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c语言中的结构变量

发布时间: 2024-11-23 08:59:17

① 请问c语言中结构名和结构变量是什么

结构可以看成是特殊的数组。
结构名等同数组名。结构变量等同 数组名。-- 通俗易懂吧!
数组 含一组数,它们是同一类型的。整型数组,它的所有元素都是整型。float 数组,它的所有元素都是float型.
结构 含一组数,它们往往 是 不同类型的。 例如,它的成员 有整型,有float型,有 char 型。
有没有结构变量,就同有没有数组变量一样。
你不想用一堆简单变量,而改用数组,就用数组了。同样,你不想用一堆各种类型的简单变量,你就改用结构了。
例如,学生信息:姓名,学号,数学成绩,语文成绩,物理成绩,平均分数,你想把1个学生的这些信息作为一组数,放在一个变量里。你就可以定义一个结构类型,例如喊它struct student. 成员变量名叫 name,num,math,yuwen,wuli,mean.
写出:
struct student{char name[20];int num;float math,yuwen,wuli,mean;} -- 这就是结构。
struct student st1,st2,st3,st4; -- 声明了4个学生的学生信息结构变量,变量名 st1,st2,st3,st4
接下来就可以使用它们了。
至于如何用,自己看书吧。这里只能扼要回答基本问题。

② c语言的结构类型的意思

磨吵结构体变量简称为结构变量,它由结构类型定义,有三种定义方法。下面以定义结构类型 book 和结构变量mybook 、 storybook 为例说明之。
1. 先定义结构类型,再定义结构变量。
struct book /* 定义结构体类型 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} ;
struct book mybook, storybook;
用这种方法定义结构变量,是最常用的方法,但须注意不能省略关键字“ struct ”。还可以在定义结构变量的同时给它的成员赋初值。如:
struct book /* 定义结构体类型 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} ;
struct book mybook = { “maths”, 24.7, “ 电子社 ”, “zhao” }, storybook;
则, mybook 变量的 price = 24.7 。
2. 定义结构类型的同时定义结构变量。
struct book /* 定义结构体瞎数侍类型 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} struct book mybook, storybook;
3. 不定义结构类型,直接定义结构变量。
struct /* 不定义结构类型名 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} struct book mybook, storybook;
需要说明的是,毕液当某结构类型的成员又是另外一个结构类型时,称嵌套定义,其定义方法如下:
struct brith_date
{
int month ;
int day ;
int year ;
} ;
struct
{
char name[10] ;
char address[30];
char tel[12];
int age;
struct data birthday;
char sex[3];
} student_01 , employee ;
此例直接定义了 student_01 和 employee 两个变量,但是没有定义此结构体的名字,因此不能再定义与student_01 和 employee 同类的其它结构变量了!如下行定义是错误的:
truct boy, girl;

③ 在C语言中。结构体变量之间可以相互赋值吗

可以直接赋值。定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量。

C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。

举例:

voidmain()

STUstu1={0,10};

STUtemp={12,88};

STU*p1=&stu1;

STU*p2=&temp;

printf("%d-%d\n",temp.name,temp.num);

temp=stu1;

printf("%d-%d\n",temp.name,temp.num);

temp={10,10};

printf("%d-%d\n",stu1->name,stu1->num);

printf("%ld-\n",&stu1);

printf("%ld-\n",stu1);

printf("%ld-\n",&temp);

printf("%ld-\n",temp);

change(stu1,temp);

temp=stu1;

p2=p1;

printf("%d-%d\n",p2->name,p2->num);

(3)c语言中的结构变量扩展阅读:

C语言中变量间互相赋值很常见,例如:

inta,b;

a=b;

结构体也是变量(自定义变量),两个结构体之间直接赋值按道理应该也是可以的吧,将一个结构体对象赋值给另一个结构体对象的。

例:

#include"stdio.h"

structtest

inta;

intb;

intc;

char*d;

};

intmain()

structtestt1={1,2,3,"tangquan"};

structtestt2={0,0,0,""};

printf("%d,%d,%d,%s\r\n",t2.a,t2.b,t2.c,t2.d);

t2=t1;

printf("%d,%d,%d,%s\r\n",t2.a,t2.b,t2.c,t2.d);

return0;

④ 在C语言中.结构体变量之间可以相互赋值吗

结构体变量直接赋值,就是其本身内存地址空间,按照地址分布直接赋值。
所以两个一样的结构变量可以直接赋值。
但是如果结构成员中有指针,且指针指向的地址大小不一样,是不能直接赋值的。

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