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java什么是关键字

发布时间: 2024-07-07 07:41:58

‘壹’ java和c# 语言关键字都是什么

java关键字 1.break和continue
break和continue是两个java关键字,在一个循环中,比如50次的循环语句中,如果在某次循环中执行了break语句,那么整个循环语句就结束。
如果在某次循环中执行了continue语句,那么本次循环就结束,即不再执行本次循环中循环体中continue语句后面的语句,而转入进行下一次循环。
2.static关键字
(1)用static修饰的变量是类变量,否则是实例变量,类变量被所有对象共享,即所有对象的这个类变量都分配给同一处内存,改变其中一个对象的这个类变量就会改变其他对象的这个类变量。
(2)java程序执行时,类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类的实例成员变量不会被分配内存。但是类中的类变量被加载到内存时,就分配了相应的内存空间。如果该类创建对象,那么不同对象的实例变量互不相同,即分配不同的内存空间,而内变量不再分配内存空间,即所有对象的类变量是相同的。
(3)当创建第一个对象时,类中的实例方法就分配了入口地址,当再创建对象时,不再分配入口地址,也就是说方法的入口地址被所有对象共享,当所有对象都不存在时,方法的入口地址才被取消。
3.this关键字
(1) this是java的一个关键字,表示某个对象。this可以出现在实例方法和构造方法中,但是不可以出现在类方法中(因为非静态的变量或方法不能在静态的方法中被调用),this关键字出现在构造方法中时,代表使用该构造方法所创建的对象。实例方法必须通过对象来调用,当this关键字出现在类的实例方法中时,代表正在调用方法的当前对象。
(2)实例方法可以操纵成员变量,当实例成员变量在实例方法中出现时,默认的格式是this.成员变量
4.final关键字
final关键字可以修饰类、成员变量和方法中的参数。
final类不能继承。
final方法不能被重写,但可以被继承。
final成员变量必须赋初值,且不能改变。
final参数的值不能改变。
5.abstract关键字
abstract关键字可以修饰类、变量、方法。
abstract类可以有abstract方法。对于abstract方法,只允许声明,不允许实现,而且不能使用final修饰abstract方法(因为final方法不能被重写)。
对于abstract类,不能使用new运算符创建该类的对象,需产生其子类,由子类创建对象,如果一个类是abstract类的子类,那么它必须实现父类的abstract方法
6.super关键字
(1)子类不能继承父类的构造方法,因此,子类如果想使用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且必须使用关键字super来调用,且super必须在子类构造方法的第一条语句。
(2)如果类里面定义了一个或多个构造方法,那么java不提供默认的构造方法(不带参数的构造方法),因此,当在父类中定义了多个构造方法时,应该包括一个不带参数的构造方法,以防子类省略super时出现错误。评价答案 您已经评价过!好:0 您已经评价过!不好:0 您已经评价过!原创:0 您已经评价过!非原创:0 大提琴 回答采纳率:10.8% 2010-08-04 11:22 检举 满意答案好评率:0% Abstract 抽象的
一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现
break
一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行
case

Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。
catch
Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。
char
Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型

continue
一个Java的关键字,用来打断当前循环过程,从当前循环的最后重新开始执行,如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。
do
一个Java语言的关键字,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while关键字设置
double
一个Java语言的关键字,用来定义一个double类型的变量
else
一个Java语言的关键字,如果if语句的条件不满足就会执行该语句。
final
一个Java语言的关键字。你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。更严格的讲:一个final修饰的类不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值。
finally
一个Java语言的关键字,用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。
float
一个Java语言的关键字,用来定义一个浮点数变量
for
一个Java语言的关键字,用来声明一个循环。程序员可以指定要循环的语句,推出条件和初始化变量。
if
Java编程语言的一个关键字,用来生成一个条件测试,如果条件为真,就执行if下的语句。
implements
Java(TM)编程语言的一个关键字,在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。
import
Java(TM)编程语言的一个关键字,在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字。
instanceof
一个二操作数的Java(TM)语言关键字,用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容。
int
Java(TM)的一个关键字,用来定义一个整形变量
Java(TM)的一个关键字,用来定义一系列的方法和常量。它可以被类实现,通过implements关键字。
long

Java语言的一个关键字,用来定义一个long类型的变量。
private
Java语言的一个关键字,用在方法或变量的声中。它表示这个方法或变量只能被这个类的其它元素所访问
protected
Java语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量只能被同一个类中的,子类中的或者同一个包中的类中的元素所访问。
public
Java语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量能够被其它类中的元素访问。
return
Java语言的一个关键字,用来结束一个方法的执行。它后面可以跟一个方法声明中要求的值。
short
Java语言的关键字,用来定义一个short类型的变量。
static
Java语言的关键字,用来定义一个变量为类变量。类只维护一个类变量的拷贝,不管该类当前有多少个实例。"static" 同样能够用来定义一个方法为类方法。类方法通过类名调用而不是特定的实例,并且只能操作类变量。

this
Java语言的关键字,用来代表它出现的类的一个实例。this可以用来访问类变量和类方法。
throw
Java语言的关键字,允许用户抛出一个exception对象或者任何实现throwable的对象
throws
Java语言的关键字,用在方法的声明中来说明哪些异常这个方法是不处理的,而是提交到程序的更高一层。

transient
Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
try
Java语言的关键字,用来定义一个可能抛出异常语句块。如果一个异常被抛出,一个可选的catch语句块会处理try语句块中抛出的异常。同时,一个finally语句块会被执行,无论一个异常是否被抛出。

void
Java语言的关键字,用在Java语言的方法声明中说明这个方法没有任何返回值。"void"也可以用来表示一句没有任何功能的语句。
volatile
Java语言的关键字,用在变量的声明中表示这个变量是被同时运行的几个线程异步修改的。

while
Java语言的一个关键字,用来定义一段反复执行的循环语句。循环的退出条件是while语句的一部分。

关于break和continue。

continue语句与break语句相关,但较少用到。continue语句用于使其所在的for、while或do-while语句开始下一次循环。在while与do-while语句中,continue语句的执行意味着立即执行测试部分;在for循环语句中,continue语句的执行则意味着使控制传递到增量部分。C#中的关键字C#(读做 "C sharp",中文译音“夏普”)是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相.C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角. 76个关键字:

abstract as base bool break

byte case catch char checked

class const continue decimal default

delegate do double else enum

event explicit extern false finally

fixed float for foreach goto

if implicit in int interface

internal is lock long namespace

new null object operator out

override params private protected public

readonly ref return sbyte sealed

short sizeof stackalloc static string

struct switch this throw true

try typeof uint ulong unchecked

unsafe ushort using virtual void

while

5个在某些情况下是关键字:

get set value add remove

C#中有76个在任何情况下都有固定意思的关键字。另外还有5个在特定情况下才有固定意思的标识符。例如,value能用来作为变量名,但有一种情况例外,那就是它用作属性/索引器的set语句的时候是一关键字。

但你可以在关键字前加@来使它可以用作变量名:

int @int = 42;

不过在一般情况下不要使用这种变量名。

你也可以使用@来产生跨越几行的字符串,这对于产生正则表达式非常有用。例如:

string pattern = @"

( # start the group

abra(cad)? # match abra and optional cad

)+"; # one or more occurrences

如果你要在字符串中包含双引号,那你可以这样:

string quote = @"""quote""&q

‘贰’ Java的概念和定义是什么

基础概念

1. 关键字和保留字

关键字:就是java语言中已经事先定义好具有特殊含义的名字。

保留字:目前java语言中还没有使用(暂时没有特殊含义),但是java后期可能会使用

2.标识符

标识符的作用?

用于给变量、常量、类、包和方法取名的规则。

标识符的规则:

  • 由数字、字母、下划线和$组成,但是开始不能为数字。

  • 标识符不能是关键字或保留字。

  • 标识符对长度没有任何限制。

  • 补充:因为java采用的是unicode编码,所以标识符还可以是中文,但是不建议使用。

    命名规范

    类名:大驼峰。每个单词首字母都是大写。例如:VariableDemo

    变量名、方法名:小驼峰。首单词字母小写,其余单词字母大写。例如:userName

    常量名:全部单词大写,多个单词以下划线连接。例如:MAX_VALUE

    包名:单词全部小写。

    3.变量

    变量的本质:变量在内存中开辟一块内存空间(容器),用来存储数据的容器。

    变量声明的本质:在内存中开辟一块指定大小的内存空间,用于准备存储指定类型的数据。(数据类型 变量名;)

    变量赋值的本质:通过变量名找到内存中的存储空间,然后把等号右边的数据存入该内存中间中。(变量名 = 数据;)

  • "=",赋值运算符,把等号右边的数据赋值给等号左边的变量

  • 赋值的数据类型必须和声明变量的数据类型保持一致。

  • 总结:

  • 赋值的数据类型必须和声明变量的数据类型保持一致。

  • 只声明未赋值的局部变量不能直接使用,因为没有初始值。

  • 在同一个作用域中,不能声明相同名的变量。

  • 变量名的命名必须遵守“标识符”规则,并且还需遵守“小驼峰”命名规范

  • 没有声明的变量不能直接使用,因为该“变量”什么都不是。

  • 4.常量

    常量和变量的对比

    常量:只能赋值一次。

    变量:可以重复多次执行赋值操作。

    固定值常量

  • 整数常量:10, 20, ....

  • 小数常量:123.45, 3.1415926, ...

  • 字符常量:'a', '1', '我', ... (使用单引号包裹的一个字符,我们称之为字符常量)

  • 布尔常量:true和false

  • 字符串常量:"hello world", "", "sxt", ... ( 使用双引号包裹的内容,都属于字符串常量)

  • 引用数据类型常量:null

  • 使用final关键字修饰的常量

    常量声明语法:final 数据类型 常量名;

    常量名的命名规范:单词全部大写,多个单词以下划线连接。

    常量名的命名规则:必须遵守“标识符”的命名规则。

    5.常见的转义字符

    , 制表符,类似于按下tab键

    , 换行符,类似于按下enter键

    ", 展示的时候,只显示输出"

    ', 展示的时候,只显示输出'

    \, 展示的时候,只显示输出

‘叁’ Java鍏抽敭瀛楋纻

涓銆丣ava鍏抽敭瀛



Java璇瑷涓链変竴浜涚壒娈婄殑鐢ㄩ旂殑璇岖О涓哄叧阌瀛椼傚叧阌瀛楀笿ava缂栬疟鍣ㄦ湁镌鐗规畩镄勬剰涔夈傚湪绋嫔簭搴旂敤镞朵竴瀹氲佹厧閲!!!Java鍏抽敭瀛楁槸鐢佃剳璇瑷閲屼簨鍏埚畾涔夌殑锛屾湁鐗瑰埆镒忎箟镄勬爣璇嗙︼纴链夋椂鍙埚彨淇濈暀瀛楋纴杩樻湁鐗瑰埆镒忎箟镄勫彉閲忋侸ava镄勫叧阌瀛楀笿ava镄勭紪璇戝櫒链夌壒娈婄殑镒忎箟锛屼粬浠鐢ㄦ潵琛ㄧず涓绉嶆暟鎹绫诲瀷锛屾垨钥呰〃绀虹▼搴忕殑缁撴瀯绛夛纴鍏抽敭瀛椾笉鑳界敤浣滃彉閲忓悕銆佹柟娉曞悕銆佺被钖嶃佸寘钖嶅拰鍙傛暟銆


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1.璁块梾鎺у埗


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2)protected鍙椾缭鎶ょ殑


protected鍏抽敭瀛楁槸鍙浠ュ簲鐢ㄤ簬绫汇佹柟娉曟垨瀛楁(鍦ㄧ被涓澹版槑镄勫彉閲)镄勮块梾鎺у埗淇楗扮︺傚彲浠ュ湪澹版槑protected绫汇佹柟娉曟垨瀛楁电殑绫汇佸悓涓涓鍖呬腑镄勫叾浠栦换浣旷被浠ュ强浠讳綍瀛愮被(镞犺哄瓙绫绘槸鍦ㄥ摢涓鍖呬腑澹版槑镄)涓寮旷敤杩欎簺绫汇佹柟娉曟垨瀛楁点傛墍链夌被鎴愬憳镄勯粯璁よ块梾锣冨洿閮芥槸package璁块梾锛屼篃灏辨槸璇达纴闄ら潪瀛桦湪鐗瑰畾镄勮块梾鎺у埗淇楗扮︼纴钖﹀垯锛屽彲浠ヤ粠钖屼竴涓鍖呬腑镄勪换浣旷被璁块梾绫绘垚锻樸


3)public鍏鍏辩殑


public鍏抽敭瀛楁槸鍙浠ュ簲鐢ㄤ簬绫汇佹柟娉曟垨瀛楁(鍦ㄧ被涓澹版槑镄勫彉閲)镄勮块梾鎺у埗淇楗扮︺傚彲鑳藉彧浼氩湪鍏朵粬浠讳綍绫绘垨鍖呬腑寮旷敤public绫汇佹柟娉曟垨瀛楁点傛墍链夌被鎴愬憳镄勯粯璁よ块梾锣冨洿閮芥槸package璁块梾锛屼篃灏辨槸璇达纴闄ら潪瀛桦湪鐗瑰畾镄勮块梾鎺у埗淇楗扮︼纴钖﹀垯锛屽彲浠ヤ粠钖屼竴涓鍖呬腑镄勪换浣旷被璁块梾绫绘垚锻樸


2.绫汇佹柟娉曞拰鍙橀噺淇楗扮


1)abstract澹版槑鎶借薄


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2)class绫


class鍏抽敭瀛楃敤𨱒ュ0鏄庢柊镄凧ava绫伙纴璇ョ被鏄鐩稿叧鍙橀噺鍜/鎴栨柟娉旷殑闆嗗悎銆傜被鏄闱㈠悜瀵硅薄镄勭▼搴忚捐℃柟娉旷殑锘烘湰鏋勯犲崟浣嶃傜被阃氩父浠h〃镆愮嶅疄闄呭疄浣掳纴濡傚嚑浣曞舰鐘舵垨浜恒傜被鏄瀵硅薄镄勬ā𨱒裤傛疮涓瀵硅薄閮芥槸绫荤殑涓涓瀹炰緥銆傝佷娇鐢ㄧ被锛岄氩父浣跨敤new镎崭綔绗﹀皢绫荤殑瀵硅薄瀹炰緥鍖栵纴铹跺悗璋幂敤绫荤殑鏂规硶𨱒ヨ块梾绫荤殑锷熻兘銆


3)extends缁ф圹銆佹墿灞


extends鍏抽敭瀛楃敤鍦╟lass鎴杋nterface澹版槑涓锛岀敤浜庢寚绀烘墍澹版槑镄勭被鎴栨帴鍙f槸鍏跺悕绉板悗璺熸湁extends鍏抽敭瀛楃殑绫绘垨鎺ュ彛镄勫瓙绫汇傚瓙绫荤户镓跨埗绫荤殑镓链塸ublic鍜宲rotected鍙橀噺鍜屾柟娉曘傚瓙绫诲彲浠ラ吨鍐欑埗绫荤殑浠讳綍闱瀎inal鏂规硶銆备竴涓绫诲彧鑳芥墿灞曚竴涓鍏朵粬绫汇


4)final链缁堛佷笉鍙鏀瑰彉


final鍏抽敭瀛楀彲浠ュ簲鐢ㄤ簬绫伙纴浠ユ寚绀轰笉鑳芥墿灞曡ョ被(涓嶈兘链夊瓙绫)銆俧inal鍏抽敭瀛楀彲浠ュ簲鐢ㄤ簬鏂规硶锛屼互鎸囩ず鍦ㄥ瓙绫讳腑涓嶈兘閲嶅啓姝ゆ柟娉曘备竴涓绫讳笉鑳藉悓镞舵槸abstract鍙堟槸final銆俲ava璇剧▼锘硅链烘瀯璁や负abstract镒忓懗镌蹇呴’镓╁𪾢绫伙纴final镒忓懗镌涓嶈兘镓╁𪾢绫汇备竴涓鏂规硶涓嶈兘钖屾椂鏄痑bstract鍙堟槸final銆俛bstract镒忓懗镌蹇呴’閲嶅啓鏂规硶锛宖inal镒忓懗镌涓嶈兘閲嶅啓鏂规硶銆


‘肆’ 什么是java关键字

Abstract抽象的一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行caseJava语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catchJava的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。charJava语言的一个关键字,用来定义一个字符类型continue一个Java的关键字,用来打断当前循环过程,从当前循环的最后重新开始执行,如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。do一个Java语言的关键字,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while关键字设置double一个Java语言的关键字,用来定义一个double类型的变量else一个Java语言的关键字,如果if语句的条件不满足就会执行该语句。final一个Java语言的关键字。你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。更严格的讲:一个final修饰的类不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值。finally一个Java语言的关键字,用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。float一个Java语言的关键字,用来定义一个浮点数变量for一个Java语言的关键字,用来声明一个循环。程序员可以指定要循环的语句,推出条件和初始化变量。ifJava编程语言的一个关键字,用来生成一个条件测试,如果条件为真,就执行if下的语句。implementsJava(TM)编程语言的一个关键字,在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。importJava(TM)编程语言的一个关键字,在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字。instanceof一个二操作数的Java(TM)语言关键字,用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容。intJava(TM)的一个关键字,用来定义一个整形变量Java(TM)的一个关键字,用来定义一系列的方法和常量。它可以被类实现,通过implements关键字。longJava语言的一个关键字,用来定义一个long类型的变量。privateJava语言的一个关键字,用在方法或变量的声中。它表示这个方法或变量只能被这个类的其它元素所访问。protectedJava语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量只能被同一个类中的,子类中的或者同一个包中的类中的元素所访问。publicJava语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量能够被其它类中的元素访问。returnJava语言的一个关键字,用来结束一个方法的执行。它后面可以跟一个方法声明中要求的值。shortJava语言的关键字,用来定义一个short类型的变量。staticJava语言的关键字,用来定义一个变量为类变量。类只维护一个类变量的拷贝,不管该类当前有多少个实例。"static"同样能够用来定义一个方法为类方法。类方法通过类名调用而不是特定的实例,并且只能操作类变量。thisJava语言的关键字,用来代表它出现的类的一个实例。this可以用来访问类变量和类方法。throwJava语言的关键字,允许用户抛出一个exception对象或者任何实现throwable的对象throwsJava语言的关键字,用在方法的声明中来说明哪些异常这个方法是不处理的,而是提交到程序的更高一层。transientJava语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。tryJava语言的关键字,用来定义一个可能抛出异常语句块。如果一个异常被抛出,一个可选的catch语句块会处理try语句块中抛出的异常。同时,一个finally语句块会被执行,无论一个异常是否被抛出。voidJava语言的关键字,用在Java语言的方法声明中说明这个方法没有任何返回值。"void"也可以用来表示一句没有任何功能的语句。volatileJava语言的关键字,用在变量的声明中表示这个变量是被同时运行的几个线程异步修改的。whileJava语言的一个关键字,用来定义一段反复执行的循环语句。循环的退出条件是while语句的一部分。关于break和continue。continue语句与break语句相关,但较少用到。continue语句用于使其所在的for、while或do-while语句开始下一次循环。在while与do-while语句中,continue语句的执行意味着立即执行测试部分;在for循环语句中,continue语句的执行则意味着使控制传递到增量部分。

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