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本书面向程序设计初学者编写,以“注重基础、注重方法、注重编程、注重应用”为指导思想,灵活运用案例教学、任务驱动、启发式教学等多种教学方法,对C语言程序设计的语言知识和程序设计的方法过程进行了系统介绍,特别适合将“C语言程序设计”作为第一门程序设计课程的高校学生。 全书共有9章,分别为程序设计概述、简单程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、结构体程序设计和文件程序设计。每章之后均设有实验指导,其内容与教学内容密切衔接、相辅相成。本书配有教学课件、程序源码和试题库等丰富资源。
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❺ 设计一个C语言程序。从键盘上输入a,b,c三个整数,输出其中的最小者
设计一个C语言程序,目的是从键盘上输入三个整数a, b, c,然后找出并输出这三个数中的最小值。具体实现步骤如下:
首先,在程序的最开始部分,我们需要包含必要的头文件,并定义主函数main。这里我们使用头文件,用于输入输出操作。
接下来,在主函数内部,声明三个整数变量a, b, c和一个变量min用于存储最小值。程序逻辑如下:
1. 使用printf函数提示用户输入三个整数。
2. 使用scanf函数从键盘读取三个整数,并分别存储到a, b, c变量中。
3. 通过一个if-else语句来比较这三个数,找出其中的最小值,并将其赋值给min变量。
4. 使用printf函数输出最小值。
完整的程序代码如下:
<stdio.h>
int main() {
int a, b, c, min;
printf("请输入三个整数:");
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
if (a < b) {
if (a < c) {
min = a;
} else {
min = c;
}
} else {
if (b < c) {
min = b;
} else {
min = c;
}
}
printf("最小的数是:%d", min);
return 0;
}
在编写程序时,需要注意输入输出函数的使用以及变量的定义和赋值。通过上述步骤,我们可以实现一个简单的程序,用于找出用户输入的三个整数中的最小值。
值得注意的是,上述代码示例中的逻辑判断可以通过三元运算符进一步简化,例如:
min = (a < b) ? ((a < c) ? a : c) : ((b < c) ? b : c);
这样可以使代码更加简洁。
此外,也可以使用更高级的排序算法(如快速排序或插入排序)来解决这个问题,但在本例中,我们采用直接比较的方法,以便更好地理解基本的逻辑。
❻ 谭浩强C语言入门书籍
C程序设计(第四版)
【作 者】:谭浩强
【出 版 社】:清华大学出版社
【出版日期】:2012-5-1
【 ISBN 号】:9787302224464
C程序设计(第四版)学习辅导
【图书定价】:28元
【作者】: 谭浩强
【丛书名】: 中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材
【出版社】:清华大学出版社
【ISBN】:9787302226727
【出版日期】:2013 年1月
【开本】:16开
【页码】:268
《c程序设计(第四版)》
第1章程序设计和c语言1
1.1什么是计算机程序1
1.2什么是计算机语言1
1.3c语言的发展及其特点3
1.4最简单的c语言程序5
1.4.1最简单的c语言程序举例6
1.4.2c语言程序的结构10
1.5运行c程序的步骤与方法12
1.6程序设计的任务14
习题15
第2章算法——程序的灵魂16
2.1什么是算法16
2.2简单的算法举例17
2.3算法的特性21
2.4怎样表示一个算法22
2.4.1用自然语言表示算法22
2.4.2用流程图表示算法22
2.4.3三种基本结构和改进的流程图26
2.4.4用ns流程图表示算法28
.2.4.5用伪代码表示算法31
2.4.6用计算机语言表示算法32
2.5结构化程序设计方法34
习题36
第3章最简单的c程序设计——顺序程序设计37
3.1顺序程序设计举例37
3.2数据的表现形式及其运算39
3.2.1常量和变量39
3.2.2数据类型42
3.2.3整型数据44
3.2.4字符型数据47
3.2.5浮点型数据49
3.2.6怎样确定常量的类型51
3.2.7运算符和表达式52
3.3c语句57
3.3.1c语句的作用和分类57
3.3.2最基本的语句——赋值语句59
3.4数据的输入输出65
3.4.1输入输出举例65
3.4.2有关数据输入输出的概念67
3.4.3用printf函数输出数据68
3.4.4用scanf函数输入数据75
3.4.5字符数据的输入输出78
习题82
第4章选择结构程序设计85
4.1选择结构和条件判断85
4.2用if语句实现选择结构87
4.2.1用if语句处理选择结构举例87
4.2.2if语句的一般形式 89
4.3关系运算符和关系表达式91
4.3.1关系运算符及其优先次序91
4.3.2关系表达式92
4.4逻辑运算符和逻辑表达式92
4.4.1逻辑运算符及其优先次序93
4.4.2逻辑表达式94
4.4.3逻辑型变量96
4.5条件运算符和条件表达式97
4.6选择结构的嵌套99
4.7用switch语句实现多分支选择结构102
4.8选择结构程序综合举例105
习题111
第5章循环结构程序设计114
5.1为什么需要循环控制114
5.2用while语句实现循环115
5.3用do…while语句实现循环117
5.4用for 语句实现循环120
5.5循环的嵌套124
5.6几种循环的比较125
5.7改变循环执行的状态125
5.7.1用break语句提前终止循环126
5.7.2用continue语句提前结束本次循环127
5.7.3break语句和continue语句的区别128
5.8循环程序举例131
习题140
第6章利用数组处理批量数据142
6.1怎样定义和引用一维数组142
6.1.1怎样定义一维数组143
6.1.2怎样引用一维数组元素144
6.1.3一维数组的初始化145
6.1.4一维数组程序举例146
6.2怎样定义和引用二维数组148
6.2.1怎样定义二维数组149
6.2.2怎样引用二维数组的元素150
6.2.3二维数组的初始化151
6.2.4二维数组程序举例152
6.3字符数组154
6.3.1怎样定义字符数组154
6.3.2字符数组的初始化155
6.3.3怎样引用字符数组中的元素155
6.3.4字符串和字符串结束标志156
6.3.5字符数组的输入输出159
6.3.6使用字符串处理函数161
6.3.7字符数组应用举例165
习题168
第7章用函数实现模块化程序设计170
7.1为什么要用函数170
7.2怎样定义函数172
7.2.1为什么要定义函数172
7.2.2定义函数的方法173
7.3调用函数174
7.3.1函数调用的形式174
7.3.2函数调用时的数据传递175
7.3.3函数调用的过程177
7.3.4函数的返回值178
7.4对被调用函数的声明和函数原型179
7.5函数的嵌套调用182
7.6函数的递归调用184
7.7数组作为函数参数192
7.7.1数组元素作函数实参193
7.7.2数组名作函数参数194
7.7.3多维数组名作函数参数197
7.8局部变量和全局变量199
7.8.1局部变量199
7.8.2全局变量200
7.9变量的存储方式和生存期204
7.9.1动态存储方式与静态存储方式204
7.9.2局部变量的存储类别205
7.9.3全局变量的存储类别208
7.9.4存储类别小结212
7.10关于变量的声明和定义214
7.11内部函数和外部函数215
7.11.1内部函数215
7.11.2外部函数215
习题218
第8章善于利用指针220
8.1指针是什么220
8.2指针变量222
8.2.1使用指针变量的例子222
8.2.2怎样定义指针变量223
8.2.3怎样引用指针变量224
8.2.4指针变量作为函数参数226
8.3通过指针引用数组230
8.3.1数组元素的指针230
8.3.2在引用数组元素时指针的运算231
8.3.3通过指针引用数组元素233
8.3.4用数组名作函数参数237
8.3.5通过指针引用多维数组245
8.4通过指针引用字符串255
8.4.1字符串的引用方式 255
8.4.2字符指针作函数参数259
8.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263
8.5指向函数的指针266
8.5.1什么是函数指针266
8.5.2用函数指针变量调用函数266
8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268
8.5.4用指向函数的指针作函数参数270
8.6返回指针值的函数274
8.7指针数组和多重指针277
8.7.1什么是指针数组 277
8.7.2指向指针数据的指针280
8.7.3指针数组作main函数的形参282
8.8动态内存分配与指向它的指针变量285
8.8.1什么是内存的动态分配285
8.8.2怎样建立内存的动态分配285
8.8.3void指针类型 287
8.9有关指针的小结288
习题291
第9章用户自己建立数据类型293
9.1定义和使用结构体变量293
9.1.1自己建立结构体类型293
9.1.2定义结构体类型变量 295
9.1.3结构体变量的初始化和引用297
9.2使用结构体数组300
9.2.1定义结构体数组300
9.2.2结构体数组的应用举例301
9.3结构体指针303
9.3.1指向结构体变量的指针303
9.3.2指向结构体数组的指针304
9.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306
9.4用指针处理链表309
9.4.1什么是链表 309
9.4.2建立简单的静态链表310
9.4.3建立动态链表311
9.4.4输出链表315
9.5共用体类型317
9.5.1什么是共用体类型317
9.5.2引用共用体变量的方式318
9.5.3共用体类型数据的特点319
9.6使用枚举类型323
9.7用typedef声明新类型名326
习题330
第10章对文件的输入输出331
10.1c文件的有关基本知识331
10.1.1什么是文件331
10.1.2文件名332
10.1.3文件的分类332
10.1.4文件缓冲区333
10.1.5文件类型指针333
10.2打开与关闭文件335
10.2.1用fopen函数打开数据文件335
10.2.2用fclose函数关闭数据文件337
10.3顺序读写数据文件338
10.3.1怎样向文件读写字符338
10.3.2怎样向文件读写一个字符串341
10.3.3用格式化的方式读写文件344
10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据345
10.4随机读写数据文件349
10.4.1文件位置标记及其定位349
10.4.2随机读写 352
10.5文件读写的出错检测353
习题354
第11章常见错误分析355
附录370
附录a在visual c++ 6.0环境下运行c程序的方法370
附录b常用字符与ascii代码对照表377
附录cc语言中的关键字378
附录d运算符和结合性378
附录ec语言常用语法提要380
附录fc库函数384
参考文献390