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c语言编程软件游戏

发布时间: 2024-07-22 03:28:25

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1.Construct3

阃傚悎灏忕槠镄勪竴娆炬父鎴忓紑鍙戣蒋浠讹纴涓嶉渶瑕佽嚜宸辩紪绋嬶纴娓告垙寮鍙戝伐鍏峰畬鍏ㄧ敱GUI椹卞姩锛屾父鎴忛昏緫鍜屽彉閲忎娇鐢ㄥ簲鐢ㄧ▼搴忔湰韬鎻愪緵镄勮捐″姛鑳藉疄鐜般

2.GameMakerStudio2

涓嶤onstruct3涓镙凤纴GameMakerStudio2鍏佽告偍浣跨敤鍏跺彉閲忓拰娓告垙阃昏緫镄勬嫋鏀剧晫闱㈠垱寤烘暣涓娓告垙銆备絾涓嶤onstruct3涓嶅悓锛孏ameMakerStudio2阃氲繃鍏禛ameMaker璇瑷璧嬩篑镟村氩姛鑳斤纴鐩鍓嶅畠鏄链娴佽屽拰链娲昏穬镄勫厤璐规父鎴忓紑鍙戝紩镎庝箣涓銆

3.Unity

Unity链鍒濇槸涓涓3D寮曟搸锛屼絾链缁埚湪2013骞村炲姞浜嗗畼鏂圭殑2D鏀鎸併傚敖绠″畠瀹屽叏鑳藉熷垱寤2D娓告垙锛屼絾鏄浣犲彲鑳介亣鍒板伓铹剁殑阌栾鎴栨晠闅滐纴锲犱负Unity镄2D绯荤粺瀹为檯涓婂凡缁忓姞鍏ュ叾镙稿绩3D绯荤粺銆傝繖涔熸剰锻崇潃Unity缁2D娓告垙澧炲姞浜呜稿氢笉蹇呰佺殑楹荤储锛岃繖鍙鑳戒细褰卞搷镐ц兘銆

4.鎴埚氩紩镎

Godot鏀鎸佸垱寤2D鍜3D娓告垙銆傜劧钥岋纴涓嶶nity涓嶅悓锛屾垐澶氱殑鏀鎸佽佸ソ寰楀氥傚紩镎庣殑2D鏂归溃浠庝竴寮濮嫔氨缁忚繃绮惧绩璁捐★纴杩欐剰锻崇潃镟村ソ镄勬ц兘锛屾洿灏戠殑阌栾浠ュ强镟存暣娲佺殑鏁翠綋宸ヤ綔娴佺▼銆

5.铏氩够寮曟搸4

鍦ㄦゅ垪琛ㄤ腑镄勬墍链夊伐鍏蜂腑锛孶E4鏄链涓扑笟镄勚傚畠鏄鐢荡nreal鐗硅哥粡钀ヨ儗钖庣殑澶╂墠鍒涘缓镄勶纴浠栦滑鐭ラ亾椤剁骇寮曟搸闇瑕佷粈涔堬纴浠ュ强鎻愪緵涓嬩竴浠e姛鑳介渶瑕佷粈涔堛备粬浠纭鍒囧湴鐭ラ亾浠栦滑鍦ㄥ仛浠涔堛

‘贰’ 猜数字游戏c语言编程

有个几年前编好的猜数字,但是代码找不到了,没有没有记忆成绩的功能,楼主要不?

‘叁’ 用C语言编写的小游戏代码是什么

/*也不知道你是什么级带滚别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++6.0、turbo????)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。蠢猛余祝你知键好运*/x0dx0a/*贪吃蛇*/x0dx0a#includex0dx0a#includex0dx0a#includex0dx0a#includex0dx0aint head=3 ,tail=0;x0dx0aint main()x0dx0a{x0dx0aint i,j,k=0;x0dx0aint zuobiao[2][80];x0dx0along start;x0dx0aint direction=77;x0dx0aint gamespeed;x0dx0aint timeover;x0dx0aint change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction);x0dx0azuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;x0dx0a/*处理棋盘*/x0dx0achar qipan[20][80];//定义棋盘x0dx0afor(i=0;i<20;i++)x0dx0a for(j=0;j<80;j++)x0dx0aqipan[i][j]=' '//初始化棋盘x0dx0afor(i=0;i<80;i++)x0dx0aqipan[0][i]='_'x0dx0afor(i=0;i<20;i++)x0dx0aqipan[i][0]='|'x0dx0afor(i=0;i<20;i++)x0dx0aqipan[i][79]='|'x0dx0afor(i=0;i<80;i++)x0dx0aqipan[19][i]='_'x0dx0aqipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]='*'//初始化蛇的位置x0dx0aqipan[1][4]='#'x0dx0aprintf("This is a game of a SNAKE.\nGOOD LUCK TO YOU !\n");x0dx0aprintf("Input your game speed,please.(e.g.300)\n");x0dx0ascanf("%d",&gamespeed);x0dx0ax0dx0awhile(direction!='q')x0dx0a{x0dx0asystem("cls");x0dx0afor(i=0;i<20;i++)//打印出棋盘x0dx0afor(j=0;j<80;j++)x0dx0aprintf("%c",qipan[i][j]);x0dx0atimeover=1;x0dx0astart=clock();x0dx0awhile(!kbhit()&&(timeover=clock()-start<=gamespeed));x0dx0aif(timeover)x0dx0a{x0dx0agetch();x0dx0adirection=getch();x0dx0a}x0dx0aelsex0dx0adirection=direction;x0dx0aif(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77))x0dx0a{x0dx0areturn 0;x0dx0asystem("cls");x0dx0aprintf("GAME OVER!\n");x0dx0a}x0dx0aif(!change(qipan,zuobiao,direction))x0dx0a{x0dx0adirection='q'x0dx0asystem("cls");x0dx0aprintf("GAME OVER!\n");x0dx0a}x0dx0a}x0dx0areturn 0;x0dx0a}x0dx0aint change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction)x0dx0a{x0dx0aint x,y;x0dx0aif(direction==72)x0dx0ax=zuobiao[0][head]-1;y=zuobiao[1][head];x0dx0aif(direction==80)x0dx0ax=zuobiao[0][head]+1;y=zuobiao[1][head];x0dx0aif(direction==75)x0dx0ax=zuobiao[0][head];y=zuobiao[0][head]-1;x0dx0aif(direction==77)x0dx0ax=zuobiao[0][head];y=zuobiao[1][head]+1;x0dx0aif(x==0||x==18||y==78||y==0)x0dx0areturn 0;x0dx0aif(qipan[x][y]!=' ')x0dx0areturn 0;x0dx0aqipan[zuobiao[0][tail]][zuobiao[1][tail]]=' 'x0dx0atail=(tail+1)%80;x0dx0aqipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]='*'x0dx0ahead=(head+1)%80;x0dx0azuobiao[0][head]=x;x0dx0azuobiao[1][head]=y;x0dx0aqipan[zuobiao[0][head]][zuobiao[1][head]]='#'x0dx0areturn 1;x0dx0a}

‘肆’ C语言编写三局两胜的猜拳游戏编程

/*假设有A和B进行猜拳
'x'表示剪刀,'y'表示石头,'z'表示布
规则如下:
1、 石头 > 剪刀
2、 布 > 石头
3、 剪刀> 布
*/

#include <stdio.h>

#define WIN 1
#define LOSE -1
#define EQUAL 0

/*比赛规则函数*/
int game_rule(char a,char b)
{
switch(a)

case 'x':
{
switch(b)
case 'x':return EQUAL;
case 'y':return LOSE;
case 'z':return WIN;
}
case 'y':
{
switch(b)
case 'x':return WIN;
case 'y':return EQUAL;
case 'z':return LOSE;
}
case 'z':
{
switch(b)
case 'x':return LOSE;
case 'y':return WIN;
case 'z':return EQUAL;
}
}

/* main function*/
void main(void)
{
int ans;
int a = b = 0;
char A;
char B;

do
{
prinf("please input A:\n");
scanf("%c",&A);
getchar();
prinf("please input B:\n");
scanf("%c",&B);
getchar();
//有效性检查请自己加上
ans = game_rule(A,B);
if(ans==WIN)
{
a++;
prinf("A赢了%d局\n",a);
}
else if(ans==LOSE)
{
b++;
prinf("A赢了%d局\n",b);
}

if((a==2)||(b==2))
{
prinf("game over");
break;
}

}while(1);
}

‘伍’ 编程C语言 24点游戏

{
printf("%-5d%-8s%-6s%-13s%-15s%-15s\n",per[i-1].score,per[i-1].name,per[i-1].age,per[i-1].num,per[i-1].adds,per[i-1].email);
if(i>1&&i%10==0)
{
printf("\t-----------------------------------\n");
printf("\t");
system("pause");
printf("\t-----------------------------------\n");
}
}

‘陆’ 如何用c语言编游戏

如果你想用C语言编写游戏,你需要先了解一些基本的游戏编程概念和技术。C语言是一种底层的编程语言,它可以直接操作计算机的硬件资源,因此非常适合编写高性能的游戏程序。以下是一些你需要掌握的基本技术:

  • 游戏循环:游戏循环是游戏程序的核心,它负责不断冲卖扰地更新游戏状态和渲染游戏画面。在C语言中,你可以使用循环语句来实现游戏循环。

  • 图形渲染:游戏画面的渲染是游戏编程中的一个重要问题。在C语言中,你可以使用图形库来实现图形渲染。常用的图形库包括SDL、OpenGL等。

  • 物理模拟:许多游戏都需配帆要进行物理模拟,例如碰撞检测、重力模拟等。在C语言中,你可以使用物理引擎库来实现物理模拟。常用的物理引擎库包括Box2D、Bullet等。

  • 用户输散旦入:游戏需要响应用户的输入,例如键盘输入、鼠标输入等。在C语言中,你可以使用输入库来实现用户输入。常用的输入库包括SDL、GLFW等。

  • 声音和音乐:游戏中的声音和音乐是游戏体验的重要组成部分。在C语言中,你可以使用音频库来实现声音和音乐的播放。常用的音频库包括SDL_mixer、OpenAL等。

  • 以上是一些你需要掌握的基本技术,

‘柒’ C语言编程:编写一个猜数的游戏,系统自动产生一个随机数,你来猜,程序给出提示,直到猜对为止。

import java.util.*;

class Assignment8{

public static void main(String[]args){

Scanner sc=new Scanner(System.in);

int x=(int)(Math.random()*100);//生成一个0~100的随机数

int y=-1;

System.out.println("已生成0~100的随机整数,请输入您所猜的数:");

while(x!=y)

{

y=sc.nextInt();

if(y&gt;x)

{

System.out.println("输入的数过大");

}

else if(y&lt;x)

{

System.out.println("输入的数过小");

}

}

System.out.println("正确!该随机数是"+x);

sc.close();

}

}

(7)c语言编程软件游戏扩展阅读:

while循环的格式:while(表达式){语句;}

while循环的执行顺序:当表达式为真,则执行下面的语句,语句执行完之后再判断表达式是否为真,如果为真,再次执行下面的语句,然后再判断表达式是否为真……就这样一直循环下去,直到表达式为假,跳出循环。

例:

int a=NULL;

while(a&lt;10){

a++;//自加

if(a&gt;5)//不等while退出循环,直接判断循环

{break;//跳出循环}

}

结果:结束后a的值为6。

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