php类self
㈠ php实例化
给你举个例子吧:
比如说:现在有user.class.php
mysql.class.php
现在用户类有注册、登录等一系列的操作(要使用数据库类)
我们直接在user.class.php
中把数据库类给实力化了
这样就了可以达到你的那个效果了;
千万不要在将所有的方法放在一个类中,这样是不好做法,住好是一个类只对于他本身的方法;这样做的目的是让逻辑更加清晰,和降低服务器的资源消耗。
㈡ PHP预定义变量$_SERVER中的PHP_SELF和SCRIPT_FILENAME有什么详细区别
SCRIPT_FILENAME指向当前执行脚本的绝对路径;PHP_SELF当前正在执行脚本的文件名,两者经常混淆,举一个例子你就明白了,假如D盘web文件夹为根目录,web下的htdocs文件夹有文件a.php,语句如下:
<?php
include(common/b.php);
?>,
htdocs文件下common目录b.php,语句如下:
<?php
echo $_SERVER['PHP_SELF'];
echo "<br />";
echo $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'];
?>
运行a.php得出结果:
/htdocs/in.php
D:/web/htdocs/in.php
可以看出PHP_SELF只输出以根目录为开始网站文件路径,但是SCRIPT_FILENAME输出的是所在硬盘的文件绝对路径,可以认为一个是输出网络文件路径,一个是文件所在路径.
SCRIPT_NAME指的是当前脚本文件名,比如b.php有echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'];那么输出是/htdocs/common/b.php,明白了,会直接把当前语句所在脚本文件路径输出。
㈢ php 单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式,可以保证系统中一个类只有一个实例,从而达到节约系统资源提升特殊类使用效率的目的
php实现单例模式的方法
classA{
//静态属性
privatestatic$_instance;
//空的克隆方法,防止被克隆
privatefunction__clone(){}
//获取实例
(){
if(!(self::$_instanceinstanceofself)){
self::$_instance=newA();
}
returnself::$_instance;
}
}
//调用
$obj=A::getInstance();
㈣ php类属性的赋值问题
cache_factory::$cache_factory 是 类 cache_factory 的一个单例 , 该语句的意思是给 这个单例实例的cache_config属性赋初值,我这么说能听懂吗?!
享笑网为您解答。可以来我们这里看看,有不清楚的,我再给你解释。
㈤ 在php中self与$this的分别
1、意思上的区别
self代表类,$this代表对象(self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名)
2、用法上的区别
能用$this的地方一定使用self,能用self的地方不一定能用$this。
(5)php类self扩展阅读:
Python中self用法详解
1、以Student类为例,在Python中,定义类如下:
class Student(object):
pass
(Object)表示该类从哪个类继承下来的,Object类是所有类都会继承的类。
2、实例:定义好了类,就可以通过Student类创建出Student的实例,创建实例是通过类名+()实现:
student = Student()
3、由于类起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把我们认为必须绑定的属性强制填写进去。这里就用到Python当中的一个内置方法__init__方法,例如在Student类时,把name、score等属性绑上去:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
㈥ 哪位高手能详解下 PHP session_set_save_handler() 。 往往会写这样一个类,搜索了写答案,但不详细
我有代码。但是我的报错。好像是配置文件哪儿没弄对:
Warning: Unknown: Unknown session.serialize_handler. Failed to encode session object. in Unknown on line 0
类的代码:
class session{
private static $handler=null;
private static $ip=null;
private static $lifetime=null;
private static $time=null;
private static function init($pdo){
self::$handler=$handler;
self::$ip = !empty($_SERVER["REMOTE_ADDR"])?$_SERVER["REMOTE_ADDR"]:unknown;
self::$lifetime=ini_get("session.gc_maxlifetime");
self::$time=time();
}
static function start(PDO $pdo){
self::init($pdo);
session_set_save_handler(
array(__CLASS__,"open"),
array(__CLASS__,"close"),
array(__CLASS__,"read"),
array(__CLASS__,"write"),
array(__CLASS__,"destroy"),
array(__CLASS__,"gc")
);
session_start();
}
public static function open($path,$name){
return true;
}
public static function close(){
return true;
}
public static function read($PHPSESSID){
$sql="select PHPSESSID,update_time,client_ip,data from session where PHPSESSID= ?";
$stmt=self::$handler->prepare($sql);
$stmt->execute(array($PHPSESSID));
if(!$result=$stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)){
return "";
}
if(self::$ip != $result['client_ip']){
self::destroy($PHPSESSID);
return "";
}
if(($result['update_time'] + self::$lifetime) < self::$time){
self::destroy($PHPSESSID);
return "";
}
return $result["data"];
}
public static function write($PHPSESSID,$data){
$sql="select PHPSESSID,update_time,client_ip,data from session where PHPSESSID= ?";
$stmt=self::$handler->prepare($sql);
$stmt->execute(array($PHPSESSID));
if($result=$stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)){
if($result["data"] != $data || self::$time > ($result['update_time']+30)){
$sql="update session set update_time=?,data=? where PHPSESSID=?";
$stmt=self::$handler->prepare($sql);
$stmt->execute(array(self::$time,$data,$PHPSESSID));
}
}else{
if(!empty($data)){
$sql="insert into session(PHPSESSID,update_time,client_ip,data values(?,?,?,?))";
$sth=self::$handler->prepare($sql);
$sth->execute(array($PHPSESSID,self::$time,self::$ip,$data));
}
}
return true;
}
public static function destroy($PHPSESSID){
$sql="delete from session where PHPSESSID=?";
$stmt=self::$handler->prepare($sql);
$stmt->execute(array($PHPSESSID));
return true;
}
public static function gc($lifetime){
$sql="delete from session where update_time < ?";
$stmt=self::$handler->prepare($sql);
$stmt->execute(array(self::$time-$lifetime));
return true;
}
}
try{
$pdo=new PDO("mysql:host=localhost;dbname=shoping","root","123456");
}catch(PDDException $e){
echo $e->getMessage();
}
session::start($pdo);
㈦ PHP中this,self和static的区别
PHP支持类和面向对象结构,PHP的类的静态函数和变量不与任何特定类的实例相关联(换句话说,一个对象)。
相反,静态函数和变量与类定义本身相关联。换言之,一个类的所有实例都共享相同的静态变量。在一个类的方法(函数)的上下文中,静态变量和函数被访问使用self::,在一个类的对象(实例)的上下文中使用其他方法和变量时用this。
静态函数只能使用静态变量,静态函数和变量的引用是通过 self::函数名() 和 self::变量名。上述实例中,静态变量的引用是由类名(exampleClass::$foo),或者self::(self::$foo),当在这个类的静态方法[称为 静态函数()]里使用时。类的正则函数和变量需要一个对象上下文来引用,他们不能脱离对象上下文而存在。对象上下文由$this提供。在上述函数中,$bar 是一个正则变量,所以它被 $obj->bar(上下文使用变量obj) 来引用,或者使用 $this->bar(再次在一个对象的方法里在一个对象上下文中) 来引用。
self 不使用前面的 $,因为 self 不意味着是一个变量而是类结构本身。而 $this 引用一个特定的变量,所以有前面的 $ 。
㈧ php this和self的区别
面向对象编程(OOP,Object Oriented Programming)现已经成为编程人员的一项基本技能。利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的。
PHP5 经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性。这里我主要谈的是 this,self,parent 三个关键字之间的区别。从字面上来理解,分别是指 这、自己、父亲。先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。 我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达。关于指针的概念,大家可以去参考网络。
下面我们就根据实际的例子结合来讲讲。
class name //建立了一个名为name的类
{
private $name; //定义属性,私有
//定义构造函数,用于初始化赋值
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针语句①
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printname()
{
print( $this->name ); //再次使用了this指针语句②,也可以使用echo输出
}
}
$obj1 = new name( "PBPHome" ); //实例化对象 语句③
//执行打印
$obj1->printname(); //输出: PBPHome
echo "
"; //输出:回车
//第二次实例化对象
$obj2 = new name( "PHP" );
//执行打印
$obj2->printname(); //输出:PHP
?>
说 明:上面的类分别在 语句①和语句②使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(语句③),那 么当时this就是指向$obj1对象,那么执行语句②的打印时就把 print( $this->name ),那么当然就输出了"PBPHome"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $obj2->name ),于是就输出了"PHP"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。
{二}。PHP中this,self,parent的区别之二self篇
此篇我们就self的用法进行讲解
首 先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。假如我们使用类里面静态 (一般用关键字static)的成员,我们也必须使用self来调用。还要注意使用self来调用静态变量必须使用 :: (域运算符号),见实例。
class counter //定义一个counter的类
{
//定义属性,包括一个静态变量$firstCount,并赋初值0 语句①
private static $firstCount = 0;
private $lastCount;
//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量 语句②
}
//打印lastCount数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$obj = new Counter();
$obj->printLastCount(); //执行到这里的时候,程序输出 1
?>
这 里要注意两个地方语句①和语句②。我们在语句①定义了一个静态变量$firstCount,那么在语句②的时候使用了self调用这个值,那么这时候我们 调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount。我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使 用this来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。然后前面使用的this调用的是实例化的对象$obj,大家不要混淆了。
关于self就说到这里,结合例子还是比较方便理解的。第二篇结束。
{三}PHP中this,self,parent的区别之三parent篇
此篇我们就parent的用法进行讲解。
首先,我们明确,parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。实例如下:
//建立基类Animal
class Animal
{
public $name; //基类的属性,名字$name
//基类的构造函数,初始化赋值
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}
//定义派生类Person 继承自Animal类
class Person extends Animal
{
public $personSex; //对于派生类,新定义了属性$personSex性别、$personAge年龄
public $personAge;
//派生类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "PBPHome" ); //使用parent调用了父类的构造函数 语句①
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
//派生类的成员函数,用于打印,格式:名字 is name,age is 年龄
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",age is " .$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "21");
//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出结果:PBPHome is male,age is 21
?>
里 面同样含有this的用法,大家自己分析。我们注意这么个细节:成员属性都是public(公有属性和方法,类内部和外部的代码均可访问)的,特别是父类 的,这是为了供继承类通过this来访问。关键点在语句①: parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,这样,继承类的对象就都给赋值了name为PBPHome。我们可以测试下, 再实例化一个对象$personObject1,执行打印后name仍然是PBPHome。
总结:this是指向对象实例的一个指针,在实例化的时候来确定指向;self是对类本身的一个引用,一般用来指向类中的静态变量;parent是对父类的引用,一般使用parent来调用父类的构造函数。
㈨ PHP里$_SERVER['HTTP_HOST']和$_SERVER['PHP_SELF']区别
两者的区别在于含义不同:
假如命令行的地址是:xxx
那么:$_SERVER['HTTP_HOST']=='www..com'$_SERVER['PHP_SELF']=='/index.php'所以前者是主机地址,后者是脚本文件的绝对路径。
(9)php类self扩展阅读:
1、新对象模式
*构造函数和析构函数* 对象的引用 * 对象的克隆 * 对象中的私有、公共及受保护模式 * 接口 (Interfaces)
* 抽象类 * __call * __set 和 __get * 静态成员
2、构造函数和析构函数
在 PHP4 中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,并且在 PHP4 中没有析构函数的概念。
在 PHP5 中,构造函数被统一命名为 __construct,并且引入了析构函数的概念,被统一命名为 __destruct。
3、对象的引用
在PHP4中,传递变量给一个函数或方法,实际是把这个变量做了一次复制,也就意味着你传给函数或方法的是这个变量的一个副本,除非你使用了引用符号“&;” 来声明是要做一个引用,而不是一个 Copy。在 PHP5中,对象总是以引用的形式存在的,对象中的赋值操作同样也都是一个引用操作。
4、对象的克隆
当一个对象始终以引用的形式来被调用时,如果我想得到该对象的一个副本,该怎么办呢?PHP5 提供了一个新的功能,就是对象的克隆,语法为 __clone。
5、抽象类
抽象类不能被实例化。
抽象类与其它类一样,允许定义变量及方法。
抽象类同样可以定义一个抽象的方法,抽象类的方法不会被执行,不过将有可能会在其派生类中执行。
6、__call
PHP5 的对象新增了一个专用方法 __call(),这个方法用来监视一个对象中的其它方法。如果你试着调用一个对象中不存在的方法,__call 方法将会被自动调用。
参考资料:网络——PHP