java项目目录
❶ 电玩游戏java实战DIY目录
快速熟悉Java
项目1:复示器
项目2:猜猜密码
项目3:计算器
项目4:计算器游戏加强版
项目5:解密
项目6:游戏档案库
项目7:虚拟游戏档案库的编辑
项目8:猜数字
2 竞速类游戏
项目9:竞速类游戏——跑道
项目10:竞速类游戏——赛车
项目11:竞速类游戏——碰撞!
项目12:竞速类游戏——拓展设计
项目13:滑雪健将——滑道
项目14:滑雪健将——滑行
项目15:滑雪健将——专业滑道
项目16:滑雪健将——铲雪机
项目17:滑雪健将——与时间竞赛
3 棋盘类游戏
项目18:揍扁捣蛋鬼——实验室
项目19:揍扁捣蛋鬼——快!揍他!
项目20:揍扁捣蛋鬼——越来越精明
项目21:揍扁捣蛋鬼——最终改进版
项目22:挖井拳击游戏——拳击场
项目23:挖井拳击游戏——出拳!!!
项目24:挖井拳击游戏——击倒对方
项目25:挖井拳击游戏——拳击锦标赛
4 川射击类游戏
项目26:毒蛇之战——竞技场
项目27:毒蛇之战——蛇之诱饵
项目28:毒蛇之战——开咬!
项目29:毒蛇之战——蛇工
项目30:太空入侵者——太空
项目31:太空入侵者——外星人
项目32:太空入侵者——复仇
项目33:太空入侵者——生死较量
5 策略类游戏
项目34:反恐地雷——扫雷专业队
项目35:反恐地雷——专业扫雷员
项目36:反恐地雷——砰!爆炸了!
项目37:反恐地雷——在排雷难度升级中成长
项目38:陷阱游戏——急速猎人
项目39:陷阱游戏——设置陷阱
项目40:陷阱游戏——被我逮住了吧,小儿!
项目41:陷阱游戏——最终改进版
6 怀旧类游戏
项目42:小龟蛋蛋摘星星——游戏平台
项目43:小龟蛋摘摘星星——小龟蛋蛋,走啊走
项目44:小龟蛋蛋摘星星——胖子敌人
项目45:小龟蛋蛋摘星星——纷乱的世界
项目46:Java人——Java人的领域
项目47:Java人——Java人归来!
项目48:Java人——C++发起进攻
项目49:Java人——讣告或锦旗
7 益智类游戏
项目50:记忆力测验——记忆格子设计
项目51:记忆力测验——匹配图片
项目52:记忆力测验——限时匹配
项目53:记忆力测验——图片终结者
项目54:伊恩赛——颜色块
项目55:伊恩赛——绞尽脑汁为哪般
项目56:伊恩赛——愈挫愈勇?愈勇愈挫!
项目57:伊恩赛——进一步完善
❷ 一个idea的javaweb项目的目录层次应该是怎么样的
一个Java Web项目的目录层次设计应该清晰、结构合理,以便于代码管理与项目维护。下面以常用的IDEA为例,详细阐述Java Web项目目录层次的构建。
首先,项目根目录下,应包含`src`和`webapp`两个主目录。
`src`目录下,应细分`main`和`test`子目录。`main`目录用于存放程序代码,包括`java`和`resources`子目录。`java`子目录下存放业务逻辑代码、工具类等Java文件,遵循`包`的命名规则,便于查找与维护;`resources`子目录存放配置文件、图片、文档等资源文件。
`webapp`目录是Web应用的核心目录,它包含了Web应用的所有静态资源文件,如HTML、CSS、JavaScript、图片等。此外,Web应用的部署配置文件(如`web.xml`)也应置于`webapp`目录下。
配置文件,如数据库连接信息、Spring框架配置、日志配置等,通常存放在`resources`目录下,便于管理和更新。
在IDEA中创建Java Web项目时,可以通过模板快速生成上述目录结构。在创建项目后,用户可以根据实际需求调整目录内部文件的组织,以满足项目开发的需要。
若对IDEA项目创建和启动操作不熟悉,可以通过编写简单的Hello World网页来熟悉流程。在IDEA中创建一个HTML文件,添加基本的HTML代码,然后通过`Run`菜单或快捷键启动项目,即可在浏览器中查看效果。同时,可以参考在线教程、论坛、CSDN等平台获取更多关于IDEA使用技巧和Java Web开发经验的资料。
总之,合理设计Java Web项目的目录层次,不仅能够提高代码的可读性和可维护性,还能在项目开发过程中提高效率。希望本文内容能对Java Web项目开发提供一定的参考与帮助。