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c语言函数引用

发布时间: 2022-02-16 09:12:34

‘壹’ c语言函数调用问题

主函数后面的大括号后面怎么还有语句?这后面不能有语句。去掉dfffdfadffs;这一行。函数int
func(int
a,int
b)要求传递两个实参,r=func((a--,b++,a+b),c--);传递的第一个实参是个逗号表达式,最后一个表达式才是实参,只要看最后一个表达式的结果就行,a--后为5,b++后为8,a+b就成了13,所以第一个实参是13,第二个实参是c,为8,所以z+=a+b后z的值为13+8,即21。函数传递完参数后,c--,所以c变为7。

‘贰’ C语言中如何引用其它C源文件中的函数

在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:

1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:

在A2.c中:有函数void A2(){...};。

在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。

2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。

以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。

其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。

(2)c语言函数引用扩展阅读:

1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。

2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。

3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。

‘叁’ C语言函数调用的三种方式并分别举一例。

1、值传递,创建变量x和y,x的值等于a的值,y的值等于b的值

void Exchg1(int x, int y)

{

int tmp;

tmp=x;

x=y;

y=tmp;

printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)

}

void main()

{

int a=4,b=6;

Exchg1 (a,b) ;

printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b)

}

2、地址传递,相当于建立了px和py两个指向整型的指针,其值分别为a和b的地址

Exchg2(int *px, int *py)

{

int tmp=*px;

*px=*py;

*py=tmp;

print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);

}

main()

{

int a=4;

int b=6;

Exchg2(&a,&b);

Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);

}

3、引用传递,x和y直接引用a和b,对a和b操作,相当于给a、b起了别名x、y

Exchg2(int &x, int &y)

{

int tmp=x;

x=y;

y=tmp;

print(“x=%d,y=%d/n”,x,y);

}

main()

{

int a=4;

int b=6;

Exchg2(a,b);

Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);

}

(3)c语言函数引用扩展阅读:

printf用法:

printf()函数的调用格式为:printf("<格式化字符串>",<参量表>)。

其中格式化字符串包括两部分内容:一部分是正常字符,这些字符将按原样输出;另一部分是格式化规定字符,以"%"开始,后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。

参量表是需要输出的一系列参数,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多,各参数之间用","分开,且顺序一一对应,否则将会出现意想不到的错误。

比如:

int a=1234;

printf("a=%d ",a);

输出结果为a=1234。

‘肆’ c语言如何引用函数

若果应用库函数就要先包含头文件,如果是你自己编写的函数,申明在调用就可以了。

‘伍’ c语言函数引用

C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用。

下面举例来说明函数调用方法:
#include<stdio.h>
int fun(inwww.hbbz08.com t x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return x>y ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}

‘陆’ c语言中怎么调用自己定义的函数

在使用一个函数之前必须先对他进行声明:

//void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。}void B(){}

或者

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

(6)c语言函数引用扩展阅读

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

if(fa(n)==1)

printf("n");

else

printf("y");

system("pause");

exit(0);

}

‘柒’ c语言函数的调用和声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)

‘捌’ C语言如何调用函数

C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
//自定义函数fun
intfun(intx,inty)//函数首部
{//{}中的语言为函数体
returnx>y?x:y;//返回x和y中较大的一个数
}

(8)c语言函数引用扩展阅读

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

‘玖’ C语言函数如何相互调用

A函数中做判断就可以了
type_ A(...)
{
while(1)

{
//do something

if(...) //check

{

B();

//执行B后会继续循环。 如果要重新开始循环,可以把相关变量重新初始化

}
}

}

‘拾’ C语言中函数调用的问题

不是没调用,而是函数写得不对:

#include<stdio.h>

void inverse(int *p,int m, int n)

{ int *p1 = p+m-1;

int *p2 = p+n-1;

int t;

while(p1 < p2)

{

//交换p1,p2指向单元的值

t = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = t;

p1++;

p2--;

}

}

int main(int argc, char* argv[])

{ int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int m = 3;

int i,n = 7;

inverse (&array[0],m,n);

for(i = 0; i < 10; i++)

{ printf("%d ",array[i]);

}

return 0;

}

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