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C语言通信库

发布时间: 2024-11-10 05:41:02

c语言程序设计,通讯录管理系统

/*【用C语言编写具有数据插入、修改、删除、显示和查询功能的电话薄管理程序】
1、数据包括:人名、工作单位、电话号码和E-mail地址。
2、可对记录中的姓名和电话号码进行修改。
3、可增加或删除记录。
4、可显示所有保存的记录。
5、可按人名或电话号码进行查询。

另:采用结构体数组和文件系统实现。结构体包括人名、工作单位、电话号码和E-mail
绝对原创,2010年7月12日晚刚写完测试通过的,纯C语言! */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define szSTR 64
#define fileDB "c:\\contact.txt"

struct CONTACT {
char name[szSTR];/*姓名*/
char unit[szSTR];/*工作单位*/
char tele[szSTR];/*电话*/
char mail[szSTR];/*mail*/
};

typedef struct CONTACT CON;

#define BNAME 1
#define BUNIT 2
#define BTELE 4
#define BMAIL 8
#define BFULL 0xFF
int OPER[5] = {BFULL, BNAME, BUNIT, BTELE, BMAIL};

void input(CON * s, int mask)
{
if(mask & BNAME) { printf("请输入学生姓名:"); scanf("%s", s->name); }
if(mask & BUNIT) { printf("请输入工作单位:"); scanf("%s", s->unit); }
if(mask & BTELE) { printf("请输入联系电话:"); scanf("%s", s->tele); }
if(mask & BMAIL) { printf("请输入电子邮件:"); scanf("%s", s->mail); }
}/*end input*/

void show (int id, CON * s)
{
if(!s) return ;
if(id)
printf("%d\t%s\t%s\t%s\t%s\n",
id, s->name , s->unit , s->tele , s->mail );
else
printf("【姓名】%s【工作单位】%s【电话】%s【电邮】%s\n",
s->name , s->unit , s->tele , s->mail );
/*end if*/
}/*end show*/

void regist(void)
{
CON s; FILE * f = 0;
input(&s, BFULL);
f = fopen(fileDB, "ab");
fwrite(&s,sizeof(s),1,f);
fclose(f);
printf("资料已保存!\n");
}/*end regist*/

int browse(char * key, fpos_t * p, CON * s)
{
FILE * f =0; int i = 0, r = 0; CON t;
char * a = 0, * b = 0; fpos_t q;
if(!s) return 0;
f = fopen(fileDB, "rb");
if(!f) {
printf("数据库暂无记录\n");
return 0;
}/*end if*/
printf("编号\t姓名\t单位\t电话\t电邮\n");
printf("------------------------------------------------\n");
while(!feof(f)) {
fgetpos(f, &q);
r = fread(&t, sizeof(t), 1, f);
if(r<1)break;
if(t.name[0]==0) continue;
if(key) {
a = strstr(t.name , key);
b = strstr(t.tele , key);
if(a == 0 && b == 0) continue;
}/*end if*/
if(p) *p = q;
if(s) memcpy(s, &t, sizeof(t));
i++;
show(i, &t);
}/*end while*/
fclose(f);
printf("------------------------------------------------\n");
return i;
}/*end browse*/

fpos_t query(CON * s)
{
char key[szSTR]=""; fpos_t p = 0; int r = 0;
printf("请输入姓名或者电话号码:");
scanf("%s", key);
r = browse(key, &p, s);
return r?p:-1;
}/*end query*/

void clear(void)
{
FILE * f = 0; CON s;
fpos_t p = query(&s);
if(p<0) return;
f = fopen(fileDB, "rb+");
fsetpos(f, &p);
memset(&s, 0, sizeof(s));
fwrite(&s, sizeof(s),1, f);
fclose(f);
printf("记录已删除!\n");
}/*end clear*/

void modify(void)
{
FILE * f = 0; CON s; int cmd = 0;
fpos_t p = query(&s);
if(p<0) return;
f = fopen(fileDB, "rb+");
fsetpos(f, &p);
for(;;) {
show(0, &s);
printf("请选择:1-姓名;2-工作单位;3-电话;4-电邮;5-保存并退出;6-放弃修改并退出\n");
scanf("%d", &cmd);
switch(cmd) {
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
input(&s, OPER[cmd]);
break;
case 5:
fsetpos(f, &p);
fwrite(&s, sizeof(s), 1, f);
case 6:
fclose(f);
return;
default:
printf("错误的操作,请重新输入。\n");
}/*end case*/
}/*mext*/
}/*end clear*/

int main(void)
{
int cmd = 0; CON s;
for(;;) {
printf("欢迎使用通信簿!请选择:1-添加;2-查询;3-删除;4-修改;5-全部输出;0-退出\n");
scanf("%d", &cmd);
switch(cmd) {
case 0: return 0;
case 1: regist(); break;
case 2: query(&s); break;
case 3: clear(); break;
case 4: modify(); break;
case 5: browse(0, 0, &s); break;
}//end case
}
return 0;
}

linuxC编程建立TCP连接linuxctcp

Linux C编程:建立 TCP连接
Linux C编程中使用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)协议建立客户端和服务器之间连接的过程称之为TCP连接,是一种可靠而强大的通信协议,在Linux C编程中可用于建立数据库、网络通信等等。本文介绍了在Linux C编程中如何建立TCP连接,以及其中遇到的一些问题。
在Linux C语言编程中,可以使用socket()函数建立一个TCP连接。socket()函数的第一个参数指定协议族,例如AF_INET指定IPV4协议族,第二个参数指定套接字类型,例如SOCK_STREAM指定流式套接字。
接下来,可以使用bind()函数将套接字与系统分配的IP地址和端口绑定,然后使用listen()函数使套接字变为被动模式,并启动监听进程,此时服务器已准备就绪,等待客户端的连接。最后,使用accept()函数接受客户端的连接,当接受到客户端的连接后,服务器就可以使用建立的socket与客户端通信了。
示例代码如下:
// 创建 socket
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;
// AF_INET: IPV4 协议族
// SOCK_STREAM: 流式套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 设置 IP 地址
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999); //端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); //IP地址
// 绑定 IP 和 端口
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 监听客户端请求
listen(sockfd, 20);
// 接受 客户端连接请求
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len;
int client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr,
&client_addr_len);
上述步骤完成后,客户端和服务器的TCP连接建立完毕。在Linux C编程中,使用TCP协议建立客户端和服务器之间连接过程虽然繁琐,但是它可以实现可靠的数据传输和优秀的网络通信,这个代价值得支付。
总而言之,在Linux C编程中使用TCP协议建立客户端和服务器之间连接,可以通过socket()、bind()、listen()、accept()等函数将客户端和服务器建立可靠的数据传输连接,这是一个蛮耗时的过程,但也值得支付,因为通过这种方式可以实现稳定的网络通信。

❸ 为什么还要用c语言编写socket呢现在java这么方便,想知道c来编socket有什么好处,尤其在linux下,谢谢!

socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。
后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。
对于socket可以这样理解:
它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。
它支持网络通信。
程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。
两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。
数据报套接字,对应与UDP协议。

有本《Linux环境高级编程》你可以看看

Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。
用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。

1、Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。
本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;

public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}

public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}

❹ 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库

需要用到的头文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

(4)C语言通信库扩展阅读

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

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