源码 发布:2025-02-27 17:41:37 浏览:815
局域网拒绝访问 发布:2025-02-27 17:41:31 浏览:401
上传思想汇报 发布:2025-02-27 17:39:26 浏览:752
内核编译配置 发布:2025-02-27 17:38:31 浏览:982
解压沙泥 发布:2025-02-27 17:38:30 浏览:843
exe资源打包加密器破解 发布:2025-02-27 17:36:22 浏览:582
污游戏脚本 发布:2025-02-27 17:32:59 浏览:731
安卓相机胶卷与照片如何同步 发布:2025-02-27 17:14:44 浏览:95