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c语言实现原理

发布时间: 2024-06-22 21:05:44

c语言工作原理

作为一种编程语言,本身是谈不上工作原理的,实际上C语言所有的语法,正是C语言编译器的工作原理或者工作机制的具体实现。要细致的讨论起来是不可能,但是作为C语言程序员,必须了解这个大致的流程。一个程序,从C语言源码,到系统可执行的文件,一般经历四个过程。
1、预处理阶断,这个阶断是文本处理阶断,有预处理器来完成,会将源码中的带"#"开头的预处理命令进行相应的处理,在Linux上C语言的预处理器程序是cp命令。
2、编译阶断,这个阶断是有C语言编译阶断,在Linux上C语言的编译器是cc命令,它将C语言源码转换成汇编指令。
3、汇编阶断,这个阶断是汇编编译阶断,在Linux上C语言的汇编器是as命令,这个阶断会将汇编指令编译成二进制机器码。
4、链接阶断,这个阶断是会将汇编阶断生成的机器码目标文件,装载成一个系统可执行的文件,在Linux平台以ELF格式进行组装,在Windows平台上以PE格式进行组装。在Linux平台上的链接器命令为ld,在windows平台上的链接器命令为linker。

⑵ 远程监控的原理和实现如何用c语言实现

以人工气候室远程监控系统为例2.1通信接口-----套接字的创建本文所要实现的是对一个小型人工气候室的远程监控,在异地或同一个局域网范围内,可以不必亲临现场就可以观测到人工气候室当前的温度状况和运行中的温度曲线,由于在远端只是需要查询和观察,因此只要处理好现场监控计算机和远端客户机之间的通信和数据传输就可以了。这样不用占用现场计算机的CPU处理时间,从而能节省资源以便做更多的处理现场的工作。和远端服务器的连接可以分为以下几个过程:(1) 服务进程总是先于客户进程启动,服务进程首先创造套接字。(2) 将本地地址绑定到所创建的套接字上以使在网络上标识该套接字。 (3) 将套接字置于监听模式并准备接受连接请求。(4) 客户端创建套接字,调用SOCKET函数,方法同上。(5) 客户向服务器提出连接请求。(6) 当请求到来时,被阻塞服务进程的accept()函数如(3)中所述生成一个新的套接字与客户端建立连接,并向客户端返回接收信号。(7) 一旦客户机的套接字收到来自服务器的接收信号,则表示客户机与服务器的连接已就绪,则可以进行数据传输了。(8) 关闭套接字。一旦任务完成,就必须关掉连接已释放套接字占用的资源。创建连接的服务器端和客户端代码简述如下:服务器端:void CServerView::OnStart ()
{ Started=TRUE;
m_Start.EnableWindow(!Started);
try
{ g_sListen.Create(6802,SOCK_DGRAM,NULL);
g_sListen.Bind(6802,m_IP);//,6802为端口号,m_IP为服务器端IP地址
g_sListen.Listen();
((CServerDoc*)GetDocument())->g_pchatListen=new CChatLsnSock(
(CAnyServerDoc*)GetDocument());
CChatLsnSock* g_pchatListen=((CAnyServerDoc*)GetDocument())->g_pchatListen;
g_pchatListen->Create(9999,SOCK_STREAM);//侦听聊天室连接套接字创建
g_pchatListen->Listen();
GetDlgItem(IDC_RESPONSE)->SetWindowText("开始对客户端服务!");
}
服务端开启后的运行界面如图1所示。
客户端:
void CClientView::OnClientStart()
{m_sockRecv.Create(6801,SOCK_DGRAM,m_ClientIP);//6801为端口号,m_ClientIP为客户端IP<br>m_sockRecv.Bind(6801,m_ClientIP);<br>m_timer1=SetTimer(1,1000,NULL);<br>m_timer2=SetTimer(2,250,NULL);<br>GetLocalTime(&SysTime);<br>m_StartTime=SysTime;<br>m_WavePlay.SetStartTime(SysTime.wYear,SysTime.wMonth,SysTime.wDay,SysTime.wHour,SysTime.wMinute,SysTime.wSecond);//画出曲线初始时间<br>this->m_CurrentSysTime.SetFocus();<br>}
2.2网络中的数据传输与监控实现基于网络的远程控制和测量应用中,一般数据传输采用二进制格式是主丛式,在人工气候室的远程监控系统中,通信双方需要传输的数据流量少,下位机一般是微控制器等嵌入式系统,数据处理能力较慢,通信双方也不必保持紧密联系,因此大多采用UDP协议,基于点对点的方式,双方通信的数据可靠性可以通过定义数据表示格式来保证。另外采用把通过网络传输过来的数据在客户端用曲线的形式重画显示,用了一个本人自做的一个ActiveX控件来显示接收的数据,在数据传输过程中存在的滞后时间很短,可以忽略不计。在设备运行时,服务器端的状态一直保持开启,测温元件把测量到的温度值传入到控制微机,同时通过网络传到远程客户端,远程连接通过输入服务器端的IP地址,输入指定的用户名和密码,就可以连接上,从而就实现了远程监控。建立连接后客户端就可以接收发送过来的温度值且用曲线形式显示出来:void CClientView::OnDataReceive()
{
extern CListBox* pmyListBox;
char szTempRecv[20];
CString szIP(m_IP);//得到服务器端的IP
UINT uPort=6802;//指出端口
int iTempRecv=m_sockRecv.ReceiveFrom(szRecv,10,szIP,uPort,0);
szRecv[iRecv]='\0';
m_szRecv=szTempRecv;
m_listBox.AddString((LPCTSTR)m_szRecv);
int nCount=m_listBox.GetCount();
if (nCount > 0)
m_listBox.SetCurSel(nCount-1);
GetLocalTime(&SystemTime);
m_NowTime=SystemTime;
CString strSysTime;
strSysTime.Format(_T("%d-%d-%d %d:%d:%d"),SystemTime.wYear,SystemTime.wMonth,SystemTime.wDay,SystemTime.wHour,SystemTime.wMinute,SystemTime.wSecond);
UpdateData(FALSE);
CurABSTime=(m_NowTime-m_StartTime).GetTotalSeconds();
m_WavePlay.SetPoint2(CurABSTime,atoi(m_szRecv));//用自做ActiveX控件画出温度曲线
完成后通过远程登录看到的运行界面

⑶ C语言是什么,原理是什么。

C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出。1978后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

⑷ c语言简单顺序程序设计原理是什么

什么顺序程序啊?是
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等

⑸ 请问什么是c语言请说明原理和规律!拜托了!

一、C语言的特点:
1. C是高级语言。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2.C是结构式语言。结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3.C语言功能齐全。具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。
4. C语言适用范围大。适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。
C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
二、 C语言的模型:
1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
2.每个源文件可由一个或多个函数组成。
3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
4.源程序中可以有预处理命令(包括include 命令、if命令、pragma命令),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔

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