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c语言怎么定义结构体

发布时间: 2024-10-15 19:29:02

c语言结构体(struct)用法详解

C语言结构体(struct)用法详解


在开发过程中,当一组数据包含不同数据类型时,数组无法满足,这时就需要C语言中的结构体来处理。结构体允许每个成员拥有任意数据类型,解决了类型不一致的问题。


定义结构体类型时,用struct后面跟结构体名,如`struct stu`,这样就创建了一个结构体类型,可以用来定义变量。注意,结构体定义结束后需要加上分号。有三种创建结构体变量的方式:



  1. 先定义结构体,再定义变量

  2. 定义结构体类型的同时声明变量

  3. 直接声明结构体变量(匿名结构体)


通过结构体成员访问,用.运算符(对变量)或->运算符(对指针)来区别。在函数传参时,传递的是结构体指针,而非先定义指针变量。


结构体初始化常用于同时定义变量并赋予初始值,先定义再初始化和常用初始化方法有所不同。在处理复杂结构体时,通常先清零所有成员,再按需填充。


结构体定义时,有时需要typedef简化类型,如`typedef struct _stu STU;`。对于成员引用,可以使用重新定义的类型,这时可能需要前置声明。


结构体的对齐可以通过#pragma指令指定,如`#pragma pack(2)`,确保内存以2字节为单位对齐。对齐规则遵循2的幂次。


总结起来,学习C语言结构体对于编程非常重要,尤其是对齐和指针操作。不断学习和实践是提升编程技能的关键。对于想深入学习C/C++的朋友,可以加入学习交流群,获取更多资源和指导,如企鹅群号763855696。

❷ c语言中如何定义一个结构体

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

(2)c语言怎么定义结构体扩展阅读:

一、结构体作用:

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

二、结构体的大小与内存对齐:

结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。

所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

三、结构体的规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

❸ C语言结构体定义

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
(3)c语言怎么定义结构体扩展阅读
结构体是C语言中聚合数缺橡据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的'集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。


1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。


2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。


3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数烂纤据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
C语言可谓是编程饥扮仿界的传奇语言,历经几十年,依然排名前列。

本文主要说的是C语言中的结构体,结构体是C语言中重要的一部分内容,也是C语言中常用的一种数据结构。

一、关于结构体
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中复合数据类型(aggregate data type)的一类。

结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体的定义如下所示:

其中:

struct为结构体关键字;

tag为结构体的标志;

member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;

variable-list为此结构体声明的变量。

在一般情况下:tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

二、结构体常规定义
不同的定义,应用在不同场景,所以,我们编程时需要结合实际情况来定义结构体。

❹ C语言结构体Struct怎么使用

在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct 结构体名{

结举含构体所包含的变量或数组

};

结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。

结构体定义:

第一种:只有结构体定义

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义

//直接带变量名Huqinwei

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:

struct stuff{

char job[20];

int age;

float height;

};

struct stuff Huqinwei;

第三种:如果该结构体只用一个变量Huqinwei,而不再需要用struct stuff yourname;去定义第二个变量。

那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:

struct{

char job[20];

int age;

float height;

}Huqinwei;

把结构体名弊陵称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。

结构体变量及其内部成员变量的定义及访问。

要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。

就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可正卜笑以用:

struct stuff yourname;

其成员变量的定义可以随声明进行: struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};

也可以考虑结构体之间的赋值:

struct stuff faker = Huqinwei;

//或 struct stuff faker2;

// faker2 = faker;

打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样

如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)

Huqinwei.job[0] = 'M';

Huqinwei.job[1] = 'a';

Huqinwei.age = 27;

Huqinwei.height = 185;

结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问。

(4)c语言怎么定义结构体扩展阅读:

结构体数组与结构体指针:

一个结构体变量中可以存放一组数据;如一个学生的学号、姓名、成绩等数据。如果有10个学生的数据需要参加运算显然应该用数组,这就是结构体数组结构体数组与以前介绍过的数值型数组不同之处:每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。

结构体指针和其他类型的指针都是一样的理解,在32位平台不管啥类型的指针都占4个字节的空间。

结构体指针就是指向结构体变量的指针;如果一个指针变量中保存了结构体变量的首地址,那么这个指针变量就指向该结构体变量.通过结构体指针即可访问该结构体变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的结构指针变量说明的一般形式为:

struct 结构体名 *结构体指针变量名struct student *p = &Boy; //假设事先定义了 struct student Boy。

❺ c语言结构体

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

(5)c语言怎么定义结构体扩展阅读

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。

3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。

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