python石头剪刀布
Ⅰ 石头剪刀布的python题怎么写
python3代码如下:
# coding:utf-8
import random
guess_list = ["石头", "剪刀", "布"]
win_combination = [["布", "石头"], ["石头", "剪刀"], ["剪刀", "布"]]
while True:
computer = random.choice(guess_list)
user = input('请输入:石头、剪刀、布 ').strip() #删除首尾的空格
if user not in guess_list:
continue
elif computer == user:
print("平局,再来")
elif [computer, user] in win_combination:
print("你输了,哈哈")
else:
print("你赢了,恭喜")
break
运行结果如下:
平局或输都会继续游戏,直到赢才会结束
Ⅱ 选择与循环:玩家与计算机一起玩剪刀、石头、布的游戏,分别由0、1、2代表剪刀石头布。玩家需要通过
代码如下图所示。
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。
Ⅲ python如何用类的方法设置一个剪刀石头布的程序,三局两胜制
这个问题很简单
如果你是要和程序玩石头剪刀布的话
可以先设置随机数(import random)
然后使用randint,随机一个1~3之间的整数,姑且叫a
1--石头
2--剪刀
3--布
然后使用input,输入1~3之间的整数,姑且叫inputnum
由于输入的是字符串,那么我们int(inputnum)
这样我们得到了一个整数inputnum
使用if-elif语句
判断a和inputnum的关系
做出相应的回答
然后第二步
定义变量flagA 判断程序赢的次数,在上面的if语句中写上flagA的自增
给它一个初始值0——flagA=0
定义变量flagB 判断自己赢的次数,在上面的if语句中写上flagB的自增
给它一个初始值0——flagB=0
大概思路就是这样,不知道能不能看懂,本人表达能力不好,望见谅
Ⅳ 40个Python小游戏,上班摸鱼我能玩一天【内附源码】
今天,让我们一起探索40个充满乐趣的Python小游戏,它们不仅是技术的展示,更是童年的回忆,每一款都值得珍藏。接下来,让我们一起沉浸在这些经典游戏的奇妙世界中吧!
重温童年的快乐
1. 石头剪刀布
这款小游戏不仅记录对局结果,还能统计得分和平局,无论是一局定胜负,还是多局制,都完美实现了游戏乐趣与策略的结合。
2. 吃金币
虽然我们不再详细介绍玩法,但只需简单的操作就能体验到那份刺激,点击源码链接,立刻开启你的冒险之旅。
3. Flappy Python
这款改编自Flappy Bird的经典之作,只需轻轻点击鼠标,挑战高难度的空中飞人,比原版更加考验反应速度。
4. 迷宫逃脱
无需过多介绍,只需找出迷宫出口,智慧与耐心的较量,就在这一方小小世界里展开。
5. Memory挑战
记忆游戏中的数字拼图,考验你的记忆力和反应,每一次点击,都是寻找宝藏的旅程。
从《小鸟管道》的巧妙设计到《是男人就下100层》的挑战极限,每一个游戏都充满了惊喜。让我们继续探索...
挑战与策略并存
6. 滑雪大冒险
滑雪游戏考验操作技巧,每个弯道都可能决定胜负,重温那份心跳加速的刺激。
7. 五子棋布局
五子棋虽看似简单,却深藏智慧,从浦月到流星,每一步棋都影响全局,等待你发现其中的奥秘。
8. 飞机大战升级版
相比于童年记忆,这款飞机大战更具挑战,提升的不仅仅是画面,还有战术策略的深度。
经典重现
17. 我的世界
借助pyglet模块,这款3D沙盒游戏让你亲手创造世界,无论是新手还是老玩家,都能在这里找到乐趣。
19. 超级玛丽
尽管代码量庞大,但每一步都记录着童年的痕迹,挑战经典,感受那熟悉的操作手感。
不只是游戏,更是学习之旅
这些小游戏背后,是Python和Pygame模块的巧妙运用,掌握它们,你也可以成为自己的游戏开发者,解锁无限可能。
点击下方链接,立即获取这些游戏的源码,让我们一起重拾那份久违的游戏热情,沉浸在编程的乐趣中吧!
Ⅳ 石头剪刀布python编程代码
player = int(input(“请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3)”))
computer = 1
if((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print(“欧耶!电脑弱爆了!”)
elif player == computer:
print(“心有灵犀,再来一盘!”)
else:
print(“不行,我要和你决战到天明!”)
执行的时候,第一行一定要单独复制,因为你需要输入一个数值
Ⅵ python中如何将0/1/2映射成石头/剪刀=布并赋值给a,使用random和while+tru
可以使用Python中的字典将数字映射成字符串,然后使用random模块拆指生成随机数,并用while循环不断进行比较,直到有胜者为止。以下是示例代码:
import random
# 定义数字和字符串的映射关系
mapping = {0: '石头', 1: '剪刀', 2: '布'}
# 生成随机数
computer = random.randint(0, 2)
# 初始化玩家选择和胜者
player = -1
winner = None
# 循环比较,直到有胜者为止
while winner is None:
# 玩家输入选择
player = int(input("请输入你的选择(0:石头,1:剪刀,2:布):"))
# 判断输入是否合法
if player not in [0, 1, 2]:
print("选择不合法,请重新输入。")
continue
# 判断胜负
if player == computer:
print("平局!电脑出了%s。" % mapping[computer])
elif player == (computer + 1) % 3:
print("你赢了!电脑出了%s。" % mapping[computer])
winner = 'player'
else:
print("你输了!电脑仿陵出了%s。" % mapping[computer])
winner = 'computer'
# 打印胜者
if winner == 'player':
print("恭喜你获胜!")
else:
print("很遗憾,电脑获胜了。")
在上述代码中,首先定义了数字和字符串的映射关系,然后使备御戚用random模块生成了电脑的选择。在while循环中,玩家输入选择,然后判断胜负,并根据结果更新胜者。最后打印胜者。