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c语言产生随机数范围

发布时间: 2024-08-20 06:13:20

c语言怎么产生30-100的随机数

利用C提供的伪随机数产生函数rand实现。为了获得“逼真随机”效果,随机数产生前应当用当前时间值调用库函数srand来设定伪随机数产生器的初始值(常称下种子)。rand函数默认生成0~32767的随机数,为达到题设30~100的要求,要将由rand生成的随机数对71取模处理来获得0~70的范围,然后再+30便得到题解。代码如下(以产生100个0~70的范围随机数为例):

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"//调用srand和rand需包含此文件
#include"time.h"//调用time需包含此文件
intmain(intargc,char*argv[]){
intn,l;
srand((unsigned)time(NULL));//调用库函数sran为伪随机产生器下种子
for(l=n=0;n<100;n++)
printf(++l%15?"%4d":"%4d ",rand()%71+30);//由rand()%71+30获得30~100的范围
if(l%15)
printf(" ");
return0;
}

运行样例如下:

⑵ 如何在C语言中生成一定范围内的随机数

srand((int)time(NULL));设定随机数种子
rand()%100;产生0-99的随机数。

高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制!

⑶ C语言中生成0~1之间的随机数有什么函数

C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);

解析:

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;

用函数rand取得的随机数除以(RAND_MAX+1.0),即可确保得到的结果在0到1之间。ISO IEC 9899 2011 (C11)标准中未规定 RAND_MAX 的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX 的值应至少为32767。编程的时候,不应该对 RAND_MAX 的具体数值做任何假设。

(3)c语言产生随机数范围扩展阅读:

相关说明:

1、因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机。

2、为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

3、随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。

⑷ C语言怎样产生一定范围的随机数

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。

为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。

C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(4)c语言产生随机数范围扩展阅读

1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。

⑸ c语言产生随机数的函数

在c语言中要产生随机数可以用rand函数。

默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。

RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。

可以使用如下公式来产生一个[min,max]之间的随机整数:

rand()%(max-min+1)+min

下面这个例子可以产生10个[1,100]的随机数,并输出了它们:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

int main()

{

int i;

//初始化随机数种子

srand(time(NULL));

//printf("%d ",RAND_MAX);

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d ",rand()%100+1);

return 0;

}

下面是运行结果的截图:

⑹ C语言中获得随机数的方法

问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。

专家解答:

之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。

问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
void main()
{
for(int i=0;i<100000;i++)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
cout<<rand()<<endl;
}
}
专家解答:
你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外:
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//相关语句
}

⑺ C语言如何编程产生随机数

1、首先打开Visual stdio 2019,依次点击文件,新建,项目新建以一个空白的项目:

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