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c语言栈函数

发布时间: 2024-08-04 18:47:12

❶ 用c语言编写函数实现顺序栈的进栈、退栈、取栈顶的算法

#include<stdio.h>
#define stacksize 100 //假定预分配的栈空间最多为100 个元素
typedef char elementtype; //假定栈元素的数据类型为字符 ,在此处可以自行设置
typedef struct
{
elementtype data[stacksize];
int top;
}seqstack;
// 置空栈
void initstack(seqstack *s)
{
s->top=-1;
//解释一下,s->top 指向的是当前栈顶元素的位置
//当要向栈中添加一个新元素时,要先将s->top增加1,
//此时s->top 指向的就是新元素要添加的位置了。
//所以当栈为空时,填加第一元素时,top加1 后
//s->top的值就变为0,也就是第一个元素的位置了。
}
//判栈空
int stackempty(seqstack *s)
{
if(s->top==-1)
return 1; //若相等就返回1,否则为0
else return 0;
}
//入栈
void push(seqstack *s,elementtype x)
{
if(s->top==stacksize -1 ) //进栈前判断栈是否已经满了
printf(" stack overflow\n");
else
{
s->top= s->top + 1;
s->data[s->top]=x;
}
}
//出栈
elementtype pop(seqstack *s)
{
if(stackempty(s)) //出栈前先判断当前栈中是否有内容
printf("stack is empty\n");
else
{
return s->data[s->top--]; //出栈后s->top的值会自减1
}
}
//取栈顶元素(只是想知道栈顶的值,并没有出栈)
elementtype gettop(seqstack *s)
{
if(stackempty(s))
{
printf("stack already empty.\n");
}
else return s->data[s->top];
}
int main()
{
elementtype x;
seqstack *s; //定义一个栈,用指针的方式定义的
initstack(s); //想初始化定义好的栈
//当栈为空时调用出栈操作
pop(s);

//向栈中添加一个元素a
push(s,'a');

//观察此时的栈顶元素
x=gettop(s);
printf("%c\n",x);

//再添加一个元素b
push(s,'b');

//观察此时的栈顶元素
x=gettop(s);
printf("%c\n",x);

//弹出栈顶的元素
x=pop(s);
printf("%c\n",x);

//观察弹出后栈顶元素的变化情况
x=gettop(s);
printf("%c\n",x);
return 0;
}

❷ c璇瑷鍫嗘爤鏄浠涔堟剰镐濓纻

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❸ C语言中的栈和堆是什么

1、计算机中的内存分为两部分:一部分是栈(stack,也称堆栈),另一部分是堆(heap)。

2、 栈,可以看作是一摞卡片,最上面的卡片表示程序的当前作用域,这往往就是当前正在执行的函数。

3、堆,一段完全独立于当前函数或者栈帧的内存区。如果一个函数中声明了一些变量,而且希望当这个函数完成时其中声明的变量仍然存在,就可以将这些变量置于堆中。

❹ C语言中函数参数压栈方式为什么是从右到左

栈是先入后出的数据结构.
函数参数从右到左, 那么到函数内部出栈的时候就是从左到右的顺序了.
对于普通函数无区别. 但对于可变参函数, 会根据左侧参数来决定共计有多少参数, 每个类型是什么.
比如 printf scanf这类的.
于是 就设计成从右到左的压栈方式了.

❺ c语言每个函数都有一个栈区对吗,函数的入口地址与栈区地址是一回事吗

这个内存用来保存局部变量的, 一般叫做栈区,在编译原理 上叫做栈帧。比如下面的代码
int main()
{
int a = 2; //这个变量a就在main函数的内存中,就是main函数的栈区中。。
return 0;
}

而且栈区是栈区,是一个数据存储区,并不是main函数的代码区域 。。刚回答了这个问题。

❻ C语言 入栈顺序为什么函数入栈顺序从右往左

C语言函数参数入栈顺序从右到左是为了方便可变参数函数。
一、在函数调用时,函数参数的传递,在C语言中是通过栈数据结构实现的。
在调用函数时,先根据调用函数使用的参数,自右向左依次压入栈中,然后调用函数,在函数开始执行时,将参数再依次弹栈。根据栈数据结构先进后出的特点,在函数中弹栈的顺序就是从左向右的。
二、对于参数固定的函数,无论是从左向右还是从右向左,都没什么区别,最终都是所有参数全部传递。
三、对于可变参数,比如printf,会在第一个参数格式字符串中,指明后续有几个参数,各自是什么类型的。于是在函数中,参数格式字符串必须第一个弹栈,否则无法获取参数类型,也就无法获知后续参数占几个字节,导致无法正确获知参数。
四、理论上来说,如果从左向右压栈,可变参数标记格式字符串的参数放在最后,那么也是可以的。 不过最早设计C语言的人采用了这种方式,后续也就延续下来了。

❼ c语言销毁栈的函数。大家看看写的对不

这两个函数一个是销毁栈DestroyStack,一个是清空栈ClearStack
销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里元素清除。
因为你的栈元素是int型基本变量,所以栈元素内容是直接存放在栈空间的,并没有另外申请内存保存栈元素,所以在从栈里移除栈元素时,不需要调用free函数。
实际上你的DestroyStack可以很直接的如下:
int DestroyStack(stack &s)
{
free(s.base); //释放栈空间,这里假设s.base是个指针而不是数组
//如果s结构也是动态申请的,也需要执行free(s);
}
至于ClearStack,书上写的是没问题的,清空栈,不是要释放栈空间,而是把栈里的元素都清除,最直接的做法就是把栈顶指针指向栈底指针,栈顶和栈底指针相同时,就表示栈内无元素,栈空间还是保留,下次可以继续把栈元素压栈和弹栈。

❽ C语言中用stack pop() top 等与栈有关的函数需要什么头文件啊

1、C语言标准库当中没有与stack栈相关的标准类。

2、可以自定义这个头文件,例如:

structStack
{
intmData[100];
intmLen;
};
//初始化栈
voidInitStack(Stack&S)
{
S.mLen=0;
}
//元素进栈
voidPush(Stack&S,intitem)
{
S.mData[S.mLen++]=item;
}
//删除栈顶元素
intPop(Stack&S)
{
S.mLen--;
returnS.mData[S.mLen];
}
//返回栈顶元素
intPeek(Stack&S)
{
returnS.mData[S.mLen-1];
}
//判断栈是否为空
boolEmptyStack(Stack&S)
{
if(S.mLen==0)returntrue;
returnfalse;
}
//清空栈
voidClear(Stack&S)
{
for(inti=0;i<S.mLen;++i)
{
Pop(S);
}
}
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