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java笔试题及答案

发布时间: 2025-02-11 18:39:58

① 求java题答案

1.C 解:java中创建对象时要分两步一要声明,二要用NEW分配内存空间。
2.C 解:在用k=k+1时k没有初始话。
3.D 解:friendly修饰的类变量能被本类和同一个包中类访问
4.A 解:静态方法不能引用非静态方法。
5.A 解:引用该方法时要有参数,并是要有返回类型的。
6.A 解:我把你查书的,浏览器首先调用INIT()方法进行一些必要的初始话工作。
7.A 解:先应引用包再是把下面的程序放到Mypackage包中。
8.B 解:java的默认布局是FlowLayout 这么什么解释的是书上的。
9.C 解:类MineBase是抽象类要继承它必须要重写它的抽象方法,或把Mine 改成抽象类。
10.C 解:这是select语法看看书就知道了。
附:如果有什么错误请多原谅,祝你学好java 回答完毕 拜拜 谢谢

② 求最新JAVA面试题目,越全越好!!!

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③ jJava方向综合笔试题1

1.A
2.正确答案:A
解析:原型不同于最终系统,它只实现所选择的部分功能,仅是为了试验或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模拟实现,因此适用于需求不确定性高的系统。
3.正确答案:A
解析:本题考查变更控制的相关知识。变更控制是指在软件开发生命周期的整个过程中对变更的识别、评价和管理等工作。变更控制的目的并不是控制变更的发生,而是对变更进行管理,确保变更有序进行。对于软件开发项目来说,发生变更的环节比较多,变更控制显得格外重要。在变更控制中,检出和登入实现了存取控制和同步控制这两个重要的变更控制要素。
4.正确答案:B
解析:UML 提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化,它们分别是:
.类图。类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。在面向对象系统建模中类图是最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。
.对象图。对象图显示了一组对象以及它们之间的关系。用对象图说明在类图中所发现的事物实例的数据结构和静态快照。
.构件图。构件图显示了一组构件以及它们之间的关系。用构件图说明系统的静态实现视图。
.部署图。部署图显示了一组节点以及它们之间的关系。用部署图说明体系结构的静态实施视图。
5.正确答案:C
解析:设计模式是对被用来在特定场景下,解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。通常,一个设计模式有4个基本要素:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构;将己证实的技术表述成设计模式,也会使新系统的开发者更加容易理解其设计思路。设计模式可以帮助开发者做出有利于复用的选择,避免设计时损害系统复用性。综合以上分析,本试题的正确答案是选项C。

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