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pythonwithlock

发布时间: 2024-08-02 18:01:45

python后端开发需要学什么

第一阶段:Python语言基础


主要学习Python最基础知识,如Python3、数据类型、字符串、函数、类、文件操作等。阶段课程结束后,学员需要完成Pygame实战飞机大战、2048等项目。


第二阶段:Python语言高级


主要学习Python库、正则表达式、进程线程、爬虫、遍历以及MySQL数据库


第三阶段:Pythonweb开发


主要学习HTML、CSS、JavaScript、jQuery等前端知识,掌握python三大后端框架(Django、 Flask以及Tornado)。需要完成网页界面设计实战;能独立开发网站。


第四阶段:linux基础


主要学习Linux相关的各种命令,如文件处理命令、压缩解压命令、权限管理以及Linux Shell开发等。


第五阶段:Linux运维自动化开发


主要学习Python开发Linux运维、Linux运维报警工具开发、Linux运维报警安全审计开发、Linux业务质量报表工具开发、Kali安全检测工具检测以及Kali 密码破解实战。


第六阶段:Python爬虫


主要学习python爬虫技术,掌握多线程爬虫技术,分布式爬虫技术。


第七阶段:Python数据分析和大数据


主要学习numpy数据处理、pandas数据分析、matplotlib数据可视化、scipy数据统计分析以及python 金融数据分析;Hadoop HDFS、python Hadoop MapRece、python Spark core、python Spark SQL以及python Spark MLlib。


第八阶段:Python机器学习


主要学习KNN算法、线性回归、逻辑斯蒂回归算法、决策树算法、朴素贝叶斯算法、支持向量机以及聚类k-means算法。


关于python后端开发需要学什么的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对python编程有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于python编程的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

❷ 深入解析Python中的线程同步方法

深入解析Python中的线程同步方法
同步访问共享资源
在使用线程的时候,一个很重要的问题是要避免多个线程对同一变量或其它资源的访问冲突。一旦你稍不留神,重叠访问、在多个线程中修改(共享资源)等这些操作会导致各种各样的问题;更严重的是,这些问题一般只会在比较极端(比如高并发、生产服务器、甚至在性能更好的硬件设备上)的情况下才会出现。
比如有这样一个情况:需要追踪对一事件处理的次数
counter = 0

def process_item(item):
global counter
... do something with item ...
counter += 1
如果你在多个线程中同时调用这个函数,你会发现counter的值不是那么准确。在大多数情况下它是对的,但有时它会比实际的少几个。
出现这种情况的原因是,计数增加操作实际上分三步执行:
解释器获取counter的当前值计算新值将计算的新值回写counter变量
考虑一下这种情况:在当前线程获取到counter值后,另一个线程抢占到了CPU,然后同样也获取到了counter值,并进一步将counter值重新计算并完成回写;之后时间片重新轮到当前线程(这里仅作标识区分,并非实际当前),此时当前线程获取到counter值还是原来的,完成后续两步操作后counter的值实际只加上1。
另一种常见情况是访问不完整或不一致状态。这类情况主要发生在一个线程正在初始化或更新数据时,另一个进程却尝试读取正在更改的数据。
原子操作
实现对共享变量或其它资源的同步访问最简单的方法是依靠解释器的原子操作。原子操作是在一步完成执行的操作,在这一步中其它线程无法获得该共享资源。
通常情况下,这种同步方法只对那些只由单个核心数据类型组成的共享资源有效,譬如,字符串变量、数字、列表或者字典等。下面是几个线程安全的操作:
读或者替换一个实例属性读或者替换一个全局变量从列表中获取一项元素原位修改一个列表(例如:使用append增加一个列表项)从字典中获取一项元素原位修改一个字典(例如:增加一个字典项、调用clear方法)
注意,上面提到过,对一个变量或者属性进行读操作,然后修改它,最终将其回写不是线程安全的。因为另外一个线程会在这个线程读完却没有修改或回写完成之前更改这个共享变量/属性。

锁是Python的threading模块提供的最基本的同步机制。在任一时刻,一个锁对象可能被一个线程获取,或者不被任何线程获取。如果一个线程尝试去获取一个已经被另一个线程获取到的锁对象,那么这个想要获取锁对象的线程只能暂时终止执行直到锁对象被另一个线程释放掉。
锁通常被用来实现对共享资源的同步访问。为每一个共享资源创建一个Lock对象,当你需要访问该资源时,调用acquire方法来获取锁对象(如果其它线程已经获得了该锁,则当前线程需等待其被释放),待资源访问完后,再调用release方法释放锁:
lock = Lock()

lock.acquire() #: will block if lock is already held
... access shared resource
lock.release()

注意,即使在访问共享资源的过程中出错了也应该释放锁,可以用try-finally来达到这一目的:
lock.acquire()
try:
... access shared resource
finally:
lock.release() #: release lock, no matter what

在Python 2.5及以后的版本中,你可以使用with语句。在使用锁的时候,with语句会在进入语句块之前自动的获取到该锁对象,然后在语句块执行完成后自动释放掉锁:
from __future__ import with_statement #: 2.5 only

with lock:
... access shared resource

acquire方法带一个可选的等待标识,它可用于设定当有其它线程占有锁时是否阻塞。如果你将其值设为False,那么acquire方法将不再阻塞,只是如果该锁被占有时它会返回False:
if not lock.acquire(False):
... 锁资源失败
else:
try:
... access shared resource
finally:
lock.release()

你可以使用locked方法来检查一个锁对象是否已被获取,注意不能用该方法来判断调用acquire方法时是否会阻塞,因为在locked方法调用完成到下一条语句(比如acquire)执行之间该锁有可能被其它线程占有。
if not lock.locked():
#: 其它线程可能在下一条语句执行之前占有了该锁
lock.acquire() #: 可能会阻塞

简单锁的缺点
标准的锁对象并不关心当前是哪个线程占有了该锁;如果该锁已经被占有了,那么任何其它尝试获取该锁的线程都会被阻塞,即使是占有锁的这个线程。考虑一下下面这个例子:
lock = threading.Lock()

def get_first_part():
lock.acquire()
try:
... 从共享对象中获取第一部分数据
finally:
lock.release()
return data

def get_second_part():
lock.acquire()
try:
... 从共享对象中获取第二部分数据
finally:
lock.release()
return data

示例中,我们有一个共享资源,有两个分别取这个共享资源第一部分和第二部分的函数。两个访问函数都使用了锁来确保在获取数据时没有其它线程修改对应的共享数据。
现在,如果我们想添加第三个函数来获取两个部分的数据,我们将会陷入泥潭。一个简单的方法是依次调用这两个函数,然后返回结合的结果:

def get_both_parts():
first = get_first_part()
seconde = get_second_part()
return first, second

这里的问题是,如有某个线程在两个函数调用之间修改了共享资源,那么我们最终会得到不一致的数据。最明显的解决方法是在这个函数中也使用lock:
def get_both_parts():
lock.acquire()
try:
first = get_first_part()
seconde = get_second_part()
finally:
lock.release()
return first, second

然而,这是不可行的。里面的两个访问函数将会阻塞,因为外层语句已经占有了该锁。为了解决这个问题,你可以通过使用标记在访问函数中让外层语句释放锁,但这样容易失去控制并导致出错。幸运的是,threading模块包含了一个更加实用的锁实现:re-entrant锁。
Re-Entrant Locks (RLock)

RLock类是简单锁的另一个版本,它的特点在于,同一个锁对象只有在被其它的线程占有时尝试获取才会发生阻塞;而简单锁在同一个线程中同时只能被占有一次。如果当前线程已经占有了某个RLock锁对象,那么当前线程仍能再次获取到该RLock锁对象。
lock = threading.Lock()
lock.acquire()
lock.acquire() #: 这里将会阻塞

lock = threading.RLock()
lock.acquire()
lock.acquire() #: 这里不会发生阻塞

RLock的主要作用是解决嵌套访问共享资源的问题,就像前面描述的示例。要想解决前面示例中的问题,我们只需要将Lock换为RLock对象,这样嵌套调用也会OK.
lock = threading.RLock()

def get_first_part():
... see above

def get_second_part():
... see above

def get_both_parts():
... see above

这样既可以单独访问两部分数据也可以一次访问两部分数据而不会被锁阻塞或者获得不一致的数据。
注意RLock会追踪递归层级,因此记得在acquire后进行release操作。
Semaphores

信号量是一个更高级的锁机制。信号量内部有一个计数器而不像锁对象内部有锁标识,而且只有当占用信号量的线程数超过信号量时线程才阻塞。这允许了多个线程可以同时访问相同的代码区。
semaphore = threading.BoundedSemaphore()
semaphore.acquire() #: counter减小

... 访问共享资源
semaphore.release() #: counter增大

当信号量被获取的时候,计数器减小;当信号量被释放的时候,计数器增大。当获取信号量的时候,如果计数器值为0,则该进程将阻塞。当某一信号量被释放,counter值增加为1时,被阻塞的线程(如果有的话)中会有一个得以继续运行。
信号量通常被用来限制对容量有限的资源的访问,比如一个网络连接或者数据库服务器。在这类场景中,只需要将计数器初始化为最大值,信号量的实现将为你完成剩下的事情。
max_connections = 10

semaphore = threading.BoundedSemaphore(max_connections)

如果你不传任何初始化参数,计数器的值会被初始化为1.
Python的threading模块提供了两种信号量实现。Semaphore类提供了一个无限大小的信号量,你可以调用release任意次来增大计数器的值。为了避免错误出现,最好使用BoundedSemaphore类,这样当你调用release的次数大于acquire次数时程序会出错提醒。
线程同步

锁可以用在线程间的同步上。threading模块包含了一些用于线程间同步的类。
Events

一个事件是一个简单的同步对象,事件表示为一个内部标识(internal flag),线程等待这个标识被其它线程设定,或者自己设定、清除这个标识。
event = threading.Event()

#: 一个客户端线程等待flag被设定
event.wait()

#: 服务端线程设置或者清除flag
event.set()
event.clear()

一旦标识被设定,wait方法就不做任何处理(不会阻塞),当标识被清除时,wait将被阻塞直至其被重新设定。任意数量的线程可能会等待同一个事件。
Conditions

条件是事件对象的高级版本。条件表现为程序中的某种状态改变,线程可以等待给定条件或者条件发生的信号。
下面是一个简单的生产者/消费者实例。首先你需要创建一个条件对象:

#: 表示一个资源的附属项
condition = threading.Condition()
生产者线程在通知消费者线程有新生成资源之前需要获得条件:
#: 生产者线程
... 生产资源项
condition.acquire()
... 将资源项添加到资源中
condition.notify() #: 发出有可用资源的信号
condition.release()
消费者必须获取条件(以及相关联的锁),然后尝试从资源中获取资源项:
#: 消费者线程
condition.acquire()
while True:
...从资源中获取资源项
if item:
break
condition.wait() #: 休眠,直至有新的资源
condition.release()
... 处理资源

wait方法释放了锁,然后将当前线程阻塞,直到有其它线程调用了同一条件对象的notify或者notifyAll方法,然后又重新拿到锁。如果同时有多个线程在等待,那么notify方法只会唤醒其中的一个线程,而notifyAll则会唤醒全部线程。
为了避免在wait方法处阻塞,你可以传入一个超时参数,一个以秒为单位的浮点数。如果设置了超时参数,wait将会在指定时间返回,即使notify没被调用。一旦使用了超时,你必须检查资源来确定发生了什么。
注意,条件对象关联着一个锁,你必须在访问条件之前获取这个锁;同样的,你必须在完成对条件的访问时释放这个锁。在生产代码中,你应该使用try-finally或者with.
可以通过将锁对象作为条件构造函数的参数来让条件关联一个已经存在的锁,这可以实现多个条件公用一个资源:
lock = threading.RLock()
condition_1 = threading.Condition(lock)
condition_2 = threading.Condition(lock)

互斥锁同步
我们先来看一个例子:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import time, threading

# 假定这是你的银行存款:
balance = 0
muxlock = threading.Lock()

def change_it(n):
# 先存后取,结果应该为0:
global balance
balance = balance + n
balance = balance - n

def run_thread(n):
# 循环次数一旦多起来,最后的数字就变成非0
for i in range(100000):
change_it(n)

t1 = threading.Thread(target=run_thread, args=(5,))
t2 = threading.Thread(target=run_thread, args=(8,))
t3 = threading.Thread(target=run_thread, args=(9,))
t1.start()
t2.start()
t3.start()
t1.join()
t2.join()
t3.join()
print balance

结果 :

[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
0
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
61
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
0
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
24

上面的例子引出了多线程编程的最常见问题:数据共享。当多个线程都修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定。某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。

threading模块中定义了Lock类,可以方便的处理锁定:
#创建锁mutex = threading.Lock()
#锁定mutex.acquire([timeout])
#释放mutex.release()

其中,锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout。如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,从而可以进行一些其他的处理。
使用互斥锁实现上面的例子的代码如下:
balance = 0
muxlock = threading.Lock()

def change_it(n):
# 获取锁,确保只有一个线程操作这个数
muxlock.acquire()
global balance
balance = balance + n
balance = balance - n
# 释放锁,给其他被阻塞的线程继续操作
muxlock.release()

def run_thread(n):
for i in range(10000):
change_it(n)

加锁后的结果,就能确保数据正确:
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
0
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
0
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
0
[/data/web/test_python]$ python multhread_threading.py
0

❸ python异步有哪些方式

yield相当于return,他将相应的值返回给调用next()或者send()的调用者,从而交出了CPU使用权,而当调用者再次调用next()或者send()的时候,又会返回到yield中断的地方,如果send有参数,还会将参数返回给yield赋值的变量,如果没有就和next()一样赋值为None。但是这里会遇到一个问题,就是嵌套使用generator时外层的generator需要写大量代码,看如下示例:
注意以下代码均在Python3.6上运行调试

#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8def inner_generator():
i = 0
while True:
i = yield i if i > 10: raise StopIterationdef outer_generator():
print("do something before yield")
from_inner = 0
from_outer = 1
g = inner_generator()
g.send(None) while 1: try:
from_inner = g.send(from_outer)
from_outer = yield from_inner except StopIteration: breakdef main():
g = outer_generator()
g.send(None)
i = 0
while 1: try:
i = g.send(i + 1)
print(i) except StopIteration: breakif __name__ == '__main__':
main()041

为了简化,在Python3.3中引入了yield from

yield from

使用yield from有两个好处,

1、可以将main中send的参数一直返回给最里层的generator,
2、同时我们也不需要再使用while循环和send (), next()来进行迭代。

我们可以将上边的代码修改如下:

def inner_generator():
i = 0
while True:
i = yield i if i > 10: raise StopIterationdef outer_generator():
print("do something before coroutine start") yield from inner_generator()def main():
g = outer_generator()
g.send(None)
i = 0
while 1: try:
i = g.send(i + 1)
print(i) except StopIteration: breakif __name__ == '__main__':
main()

执行结果如下:

do something before coroutine start123456789101234567891011

这里inner_generator()中执行的代码片段我们实际就可以认为是协程,所以总的来说逻辑图如下:

我们都知道Python由于GIL(Global Interpreter Lock)原因,其线程效率并不高,并且在*nix系统中,创建线程的开销并不比进程小,因此在并发操作时,多线程的效率还是受到了很大制约的。所以后来人们发现通过yield来中断代码片段的执行,同时交出了cpu的使用权,于是协程的概念产生了。在Python3.4正式引入了协程的概念,代码示例如下:

import asyncio# Borrowed from http://curio.readthedocs.org/en/latest/[email protected] countdown(number, n):
while n > 0:
print('T-minus', n, '({})'.format(number)) yield from asyncio.sleep(1)
n -= 1loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [
asyncio.ensure_future(countdown("A", 2)),
asyncio.ensure_future(countdown("B", 3))]
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
loop.close()12345678910111213141516

示例显示了在Python3.4引入两个重要概念协程和事件循环,
通过修饰符@asyncio.coroutine定义了一个协程,而通过event loop来执行tasks中所有的协程任务。之后在Python3.5引入了新的async & await语法,从而有了原生协程的概念。

async & await

在Python3.5中,引入了aync&await 语法结构,通过”aync def”可以定义一个协程代码片段,作用类似于Python3.4中的@asyncio.coroutine修饰符,而await则相当于”yield from”。

先来看一段代码,这个是我刚开始使用async&await语法时,写的一段小程序。

#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8import asyncioimport requestsimport time


async def wait_download(url):
response = await requets.get(url)
print("get {} response complete.".format(url))


async def main():
start = time.time()
await asyncio.wait([
wait_download("http://www.163.com"),
wait_download("http://www.mi.com"),
wait_download("http://www.google.com")])
end = time.time()
print("Complete in {} seconds".format(end - start))


loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main())

这里会收到这样的报错:

Task exception was never retrieved
future: <Task finished coro=<wait_download() done, defined at asynctest.py:9> exception=TypeError("object Response can't be used in 'await' expression",)>
Traceback (most recent call last):
File "asynctest.py", line 10, in wait_download
data = await requests.get(url)
TypeError: object Response can't be used in 'await' expression123456

这是由于requests.get()函数返回的Response对象不能用于await表达式,可是如果不能用于await,还怎么样来实现异步呢?
原来Python的await表达式是类似于”yield from”的东西,但是await会去做参数检查,它要求await表达式中的对象必须是awaitable的,那啥是awaitable呢? awaitable对象必须满足如下条件中其中之一:

1、A native coroutine object returned from a native coroutine function .

原生协程对象

2、A generator-based coroutine object returned from a function decorated with types.coroutine() .

types.coroutine()修饰的基于生成器的协程对象,注意不是Python3.4中asyncio.coroutine

3、An object with an await method returning an iterator.

实现了await method,并在其中返回了iterator的对象

根据这些条件定义,我们可以修改代码如下:

#!/usr/bin/env python# encoding:utf-8import asyncioimport requestsimport time


async def download(url): # 通过async def定义的函数是原生的协程对象
response = requests.get(url)
print(response.text)


async def wait_download(url):
await download(url) # 这里download(url)就是一个原生的协程对象
print("get {} data complete.".format(url))


async def main():
start = time.time()
await asyncio.wait([
wait_download("http://www.163.com"),
wait_download("http://www.mi.com"),
wait_download("http://www.google.com")])
end = time.time()
print("Complete in {} seconds".format(end - start))


loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main())27282930

好了现在一个真正的实现了异步编程的小程序终于诞生了。
而目前更牛逼的异步是使用uvloop或者pyuv,这两个最新的Python库都是libuv实现的,可以提供更加高效的event loop。

uvloop和pyuv

pyuv实现了Python2.x和3.x,但是该项目在github上已经许久没有更新了,不知道是否还有人在维护。
uvloop只实现了3.x, 但是该项目在github上始终活跃。

它们的使用也非常简单,以uvloop为例,只需要添加以下代码就可以了

import asyncioimport uvloop
asyncio.set_event_loop_policy(uvloop.EventLoopPolicy())123

❹ 零基础学Python应该学习哪些入门知识

关于零基础怎么样能快速学好Python的问题,网络提问和解答的都很多,你可以网络下看看。我觉得从个人自学的角度出发,应从以下几个方面来理解:

1 为什么选择学python?

据统计零基础或非专业的人士学python的比较多,据HackerRank开发者调查报告2018年5月显示(见图),Python排名第一,成为最受欢迎编程语言。Python以优雅、简洁着称,入行门槛低,可以从事Linux运维、Python Web网站工程师、Python自动化测试、数据分析、人工智能等职位,薪资待遇呈上涨趋势。

2 入门python需要那些准备?

2.1 心态准备。编程是一门技术,也可说是一门手艺。如同书法、绘画、乐器、雕刻等,技艺纯熟的背后肯定付出了长时间的反复练习。不要相信几周速成,也不能急于求成。编程的世界浩瀚无边,所以请保持一颗敬畏的心态去学习,认真对待写下的每一行代码,甚至每一个字符。收拾好自己的心态,向着编程的世界出发。第一步至关重要,关系到初学者从入门到精通还是从入门到放弃。选一条合适的入门道路,并坚持走下去。

2.2 配置 Python 学习环境。选Python2 还是 Python3?入门时很多人都会纠结。二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,语法变动也并不多。选择任何一个入手,都没有大影响。如果你仍然无法抉择,那请选择 Python3,毕竟这是未来的趋势。

编辑器该如何选?同样,推荐 pycharm 社区版,配置简单、功能强大、使用起来省时省心,对初学者友好,并且完全免费!其他编辑器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推荐了。

操作环境?Python 支持现有所有主流操作平台,不管是 windows 还是 mac 还是 linux,都能很好的运行 Python。并且后两者都默认自带 Python 环境。

2.3 选择自学的书籍。我推荐的书的内容由浅入深,建议按照先后顺序阅读学习:

2.3.1《Python简明教程》。这是一本言简意赅的 Python 入门教程,简单直白,没有废话。就算没有基础,你也可以像读小说一样,花两天时间就可以读完。适合入门快速了解语法。

2.3.2 廖雪峰编写的《Python教程》。廖先生的教程涵盖了 Python 知识的方方面面,内容更加系统,有一定深度,有一定基础之后学习会有更多的收获。

2.4 学会安装包。Python中有很多扩展包,想要安装这些包可以采用两种方法:

2.4.1 使用pip或easy_install。

1)在网上找到的需要的包,下载下来。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;

2)解压缩该文件;

3)命令行工具cd切换到所要安装的包的目录,找到setup.py文件,然后输入python setup.py install

2.4.2 不用pip或easy_install,直接打开cmd,敲pip install rsa。

3 提升阶段需要恒心和耐力。

完成入门阶段的基础学习之后,常会陷入一个瓶颈期,通过看教程很难进一步提高编程水平。这时候,需要的是反复练习,大量的练习。可以从书上的例题、作业题开始写,再写小程序片段,然后写完整的项目。我们收集了一些练习题和网站。可根据自己阶段,选择适合的练习去做。建议最好挑选一两个系列重点完成,而不是浅尝辄止。

3.1 多做练习。推荐网站练习:

crossin编程教室实例:相对于编程教室基础练习着重于单一知识点,

编程实例训练对基础知识的融会贯通;

hackerrank:Python 部分难度循序渐进,符合学习曲线

实验楼:提升编程水平从做项目开始;

codewar:社区型编程练习网站,内容由易到难;

leetcode:为编程面试准备,对初学者稍难;

牛客网:提供 BAT 等大厂笔试题目;

codecombat:提供一边游戏一边编程;

projecteuler:纯粹的编程练习网站;

菜鸟教程100例:基于 py2 的基础练习;

3.2 遇到问题多交流。

3.2.1 利用好搜索引擎。

3.2.2 求助于各大网站。推荐

stackoverflow:这是一个程序员的知识库;

v2ex:国内非常不错的编程社区,不仅仅是包含程序,也包含了程序员的生活;

segmentfault:一家以编程问答为主的网站;

CSDN、知乎、简书等

3.2.3 加入相关的QQ、微信群、网络知道。不懂的可以随时请教。

❺ python是个什么东西

Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python的创始人为荷兰人吉多·范罗苏姆(GuidovanRossum)。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承。

之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是取自英国20世纪70年代首播的电视喜剧《蒙提.派森的飞行马戏团》(MontyPython'sFlyingCircus)。

(5)pythonwithlock扩展阅读:

python中文就是蟒蛇的意思。在计算机中,它是一种编程语言。Python(英语发音:/ˈpaɪθən/),是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由GuidovanRossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。

它常被昵称为胶水语言,它能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写。

比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C++重写。1发展历程编辑自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。

网络-Python

❻ python为什么叫python

因为python的脚本特性,python易于配置,对字符的处理也非常灵活,加上python有丰富的网络抓取模块,所以python被叫做爬虫。

Python爬虫开发工程师,从网站某一个页面(通常是首页)开始,读取网页的内容,找到在网页中的其它链接地址,然后通过这些链接地址寻找下一个网页,这样一直循环下去,直到把这个网站所有的网页都抓取完为止。

如果把整个互联网当成一个网站,那么网络蜘蛛就可以用这个原理把互联网上所有的网页都抓取下来。

爬虫,即网络爬虫,大家可以理解为在网络上爬行的一只蜘蛛,互联网就比作一张大网,而爬虫便是在这张网上爬来爬去的蜘蛛,如果它遇到自己的猎物(所需要的资源),那么它就会将其抓取下来。

比如它在抓取一个网页,在这个网中他发现了一条道路,其实就是指向网页的超链接,那么它就可以爬到另一张网上来获取数据。

(6)pythonwithlock扩展阅读:

python的发展历程

自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它已被逐渐广泛应用于系统管理任务的处理和Web编程。

Python的创始人为荷兰人吉多·范罗苏姆 (Guido van Rossum)。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC 语言的一种继承。

之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是取自英国20世纪70年代首播的电视喜剧《蒙提.派森干的飞行马戏团》(Monty Python's Flying Circus)。

就这样,Python在Guido手中诞生了。可以说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Mola-3(另一种相当优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响,并且结合了Unix shell和C的习惯。

Python 已经成为最受欢迎的程序设计语言之一,自从2004年以后,python的使用率呈线性增长。Python 2于2000年10月16日发布,稳定版本是Python 2.7,Python 3于2008年12月3日发布,不完全兼容Python 2。

由于Python语言的简洁性、易读性以及可扩展性,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python来教授程序设计课程。

例如卡耐基梅隆大学的编程基础、麻省理工学院的计算机科学及编程导论就使用Python语言讲授。众多开源的科学计算软件包都提供了Python的调用接口,例如着名的计算机视觉库OpenCV、三维可视化库VTK、医学图像处理库ITK。

❼ 使用python写文件时,如何做到写入文件由于外力删掉了之后可以新创建一个同名文件并继续写入

你的试验很详细。不过这个现象在linux下可能与windows下不一样。 通常改名或者是删除后文件就失效了。写入操作也是无效的。

为了防止别人修改你的文件,通常在写入时,会加上一个锁。使用操作系统特有的open方法才可以加锁。

可以使用portalocker,filelock 也可以使用posixfile,
os.open能不能成呢?按理可以。不过C语言里使用fopen没有这个功能,不过使用fcntl里的open可以。

你加了锁后,别人就不能写。文件处于占用状态。

另外操作系统都有一种文件监控机制的消息通知。具体忘记了。在unix与windows都有这个功能。当别人程序修改了某个文件,你会立刻得到消息通知。

补充一些教程。os.open还是可以用的。
os.open(file, flags[, mode]);
Parameters

file -- File name to be opened.

flags -- This is the following constants are options for the flags. They can be combined using the bitwise OR operator |. Some of them are not available on all platforms.
os.O_RDONLY: open for reading only
os.O_WRONLY: open for writing only
os.O_RDWR : open for reading and writing
os.O_NONBLOCK: do not block on open
os.O_APPEND: append on each write
os.O_CREAT: create file if it does not exist
os.O_TRUNC: truncate size to 0
os.O_EXCL: error if create and file exists
os.O_SHLOCK: atomically obtain a shared lock
os.O_EXLOCK: atomically obtain an exclusive lock
os.O_DIRECT: eliminate or rece cache effects
os.O_FSYNC : synchronous writes
os.O_NOFOLLOW: do not follow symlinks

mode -- This work in similar way as it works for chmod() method.

❽ 如何解决的Python类型错误

1.Python异常类

Python是面向对象语言,所以程序抛出的异常也是类。常见的Python异常有以下几个,大家只要大致扫一眼,有个映像,等到编程的时候,相信大家肯定会不只一次跟他们照面(除非你不用Python了)。

异常 描述
NameError 尝试访问一个没有申明的变量
ZeroDivisionError 除数为0
SyntaxError 语法错误
IndexError 索引超出序列范围
KeyError 请求一个不存在的字典关键字
IOError 输入输出错误(比如你要读的文件不存在)
AttributeError 尝试访问未知的对象属性
ValueError 传给函数的参数类型不正确,比如给int()函数传入字符串形
2.捕获异常
Python完整的捕获异常的语句有点像:
复制代码 代码如下:

try:
try_suite
except Exception1,Exception2,...,Argument:
exception_suite
...... #other exception block
else:
no_exceptions_detected_suite
finally:
always_execute_suite

额...是不是很复杂?当然,当我们要捕获异常的时候,并不是必须要按照上面那种格式完全写下来,我们可以丢掉else语句,或者finally语句;甚至不要exception语句,而保留finally语句。额,晕了?好吧,下面,我们就来一一说明啦。
2.1.try...except...语句
try_suite不消我说大家也知道,是我们需要进行捕获异常的代码。而except语句是关键,我们try捕获了代码段try_suite里的异常后,将交给except来处理。
try...except语句最简单的形式如下:
复制代码 代码如下:

try:
try_suite
except:
exception block

上面except子句不跟任何异常和异常参数,所以无论try捕获了任何异常,都将交给except子句的exception block来处理。如果我们要处理特定的异常,比如说,我们只想处理除零异常,如果其他异常出现,就让其抛出不做处理,该怎么办呢?这个时候,我们就要给except子句传入异常参数啦!那个ExceptionN就是我们要给except子句的异常类(请参考异常类那个表格),表示如果捕获到这类异常,就交给这个except子句来处理。比如:
复制代码 代码如下:

try:
try_suite
except Exception:
exception block

举个例子:
复制代码 代码如下:

>>> try:
... res = 2/0
... except ZeroDivisionError:
... print "Error:Divisor must not be zero!"
...
Error:Divisor must not be zero!

看,我们真的捕获到了ZeroDivisionError异常!那如果我想捕获并处理多个异常怎么办呢?有两种办法,一种是给一个except子句传入多个异常类参数,另外一种是写多个except子句,每个子句都传入你想要处理的异常类参数。甚至,这两种用法可以混搭呢!下面我就来举个例子。
复制代码 代码如下:

try:
floatnum = float(raw_input("Please input a float:"))
intnum = int(floatnum)
print 100/intnum
except ZeroDivisionError:
print "Error:you must input a float num which is large or equal then 1!"
except ValueError:
print "Error:you must input a float num!"
[root@Cherish tmp]# python test.py
Please input a float:fjia
Error:you must input a float num!
[root@Cherish tmp]# python test.py
Please input a float:0.9999
Error:you must input a float num which is large or equal then 1!
[root@Cherish tmp]# python test.py
Please input a float:25.091
4

上面的例子大家一看都懂,就不再解释了。只要大家明白,我们的except可以处理一种异常,多种异常,甚至所有异常就可以了。
大家可能注意到了,我们还没解释except子句后面那个Argument是什么东西?别着急,听我一一道来。这个Argument其实是一个异常类的实例(别告诉我你不知到什么是实例),包含了来自异常代码的诊断信息。也就是说,如果你捕获了一个异常,你就可以通过这个异常类的实例来获取更多的关于这个异常的信息。例如:
复制代码 代码如下:

>>> try:
... 1/0
... except ZeroDivisionError,reason:
... pass
...
>>> type(reason)
<type 'exceptions.ZeroDivisionError'>
>>> print reason
integer division or molo by zero
>>> reason
ZeroDivisionError('integer division or molo by zero',)
>>> reason.__class__
<type 'exceptions.ZeroDivisionError'>
>>> reason.__class__.__doc__
'Second argument to a division or molo operation was zero.'
>>> reason.__class__.__name__
'ZeroDivisionError'

上面这个例子,我们捕获了除零异常,但是什么都没做。那个reason就是异常类ZeroDivisionError的实例,通过type就可以看出。
2.2try ... except...else语句
现在我们来说说这个else语句。Python中有很多特殊的else用法,比如用于条件和循环。放到try语句中,其作用其实也差不多:就是当没有检测到异常的时候,则执行else语句。举个例子大家可能更明白些:
复制代码 代码如下:

>>> import syslog
>>> try:
... f = open("/root/test.py")
... except IOError,e:
... syslog.syslog(syslog.LOG_ERR,"%s"%e)
... else:
... syslog.syslog(syslog.LOG_INFO,"no exception caught\n")
...
>>> f.close()

2.3 finally子句
finally子句是无论是否检测到异常,都会执行的一段代码。我们可以丢掉except子句和else子句,单独使用try...finally,也可以配合except等使用。
例如2.2的例子,如果出现其他异常,无法捕获,程序异常退出,那么文件 f 就没有被正常关闭。这不是我们所希望看到的结果,但是如果我们把f.close语句放到finally语句中,无论是否有异常,都会正常关闭这个文件,岂不是很 妙
复制代码 代码如下:

>>> import syslog
>>> try:
... f = open("/root/test.py")
... except IOError,e:
... syslog.syslog(syslog.LOG_ERR,"%s"%e)
... else:
... syslog.syslog(syslog.LOG_INFO,"no exception caught\n")
... finally:
>>> f.close()

大家看到了没,我们上面那个例子竟然用到了try,except,else,finally这四个子句!:-),是不是很有趣?到现在,你就基本上已经学会了如何在Python中捕获常规异常并处理之。
3.两个特殊的处理异常的简便方法
3.1断言(assert)
什么是断言,先看语法:
复制代码 代码如下:

assert expression[,reason]

其中assert是断言的关键字。执行该语句的时候,先判断表达式expression,如果表达式为真,则什么都不做;如果表达式不为真,则抛出异常。reason跟我们之前谈到的异常类的实例一样。不懂?没关系,举例子!最实在!
复制代码 代码如下:

>>> assert len('love') == len('like')
>>> assert 1==1
>>> assert 1==2,"1 is not equal 2!"
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
AssertionError: 1 is not equal 2!

我们可以看到,如果assert后面的表达式为真,则什么都不做,如果不为真,就会抛出AssertionErro异常,而且我们传进去的字符串会作为异常类的实例的具体信息存在。其实,assert异常也可以被try块捕获:
复制代码 代码如下:

>>> try:
... assert 1 == 2 , "1 is not equal 2!"
... except AssertionError,reason:
... print "%s:%s"%(reason.__class__.__name__,reason)
...
AssertionError:1 is not equal 2!
>>> type(reason)
<type 'exceptions.AssertionError'>

3.2.上下文管理(with语句)
如果你使用try,except,finally代码仅仅是为了保证共享资源(如文件,数据)的唯一分配,并在任务结束后释放它,那么你就有福了!这个with语句可以让你从try,except,finally中解放出来!语法如下:
复制代码 代码如下:

with context_expr [as var]:
with_suite

是不是不明白?很正常,举个例子来!
复制代码 代码如下:

>>> with open('/root/test.py') as f:
... for line in f:
... print line

上面这几行代码干了什么?
(1)打开文件/root/test.py
(2)将文件对象赋值给 f
(3)将文件所有行输出
(4)无论代码中是否出现异常,Python都会为我们关闭这个文件,我们不需要关心这些细节。
这下,是不是明白了,使用with语句来使用这些共享资源,我们不用担心会因为某种原因而没有释放他。但并不是所有的对象都可以使用with语句,只有支持上下文管理协议(context management protocol)的对象才可以,那哪些对象支持该协议呢?如下表:
file
decimal.Context
thread.LockType
threading.Lock
threading.RLock
threading.Condition
threading.Semaphore
threading.BoundedSemaphore
至于什么是上下文管理协议,如果你不只关心怎么用with,以及哪些对象可以使用with,那么我们就不比太关心这个问题:)
4.抛出异常(raise)
如果我们想要在自己编写的程序中主动抛出异常,该怎么办呢?raise语句可以帮助我们达到目的。其基本语法如下:
复制代码 代码如下:

raise [SomeException [, args [,traceback]]

第一个参数,SomeException必须是一个异常类,或异常类的实例
第二个参数是传递给SomeException的参数,必须是一个元组。这个参数用来传递关于这个异常的有用信息。
第三个参数traceback很少用,主要是用来提供一个跟中记录对象(traceback)
下面我们就来举几个例子。
复制代码 代码如下:

>>> raise NameError
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
NameError
>>> raise NameError() #异常类的实例
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
NameError
>>> raise NameError,("There is a name error","in test.py")
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
>>> raise NameError("There is a name error","in test.py") #注意跟上面一个例子的区别
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
NameError: ('There is a name error', 'in test.py')
>>> raise NameError,NameError("There is a name error","in test.py") #注意跟上面一个例子的区别
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <mole>
NameError: ('There is a name error', 'in test.py')

其实,我们最常用的还是,只传入第一个参数用来指出异常类型,最多再传入一个元组,用来给出说明信息。如上面第三个例子。
5.异常和sys模块
另一种获取异常信息的途径是通过sys模块中的exc_info()函数。该函数回返回一个三元组:(异常类,异常类的实例,跟中记录对象)
复制代码 代码如下:

>>> try:
... 1/0
... except:
... import sys
... tuple = sys.exc_info()
...
>>> print tuple
(<type 'exceptions.ZeroDivisionError'>, ZeroDivisionError('integer division or molo by zero',), <traceback object at 0x7f538a318b48>)
>>> for i in tuple:
... print i
...
<type 'exceptions.ZeroDivisionError'> #异常类
integer division or molo by zero #异常类的实例
<traceback object at 0x7f538a318b48> #跟踪记录对象

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