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c语言数学公式

发布时间: 2024-05-28 07:09:02

㈠ 如何用c语言求矩形的面积和周长

C语言计算矩形的面积和周长,是面试过程中常见的问题之一。其实矩形的面积和周长的计算公式,周长等于2x + 2y,矩形面积=长 x 宽。

周长是围绕二维图形的路径。周长可以用来计算包围一个院子或花园所需的栅栏的长度。对于只有两个边长的矩形,比如x和y,周长等于2x + 2y。矩形面积的公式使用乘法:长 x 宽 = 面积。有四条等边的长方形是正方形。矩形面积单位是平方米、平方厘米等等。

(1)c语言数学公式扩展阅读:

C语言使用注意事项:

数组是有前后每个值的下标之间是有数学关联的。例如数组a第一个值的下标是i,数组长度为n,最末一个值的下标则是n-1-i。当i递增时,(n-1-i)也随着递减。

函数用数组作为参数,例如func(int a[]);本身就是把数组的地址传入函数中,所以如果修改,会修改原数组的内容。不会从新建立一个数组。

指针的地址必须由多级指针存放。例如int *p,**q,a=12;p=&a;q=&p。

㈡ C语言求圆周长和面积

一、数学公式:

圆周长=2*π*半径

面积=π*半径²

二、算法分析:

周长和面积都依赖半径,所以要先输入半径值,然后套用公式,计算周长和面积。 最终输出结果即可。

三、参考代码:

代码如下

#include"stdio.h"

#definePi3.14

voidmain()

{

floatr,c,area;

printf("请输入圆的半径:");

scanf("%f",&r);

c=2*Pi*r;

area=Pi*r*r;

printf("该圆的周长是%.2f,面积是%.2f ",c,area);

}

㈢ 怎样用C语言编写数学公式

1、C语言有现场的常用数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h。

函数名及解释:
int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值
double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值
double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值
long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值
double exp(double x) 返回指数函数ex的值
double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中
double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值
double log(double x) 返回logex的值
double log10(double x) 返回log10x的值
double pow(double x,double y) 返回xy的值
double pow10(int p) 返回10p的值
double sqrt(double x) 返回+√x的值
double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度
double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度
double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度
double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度
double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度
double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度
double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度
double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度
double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度
double tanh(double x) 返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度
double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜边的长度(z),x和y为直角边的长度,z2=x2+y2


2、复杂的数学函数可以用自定义函数的形式实现。

例如:

doubleConerVelocity(intA,doublex1,doubley1,doublex2,doubley2,doublet1,doublet2)
{
doubleT,V;
T=acos(abs(x1*x2+y1*y2)/sqrt(x1*x1+y1*y1)/sqrt(x2*x2+y2*y2));
V=(A*(t2-t1))/(2*sin(T/2));
returnV;
}

㈣ C语言求球的表面积和体积

1 相关数学公式册改罩

球体表面积公式:

S=4πr²=πD²

球体体积公式:

#include<stdio.h>
intmain()
{
doubler,v,s;
#definePI3.1415927//定歼老义π值,根据需要确定精度。
scanf("%lf",&r);//输入半径。
s=4*PI*r*r;
v=4*PI*r*r*r/3;//计算表面积和体积
printf("表面积为%lf,体积为%lf ",s,v);//输出结果。
return0;
}

4 注意事项:

1) π值定义影响结果,需要根据精度需求设置π值。

2) 定义类型为double时,输入必须使用%lf,输出推荐使用%lf。

3)计算体积时不可以写作4/3*PI*r*r*r, 如果这样,开始的4/3会按照整型计算,州闹导致结果错误。 可以写错4.0/3*PI*r*r*r。

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