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java精华

发布时间: 2022-02-23 11:37:58

❶ 哪位大神能给我《java编程思想》这本书的重点,精华的部分,这本书太厚了 ,感觉看起来好漫无目的啊。

你既然问这个问题,说明你还并不适合这本书。建议你先看head first java 入门级。core java 也是不错的经典。thinking in java 讲得比较深,例子也不太容易明白,建议你一步步来,强求不来的。

❷ 怎么学好Java

软件我个人习惯用:eclipse

怎么学好Java:

学习程序的最好方式是参照源代码,先仿照,后创新,慢慢有积累了,就可以收发自由了。没关系的,慢慢来,不可能一步到位的。java确实很难学.

学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我仔细给你说几点:

1。我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有
所浪潮(看看Borland为什么有Turbo Prolog),但未来5-10年工业界广泛承认并接受的
将是面向对象式的编程。

2。工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就
可以了。而且完全可以同时掌握。

3。掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用
interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理
解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。

4。理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言
是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(
你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的)
,然后一层一层往下递归 ,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的 应从界面开始设计。

5。有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效
的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很
多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对 系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成 。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个 很重要的领域就是并行 和分布式计算领域,大概有20种左右。

6。接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是
实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的Project也不是太好,因为你还
没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。我认为比较好的方法是
找一些比较经典的例子, 每个例子比较集中一种编程思想而设计的,比如在我的实践当中,我曾经学习过一个很经 典的例子就是用Java实现的HotDraw(源自SmallTalk),你可以用rolemodel或hotdraw在 搜索引擎上找一下,我记不大清楚了。好象rolemodel.com是个网站,上面有原代码和一些基本设计的文档。另 一个来源可以到www.umlchina.com是个不错的文档基地。从HotDraw上我学到了什么是 Framework,以及如何用rolemodel的方式来构造,这样我就可以应用到其他的地方。顺便 说一句,这个例子你绝对不会觉得小,只会觉得大,并且他还是真正的商用的Framework 。

7。结合前面学到的设计模式你就可以很好的理解这些经典的例子。并且自己可以用他来
实现一些简单的系统。如果可以对他进行进一步的修改,找出你觉得可以提高性能的地方
,加上自己的设计,那就更上一个层次了,也就会真正地感到有所收获。

8。好象以上谈的跟Java没什么关系,其实我们早就应该从单纯的学习语言到真正的学习
好编程的领域。学习技术是没有止境的,你学习第一种语言可能要半年时间,以后每种语
言都不应该超过两个月,否则你会觉得学习语言是包袱,是痛苦。

9。学习是为了用的,是为了让你的程序产生价值,把握住这个原则会比较轻松点。

我带了JAVA班以后,来学习的同学很多都是初学者,一部分是急着找工作的,一部分是很感兴趣的。他们都想在短短一两个星期内掌握,这是不切实际的。而且这样做很容易让自己心浮气燥,难以静下心来思考。
JAVA是比较热门,但我们自己不能头脑发热。我觉得所有初学者要学好JAVA或C或UNIX等任何一门计算机技术,一定要做到:

动手,动脑,动嘴,静心。

其中动手是最为重要的了。很多人学计算机技术就是看书、听课,当时是明白了,过后马上就忘记。如果不愿意敲键盘,就不如不学。即使有时候所敲的代码你不明白,可以先运行,看看结果,增加感性认识,然后上升到理性的认识。特别是在大家做考题的时候,很多东西,概念,你只要随便敲一个程序做做实验就能很深刻的理解,但很多人都是不愿意动手,这样的学习效率能高吗。

动脑,动嘴, 就是要多想问题,多思考,有不懂的问题就大声说出来。很多人一是不动脑筋想问题,也就提不出问题。还有一些人怕自己提出的问题傻,怕人笑话。其实IT行业技术面很广,工作了5、6年的人说出一些傻话来也是正常的。

然后静心很重要。现在社会很浮躁,IT行业更浮躁,这种心态是学不好东西的。学会了基本的东西,高级的内容才容易掌握,否则就是本末倒置。当然有些人情况特殊,急着工作,那去学很多人JAVA做了几年了,连多态,线程都没搞明白。

JAVA中,有些概念不好理解怎么办,有学生说我就是不理解线程是怎么回事。我觉得理解是需要时间的,一下不能理解,多看看,甚至多背几遍就理解了。读书千遍,其义自见,现在也管用。而且我觉得初学时候要不求甚解,多做,多敲代码。等你做的足够多的时候,见多识广的时候,概念,理论的东西就很容易理解了。

JAVA的精华就在面向对象思想,好比指针是C语言的精华一样,多花点心思就能掌握。

❸ lucene java精华版怎么样

lucene源码是java开发的,如果说怎么样,新版的在性能上有不少提升,你也可以查看wiki,了解详细的原理以及功能。
如果我的回答没帮助到您,请继续追问。

❹ 谁有JAVA教程

一 有很多教程,叫学了也白搭

这年头,网上的Java教程一堆一堆的,看的我们很多Java宝宝们是眼花缭乱,不知该如何是好,我当年也是从这个过程走过来的,每天看很多老师的Java教程,听的自己晕头转向的,当然我不是说他们讲错了,他们讲的知识层面的东西是对的,但是很多做Java教程的老师不善于深入浅出,通俗易懂的来为我们讲解知识,什么是好教程?好教程就是让我们学了之后,有一种豁然开朗的感觉,而不是云深不知处,我想说的是这种教程,不看也罢,浪费了时间,迷茫了自己。

二 有一种教程叫无论你身处何地,都能现场直播教你

现在很多网上流传的教程都是很多年前的,远远的不适应现在Java新应用的需要,基本上都是一些淘汰货,很多小伙伴们,从网上找这种破烂,学的还不亦乐乎,也是醉了。综上所述,我们很多人学不好Java,是因为 一开始就选择错了,选择不对,努力白费。为了能够让广大Java学子们在网上学到Java的系统精华知识,通俗易懂的理解这些知识,我们决定现在每天晚上现场直播在网上教大家学习Java,我们的老师,一般的老师不用,我们只让牛掰的老师讲,而你什么都不需要付出,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:143.,位于中间的第二部分是:510,处于最后一部分的是:168,学习没有任何借口,想强大就要努力,同时这也不是一个单打独斗的时代了,大家在这里一块学习,打拼出属于我们的Java新天地。

三Java新手入门的30个基本概念

在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。

Java概述:

目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出。

Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特质。

(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。

(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。

(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。

(4)健壮特质:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。

(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的很优秀。

(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。

(7)可移植:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植很好。

(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。

(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特点

behavior---说明这个对象能做什么.
state---当对象施加方法时对象的反映.
identity---与其他相似行为对象的区分标志.
每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

例:Data类的构造器叫Data

new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.
Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数
构造器和类有相同的名字
一个类可以有多个构造器
构造器没有返回值
构造器总是和new运算符一起使用.

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

(2)编译器检查方法调用的参数类型。

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.
(toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。

能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.

1.在运行时分析类的能力。
2.在运行时探察类的对象。
3.实现通用数组操纵代码。
4.提供方法对象。

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段.
java.reflect.Method 返回方法.
java.lang.reflect.Constructor 返回参数.

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。

若实现一个接口需要2个步骤:

1.声明类需要实现的指定接口。
2.提供接口中的所有方法的定义。

声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字

class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

例:ActionListener 接口监听.
类似的API有:java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer
java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。

原因是:

1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

29.代理类(proxy):

1.指定接口要求所有代码

2.object类定义的所有的方法(toString equals)

30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

❺ java 自学

我不建议你自学,我曾在一家java培训机构学习过java,从初级到高级七八个月的时间学过来的,这期间几乎没有休息时间,每天早8晚10那样学习。当然其中也包括计算机日语和数据库相关课程。高级部分我们最后学到框架像hibernate等。即使这样也不能达到用人单位的要求。
对于2010年即将毕业的学生,现在对你最重要的还是时间,怎样在毕业前就能给自己找到钱理想的工作很重要。现在你有了自己的定位这点很好。花点钱补补课吧。直接进入java高级班学习。你现在算这笔账,也许你拿出几千元学费,心疼。但是你在毕业时拿出真本事给用人单位看也许那也就是你以后的一两个月工资。舍得舍得,有舍部分就能得到更多。
纯java现在已经行不通了,我建议你此外看看软件工程和Ajax内容,绝对有用,用人单位总考。
学弟祝你成功!

❻ 求JAVA基础知识精华总结

根据大家在Java开发过程中容易混淆的知识点,下面进行一个总结。
1.Java语言的三种技术架构
J2EE:企业版是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。该技术体系中包含的技术如 Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。
J2SE:标准版是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发。
J2ME:小型版是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案。该技术体系主要应用于小型电子消费类产品,如手机中的应用程序等。
2.Java的跨平台性指通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。 实现步骤只需要在运行Java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。
3.函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。通过定义函数可以将功能代码进行封装,提高了代码的复用性。
4.重载指在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
5.数组:
概念:同一种数据类型的集合。
好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。

❼ Java项目精华

第一:建议先看两类书:(1)计算机原理;(2)数据结构和算法。(看数据结构之前先看C语言)。
第二. Java、.net、C++、PB、VB、Delphi、汇编到底应该学哪个?哪个最简单就先学哪个、公司用哪个就学哪个、哪个和有缘(比如刚好认识一个愿意帮助你的Delphi高手)就学哪个,如果都学,或者三天两头的换,结果肯定是什么都不会,不要心浮气燥,他们都只是工具,学精一门其它的就相通了,重要的是掌握编程的思想。面向对象(好像现在已经是面向需求了)、UML、WebLogic、WebService、软件工程、XML…….应该怎么学呀,对不起。
7. 不要以为程序员的工资都很高,程序员之间的水平差异也大。公司衡量一个人的待遇标准是他能给公司带来多大的效益。如果体现了自己的价值,公司会主动给你加薪的,当然也可以自己主动提,但一定要在表现出了自己的价值之后。
8. 轻易不要跳槽,如果非要跳,也要保持工作经验上的延续。

❽ lucene java精华版基于哪个版本

lucene源码是java开发的,如果说怎么样,新版的在性能上有不少提升,你也可以查看wiki,了解详细的原理以及功能

❾ 怎样学好JAVA编程语言

1、要多做学习笔记
虽然Java是动手实操敲代码,但是在基础阶段,我们是要学习基本的语法的,所以做笔记是非常重要的,要知道万丈高楼平地起,基础是非常重要的,好记性不如烂笔头,即使是记忆力再好,也不如亲手记笔记来的印象深刻,同时我们还可以记一下自己在操作过程中遇到的问题,以及解决方案,这个过程其实也是一个提高自己的过程。
2、掌握学习技巧,多动手操作
Java开发是一门注重实操的开发语言,很多的概念的东西都比较容易理解,但是对于实操类的技术,我们一定要自己多动手操作,了解概念后,一定要动手实践,不要等到自己写代码的时候写不出来,还有就是不管什么时候都不要通过复制粘贴来写代码,即使是看着别人的代码自己敲一次都可以。
3、培养自己的编程思维
编程能力虽然很重要,但是编程思维更加的重要,想要在Java行业中成为大牛,那么你就需要拥有自己的编程思维,要学会用编程代码来解决自己的实际问题。所以不管是已经开始学习Java,还是准备学习,那么从现在开始就培养自己的编程思维都是非常重要的。

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在电脑上网络里下

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