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c语言类型

发布时间: 2022-02-14 03:42:43

c语言的数据类型分为几种

short、int、long、char、float、double
这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。

在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:

在32
位的系统上

short
占据的内存大小是2 个byte;
int占据的内存大小是4
个byte;
long占据的内存大小是4
个byte;
float占据的内存大小是4
个byte;
double占据的内存大小是8
个byte;
char占据的内存大小是1
个byte。

具体可以用sizeof测试一下即可。

(1)c语言类型扩展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

② c语言简单数据类型有哪些

C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。

这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。

这三种类型之下分别是:short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C语言的最常用的数据类型。

下面列出了在32位操作系统下 常见编译器下的数据类型大小及表示的数据范围:

③ c语言构造类型三种

一、C语言中基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。当然,除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。最常见的基本数据类型,也就是整数型、浮点型和字符型。C 语言包含的数据类型如下图所示:

二、关于C语言

1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

2、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

4、C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

④ C语言中类型标识符有哪些

C语言中的标识符
1) 标识符由字母、数字、下划线“_”组成,并且首字母不能是数字.
2) 不能把C语言关键字作为标识符.
3) 标识符长度限制8字符.
(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
4) 标识符对大小写敏感.
5)标识符命名应做到“见名知意”
下面的标识符名是合法的:
year,Day,ATOK,x1,_ CWS,_change_to
而下面的标识符名是不合法的:
#123,.COM,$100,1996Y,1_2_3,Win3.2
如果你问的是关键字的话,参考下面的内容:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

⑤ C语言数据类型

浮点数,我也不说的太多,说白了就是小数。
结构体:它是将几个数据以及数据的类型封装在一个数据类型中,如果你学过面向对象的语言,那么就好似是一个类,比如一个人的身体就可以看做一个结构体,它是由头、腿,膀子等一切构成人的身体这个物体的。以后访问,你可以先找到人的身体,在去访问头啊。例:
struct
body{
head
hh;
hand
ha;
};
这只是个假设,要是语言会有:
struct
people{
int
age;
char[20]
name;
};
而共用体:和他的名字一样公用,比如
宿舍就是一个公用的地方,你和别人说这是你的宿舍,那么舍友也可以和别人说这是他的宿舍,这是你们共同的宿舍,比如有
union
uu{
int
ii;
char
cc;
}
int

char
公用一块内存。这样节约啊!!还有其他的优点。比如节约强制转化,需要的注意的是,只有两个可以相互转化的类型才可以公用一块内存,因为他们只有在内存中表现形式相同才可以啊,要不转化怎么办啊。。

=-=

⑥ c语言的基本类型数据有哪几种

1、整型int2(或4)同短整型(或长整型)

2、短整型short2-32768~32767

3、长整型long4-2的31次方~2的31次方-1

4、无符号整型unsigned[int]2(或4)同无符号短整型(长整型)

5、无符号短整型unsignedshort20~65535(0~2的16次方-1)

6、无符号长整型unsignedlong40~2的32次方-1

7、单精度实型float4-10的38次方~10的38次方

8、双精度实型double8-10的308次方~10的308次方

9、字符型char1-128~127

(6)c语言类型扩展阅读

unsignedlong的使用

例:

#include<cstdio>

intmain()

{

unsignedintui=-1;

unsignedlongul=-1;

unsignedlonglongull=-1;

size_tst=-1;

printf("ui=%u,ul=%lu,ull=%llu,st=%zu ",ui,ul,ull,st);

return0;

}

⑦ c语言基本数据类型包括

c语言有3种基本类型,第一种是“整型”。

整型表示一个整数,通常包括“short”、“int”、“long”等。

第二种是“实型”,“实型”即为浮点型数据,包括“float”、“double”等。

“实型”通常用来表示实数,还可以用来表示整型不能表示的小数。

第三种是“字符型”,“字符型”即为“char”型数据,通常用来表示各种字符。

“字符型”与“ASCII”码一一对应。

⑧ C语言的三种基本数据类型是什么

C语言的三种基本数据类型为整型,实型,字符型。

1 整型,包括short, int, long等,用以表示一个整数,默认为有符号型,配合unsigned关键字,可以表示为无符号型。
2 实型,即浮点型,包括float, double等,用来表示实数,相对于整型,该类型可以表示带有小数部分的数值。需要注意的是,实型在计算机语言中为近似值表示,并非准确值,在多次计算后可能会出现真值偏差。
3 字符型,即char型,用来表示各种字符,与ascii码表一一对应。除可以用来表示各类字符外,char型的其它规则与整型相同,可以认为char是一种特殊的整型。

⑨ c语言都有哪几种分类

c语言总体有六种基本数据类型,它们分别是:
short int long float double char
在c语言中,数据类型主要分为基本类型,和构造类型,指针,void,其中最常用的就是基本和构造类型,这样说概念可能有点模糊令你们,这样说,基本类型中包括的就是我们熟悉的数值类型和字符类型,数值型是我们最常用到的,尤其是c小白,数值型中包括整型和浮点型,这两个怎么区分呢?
比如321,这个数值它没有小数点,它叫做整型,与之对应的321.000,带小数点的数值被称为浮点型。
但是呢,即使是一个整数或者小数,计算机它也有自己能够容纳的一个数字长度,由此便出现了短整型和长整型,单精度和双精度
短整型:short
长整型:long
单精度:float
双精度:double
其中:
short 占据的内存大小是2 个byte;
int占据的内存大小是4 个byte;
long占据的内存大小是4 个byte;
float占据的内存大小是4 个byte;
double占据的内存大小是8 个byte;
char占据的内存大小是1 个byte。
命名规则:
1、尽量使用英语对变量进行证明,比如当命名总和时,可以用sum
2、命名时尽量和自己的喜好结合,在后期你可能会回来翻你之前的程序,试想一下,自己这起的啥名都不知道代表啥,加上没有注释,那简直看起来就是别人家的代码
3、命名时避开系统已经使用的单词,比如int double class等
4、当命名为多个单词时,尽量使每个单词的开头第一个字母为大写,虽然执行起来比较复杂,但是对美观性和可读性非常棒
5、当命名循环变量时,一般使用i j k,命名一般变量时,一般使用n m ,一般命名字符类型的变量时使用c ch

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