python石头剪子布
⑴ python如何用类的方法设置一个剪刀石头布的程序,三局两胜制
这个问题很简单
如果你是要和程序玩石头剪刀布的话
可以先设置随机数(import random)
然后使用randint,随机一个1~3之间的整数,姑且叫a
1--石头
2--剪刀
3--布
然后使用input,输入1~3之间的整数,姑且叫inputnum
由于输入的是字符串,那么我们int(inputnum)
这样我们得到了一个整数inputnum
使用if-elif语句
判断a和inputnum的关系
做出相应的回答
然后第二步
定义变量flagA 判断程序赢的次数,在上面的if语句中写上flagA的自增
给它一个初始值0——flagA=0
定义变量flagB 判断自己赢的次数,在上面的if语句中写上flagB的自增
给它一个初始值0——flagB=0
大概思路就是这样,不知道能不能看懂,本人表达能力不好,望见谅
⑵ 如何用python遍写石头剪刀布程序
一个单纯的if判断。谁赢输出谁。
a,b=input().split()
if a=='石头' and b=='剪刀':print(a)
elif a=='布' and b=='石头':print(a)
elif a=='剪刀' and b=='布':print(a)
elif a==b:print('平')
else:print(b)
⑶ python中如何将0/1/2映射成石头/剪刀=布并赋值给a,使用random和while+tru
可以使用Python中的字典将数字映射成字符串,然后使用random模块拆指生成随机数,并用while循环不断进行比较,直到有胜者为止。以下是示例代码:
import random
# 定义数字和字符串的映射关系
mapping = {0: '石头', 1: '剪刀', 2: '布'}
# 生成随机数
computer = random.randint(0, 2)
# 初始化玩家选择和胜者
player = -1
winner = None
# 循环比较,直到有胜者为止
while winner is None:
# 玩家输入选择
player = int(input("请输入你的选择(0:石头,1:剪刀,2:布):"))
# 判断输入是否合法
if player not in [0, 1, 2]:
print("选择不合法,请重新输入。")
continue
# 判断胜负
if player == computer:
print("平局!电脑出了%s。" % mapping[computer])
elif player == (computer + 1) % 3:
print("你赢了!电脑出了%s。" % mapping[computer])
winner = 'player'
else:
print("你输了!电脑仿陵出了%s。" % mapping[computer])
winner = 'computer'
# 打印胜者
if winner == 'player':
print("恭喜你获胜!")
else:
print("很遗憾,电脑获胜了。")
在上述代码中,首先定义了数字和字符串的映射关系,然后使备御戚用random模块生成了电脑的选择。在while循环中,玩家输入选择,然后判断胜负,并根据结果更新胜者。最后打印胜者。
⑷ 石头剪刀布的python题怎么写
python3代码如下:
# coding:utf-8
import random
guess_list = ["石头", "剪刀", "布"]
win_combination = [["布", "石头"], ["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"]]
while True:
computer = random.choice(guess_list)
user = input('请输入:石头、剪刀、布 ').strip() #删除首尾的空格
if user not in guess_list:
continue
elif computer == user:
print("平局,再来")
elif [computer, user] in win_combination:
print("你输了,哈哈")
else:
print("你赢了,恭喜")
break
运行结果如下:
平局或输都会继续游戏,直到赢才会结束
⑸ Python剪刀石头布代码编写,题目看图片,不会的麻烦不要答,答完就停止推送了!悬赏不够可以私聊我
import random
random.seed(0)
list=['石头','剪刀','布']
while True:
Com=random.randint(0,2)
# print(Com)
Human=input("请输入(石头、剪刀或布):")
# print(Human)
if Human==list[Com]:
print('平局,再来!')
continue
elif Human=='石头' and list[Com]=='剪刀':
print('你赢了,恭喜你!')
break
elif Human=='石头' and list[Com]=='布':
print('你输了,哈哈哈哈!')
continue
elif Human=='剪刀' and list[Com]=='布':
print('你赢了,恭喜你!')
break
elif Human=='剪刀' and list[Com]=='石头':
print('你输了,哈哈哈哈!')
continue
elif Human == '布' and list[Com] == '石头':
print('你赢了,恭喜你!')
break
elif Human == '布' and list[Com] == '剪刀':
print('你输了,哈哈哈哈!')
continue
#希望能帮到你
⑹ 石头剪刀布python编程代码
player = int(input(“请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3)”))
computer = 1
if((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print(“欧耶!电脑弱爆了!”)
elif player == computer:
print(“心有灵犀,再来一盘!”)
else:
print(“不行,我要和你决战到天明!”)
执行的时候,第一行一定要单独复制,因为你需要输入一个数值
⑺ 【Python游戏】|“石头、剪刀、布”猜拳
本文章是对Python游戏“石头、剪刀、布”猜拳代码进行改进的实录。改进后的代码成功实现了玩家与电脑之间的游戏对战。代码通过输入函数获取玩家的手势输入,并将其转换为整数类型。通过随机函数生成电脑的手势,进而比较玩家与电脑的手势来判断胜负。
改进点在于限定玩家只能输入0、1、2、8,同时加入是否继续游戏的标识,确保玩家在选择退出游戏时,代码能立即响应。代码逻辑清晰,通过循环和条件判断实现游戏的重复进行与结束。在每次游戏中,首先打印欢迎界面,要求玩家输入手势,并在输入后判断是否合法,确保输入的为0、1、2或8。生成电脑的手势后,根据玩家与电脑的选择来判断胜负,并提示玩家是否继续游戏。玩家输入“g”则继续游戏,输入其他按键则退出游戏。
整个改进过程,通过函数封装和逻辑判断,使得游戏流程更加顺畅,玩家体验得到优化。改进后的代码不仅解决了原代码中的问题,如输入异常处理和游戏循环逻辑,还增加了游戏的互动性和趣味性。改进版代码实现了从游戏开始到结束的完整流程,确保了游戏逻辑的正确性和稳定性。