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从问题到程序程序设计与c语言引论

发布时间: 2024-08-16 21:52:47

㈠ 计算机科学与技术是学什么的

计算机科学与技术专业课程不完全解析
1.计算机导论:
计算机科学的基础课程之一,其教学目的是概要性地对专业课程作介绍,是典型的面向专业新生的课程(即CS0型课程)。认真学习该课程有助于今后的学习,然而这门课程往往容易被新生们忽略……
(推荐教材:可使用学校配发的教材,但建议使用外版翻译教材。)

2.高级语言程序设计:
计算机科学的基础课程之一,教学目的是让本专业同学实际掌握一门程序设计语言并且习得一些程序设计的基本技能,目前的教学语言是C语言。个人认为课程名称可改为“高级程序设计语言”,因为课程对语言的强调远胜于对程序设计本质的讲解。建议在学习这门课程时配以《程序设计实践》一书,效果甚佳。
(推荐教材:
①《从问题到程序--程序设计与C语言引论》 机械工业出版社
②《程序设计实践》 机械工业出版社
③《程序设计语言--实践之路》 电子工业出版社 )

3.离散数学:
计算机科学基础课程之一,被誉为计算机科学的数学基础。其内容博大精深,从中派生出的图论(图算法)、数理逻辑、组合数学以及泛代数等多门专业课程是现代计算机科学和应用数学的主要研究领域。能否学好离散数学对进一步学习以后的专业课程有着非同一般的影响。
(推荐教材及参考书:
①《离散数学》(第四版) 清华大学出版社
②《离散数学导学》机械工业出版社
③《现代应用数学手册:离散数学卷》清华大学出版社 )

4.电路与电子技术:
电子产业有“朝阳产业”的美誉,被认为是信息时代的工业。这门电子与电路技术可谓是对电子学领域学习的敲门砖。虽然课程本身对计算机科学专业今后的学习影响不大,但掌握这项技能对于学生本身专业素养地提高是大有裨益的。同时,学习这门课程也能为今后学习数字逻辑和微机原理等系统底层方面的课程打好基础。
(推荐教材:《电子学基础:电路和元器件》(第四版)清华大学出版社)

5.面向对象程序设计:
如果说上世纪软件开发领域最伟大的突破是什么,面向对象程序设计(OOP)必为其中之一。目前主流的程序设计语言,如C++、Java、Python和Delphi等,几乎清一色支持面向对象。可以说,掌握的面向对象的精髓,便是掌握了我们这个行业的入门钥匙。我校此课程的教学语言采用的是C++,而就国内C++教学的糟糕现状来看,若想完整掌握面向对象思想,学生自己不努力是不行的。
(推荐教材及参考书:
①《C++ Primer中文版》(第四版) 人民邮电出版社
②《Essential C++ 中文版》华中科技大学出版社
③《Effective C++ 中文版》(第三版)电子工业出版社
④《Accelerated C++(影印版)》机械工业出版社
⑤《C++语言的设计与演化》机械工业出版社 )

6.数字逻辑:
计算机科学核心课程之一。计算机科学中有一个研究领域即系统设计领域,而本门课程即为这一领域研究的基础。正确认识与掌握数字逻辑及其设计,可以使那些有志于系统底层开发的学生获益匪浅。
(推荐教材:
①《数字基础(第八版)》清华大学出版社
②《逻辑与计算机设计基础》 中国电力出版社 )
7.数据结构:
计算机科学核心课程之一。对数据地有效组织是程序的主要任务之一,算法的主要操作对象亦为数据结构。从简单的数组和链表,到各色高级的抽象数据类型(ADT),数据结构在程序设计中的地位不言而喻。学好数据结构,是进一步学习专业课的基本前提。可以这么说,一个不懂得如何组织和操控数据的学生,根本就不配当我们计算机科学专业的学生,更不配当一名程序员!!!
(推荐教材:
①《C算法 第一卷(第三版)》人民邮电出版社
②《程序设计抽象思想--C语言描述》清华大学出版社
③《数据抽象与问题求解--C++语言描述(第四版)》清华大学出版社
④《数据结构与算法--Java语言描述》机械工业出版社 )

8.计算方法:内容不详,不敢妄作断言。 (推荐教材:待定)
// 转帖者:线性代数、微积分、微分方程等的计算机算法

9.计算机原理与汇编:
系统底层课程之一,亦为计算机科学核心课程。重点讲述计算机(微机)构造以及低级语言--汇编语言的基础知识。学习这门课程,对进一步学习编译原理等专业高级课程有很大帮助。
(推荐教材:
①《深入理解计算机系统》中国电力出版社
②《Intel汇编语言程序设计(影印版)》清华大学出版社
③《Windows环境下32位汇编语言程序设计(第二版)》电子工业出版社
④《汇编语言编程艺术》清华大学出版社 )

10.操作系统:
计算机科学的核心课程之一。课程全面讲述了操作系统的原理与构造,各类上机实验更能让学生对操作系统有深刻地理解。
(推荐教材:
①《操作系统(第三版)》机械工业出版社
②《现代操作系统(第二版)》机械工业出版社
③《Linux内核设计与实现(影印版)》机械工业出版社
④《UNIX系统编程》机械工业出版社
⑤《UNIX环境高级编程(第二版)》人民邮电出版社 )

11.软件工程:
计算机科学的核心课程之一。近年来,随着软件开发革命地进一步深化,批判软件工程及过程方法改进的着作日益丰富,我们也得以从不良的软件开放中解放。建议在学习本课程时,联系自己的实战,并阅读批判软件工程和改良软件工程的着作。
(推荐教材及参考书:
①《软件工程:实践者的研究方法(第五版)》机械工业出版社
②《程序设计心理学(银年纪念版)》清华大学出版社
③《人月神话(银年纪念版)》清华大学出版社
④《人件》清华大学出版社 )

12.数据库原理及应用:
计算机科学与信息学科的好像课程之一。课程讲述了数据库原理以及设计等方面的内容。对于那些注重实效的学生而言,学好这门课程,可以使今后的工作更为轻松。
(推荐教材:《数据库系统概念(第四版)》机械工业出版社)

13.运筹学及其算法:
此课程课作为计算机科学的辅助课程,向学生介绍了运筹学方面的算法,此类算法属于现代算法范畴,本人暂时还未涉猎,故恕难对此课程解析之…… (推荐教材:待定)
// 转帖者:线性规划、动态规划、排队论、决策分析等等

14.计算机网络:
计算机科学的核心课程之一。课程详细地介绍了计算机网络的发展、组成和协议方面的内容。对于自我要求较高的同学而言,学好这门课程义不容辞!
(推荐教材:
①《计算机网络(第四版)》清华大学出版社
②《TCP/IP协议族》清华大学出版社 )

15.软件开发管理:
应该是软件工程课的附属课程吧,不详。 (推荐教材:待定)
// 转帖者:对于工程,管理重于技术

16.数学建模:
可以说是本专业的相关课程,但其意义及作用目前在下还不甚了解。 (推荐教材:待定)
// 转帖者:既然学了数学,会用也很重要吧

17.J2EE体系结构:
J2EE是目前我们产业的两大工业平台之一,学习这门课程,可以为今后涉足企业级开发领域打下基础。但请注意,J2EE和Java语言本身都是在不断演进的,因而如果不能在课程结束后持续学习相关技术,恐怕还不等你出大学校门,这门课的内容就已经过时了…… (推荐教材:最新的国外相关教材。)

18.计算机图形学:
计算机科学的核心课程之一。有关计算机图形学在各个领域的应用不必在下一一说明了吧。无论是游戏开发,还是航空航天等前沿领域,到处都有计算机图形学的技术被应用。目前该课程主要用C语言和OpenGL图形库进行教学,效果应该还算不错。
(推荐教材及参考书:
①《计算机图形学原理与实践-C语言描述(第二版)》机械工业出版社
②《交互式计算机图形学--基于OpenGL的自顶向下的方法(第四版)》清华大学出版社
③《OpenGL超级宝典(第三版)》 人民邮电出版社 )

19.微型计算机技术:
计算机专业的核心课程之一。课程详细地分析了微型计算机(主要是单片机)技术,由于这方面资料奇缺,这门课程可不太受在下欢迎…… (推荐教材:待定)
// 转帖者:想搞嵌入式的要注意了

20.编译原理:
计算机科学核心课程之一。如果想要写出好的程序,编译原理的相关知识必不可少,因而这门课程是十分重点的一门课程。课程教材“龙书”、“虎书”和“鲸书”更是我们专业的经典着作。
(推荐教材:
①《编译原理》机械工业出版社
②《现代编译原理--C语言描述》人民邮电出版社
③《高级编译器设计与实现》机械工业出版社 )

21.Web系统开发:
目前主流的web开发主要集中在ASP.NET和JSP开发领域 ,当然,还有近来火爆异常的Ajax,以前的CGI和ASP已经不那么流行了。与J2EE一样,这是一门必须持续学习的课程,否则,你必将被其所抛弃! (推荐教材:最新国外相关书籍。)

22.嵌入式软件开发:
这个领域可谓是软件开发的前沿领域,也是未来软件业霸主的孕育地之一(另两个领域为Web开发和企业级开发)。目前的软件开发领域正蕴含着“泛嵌入式”的潜规则(《程序员》2006年7月刊)。认真并持续学习这门课程,对将来的工作会有莫大的帮助。 (推荐教材:《嵌入式系统开放大全》人民邮电出版社)

23.算法设计与分析:
计算机科学的核心课程之一。“程序是衣,算法为魂”(《程序员》2006年3月刊),这门课程是本专业学生所亟需掌握的,如果学不好这门课,那么,你就不是一名优秀的程序员!
(推荐教材:
①《数据结构与算法分析-C语言描述》机械工业出版社
②《C算法 第一卷 (第三版)》人民邮电出版社 )

24.情报检索与利用

㈡ 计算机专业C与C++程序设计研究论文

计算机专业C与C++程序设计研究论文

摘要 :首先介绍了目前高校计算机学院C族语言相关程序设计课程的建设状况。然后从C族语言的相互衍生关系出发,提出了在高校计算机课程体系中去除C语言的基础课程,将其综合成一门C++程序设计课程来供学生学习,并对课程内容、参考教材和课时安排上给出了自己的建议。

关键词 :C语言;C++语言;程序设计

高校的C族语言教学总是按照先学C语言,再学C++的顺序进行,这种学习顺序随着C++标准的不断升级改革后变得越来越不适用。早期的C++属于多面性语言,即可以像C一样进行模块化的面向过程的编程设计,也可以像Java一样进行抽象的面向对象程序设计。那时的教学者考虑的是学生应当从较为便于理解的面向过程的编程思路入门学习C语言编程,然后在熟练了面向过程的编程方式后再从C语言延伸到C++,转而学习面向对象的程序设计。可是随着面向对象的程序设计在应用市场上占领了绝对的主导地位后,再让学生从面向过程着手就等于是浪费学习时间。加上C++和C两门语言的初级语法思想是完全一致的,开设两门课程浪费了学时,也耽误后续更重要的核心课程的学习。

1程序设计语言C与C++的比较

1.1C与C++的共性。一般简要的介绍是把C++当作C的加强版,这种认知当然是错误的,C++语言的设计者在设计之初为了保障自家语言会受到开发者的关注,所以兼容了的C的语法,这就自然使得C++可以使用C的编程方式进行程序设计,所以也导致了很多人对这两种语言的关系产生了错误的认知。同时由于C语言本身设定上的优越性,所以C++在进行自我定义的时候也沿用了C语言很多优良的性质。基础数据结构一致,C与C++的基础数据类型都是以变量和常量作为基本属性划分,类型上有字符型、整型、长整型、单精度浮点型和双精度浮点型,不过C++额外增设了布尔型。复合型数据结构上也都同时具有数组、多维数组、结构体、枚举类型和共同体,但是C++增设了字符串类型以替代C语言中的字符数组,功能上更加强大,也更加便捷。在语法方面,声明、赋值、循环、选择的结构和实现都是一致的,并且C++虽然提倡使用类和对象的概念去设计程序结构,可也同样支持函数体结构的程序设计结构。并且C语言中函数的赋值都是间接调用,在使用C语言函数时总是会在指针上出现各种纰漏,但是C++的函数体可以使用引用参数,这就使得C++的函数体比之C的更加好用。总的说来就是,C++标准下用户可以完全使用C语法进行编程而不会出现任何BUG,同时C++自身的优越设定和标准使得其设计能力比C要强大数倍,是目前市场上大型程序开发的首选语言。

1.2C与C++的不同。上一节介绍了C++和C的.基础语法上的区别,这些区别都是C++的作者在C的基础之上修订而来的结果,是为了让C++标准下得面向过程的程序设计比之单纯的C更加便捷方便。但是C++的诞生伊始,就是一门向上使用面对对象的程序设计思想的高级编程语言。它的封装性、继承性、多态性和对象唯一性才是C++成为强大高级语言的重要原因,这些特性都是C语言不可能拥有的。所以C能够实现的程序,C++能够实现并且实现的更为方便,C不能实现的程序,C++同样可以实现。

1.3C++的特色。承接上一节,C++和C之间最大的不同,也是C++自身最值得夸耀的特性,就是面向对象程序设计思想。这种思想使得C++语言设计出来的程序,变成了类和对象的有机结合,这种结合的代码比之面向过程的函数体架构的代码更加易读,共同开发起来容易上手,后续的维护者也不用费更多的脑筋去理解前人的代码含义。而类和对象的设计思路,使得开发者合作时相互之间的工作变的更为独立,双方之间只需要知道对方所写的类实现的功能和包含的数据就行。这种特性我们称之为良好的封装性,开发者之间不需要去知道对方的代码是如何实现,甚至在此之上还可以保证良好的代码健壮性。因为类的引入,更先进的作用域机制也被引入进来,类的书写者往往会将自己类中的数据进行严格的作用域限定,防止其他合作者擅自去修改和使用自己类中的数据。合作者想要知道类中的数据或者使用类中的数据,只能通过类的书写者定义的带有检查机制的方法才行。这样会使得很多人合作开发的大型项目的稳定性和安全性比之用C语言开发时再上一个台阶。同时类的概念中还有一个先进的设定就是继承性,并且由这个继承性还延伸出了接口的概念。有了可以继承的接口和类,那么开发者在对程序进行迭代的瀑布开发流程时,就可以很好的使用自己曾经开发的源代码,或者借用其他项目的源代码,因为只要学会科学的使用继承机制,就不仅仅是节约程序员的代码时间,也减少了程序员在回顾曾经代码时发生的错误和歧义。而与继承机制配合使用的是多态性,曾经C语言中定义的函数,其灵活度非常差,特定的函数只能满足特定程序定义的需求,想要重用曾经的源代码是几乎不可能的事情。我们刚才提到的继承机制使得C++开发者复用源代码成为了一种习惯,但是复用时不可避免的修改问题又摆到了台面上,多态机制顺应而生了。多态机制使得类不仅可以继承其他类,将父类的数据和方法都在本类体中自如的使用,同时还可以用本类中新的定义和代码去覆盖父类中的数据定义和方法。这就让程序员变的更加自由,想用父类的数据和方法时就去继承,但是不想全部使用时就加上多态机制去覆盖。这样代码之间的重复利用率变得十分客观,节约了大量的开发时间和开发成本。

2程序设计语言C与C++开设建议

C++课程的内容应当如下安排:第一部分,教授C++的基础语法,让学生可以编写出在DOS命令行下输入输出的程序,了解编程的基本概念和思想。并且这时应当同时进行C和C++的双向语法教学,为日后学生进入高年级后的方向选择打下基础。此部分使用半个学期最为适宜,并且此时并不灌输学生何为面向对象何为面向过程,而主在让学生使用基础语法进行最基本的编程探索。第二部分,在学生有了基础编程知识后,将数据结构的内容放入课程中去,用半学期的时间教授学生用C++实现的各类常见数据结构。并且结合实际开发项目中的代码作为阅读补充,让学生明白数据结构的知识对程序开发的意义,然后将简化后的小项目作为课堂的主要内容,用实际的代码让学生去理解那些枯燥的数学定理和概念。而且在实现数据结构的过程中,必然会面对一些更为高级的C++语法和概念。总的来说,用大一上的一个学期让学生对于基础编程有了良好的认知和深入,是十分值得和有效的。第三部分,在学生有了数据结构的基础和C++的基本语法掌握后,应当面对一些实际的开发项目和问题。当然实际的问题还是需要老师进行简化,其主要目的是让学生掌握C++的高级特性和实际软件开发的过程与思路,并且想学生传授基础的算法。这一部分较为困难,应当使用一个学期让学生慢慢的掌握和熟悉。第四部分,在学生算是对C++语言和数据结构与算法都有了基础的入门后,再进行课堂教学意义就不大了,应当再大二上学期开设一门课程设计实验课,让学生完成几个难度从小到大的项目,循序渐进的掌握基本的实际开发技巧和思维。

参考文献

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[2]邓薇,何锫,钱俊彦,等.深度优先的多基因表达式程序设计[J].模式识别与人工智能,2013(9):819-828.

[3]宛西原,汪霞.非计算机本科专业计算机程序设计课程的改革思考[J].计算机工程与科学,2014(z1):56-59.

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