java发送数据
① java http post 同时发送文件流与数据
您好,提问者:
首先表单、文件同时发送那么肯定是可以的,关于获取的话很难了,因为发送文件的话form必须设置为:multipart/form-data数据格式,默认为:application/x-www-form-urlencoded表单格式。我们称之为二进制流和普通数据流。
刚才说了<form的entype要改为multipart/form-data才能进行发送文件,那么这个时候你表单的另外数据就也会被当成二进制一起发送到服务端。
获取读取过来的内容如下:
//拿到用户传送过来的字节流
InputStreamis=request.getInputStream();
byte[]b=newbyte[1024];
intlen=0;
while((len=is.read(b))!=-1){
System.out.println(newString(b,0,len));
}
上面如图的代码,我们发现发送过来的表单数据跟文件数据是混乱的,我们根本没办法解析(很麻烦),这个时候我们就需要用到第三方辅助(apache 提供的fileupload.jar)来进行获取。
这个网上有很多代码的,如果有什么不明白可以去自行网络,或者追问,我这里只是给你提供的思路,希望理解,谢谢!
② java 数据转发
我们不能保证不丢失,但是我们可以在丢失的时候再发啊,所以我们可以模范TCP协议,下面是我的想法,仅供参考:
1。服务端为每一个发送的数据加一个标识,并在发送的时候该数据加入到一个数组中,这个数组同时要记录这个数据加入的时间(之后要用到这个时间)
2。客户端收到一个数据的时候,要返回服务端一个接受成功的信息,这个信息包含数据标识,服务端收到这个信息就将数组中对应的数据删除;
3。服务器隔一段时间,就读取那个数组,判断数据加入数组的时间到当前时间的时间差,如果时间差大于某一个值(这个值要好好考虑,不过应该要大于1秒),我们就假设发送失败了,那就重发这个数据
4。重复第2和3步骤,直到所有数据发完以及数组为空,那么客户端就应该接受到所有数据了
当然这肯定会影响性能,祝你好运
③ 疯狂Java讲义:使用DatagramSocket发送、接收数据[2]
程序客户端代码也与此类似 客户端采用循环不断地读取用户键盘输入 每当读到用户输入内容后就将该内容封装成DatagramPacket数据报 再将该数据报发送出去 接着把DatagramSocket中的数据读入接收用的DatagramPacket中(实际上是读入该DatagramPacket所封装的字节数组中) 客户端代码如下
程序清单 codes/ / /UdpClient java
public class UdpClient
{
//定义发送数据报的目的地
public static final int DEST_PORT = ;
public static final String DEST_IP = ;
//定义每个数据报的最大大小为 K
private static final int DATA_LEN = ;
//定义该客户端使用的DatagramSocket
private DatagramSocket socket = null;
//定义接收网络数据的字节数组
byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
//以指定字节数组创建准备接受数据的DatagramPacket对象
private DatagramPacket inPacket =
new DatagramPacket(inBuff inBuff length)
//定义一个用于发送的DatagramPacket对象
private DatagramPacket outPacket = null;
public void init()throws IOException
{
try
{
//创建一个客户端DatagramSocket 使用随机端口
socket = new DatagramSocket()
//初始化发送用的DatagramSocket 它包含一个长度为 的字节数组
outPacket = new DatagramPacket(new byte[ ]
InetAddress getByName(DEST_IP) DEST_PORT)
//创建键盘输入流
Scanner scan = new Scanner(System in)
//不断读取键盘输入
while(scan hasNextLine())
{
//将键盘输入的一行字符串转换字节数组
byte[] buff = scan nextLine() getBytes()
//设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
outPacket setData(buff)
//发送数据报
socket send(outPacket)
//读取Socket中的数据 读到的数据放在inPacket所封装的字节数组里
socket receive(inPacket)
System out println(new String(inBuff
inPacket getLength()))
}
}
//使用finally块保证关闭资源
finally
{
if (socket != null)
{
socket close()
}
}
}
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
new UdpClient() init()
}
}
上面程序的粗体字代码同样也是通过DatagramSocket发送 接收DatagramPacket的关键代码 这些代码与服务器的代码基本相似 而客户端与服务器端的唯一区别在于 服务器所在IP地址 端口是固定的 所以客户端可以直接将该数据报发送给服务器 而服务器则需要根据接收到的数据报来决定将 反馈 数据报的目的地
读者可能会发现 使用DatagramSocket进行网络通信时 服务器端无须 也无法保存每个客户端的状态 客户端把数据报发送到服务器后 完全有可能立即退出 但不管客户端是否退出 服务器无法知道客户端的状态
当使用UDP协议时 如果想让一个客户端发送的聊天信息可被转发到其他所有客户端则比较困难 可以考虑在服务器使用Set来保存所有客户端信息 每当接收到一个客户端的数据报之后 程序检查该数据报的源SocketAddress是否在Set集合中 如果不在就将该SocketAddress添加到该Set集合中 但这样一来又涉及一个问题 可能有些客户端发送一个数据报之后永久性地退出了程序 但服务器端还将该客户端的SocketAddress保存在Set集合中……总之 这种方式需要处理的问题比较多 编程比较烦琐 幸好Java为UDP协议提供了MulticastSocket类 通过该类可以轻松实现多点广播
返回目录 疯狂Java讲义
编辑推荐
Java程序性能优化 让你的Java程序更快 更稳定
新手学Java 编程
Java程序设计培训视频教程
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/27260