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c语言tlv

发布时间: 2024-05-25 19:12:23

❶ 在pic中如何用C语言编写程序

//09/10/24
//lcd1602显示时间 日期 星期 温度
//通过按键校时:K10--小时,K11--分钟,K12--秒(归零),K13-星期,BR1--年,RB2--月,RB3--日。
//芯片要求:PIC16F877A

#include<pic.h> //包含单片机内部资源预定义
__CONFIG(0x1832);
//芯片配置字,看门狗关,上电延时开,掉电检测关,低压编程关,加密,4M晶体HS振荡

#define i_o RB4 //定义DS1302的数据口
#define sclk RB0 //定义DS1302的时钟口
#define rst RB5 //定义DS1302的复位口
#define rs RA1 //1602
#define rw RA2
#define e RA3
# define DQ RA0 //定义18B20数据端口

unsigned char TLV=0 ; //采集到的温度高8位
unsigned char THV=0; //采集到的温度低8位

unsigned char ;
unsigned char shi; //整数十位
unsigned char ge; //整数个位
unsigned char shifen; //十分位
float temp;

void display();

//定义读取时间和日期存放表格
char table1[7];
//定义0-9的显示代码
const char table2[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
unsigned char rx_data,read_data,count,sec,min,hour,day,mon,week,year,time;

//----------------------------------------------
//ds18b20部分
//------------------------------------------------
//延时函数
void delay1(unsigned int x)
{
unsigned int i;
for(i=x;i>0;i--);
}

//------------------------------------------------
//延时函数
void delay2(char x,char y)
{
char z;
do{
z=y;
do{;}while(--z);
}while(--x);
}
//其指令时间为:7+(3*(Y-1)+7)*(X-1)如果再加上函数调用的call 指令、页面设定、传递参数花掉的7 个指令。
//则是:14+(3*(Y-1)+7)*(X-1)。

//***************************************
//初始化ds18b20
void ds18b20_init()
{
char presence=1;
while(presence)
{
TRISA0=0; //主机拉至低电平
DQ=0;
delay2(2,99); //延时503us
TRISA0=1; //释放总线等电阻拉高总线,并保持15~60us
delay2(2,8); //延时70us
if(DQ==1) presence=1; //没有接收到应答信号,继续复位
else presence=0; //接收到应答信号
delay2(2,60); //延时430us
}
}

//*****************************************************
//写ds18b20
void ds18b20_write_byte(unsigned char code)
{
unsigned char i,k;
for(i=8;i>0;i--)
{
k=code&0x01;
TRISA0=0;
DQ=0; //数据线拉低产生时间片
asm("nop");
asm("nop");
if(k) DQ=1; //写1则拉高数据电平
delay1(3); //延时42us,ds18b20对数据线采样
asm("nop");
TRISA0=1; //采样结束,释放总线,拉高电平
code=code>>1;
delay1(7); //延时82us
}
}

//****************************************************
//读ds18b20
unsigned char ds18b20_read_byte()
{
unsigned char i,k;
for(i=8;i>0;i--)
{
k=k>>1;
TRISA0=0;
DQ=0; //数据线拉低再拉高产生读时间片
asm("nop");
asm("nop");
TRISA0=1;
asm("nop");
asm("nop");
if(DQ) k=k|0x80; //15us内要完成读位
delay1(6); //延时72us后释放总线
}
return (k);
}

//********************************************
//启动温度转换函数
void get_temp()
{
int i;
signed int t;
TRISA0=1;
ds18b20_init(); //复位等待从机应答
ds18b20_write_byte(0XCC); //忽略ROM匹配
ds18b20_write_byte(0X44); //发送温度转化命令
for(i=2;i>0;i--)
{

display(); //调用多次显示函数,确保温度转换完成所需要的时间
}
ds18b20_init(); //再次复位,等待从机应答
ds18b20_write_byte(0XCC); //忽略ROM匹配
ds18b20_write_byte(0XBE); //发送读温度命令
TLV=ds18b20_read_byte(); //读出温度低8
THV=ds18b20_read_byte(); //读出温度高8位
TRISA0=1; //释放总线

t=THV<<8;
t=t|TLV;
if(t<0) //负温度
{
temp=(~t+1)*0.0625*10+0.5; //负温度时,取反加1再乘以0.0625得实际温度,乘10+0.5显示小数点一位,且四舍五入
}
else
temp=t*0.0625*10+0.5; //正温度
if(t<0)
='-'; //负温度时百位显示负号
else
=(const) temp/1000+0x30; //百位
shi=((const) temp%1000)/100; //十位
ge=((const) temp%1000)%100/10; //个位
shifen=((const) temp%1000)%100%10; //十分位
NOP();
}

//---------------------------------------------
//------------DS1303部分-----------------------
//---------------------------------------------
//延时程序
void delay() //延时程序
{
int i; //定义整形变量
for(i=0x64;i--;); //延时
}

//写一个字节数据函数
void write_byte(unsigned char data)
{
int j; //设置循环变量
for(j=0;j<8;j++) //连续写8bit
{
i_o=0; //先设置数据为0
sclk=0; //时钟信号拉低
if(data&0x01) //判断待发送的数据位是0或1
{
i_o=1; //待发送数据位是1
}
data=data>>1; //待发送的数据右移1位
sclk=1; //拉高时钟信号
}
sclk=0; //写完一个字节,拉低时钟信号
}

//---------------------------------------------
//读一个字节函数
unsigned char read_byte()
{
int j; //设置循环变量
TRISB4=1; //设置数据口方向为输入
for(j=8;j--;) //连续读取8bit
{
sclk=0; //拉低时钟信号
rx_data=rx_data>>1; //接收寄存器右移1位
if(i_o==1) rx_data=rx_data|0x80;
sclk=1; //拉高时钟信号
}
TRISB4=0; //恢复数据口方向为输出
sclk=0; //拉低时钟信号
return(rx_data); //返回读取到的数据
}

//----------------------------------------------
//写DS1302
void write_ds1302(unsigned char addr,unsigned char code)
{
rst=0;
sclk=0;
rst=1;
write_byte(addr);
write_byte(code);
sclk=0;
rst=1;
}

//-------------------------------------------
//读DS1302
void read_ds1302(unsigned char addr)
{
rst=0;
sclk=0;
rst=1;
write_byte(addr);
read_data=read_byte();
//return read_data;
}

//---------------------------------------------
//读取时间函数
void get_time()
{

int i; //设置循环变量
rst=1; //使能DS1302
write_byte(0xbf); //发送多字节读取命令
for(i=0;i<7;i++) //连续读取7个字节数据
{
table1[i]=read_byte(); //调用读取1个字节数据的函数
}
rst=0; //复位DS1302
}

//DS1302初始化函数
void ds1302_init()
{
sclk=0; //拉低时钟信号
rst =0; //复位DS1302
rst=1; //使能DS1302
write_ds1302(0x8e,0); //发控制命令
rst=0; //复位
}

//---------------------------------------------
//设置时间函数
void set_time()
{
//定义待设置的时间: 秒、 分、 时、 日、月、星期、年、控制字
const char table[]={0x00,0x00,0x12,0x23,0x10,0x05,0x09,0x00};
int i; //定义循环变量
rst=1; //使能DS1302
write_byte(0xbe); //时钟多字节写命令
for(i=0;i<8;i++) //连续写8个字节数据
{
write_byte(table[i]); //调用写一个字节函数
}
rst=0; //复位
}

//-------------------------------------------
//8位二进制数转换为十进制数
void two_to_ten(unsigned char i)
{
time=(table1[i]&0x0f)+(table1[i]>>4)*0x0a;
}

//-------------------------------------------
//十进制数转换为BCD码
void ten_to_bcd(unsigned char i)
{
time=((i/0x0a)<<4)|(i%0x0a);
}

//------------------------------------------
//校时程序
void change_time()
{
if(RC0==0) //改变星期---k13
{
delay();
if(RC0==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
two_to_ten(5);
week=time;
week++;
if(week>=8)
{
week==1;
write_ds1302(0x8A,1);
}
else
write_ds1302(0x8A,week);
}
}
}
else if(RC1==0) //秒归零--k12
{
delay();
if(RC1==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
write_ds1302(0x80,0);
}
}
}
else if(RC2==0) //改变分位--k11
{
delay();
if(RC2==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
two_to_ten(1);//BCD码转换成十进制数
min=time;
min++;
if(min>=60)
{
min=0;
write_ds1302(0x82,min);
}
else
{
ten_to_bcd(min);//十进制数转换为BCD码存进DS1302
write_ds1302(0x82,time);
}
}
}
}

else if(RC3==0) //改变小时位--k10
{
delay();
if(RC3==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
two_to_ten(2);//BCD码转换成十进制数
hour=time;
hour++;
if(hour>=24)
{
hour=0;
write_ds1302(0x84,hour);
}
else
{
ten_to_bcd(hour);
write_ds1302(0x84,time);
}
}
}
}

else if(RB2==0)
{
delay();
if(RB2==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
two_to_ten(4);//BCD码转换成十进制数
mon=time;
mon++;
if(mon>=13)
{
mon=1;
write_ds1302(0x88,mon);
}
else
{
ten_to_bcd(mon);
write_ds1302(0x88,time);
}
}
}
}

else if(RB3==0)
{
delay();
if(RB3==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
two_to_ten(3);//BCD码转换成十进制数
day=time;
day++;
if((table1[6]%4==0)&&(table1[4]==2)&&(day>=30)) //润年2月
{
day=1;
write_ds1302(0x86,day);
}
else if(((table1[6]%4)!=0)&&(table1[4]==2)&&(day>=29))//非润年的2月
{
day=1;
write_ds1302(0x86,day);
}
else if(((table1[4]==1)||(table1[4]==3)||(table1[4]==5)||(table1[4]==7)||(table1[4]==8)||(table1[4]==0x10)||(table1[4]==0x12))&&(day>=32))
{
day=1;
write_ds1302(0x86,day);
}
else if(((table1[4]==4)||(table1[4]==6)||(table1[4]==9)||(table1[4]==0x11))&&(day>=31))
{
day=1;
write_ds1302(0x86,day);
}
else
{
ten_to_bcd(day);
write_ds1302(0x86,time);
}
}
}
}

else if(RB1==0)
{
delay();
if(RB1==0)
{
if(count==0)
{
count=1;
two_to_ten(6);//BCD码转换成十进制数
year=time;
year++;
if(year>=16)
{
year=0x00;
write_ds1302(0x8c,0);
}
else
{
ten_to_bcd(year);
write_ds1302(0x8c,time);
}
}
}
}
else
count=0;

}

//****************************************
//**************lcd1602*******************
//****************************************
//延时程序
//void delay()
// {
// unsigned char i;
// for(i=100;i>0;i--);
// }

//****************************************
//LCD写一个字节数据
void write_lcd(unsigned char code)
{
PORTD=code;
rs=1;
rw=0;
e=0;
delay();
e=1;
}

//****************************************
//lcd写命令函数
void lcd_enable(unsigned char code)
{
PORTD=code;
rs=0;
rw=0;
e=0;
delay();
e=1;
}
//*****************************************
//lcd显示设置
void lcd_init()
{
lcd_enable(0x01); //清除显示
lcd_enable(0x38); //设置16X2显示,5X7点阵
lcd_enable(0x0c); //开显示,不显示光标
lcd_enable(0x06); //光标左移
}

//-------------------------------------------
//显示函数
void display()
{
// PORTD=0X80; //小时
lcd_enable(0X80);
write_lcd((table1[2]>>4)+0x30);

// PORTD=0x81;
lcd_enable(0x81);
write_lcd((table1[2]&0x0f)+0x30);

// PORTD=0X82;
lcd_enable(0X82);
write_lcd(':');

// PORTD=0X83; //分
lcd_enable(0X83);
write_lcd((table1[1]>>4)+0x30);

// PORTD=0x84;
lcd_enable(0x84);
write_lcd((table1[1]&0x0f)+0x30);

// PORTD=0X85;
lcd_enable(0X85);
write_lcd(':');

// PORTD=0X86; //秒
lcd_enable(0X86);
write_lcd((table1[0]>>4)+0x30);

// PORTD=0x87;
lcd_enable(0x87);
write_lcd((table1[0]&0x0f)+0x30);

// PORTD=0X89; //温度的百位
lcd_enable(0X89);
write_lcd();

// PORTD=0X8a; //温度的十位
lcd_enable(0X8a);
write_lcd(shi+0x30);

// PORTD=0X8b; //温度的个位
lcd_enable(0X8b);
write_lcd(ge+0x30);

// PORTD=0X8c;
lcd_enable(0X8c);
write_lcd('.');

// PORTD=0X8d; //温度的十分位
lcd_enable(0X8d);
write_lcd(shifen+0x30);

// PORTD=0X8e; //显示'C'
lcd_enable(0X8e);
write_lcd('C');
//
// PORTD=0XC0; //年
lcd_enable(0XC0);
write_lcd((table1[6]>>4)+0x30);

//PORTD=0XC1;
lcd_enable(0XC1);
write_lcd((table1[6]&0x0f)+0x30);

// PORTD=0XC2;
lcd_enable(0XC2);
write_lcd('-');

// PORTD=0XC3; //月
lcd_enable(0XC3);
write_lcd((table1[4]>>4)+0x30);

// PORTD=0xC4;
lcd_enable(0xC4);
write_lcd((table1[4]&0x0f)+0x30);

// PORTD=0XC5;
lcd_enable(0XC5);
write_lcd('-');

// PORTD=0XC6; //日
lcd_enable(0XC6);
write_lcd((table1[3]>>4)+0x30);

// PORTD=0xC7;
lcd_enable(0xC7);
write_lcd((table1[3]&0x0f)+0x30);

// PORTD=0XCD; //星期
lcd_enable(0XCD);
write_lcd((table1[5]&0x0f)+0x30);

}

//--------------------------------------------
//引脚定义函数
void port_init()
{
TRISA=0x00; //设置A口全输出
TRISD=0X00; //设置D口全输出
ADCON1=0X06; //设置A口为普通I/O口
TRISB=0X0E; //
OPTION=0X00; //开启B口弱上拉
PORTA=0XFF;
PORTD=0XFF; //先熄灭所有显示
lcd_init();
TRISC=0XEF; //RC3输出,其他为输入
PORTC=0XEF;
count=0;
}

//----------------------------------------------
//主函数
void main()
{
port_init(); //调用引脚初始化函数
read_ds1302(0x81); //查看DS1302是否起振
if(read_data&0x80) //否,则初始化DS1302
{
ds1302_init(); //调用DS1302初始化函数
set_time(); //调用设置时间函数
}
while(1)
{
get_time(); //调用取时间函数
change_time();
get_temp(); //调用温度转换函数
display(); //调用显示函数
}
}

❷ c璇瑷镐庝箞瀹炵幇DSR镄勫姛鑳斤纻

锷ㄦ佹簮璺鐢卞岗璁(Dynamic Source Routing, DSR)鏄鍦ㄧЩ锷ㄨ嚜缁勭绣(MANET)涓浣跨敤镄勪竴绉嶈矾鐢卞岗璁銆傚畠宸ヤ綔鍦═CP/IP鍗忚镞忕殑缃戦檯灞伞
銆銆锷ㄦ佹簮璺鐢卞岗璁(Dynamic Source Routing Protocol,DSR)鏄涓涓涓挞棬涓哄氲烦镞犵嚎Ad Hoc缃戠粶璁捐$殑绠鍗曚笖楂樻晥镄勮矾鐢卞岗璁銆傛墍链夌殑璺鐢遍兘鏄鐢盌SR璺鐢卞岗璁锷ㄦ佸湴銆佽嚜锷ㄥ湴纭瀹氩拰缁存姢锛屽畠鎻愪緵蹇阃熷弽搴斿纺链嶅姟锛屼互渚垮府锷╃‘淇濇暟鎹鍒嗙粍镄勬垚锷熶氦浠桡纴鍗充娇鍦ㄨ妭镣圭Щ锷ㄦ垨钥呭叾浠栫绣缁灭姸鍐靛彉鍖栫殑𨱒′欢涓嬩篃鏄濡傛ゃ
銆銆DSR璺鐢卞岗璁链変袱涓涓昏佹満鍒剁粍鎴悫斺旇矾鐢卞绘垒(Route Discovery锛夋満鍒跺拰璺鐢辩淮鎶(RouteMaintenance)链哄埗銆傝矾鐢卞绘垒链哄埗鍦ㄦ簮鑺傜偣闇瑕佺粰鐩镄勮妭镣瑰彂阃佷竴涓鍒嗙粍骞朵笖杩树笉鐭ラ亾鍒拌揪鐩镄勮妭镣圭殑璺鐢辩殑镞跺欎娇鐢ㄣ傚綋婧愯妭镣规e湪浣跨敤涓𨱒″埌杈剧洰镄勮妭镣圭殑婧愯矾鐢辩殑镞跺欙纴婧愯妭镣逛娇鐢ㄨ矾鐢辩淮鎶ゆ満鍒跺彲浠ユ娴嫔嚭锲犱负𨰾撴墤鍙桦寲涓嶈兘浣跨敤镄勮矾鐢憋纴褰撹矾鐢辩淮鎶ゆ寚鍑轰竴𨱒℃簮璺鐢卞凡缁忎腑鏂钥屼笉鍐嶈捣浣灭敤镄勬椂鍊欙纴涓轰简灏嗛殢钖庣殑鏁版嵁鍒嗙粍浼犺緭鍒扮洰镄勮妭镣癸纴婧愯妭镣硅兘澶熷敖锷涗娇鐢ㄤ竴𨱒″伓铹惰幏鐭ョ殑鍒拌揪鐩镄勮妭镣圭殑璺鐢憋纴鎴栬呴吨鏂拌皟鐢ㄨ矾鐢卞绘垒链哄埗镓惧埌涓𨱒℃柊璺鐢便傚湪DSR璺鐢卞岗璁涓锛岃矾鐢卞绘垒链哄埗鍜岃矾鐢辩淮鎶ゆ満鍒跺潎鏄瀹屽叏鎸夐渶镎崭綔锛屼笉闇瑕佹煇涓缃戠粶灞傛$殑镆愮嶅懆链熷垎缁勶纴濡侱SR涓嶉渶瑕佷换浣曞懆链熸х殑璺鐢卞箍鎾鍒嗙粍銆侀摼璺鐘舵佹帰娴嫔垎缁勚侱SR璺鐢卞岗璁镄勭殑镓链夌姸镐侀兘鏄钬滆蒋鐘舵佲濓纴锲犱负浠讳綍鐘舵佺殑涓㈠け閮戒笉浼氩奖鍝岲SR璺鐢卞岗璁镄勬g‘镎崭綔锛屽洜涓烘墍链夌姸镐侀兘鏄鎸夐渶寤虹珛锛屾墍链夌姸镐佸湪涓㈠け涔嫔悗濡傛灉浠岖劧闇瑕佺殑璇濆垯鑳藉熷緢瀹规槗寰楀埌杩呴熸仮澶嶃侱SR璺鐢卞岗璁镄勮矾鐢卞绘垒链哄埗鍜岃矾鐢辩淮鎶ゆ満鍒剁殑镎崭綔鏄镄勫崟钖戦摼鍜屼笉瀵圭О璺鐢卞緢瀹规槗寰楀埌鏀鎸併
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銆銆阃夐”镄勭岖被鍖呮嫭锛
銆銆璺鐢辫锋眰(Route Request)
銆銆璺鐢卞簲绛(Route Reply)
銆銆纭璁よ锋眰(ACK Request)
銆銆纭璁(ACK)
銆銆婧愯矾鐢(Source Route)

❸ C语言怎么写底层.这是什么情况

C语言的内存模型基本上对应了现在von Neumann(冯.诺伊曼)计算机的实际存储模型,很好的达到了对机器的映射,这是C/C++适合做底层开发的主要原因,另外,C语言适合做底层开发还有另外一个原因,那就是C语言对底层操作做了很多的的支持,提供了很多比较底层的功能。

下面结合问题分别进行阐述。

问题:移位操作

在运用移位操作符时,有两个问题必须要清楚:

(1)、在右移操作中,腾空位是填 0 还是符号位;

(2)、什么数可以作移位的位数。

答案与分析:

">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为:

右移: 变量名>>移位的位数

左移: 变量名<<移位的位数

经过移位后, 一端的位被"挤掉",而另一端空出的位以0 填补,在C语言中的移位不是循环移动的。

(1) 第一个问题的答案很简单,但要根据不同的情况而定。如果被移位的是无符号数,则填 0 。如果是有符号数,那么可能填 0 或符号位。如果你想解决右移操作中腾空位的填充问题,就把变量声明为无符号型,这样腾空位会被置 0。

(2) 第二个问题的答案也很简单:如果移动 n 位,那么移位的位数要不小于 0 ,并且一定要小于 n 。这样就不会在一次操作中把所有数据都移走。

比如,如果整型数据占 32 位,n 是一整型数据,则 n << 31 和 n << 0 都合法,而 n << 32 和 n << -1 都不合法。

注意即使腾空位填符号位,有符号整数的右移也不相当与除以 。为了证明这一点,我们可以想一下 -1 >> 1 不可能为 0 。
问题:位段结构

struct RPR_ATD_TLV_HEADER
{
ULONG res1:6;
ULONG type:10;
ULONG res1:6;
ULONG length:10;
};

位段结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。

位结构定义的一般形式为:

struct位结构名{

数据类型 变量名: 整型常数;

数据类型 变量名: 整型常数;

} 位结构变量;

其中: 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。

变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。

例如: 下面定义了一个位结构。

struct{
unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/
unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/
}ch;

位结构烂穗猛成员的访问与结构成员的访问相同。

例如: 访问上例饥桥位结构中的bgcolor成员可写成:

ch.bgcolor

位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 按位访问与设置,方便&节省

例如:

struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state: 1;
unsigned pay: 1;
}workers;'

上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。

注意不要超过值限制

问题:字节对齐

我在使用VC编程的过程中,有一次调用DLL中定义的结构时,发觉结构都乱掉了,完全不能读取正确的值,后来发现这是因为DLL和调用程序使用的字节对齐选项不同,那么我想问一下,字节对齐究竟是怎么一回事?

答案与分析:

关于字节对齐:

1、 当不同的族岁结构使用不同的字节对齐定义时,可能导致它们之间交互变得很困难。

2、 在跨CPU进行通信时,可以使用字节对齐来保证唯一性,诸如通讯协议、写驱动程序时候寄存器的结构等。

三种对齐方式:

1、 自然对齐方式(Natural Alignment):与该数据类型的大小相等。

2、 指定对齐方式 :

#pragma pack(8) //指定Align为 8;

#pragma pack() //恢复到原先值

3、 实际对齐方式:

Actual Align = min ( Order Align, Natual Align )

对于复杂数据类型(比如结构等):实际对齐方式是其成员最大的实际对齐方式:

Actual Align = max( Actual align1,2,3,…)

编译器的填充规律:

1、 成员为成员Actual Align的整数倍,在前面加Padding。

成员Actual Align = min( 结构Actual Align,设定对齐方式)

2、 结构为结构Actual Align的整数倍,在后面加Padding.

例子分析:

#pragma pack(8) //指定Align为 8

struct STest1
{
char ch1;
long lo1;
char ch2;
} test1;
#pragma pack()

现在

Align of STest1 = 4 , sizeof STest1 = 12 ( 4 * 3 )
test1在内存中的排列如下( FF 为 padding ):
00 -- -- -- 04 -- -- -- 08 -- -- -- 12 -- -- --
01 FF FF FF 01 01 01 01 01 FF FF FF
ch1 -- lo1 -- ch2
#pragma pack(2) //指定Align为 2
struct STest2
{
char ch3;
STest1 test;
} test2;
#pragma pack()
现在 Align of STest1 = 2, Align of STest2 = 2 , sizeof STest2 = 14 ( 7 * 2 )

test2在内存中的排列如下:

00 -- -- -- 04 -- -- -- 08 -- -- -- 12 -- -- --
02 FF 01 FF FF FF 01 01 01 01 01 FF FF FF
ch3 ch1 -- lo1 -- ch2

注意事项:

1、 这样一来,编译器无法为特定平台做优化,如果效率非常重要,就尽量不要使用#pragma pack,如果必须使用,也最好仅在需要的地方进行设置。

2、 需要加pack的地方一定要在定义结构的头文件中加,不要依赖命令行选项,因为如果很多人使用该头文件,并不是每个人都知道应该pack。这特别表现在为别人开发库文件时,如果一个库函数使用了struct作为其参数,当调用者与库文件开发者使用不同的pack时,就会造成错误,而且该类错误很不好查。

3、 在VC及BC提供的头文件中,除了能正好对齐在四字节上的结构外,都加了pack,否则我们编的Windows程序哪一个也不会正常运行。

4、 在 #pragma pack(n) 后一定不要include其他头文件,若包含的头文件中改变了align值,将产生非预期结果。

5、 不要多人同时定义一个数据结构。这样可以保证一致的pack值。 问题:按位运算符

C语言和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的位操作有些相似。 C中按位运算符列出如下:

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

操作符 作用

————————————————————————————

& 位逻辑与

位逻辑或

^ 位逻辑异或

- 位逻辑反

>> 右移

<< 左移

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

注意:

1、 按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。

2、 关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。 而按位运算的结果可以取0或1以外的值。 要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。

3、 与 ,&与&&,~与! 的关系

&、 和 ~ 操作符把它们的操作数当作一个为序列,按位单独进行操作。比如:10 & 12 = 8,这是因为"&"操作符把 10 和 12 当作二进制描述 1010 和 1100 ,所以只有当两个操作数的相同位同时为 1 时,产生的结果中相应位才为 1 。同理,10 12 = 14 ( 1110 ),通过补码运算,~10 = -11 ( 11...110101 )。<以多少为一个位序列> &&、 和!操作符把它们的操作数当作"真"或"假",并且用 0 代表"假",任何非 0 值被认为是"真"。它们返回 1 代表"真",0 代表"假",对于"&&"和""操作符,如果左侧的操作数的值就可以决定表达式的值,它们根本就不去计算右侧的操作数。所以,!10 是 0 ,因为 10 非 0 ;10 && 12 是 1 ,因为 10 和 12 均非 0 ;10 12也是 1 ,因为 10 非 0 。并且,在最后一个表达式中,12 根本就没被计算,在表达式 10 f( ) 中也是如此。

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