c语言编程游戏实例
⑴ 用c语言编写的小游戏代码是什么
/*贪吃蛇*/
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
int head=3 ,tail=0;
int main()
{
int i,j,k=0;
int zuobiao[2][80];
long start;
int direction=77;
int gamespeed;
int timeover;
int change(char qipan[20][80],
int zuobiao[2][80],
char direction);
zuobiao[0][tail]=1;
zuobiao[1][tail]=1;
zuobiao[0][1]=1;
zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0
[2]=1;
zuobiao[1][2]=3;
zuobiao[0][head]=1;
zuobiao[1][head]=4;
/*处理棋盘*/
char qipan[20][80];
//定义棋盘
for(i=0;i<20;i++)
for(j=0;j<80;j++)
qipan[i][j]=' ';//初始化棋盘
for(i=0;i<80;i++)
qipan[0][i]='_';
for(i=0;i<20;i++)
qipan[i][0]='|';
for(i=0;i<20;i++)
qipan[i][79]='|';
for(i=0;i<80;i++)
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
⑵ C语言 游戏 代码
“坑人的无限”(一):
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<conio.h>
using namespace std;
int a;
class Screen
{
private:
int n;
public:
Screen()
{
n=5;
}
void move1()//注意只是循环输出各个数字,不能对循环输出再进行循环(如果对循环输出0123456789再进行循环,则move1就变成一个无限循环的函数,则下面的screen循环就进行不下去了)
{
for(int i=0;i<10;++i)
{
cout<<char(1)<<" ";
}
}
void move2()
{
char i;
for(i='a';i<='z';++i)
{
cout<<char(1)<<" ";
}
}
void screen()
{
int t;
while(!kbhit())
{
t=time(0)%(2*n);//如果是放在循环外面的话,time(0)的值就一直不变,放在循环里面,一秒钟进行一次判断,一秒钟进行一次循环
if(t<n)
move1();
else
move2();
}
}
};
int main(){
cout<<"欢迎来到“无限 ”游戏"<<char(1)<<endl;
cout<<"下面会输出无限个笑脸"<<char(1)<<endl;
cout<<"按'enter'取消"<<endl;
Sleep(4000);
Screen s;
s.screen();
cout<<endl<<"哈哈!!控制不住了吧!"<<char(1)<<endl;
cout<<"接下来会更让你丧心病狂的!"<<char(1)<<endl;
cout<<"但是坚持过后必有彩蛋!!!!!!加油!!";
cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl;
Sleep(10000);
for(int as=0;as<=50;as++){
for(int i=0;i<=100;i++){
for(int j=0;j<=10;j++){
cout<<char(2)<<" ";
}
cout<<endl;
}
for(int i=0;i<=100;i++){
for(int j=0;j<=10;j++){
cout<<char(1)<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
cout<<"你居然坚持下来了!"<<char(1)<<" "<<char(2)<<endl<<"不可思议呀!"<<endl;
for(int i=0;i<=10;i++){
cout<<"-----------------------------------------------"<<endl;
}
cout<<"敬请期待!等待无限游戏(二)!";
return 0;
}
⑶ 求C语言猜拳游戏代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
char gamer; // 玩家出拳
int computer; // 电脑出拳
int result; // 比赛结果
// 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中
while (1){
printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头:\n");
printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\nD:不玩了\n");
scanf("%c%*c",&gamer);
switch (gamer){
case 65: //A
case 97: //a
gamer=4;
break;
case 66: //B
case 98: //b
gamer=7;
break;
case 67: //C
case 99: //c
gamer=10;
break;
case 68: //D
case 100: //d
return 0;
default:
printf("你的选择为 %c 选择错误,退出...\n",gamer);
getchar();
system("cls"); // 清屏
return 0;
break;
}
srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子
computer=rand()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳
result=(int)gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型
printf("电脑出了");
switch (computer)
{
case 0:printf("剪刀\n");break; //4 1
case 1:printf("石头\n");break; //7 2
case 2:printf("布\n");break; //10 3
}
printf("你出了");
switch (gamer)
{
case 4:printf("剪刀\n");break;
case 7:printf("石头\n");break;
case 10:printf("布\n");break;
}
if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");
else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");
else printf("平手");
system("pause>nul&&cls"); // 暂停并清屏
}
return 0;
}
⑷ c语言编程 编一个猜数字游戏
源码如下:
/*File:guess.c*/
#include<stdio.h>/*standardinput&outputsupport*/
#include<stdlib.h>/*srand()rand()*/
#include<time.h>/*time()*/
/*宏定义*/
#defineNUMBER_LENGTH5/*随机数长度*/
#defineNUMBER_LIMIT10/*随机数限制,每一位0-9*/
#defineINPUT_LENTH128/*输入缓冲区大小*/
chargoal[NUMBER_LENGTH]={0};/*保存随机数*/
charflag[NUMBER_LIMIT]={0};/*保存随机数标志,保证不重复*/
charinput[INPUT_LENTH]={0};/*保存输入*/
/*初始化用于保存数据的数组*/
voidinitData()
{
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
goal[i++]=0;
i=0;
while(i<NUMBER_LIMIT)
{
flag[i++]=0;
}
}
/*初始化用于保存缓冲区的数组*/
voidinitBuffer()
{
inti=0;
while(i<INPUT_LENTH)
input[i++]=0;
}
/*显示猜测结果*/
voiddisplay()
{
intcount=0;
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
{
if(input[i]==goal[i])
{
printf("%c",'o');
count++;
}
else
{
printf("%c",'x');
}
i++;
}
printf(" RIGHT:%dbit(s) ",count);
if(count==NUMBER_LENGTH)
{
printf("Youwin!Thenumberis%s. ",goal);
exit(0);
}
}
/*生成随机数*/
voidgeneral()
{
/*以时间作为时间种子保证生成的随机数真正具有随机性质*/
srand((unsignedint)time(NULL));
inti=0;
while(i<NUMBER_LENGTH)
{
chartmp;
do
{
tmp='0'+((i!=0)?(rand()%10):(1+rand()%9));
}while(flag[tmp]!=0);
flag[tmp]=1;
goal[i++]=tmp;
}
}
/*输入方法,用于猜测*/
voidguess()
{
printf(": ");
scanf("%s",input);
display();
initBuffer();
}
/*主函数,程序主框架*/
intmain(intargc,constchar*argv[])
{
initData();
initBuffer();
general();
while(1)guess();
return0;
}
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运行结果见附图,希望我的回答能够对你有所帮助。
⑸ 用C语言编写一个模拟掷骰子游戏谢谢了,大神帮忙啊
实践1:函数编程练习 1.掷骰子游戏 编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未赚到该点数,则游戏者输。 【思考题】 将游戏规则改为:计算机想一个数作为一个骰子掷出的点数(在用户输入数据之前不显示该点数),用户从键盘输入一个数作为另一个骰子掷出的点数,再计算两点数之和。其余规则相同,然后请读者重新编写该程序。 2.学生成绩统计(一维数组)要求函数参数中包含一维数组。 从键盘输入一个班(全班最多不超过30人)学生某门课的成绩,当输入成绩为负值时,输入结束,分别实现下列功能: (1)统计不及格人数并打印不及格学生名单; (2)统计成绩在全班平均分及平均分之上的学生人数,并打印这些学生的名单; (3)以直方图方式统计各分数段的学生人数及所占的百分比。形式如下: 分数段 学生人数 图形 <60 3(10%) *** 60-69 8(…) ******** 70-79 7(…) ******* 80-89 8(…) ******** >=90 4(…) **** 实践2:结构体编程练习 在屏幕上模拟显示一个数字式时钟 按如下方法定义一个时钟结构体类型: struct clock { int hour; int minute; int second; }; typedef struct clock CLOCK; 然后,将下列用全局变量编写的时钟模拟显示程序改成用CLOCK结构体变量类型重新编写。已知用全局变量编写的时钟模拟显示程序如下: #include <stdio.h> int hour, minute, second; /*全局变量定义*/ /* 函数功能:时、分、秒时间的更新 函数参数:无 函数返回值:无 */ void Update(void) { second++; if (second == 60) /*若second值为60,表示已过1分钟,则 minute值加1*/ { second = 0; minute++; } if (minute == 60) /*若minute值为60,表示已过1小时,则 hour值加1*/ { minute = 0; hour++; } if (hour == 24) /*若hour值为24,则hour的值从0开始计时*/ { hour = 0; } } /*函数功能:时、分、秒时间的显示 函数参数:无 函数返回值:无 */ void Display(void) /*用回车符'\r'控制时、分、秒显示的位置*/ { printf("%2d:%2d:%2d\r", hour, minute, second); } /*函数功能:模拟延迟1秒的时间 函数参数:无 函数返回值:无 */ void Delay(void) { long t; for (t=0; t<50000000; t++) { /*循环体为空语句的循环,起延时作用*/ } } main() { long i; hour = minute = second = 0; /*hour,minute,second赋初值0*/ for (i=0; i<100000; i++) /*利用循环结构,控制时钟运行的时间*/ { Update(); /*时钟更新*/ Display(); /*时间显示*/ Delay(); /*模拟延时1秒*/ } }
⑹ 用C语言编写的小游戏代码是什么
“猜数字小游戏”,每个数字后按空格,最后按回车确认
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int a[4],b[4];
int count=0; //计算猜测次数
void csh( ); //初始化
void start( ); //开始游戏
int main( )
{ csh( );
start( );
}
void csh( ) //初始化
{ printf(" 猜 数 字 小 游 戏 ");
printf(“ 猜四个数字,如数字与顺序都正确记为A,数字正确位置不对记为B. ”);
}
void start( ) //开始游戏
{int m,n; //m是完全猜对的个数,n是顺序不对的个数
while(1)
{srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数发生器srand( )
while(1) { for(int i=0;i<4;i++) a[i]=rand( )%10; //rand( )函数每次随机产生一个0-9的数
if( (a[3]!=a[2]&&a[3]!=a[1]&&a[3]!=a[0])&&
(a[2]!=a[1]&&a[2]!=a[0])&&a[1]!=a[0] ) break; } //4个随机数各自不相等
printf(" 请依次输入4个一位整数: ");
while(1)
{for(int i=0;i<4;i++) scanf(“%d”,&b[i]);
printf(" 你输入的是:%d %d %d %d ",b[0],b[1],b[2],b[3]);
m=0;n=0;
for(int i=0;i<4;i++)
{for(int j=0;j<4;j++)
{ if(b[i]==a[j]&&i==j)m=m+1; if(b[i]==a[j]&&i!=j)n=n+1; }
}
count=count+1;
printf(" %dA %dB 你试了%d次 ",m,n,count);
if(m==4)break;
if(count==8){ count=0; break; }
}
printf(" ");
if(m==4)printf(" 你猜对了(^-^)! 就是:%d %d %d %d ",a[0],a[1],a[2],a[3]);
else printf(" 你输了(T-T)!哈哈!应该是:%d %d %d %d ",a[0],a[1],a[2],a[3]);
int z;
printf(" (要继续吗?1或0) ");
scanf(“%d”,&z);
if(z==0) break;
}
}