php类的静态变量
Ⅰ 说说php面向对象编程时static,public,private,protected 各有什么意义
staticpublic与publicstatic是等价的,这两者只是两个修饰符的顺序不同。根据oracle.com教材中第八章的描述,如果两个或两个以上的(不同的)字段修饰符出现在字段声明,它们出现的顺序需与FieldModifier一致,这只是习惯,但不是必需的。部分修饰符说明:public是访问权限修饰符,用于控制外界对类内部成员的访问,声明为public的对象成员是完全共有的,外界可以随意访问,除此之外还有private,protected和默认。static控制类成员变化的修饰符。static是静态成员修饰符,其修饰的静态变量脱离具体对象独立存在,在内存中之后一份拷贝,所有的对象都公用这一个存储空间,所以对static修饰的静态变量进行的修改对该类的所有对象都起作用。static修饰的静态函数代表所有对象的统一操作,只能调用静态变量。static是针对面向对象中的“多态”而提出来的,static修饰的静态成员不存在多态性。附:FieldModifier顺序
Ⅱ php的静态变量究竟有什么作用
一、静态变量具有这样的特性:
当在某函数里定义一个静态变量后,这个变量不会即使函数退出了,在下次调用这个函数时,它会使用前次被调用后留下的值。
此外,虽然该变量不随函数的退出而继续存在,但函数的外部并不能使用它。
因此,静态变量的应用时机如下:
当多次调用一个函数,且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。
虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。
以下是某应用中的示例代码:
<?PHP
functionTest()
{
static$count=0;
$count++;
echo$count;
if($count<10){
Test();
}
$count--;
}
?>
二、对于类中定义的静态变量来说,简单点说,类的静态成员可以不用实例化而直接使用。
Ⅲ PHP中this,self和static的区别
PHP支持类和面向对象结构,PHP的类的静态函数和变量不与任何特定类的实例相关联(换句话说,一个对象)。
相反,静态函数和变量与类定义本身相关联。换言之,一个类的所有实例都共享相同的静态变量。在一个类的方法(函数)的上下文中,静态变量和函数被访问使用self::,在一个类的对象(实例)的上下文中使用其他方法和变量时用this。
静态函数只能使用静态变量,静态函数和变量的引用是通过 self::函数名() 和 self::变量名。上述实例中,静态变量的引用是由类名(exampleClass::$foo),或者self::(self::$foo),当在这个类的静态方法[称为 静态函数()]里使用时。类的正则函数和变量需要一个对象上下文来引用,他们不能脱离对象上下文而存在。对象上下文由$this提供。在上述函数中,$bar 是一个正则变量,所以它被 $obj->bar(上下文使用变量obj) 来引用,或者使用 $this->bar(再次在一个对象的方法里在一个对象上下文中) 来引用。
self 不使用前面的 $,因为 self 不意味着是一个变量而是类结构本身。而 $this 引用一个特定的变量,所以有前面的 $ 。
Ⅳ php中的静态变量和动态变量的区别
动态变量和静态变量的区别:
1、存储位置
动态变量:存储在内存出栈数据区
静态变量:存储在全局数据区(静态数据区)
2、生命期
动态变量:根据你定义的位置确定,比如你在一个函数中定义的,那么超出该函数范围变量将失效
静态变量:程序结束时才释放
3、作用域
动态变量:同样的要根据你定义的位置才能确定,和第二点的一样
静态变量:当前文件中有效
堆和栈的区分:
堆(Heap)栈(Stack)
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、申请方式方面:
堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。
栈:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。
3、系统响应方面:
堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
4、大小限制方面:
堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
5、效率方面:
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
6、存放内容方面:
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
7、存取效率方面:
堆:char *s1 = "Hellow Word";是在编译时就确定的;
栈:char s1[] = "Hellow Word"; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。
Ⅳ php中static 静态变量和普通变量的区别
php中static 静态变量和普通变量的区别:
在变量的前面加上static 就构成了静态变量(static 变量)。
static变量和普通变量的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
Ⅵ 谁知道PHP中静态变量是什么意思急!
静态变量,简单的说,就是一种在特定范围内一直存在的变量,你可以把全局变量当作一种静态变量,它的值在代码运行期间一直存在。
通常来说,静态局部变量大多用于特殊场合里,比如,当在某函数中,希望每次运行函数时,都使用上次函数的结果,此时除使用全局变量外,就可以使用静态变量。
以下是关于静态局部变量特点的一些资料说明:
1.不会随着函数的调用和退出而发生变化,不过,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。倘若再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。
2.静态局部变量只会初始化一次。
3.静态属性只能被初始化为一个字符值或一个常量,不能使用表达式。即使局部静态变量定义时没有赋初值,系统会自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量);静态变量的初始值为0。
4.当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。
PHP里,定义静态变量使用static 进行修饰。比如
static$avar=0;