java开闭原则
⑴ 关于java的代码扩展问题
这个就设计到了设计模式的方面了,你所说的无非是用户类中添加新的方法会不会与以前的方法有冲突。其实设计时你只需要遵循面向对象的设计原则的前两个原则:单一职责原则和开闭原则就可以解决你上述所说的问题。单一职责原则就是说每一个类都应只有一个职责,目的是为了实现高内聚,低耦合。开闭原则是对功能扩展开放,对修改关闭,这样玩家添加一项新的功能是,等于是对功能扩展开放,对原有的玩家类修改关闭。
以上只是我个人针对你的阐述所给的设计原则,具体的问题要根据你的开发结合实际情况处理。
⑵ JAVA23种设计模式
一、大约分为三类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、设计模式遵循的原则有6个:
1、开闭原则(OpenClosePrinciple)
对扩展开放,对修改关闭。
2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)
这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
使用多个隔离的借口来降低耦合度。
5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
⑶ Java中的开闭原则是什么意思
开闭原则即封闭对原来代码的修改,开放对原来代码的扩展(如类的继承,接口的实现等)
开闭原则是一种设计思想,并不局限于java语言
大概意思就是这些,但是要真正掌握运用开闭原则,还是要多多实践,多多体会
⑷ java中的开闭原则讲的是什么意思
开闭原则,是一种设计模式,随着面向对象程序设计的思想,应运而生。
开,指的是可以在源代码的基础上进行扩展,比如继承,接口,抽象类等。在JAVA中,之所以用继承,是在可以直接调用类库的前提下,对其功能进行扩展。不需要应用者去了解封装类的内部逻辑就可以做开发。
闭,指的是原本封装好的代码不允许你去更改,比如JDK里面内置的Jar包。