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隐写Java

发布时间: 2024-06-11 07:33:49

A. 软件加密与解密的目录

《软件加密与解密》
第1章 什么是隐蔽软件 1
1.1 概述 1
1.2 攻击和防御 5
1.3 程序分析的方法 6
1.4 代码混淆 11
1.4.1 代码混淆的应用 13
1.4.2 混淆技术概述 17
1.4.3 被黑客们使用的代码混淆技术 21
1.5 防篡改技术 27
1.5.1 防篡改技术的应用 27
1.5.2 防篡改技术的例子 29
1.6 软件水印 30
1.6.1 软件水印的例子 32
1.6.2 攻击水印系统 34
1.7 软件相似性比对 36
1.7.1 代码剽窃 36
1.7.2 软件作者鉴别 37
1.7.3 软件“胎记” 38
1.7.4 软件“胎记”的案例 40
.1.8 基于硬件的保护技术 41
1.8.1 把硬件加密锁和软件一起发售 42
1.8.2 把程序和cpu绑定在一起 43
1.8.3 确保软件在安全的环境中执行 43
1.8.4 加密可执行文件 44
1.8.5 增添物理防护 45
1.9 小结 46
1.9.1 使用软件保护技术的理由 46
1.9.2 不使用软件保护技术的理由 47
1.9.3 那我该怎么办呢 47
1.10 一些说明 48
第2章 攻击与防御的方法 49
2.1 攻击的策略 50
2.1.1 被破解对象的原型 50
2.1.2 破解者的动机 52
2.1.3 破解是如何进行的 54
2.1.4 破解者会用到的破解方法 55
2.1.5 破解者都使用哪些工具 58
2.1.6 破解者都会使用哪些技术 59
2.1.7 小结 69
2.2 防御方法 70
2.2.1 一点说明 71
2.2.2 遮掩 73
2.2.3 复制 75
2.2.4 分散与合并 78
2.2.5 重新排序 80
2.2.6 映射 81
2.2.7 指引 84
2.2.8 模仿 85
2.2.9 示形 87
2.2.10 条件—触发 88
2.2.11 运动 90
2.2.12 小结 91
2.3 结论 92
2.3.1 对攻击/防御模型有什么要求 92
2.3.2 该如何使用上述模型设计算法 93
第3章 分析程序的方法 94
3.1 静态分析 95
3.1.1 控制流分析 95
3.1.2 数据流分析 103
3.1.3 数据依赖分析 107
3.1.4 别名分析 109
3.1.5 切片 115
3.1.6 抽象解析 116
3.2 动态分析 118
3.2.1 调试 118
3.2.2 剖分 129
3.2.3 trace 132
3.2.4 模拟器 135
3.3 重构源码 137
3.3.1 反汇编 139
3.3.2 反编译 146
3.4 实用性分析 155
3.4.1 编程风格度量 156
3.4.2 软件复杂性度量 158
3.4.3 软件可视化 159
3.5 小结 162
第4章 代码混淆 163
4.1 保留语义的混淆转换 164
4.1.1 算法obfcf:多样化转换 164
4.1.2 算法obftp:标识符重命名 170
4.1.3 混淆的管理层 173
4.2 定义 177
4.2.1 可以实用的混淆转换 178
4.2.2 混淆引发的开销 181
4.2.3 隐蔽性 181
4.2.4 其他定义 182
4.3 复杂化控制流 183
4.3.1 不透明表达式 183
4.3.2 算法obfwhkd:压扁控制流 184
4.3.3 使用别名 186
4.3.4 算法obfctjbogus:插入多余的控制流 191
4.3.5 算法obfldk:通过跳转函数执行无条件转移指令 195
4.3.6 攻击 198
4.4 不透明谓词 201
4.4.1 算法obfctjpointer:从指针别名中产生不透明谓词 202
4.4.2 算法obfwhkdopaque:数组别名分析中的不透明值 204
4.4.3 算法obfctjthread:从并发中产生的不透明谓词 205
4.4.4 攻击不透明谓词 207
4.5 数据编码 211
4.5.1 编码整型数 213
4.5.2 混淆布尔型变量 217
4.5.3 混淆常量数据 220
4.5.4 混淆数组 222
4.6 结构混淆 226
4.6.1 算法obfwcsig:合并函数签名 226
4.6.2 算法obfctjclass:分解和合并类 229
4.6.3 算法obfdmrvsl:摧毁高级结构 232
4.6.4 算法obfajv:修改指令编码方式 239
4.7 小结 243
第5章 混淆理论 245
5.1 定义 248
5.2 可被证明是安全的混淆:我们能做到吗 249
5.2.1 图灵停机问题 250
5.2.2 算法reaa:对程序进行反混淆 252
5.3 可被证明是安全的混淆:有时我们能做到 254
5.3.1 算法obflbs:混淆点函数 254
5.3.2 算法obfns:对数据库进行混淆 261
5.3.3 算法obfpp:同态加密 263
5.3.4 算法obfcejo:白盒des加密 267
5.4 可被证明是安全的混淆:(有时是)不可能完成的任务 272
5.4.1 通用混淆器 273
5.4.2 混淆最简单的程序 276
5.4.3 对混淆所有程序的不可能性的证明 277
5.4.4 小结 278
5.5 可被证明为安全的混淆:这玩儿还能成吗 279
5.5.1 跳出不可能性的阴霾 280
5.5.2 重新审视定义:构造交互式的混淆方法 281
5.5.3 重新审视定义:如果混淆不保留语义又当如何 283
5.6 小结 286
第6章 动态混淆 288
6.1 定义 290
6.2 代码迁徙 292
6.2.1 算法obfkmnm:替换指令 293
6.2.2 算法obfagswap:自修改状态机 296
6.2.3 算法obfmamdsb:动态代码合并 307
6.3 加密技术 311
6.3.1 算法obfcksp:把代码作为产生密钥的源泉 312
6.3.2 算法obfagcrypt:结合自修改代码和加密 318
6.4 小结 324
第7章 软件防篡改 325
7.1 定义 327
7.1.1 对篡改的监测 328
7.1.2 对篡改的响应 331
7.1.3 系统设计 332
7.2 自监测 333
7.2.1 算法tpca:防护代码之网 335
7.2.2 生成hash函数 338
7.2.3 算法tphmst:隐藏hash值 342
7.2.4 skype中使用的软件保护技术 349
7.2.5 算法rewos:攻击自hash算法 352
7.2.6 讲评 356
7.3 算法retcj:响应机制 357
7.4 状态自检 360
7.4.1 算法tpcvcpsj:易遭忽视的hash函数 362
7.4.2 算法tpjjv:重叠的指令 365
7.5 远程防篡改 368
7.5.1 分布式监测和响应机制 368
7.5.2 解决方案 369
7.5.3 算法tpzg:拆分函数 369
7.5.4 算法tpslspdk:通过确保远程机器硬件配置来防篡改 372
7.5.5 算法tpcns:对代码进行持续的改变 375
7.6 小结 376
第8章 软件水印 378
8.1 历史和应用 378
8.1.1 应用 379
8.1.2 在音频中嵌入水印 382
8.1.3 在图片中嵌入水印 383
8.1.4 在自然语言文本中嵌入水印 384
8.2 软件水印 387
8.3 定义 388
8.3.1 水印的可靠性 389
8.3.2 攻击 391
8.3.3 水印与指纹 392
8.4 使用重新排序的方法嵌入水印 392
8.4.1 算法wmdm:重新排列基本块 394
8.4.2 重新分配资源 396
8.4.3 算法wmqp:提高可靠性 397
8.5 防篡改水印 400
8.6 提高水印的抗干扰能力 403
8.7 提高隐蔽性 408
8.7.1 算法wmmimit:替换指令 409
8.7.2 算法wmvvs:在控制流图中嵌入水印 409
8.7.3 算法wmcc:抽象解析 416
8.8 用于隐写术的水印 421
8.9 把水印值分成几个片段 425
8.9.1 把大水印分解成几个小片段 426
8.9.2 相互冗余的水印片段 427
8.9.3 使用稀疏编码提高水印的可靠性 432
8.10 图的编/解码器 432
8.10.1 父指针导向树 433
8.10.2 底数图 433
8.10.3 排序图 434
8.10.4 根延伸的平面三叉树枚举编码 434
8.10.5 可归约排序图 435
8.11 讲评 436
8.11.1 嵌入技术 437
8.11.2 攻击模型 438
第9章 动态水印 439
9.1 算法wmct:利用别名 443
9.1.1 一个简单的例子 443
9.1.2 水印识别中的问题 445
9.1.3 增加数据嵌入率 447
9.1.4 增加抵御攻击的抗干扰性能 452
9.1.5 增加隐蔽性 455
9.1.6 讲评 458
9.2 算法wmnt:利用并发 459
9.2.1 嵌入水印的基础构件 462
9.2.2 嵌入示例 467
9.2.3 识别 469
9.2.4 避免模式匹配攻击 470
9.2.5 对构件进行防篡改处理 471
9.2.6 讲评 473
9.3 算法wmccdkhlspaths:扩展执行路径 474
9.3.1 水印的表示和嵌入 474
9.3.2 识别 479
9.3.3 讲评 480
9.4 算法wmccdkhlsbf:防篡改的执行路径 481
9.4.1 嵌入 481
9.4.2 识别 484
9.4.3 对跳转函数进行防篡改加固 484
9.4.4 讲评 485
9.5 小结 486
第10章 软件相似性分析 489
10.1 应用 490
10.1.1 重复代码筛选 490
10.1.2 软件作者鉴别 492
10.1.3 剽窃检测 495
10.1.4 胎记检测 496
10.2 定义 497
10.3 基于k-gram的分析 501
10.3.1 算法ssswawinnow:有选择地记录k-gram hash 501
10.3.2 算法ssswamoss:软件剽窃检测 504
10.3.3 算法ssmckgram:java 字节码的k-gram“胎记” 507
10.4 基于api的分析 509
10.4.1 算法sstnmm:面向对象的“胎记” 510
10.4.2 算法sstonmm:动态函数调用“胎记” 512
10.4.3 算法sssdl:动态k-gram api“胎记” 513
10.5 基于树的分析 514
10.6 基于图的分析 518
10.6.1 算法sskh:基于pdg的重复代码筛选 518
10.6.2 算法sslchy:基于pdg的剽窃检测 521
10.6.3 算法ssmcwpp:整个程序的动态“胎记” 522
10.7 基于软件度量的分析方法 525
10.7.1 算法sskk:基于软件度量的重复代码筛选 525
10.7.2 算法sslm:基于度量的软件作者鉴别 527
10.8 小结 532
第11章 用硬件保护软件 534
11.1 使用发行的物理设备反盗版 535
11.1.1 对发行盘片的保护 536
11.1.2 软件狗和加密锁 541
11.2 通过可信平台模块完成认证启动 545
11.2.1 可信启动 546
11.2.2 产生评估结果 548
11.2.3 tpm 550
11.2.4 盘问式验证过程 551
11.2.5 社会可信性和隐私问题 553
11.2.6 应用和争议 555
11.3 加密的可执行文件 556
11.3.1 xom体系结构 557
11.3.2 阻止重放攻击 560
11.3.3 修补有漏洞的地址总线 561
11.3.4 修补有漏洞的数据总线 564
11.3.5 讲评 565
11.4 攻击防篡改设备 565
11.4.1 监听总线——破解微软的xbox 566
11.4.2 猜测指令——破解达拉斯半导体公司的ds5002fp微处理器 567
11.4.3 破解智能卡 570
11.4.4 非侵入式攻击 573
11.4.5 主板级的保护 574
11.5 小结 576
参考文献 578

B. CTF各个方向的具体内容是什么

如下:

Reverse

题目涉及到软件逆向、破解技术等,要求有较强的反汇编、反编译功底。主要考查参赛选手的逆向分析能力。

所需知识:汇编语言、加密与解密、常见反编译工具

Pwn

Pwn 在黑客俚语中代表着攻破,获取权限,在 CTF 比赛中它代表着溢出类的题目,其中常见类型溢出漏洞有整数溢出、栈溢出、堆溢出等。主要考查参赛选手对漏洞的利用能力。

所需知识:C,OD+IDA,数据结构,操作系统

Web

Web 是 CTF 的主要题型,题目涉及到许多常见的 Web 漏洞,如 XSS、文件包含、代码执行、上传漏洞、SQL 注入等。也有一些简单的关于网络基础知识的考察,如返回包、TCP/IP、数据包内容和构造。可以说题目环境比较接近真实环境。

所需知识:PHP、python、TCP/IP、SQL

Crypto

题目考察各种加解密技术,包括古典加密技术、现代加密技术甚至出题者自创加密技术,以及一些常见编码解码,主要考查参赛选手密码学相关知识点。通常也会和其他题目相结合。

所需知识:矩阵、数论、密码学

Misc

Misc 即安全杂项,题目涉及隐写术、流量分析、电子取证、人肉搜索、数据分析、大数据统计等,覆盖面比较广,主要考查参赛选手的各种基础综合知识。

所需知识:常见隐写术工具、Wireshark 等流量审查工具、编码知识

Mobile

主要分为 Android 和 iOS 两个平台,以 Android 逆向为主,破解 APK 并提交正确答案。

所需知识:Java,Android 开发,常见工具

CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。

发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。而DEFCON作为CTF赛制的发源地,DEFCON CTF也成为了目前全球最高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。

CTF 为团队赛,通常以三人为限,要想在比赛中取得胜利,就要求团队中每个人在各种类别的题目中至少精通一类,三人优势互补,取得团队的胜利。同时,准备和参与 CTF 比赛是一种有效将计算机科学的离散面、聚焦于计算机安全领域的方法。

赛事介绍

CTF是一种流行的信息安全竞赛形式,其英文名可直译为“夺得Flag”,也可意译为“夺旗赛”。

其大致流程是,参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并将其提交给主办方,从而夺得分数。为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。

CTF竞赛模式具体分为以下三类:

解题模式(Jeopardy)

在解题模式CTF赛制中,参赛队伍可以通过互联网或者现场网络参与,这种模式的CTF竞赛与ACM编程竞赛、信息学奥赛比较类似,以解决网络安全技术挑战题目的分值和时间来排名,通常用于在线选拔赛。题目主要包含逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。

攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF赛制中,参赛队伍在网络空间互相进行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务来得分,修补自身服务漏洞进行防御来避免丢分。

攻防模式CTF赛制可以实时通过得分反映出比赛情况,最终也以得分直接分出胜负,是一种竞争激烈,具有很强观赏性和高度透明性的网络安全赛制。在这种赛制中,不仅仅是比参赛队员的智力和技术,也比体力(因为比赛一般都会持续48小时及以上),同时也比团队之间的分工配合与合作。

混合模式(Mix)

结合了解题模式与攻防模式的CTF赛制,比如参赛队伍通过解题可以获取一些初始分数,然后通过攻防对抗进行得分增减的零和游戏,最终以得分高低分出胜负。采用混合模式CTF赛制的典型代表如iCTF国际CTF竞赛。

C. 花了2万多买的Python70个项目,现在分享给大家,练手进厂靠它了

前言:

不管学习哪门语言都希望能做出实际的东西来,这个实际的东西当然就是项目啦,不用多说大家都知道学编程语言一定要做项目才行。

这里整理了70个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,你可以从中选择自己想做的项目进行参考学习练手,你也可以从中寻找灵感去做自己的项目。

1、【Python 图片转字符画】

2、【200行Python代码实现2048】

3、【Python3 实现火车票查询工具】

4、【高德API+Python解决租房问题 】

5、【Python3 色情图片识别】

6、【Python 破解验证码】

7、【Python实现简单的Web服务器】

8、【pygame开发打飞机 游戏 】

9、【Django 搭建简易博客】

10、【Python基于共现提取《釜山行》人物关系】

11、【基于scrapy爬虫的天气数据采集(python)】

12、【Flask 开发轻博客】

13、【Python3 图片隐写术】

14、【Python 实现简易 Shell】

15、【使用 Python 解数学方程】

16、【PyQt 实现简易浏览器】

17、【神经网络实现手写字符识别系统 】

18、【Python 实现简单画板】

19、【Python实现3D建模工具】

20、【NBA常规赛结果预测——利用Python进行比赛数据分析】

21、【神经网络实现人脸识别任务】

22、【Python文本解析器】

23、【Python3 & OpenCV 视频转字符动画】

24、【Python3 实现淘女郎照片爬虫 】

25、【Python3实现简单的FTP认证服务器】

26、【基于 Flask 与 MySQL 实现番剧推荐系统】

27、【Python 实现端口扫描器】

28、【使用 Python 3 编写系列实用脚本

29、【Python 实现康威生命 游戏 】

30、【川普撞脸希拉里(基于 OpenCV 的面部特征交换) 】

31、【Python 3 实现 Markdown 解析器】

32、【Python 气象数据分析 -- 《Python 数据分析实战》】

33、【Python实现键值数据库】

34、【k-近邻算法实现手写数字识别系统】

35、【ebay在线拍卖数据分析】

36、【Python 实现英文新闻摘要自动提取 】

37、【Python实现简易局域网视频聊天工具】

38、【基于 Flask 及爬虫实现微信 娱乐 机器人】

39、【Python实现Python解释器】

40、【Python3基于Scapy实现DDos】

41、【Python 实现密码强度检测器】

42、【使用 Python 实现深度神经网络】

43、【Python实现从excel读取数据并绘制成精美图像】

44、【人机对战初体验:Python基于Pygame实现四子棋 游戏 】

45、【Python3 实现可控制肉鸡的反向Shell】

46、【Python打造漏洞扫描器 】

47、【Python应用马尔可夫链算法实现随机文本生成】

48、【数独 游戏 的Python实现与破解】

49、【使用Python定制词云】

50、【Python开发简单计算器】

51、【Python 实现 FTP 弱口令扫描器】

52、【Python实现Huffman编码解压缩文件】

53、【Python实现Zip文件的暴力破解 】

54、【Python3 智能裁切图片】

55、【Python实现网站模拟登陆】

56、【给Python3爬虫做一个界面.妹子图网实战】

57、【Python 3 实现图片转彩色字符】

58、【自联想器的 Python 实现】

59、【Python 实现简单滤镜】

60、【Flask 实现简单聊天室】

61、【基于PyQt5 实现地图中定位相片拍摄位置】

62、【Python实现模板引擎】

63、【Python实现遗传算法求解n-queens问题】

64、【Python3 实现命令行动态进度条】

65、【Python 获取挂号信息并邮件通知】

66、【Python实现java web项目远端自动化更新部署】

67、【使用 Python3 编写 Github 自动周报生成器】

68、【使用 Python 生成分形图片】

69、【Python 实现 Redis 异步客户端】

70、【Python 实现中文错别字高亮系统】

最后:

以上项目列表希望可以给你在Python学习中带来帮助~

获取方式:转发 私信“1”

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