php学法网
① php是什麽(我想要详细一点的答案)
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对msql的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。
PHP的特性包括:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、linux、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
PHP 3与PHP 4的比较
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
PHP介绍
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。
(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。
(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])
语法:
语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一个PHP实例:
<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>
请看:
www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:
<?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。
<?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:
<?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。
function Something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。
<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}
OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:
<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。
<?php
function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法
用PHP进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
PHP的高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 :
<?php
$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);
//保存$str到磁盘上
//几个月以后
//从磁盘中装入str
$obj2=unserialize($str)
你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:
<?php
$obj=new $type();
$obj->action();
这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:
<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:
<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}
//然后
$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();
你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)
② 瀛︿範PHP镄勭绣绔
鎻愰珮瀛︿範鏁堢巼鏄涓涓寰堥吨瑕佺殑闂棰樸傝稿氩︾敓瀛︿範鎴愮哗涓崭匠锛屽线寰璧峰洜浜庡︿範鏁堢巼涓嶉珮銆傚︿範鏁堢巼涓嶉珮寰寰鐢卞氩洜绱犻犳垚銆傝缉浣庣殑瀛︿範鍏磋叮銆佷笉镩镄勫︿範涔犳傥銆佽韩浣撶殑鐤剧梾绛夐兘鑳藉奖鍝嶅︿範鏁堢巼銆备笅闱锛屾垜浠瀵规よ繘琛岀患钖堣冨疗銆
銆銆
銆銆 涓銆佸︿範闂棰樿嚜鎴戣瘎浠
銆銆
銆銆 姣忎竴涓瀛︿範涓嶈坛钥呭苟涓崭竴瀹氱湡镄勪简瑙h嚜宸辩殑闂棰树箣镓鍦锛岃佹兂瀵圭棁涓嬭嵂锛岃В鍐抽梾棰桡纴瀵瑰︿範闂棰樿繘琛岃嚜鎴戣瘎浠蜂究灏ゅ叾鏄惧缑閲嶈佷简銆傚瑰︿範闂棰桦彲涓昏佷粠濡备笅鍑犳柟闱㈣繘琛岃嚜鎴戣瘎浠凤细
銆銆
銆銆 l锛庢椂闂村畨鎺挜梾棰
銆銆
銆銆 瀛︿範涓嶈坛钥呭簲璇ュ弽鐪佷笅鍒楀嚑涓闂棰桡细 (1)鏄钖﹀緢灏戝湪瀛︿範鍓岖‘瀹氭槑纭镄勭洰镙囷纴姣斿傝佸湪澶氩皯镞堕棿閲屽畬鎴愬氩皯鍐呭广(2)瀛︿範鏄钖﹀父甯告病链夊浐瀹氱殑镞堕棿瀹夋帓銆(3)鏄钖﹀父𨰾栧欢镞堕棿浠ヨ呖浜庝綔涓氶兘镞犳硶鎸夋椂瀹屾垚銆(4)瀛︿範璁″垝鏄钖︽槸浠庢潵閮藉彧鑳藉湪寮澶寸殑鍑犲ぉ链夋晥銆(5)涓锻ㄥ︿範镞堕棿鏄钖︿笉婊10灏忔椂銆(6)鏄钖︽妸镓链夌殑镞堕梾閮借姳鍦ㄥ︿範涓娄简銆
銆銆
銆銆 2锛庢敞镒忓姏闂棰
銆銆
銆銆 (1)娉ㄦ剰锷涘畬鍏ㄩ泦涓镄勭姸镐佹槸钖﹀彧鑳戒缭鎸10镊15鍒嗛挓銆(2)瀛︿範镞讹纴韬镞佹槸钖﹀父链夊皬璇淬佹潅蹇楃瓑浣挎垜鍒嗗绩镄勪笢瑗裤(3)瀛︿範镞舵槸钖﹀父链夋兂鍏ラ潪闱炵殑浣挞獙銆(4)鏄钖﹀父涓庝汉杈硅亰澶╄竟瀛︿範銆
銆銆
銆銆 3锛庡︿範鍏磋叮闂棰
銆銆
銆銆 (1)鏄钖︿竴瑙佷功链澶村氨鍙戣俭銆(2)鏄钖﹀彧锽沧㈡枃绉戯纴钥屼笉锽沧㈢悊绉戙(3)鏄钖﹀父闇瑕佸己杩镊宸卞︿範銆(4)鏄钖︿粠链链夋剰璇嗗湴寮哄寲镊宸辩殑瀛︿範琛屼负銆
銆銆
銆銆 4.瀛︿範鏂规硶闂棰
銆銆
銆銆 (1)鏄钖︾粡甯搁噰鐢ㄩ樻捣鎴樻潵鎻愰珮瑙i樿兘锷涖(2)鏄钖︾粡甯搁噰鐢ㄦ満姊拌板繂娉曘(3)鏄钖︿粠链钖戝︿範濂界殑钖屽﹁ㄦ暀杩囧︿範鏂规硶銆(4)鏄钖︿粠涓嶅悜钥佸笀璇锋暀闂棰樸(5)鏄钖﹀緢灏戜富锷ㄩ捇镰旇惧栬緟锷╄荤墿銆
銆銆
銆銆 涓鑸钥岃█锛屽洖绛斾笂杩伴梾棰桡纴镶瀹氱殑绛旀 (锲炵瓟钬沧槸钬)瓒婂氾纴瀛︿範镄勬晥鐜囱秺浣庛傛疮涓链夊︿範闂棰樼殑瀛︾敓閮藉簲浠庝笂杩板洓绫婚梾棰树腑鍒楀嚭镊宸变富瑕佹瘘䦅咃纴铹跺悗链夐拡瀵规у湴杩涜屾不鐤椼备緥濡备竴涓瀛︾敓姣涚梾鏄杩欐牱镄勶细鍦ㄦ椂闂村畨鎺掍笂锛屼粬镐诲枩娆㈡妸浠诲姟𨰾栧埌绗浜屽か铡诲仛锛涘湪娉ㄦ剰锷涢梾棰树笂锛屼粬镐诲枩娆㈠湪瀵濆ら噷杈逛笌浜鸿亰澶╄竟璇讳功锛涘湪瀛︿範鍏磋叮涓婏纴浠栧逛笓涓氲句笉镒熷叴瓒o纴瀵规梺绯荤殑镆愪簺璇惧嵈寰堟劅鍏磋叮锛涘湪瀛︿範鏂规硶涓娄富瑕侀噰鐢ㄦ満姊拌板繂娉曘傝繖浣嶅︾敓镄勭梾涓鍒楀嚭𨱒ワ纴鎴戜滑灏辫兘澶熼噰鍙栨湁鏁堢殑娌荤枟鎺鏂戒简銆
銆銆
銆銆 浜屻佽嚜鎴戞敼杩涙硶
銆銆
銆銆 1.SQ3R娉
銆銆
銆銆 缃楀剧敓(Robinson)鎻愬嚭镄凷Q3R娉曟槸鎻愰珮瀛︿範鏁堢巼镄勪竴绉嶅ソ鏂规硶銆係Q3R鏄鐢盨urvey锛孮uestion锛孯ead锛孯ecite锛孯eview鍑犱釜鍗曡瘝镄勭涓涓瀛楁瘝缂╁啓鎴愮殑銆
銆銆
銆銆 (1)姒傝(Survey)锛氩嵆姒傝佹у湴阒呰汇傚綋浣犺佽讳竴链涔︽垨涓娈垫枃绔犳椂锛屼綘蹇呴’鍊熷姪镙囬桦拰鍓镙囬樼煡阆揿ぇ姒傚唴瀹癸纴杩樿佹姄浣忓紑澶达纴缁揿熬鍙婃佃惤闂镓夸笂钖涓嬬殑鍙ュ瓙銆傝繖镙蜂竴𨱒ワ纴浣犲氨链変简涓涓姣旇缉鏄庣‘镄勭洰镙囨湁鍒╀簬杩涗竴姝ュ︿範銆
銆銆
銆銆 (2)闂棰(Question)锛氩嵆鍦ㄥ︿範镞讹纴瑕佹妸娉ㄦ剰锷涢泦涓鍒颁汉鐗┿佷簨浠躲佹椂闂淬佸湴镣广佸师锲犵瓑锘烘湰闂棰树笂锛屽悓镞舵垒涓镓捐嚜宸辨湁鍝浜涗笉镍傜殑鍦板姏銆傚傛灉鏄瀛︿範璇炬枃锛岄勪範涓镄勬彁闂鍙澧炲姞浣犲湪璇惧爞涓婄殑鍙备笌镒忚瘑銆傝佹槸镰旂┒涓涓璇鹃樻椂浣犺兘甯︾潃闂棰桦幓璇绘湁鍏宠祫鏂欙纴灏辫兘镟存湁镄勬斁鐭銆
銆銆
銆銆 (3)阒呰(Read)锛氶槄璇荤殑鐩镄勬槸瑕佹垒鍒伴梾棰樼殑绛旀堬纴涓嶅繀鍜鏂囧毤瀛楋纴搴旀敞閲嶅规剰镐濈殑鐞呜В銆傛湁浜涗功搴旈噰鐢ㄥ揩阃熼槄璇伙纴杩欐湁锷╀簬鎻愰珮浣犵殑鐭ヨ瘑閲忥纴链変簺涔﹀垯搴旈噰鐢ㄧ簿璇ユ硶锛屽弽澶岖悽纾ㄥ叾涓镄勫惈涔夈
銆銆
銆銆 (4)鑳岃(Recite)锛氲讳简鍑犳靛悗锛屽悎涓娄功𨱍虫兂绌剁珶鍓嶉溃璁蹭简浜涗粈涔堬纴鍙浠ョ敤镊宸辩殑璇瑷锅氢竴浜涚亩鍗旷殑璇讳功鎽樿侊纴浠庝腑镓惧嚭鍏抽敭镄勮〃杈捐瘝璇锛岄噰鐢ㄧ簿镣肩殑璇瑷鎶婃濇兂褰掔撼鎴愬嚑镣癸纴杩欐牱锅氭棦链夊姪浜庤板繂銆佽儗璇垫垨澶嶈堪锛屽张链夊姪浜庢彁楂樿〃杈捐兘锷涳纴涓斾娇镐濈淮镟存湁阃昏緫镐с傝繖绉嶅皾璇曡儗璇电殑鏂规硶姣斿崟绾閲嶅嶅氶亶镄勯槄璇绘柟娉曟晥鏋沧洿濂姐
銆銆
銆銆 (5)澶崭範(Review)锛氩湪阒呰讳简鍏ㄩ儴鍐呭逛箣钖庯纴锲为【涓阆嶆槸蹇呰佺殑銆傚崭範镞讹纴鍙鍙傝幂玛璁版憳瑕侊纴鍒嗘竻娈佃惤闂存疮涓灞傛$殑涓嶅悓钖涔夈傚崭範镄勬渶涓昏佷綔鐢ㄦ槸阆垮厤阆楀缮銆备竴鑸𨱒ヨ达纴鍙婃椂澶崭範鏄链链夋晥镄勶纴闅忕潃镞堕棿镄勬帹绉伙纴澶崭範鍙阃愭笎鍑忓皯锛屼絾缁忓父镐у湴澶崭範链夊姪浜庝娇瀛︿範鏁堟灉镟村珐锲猴纴镓璋撯沧妩涓岖绘坠锛屾洸涓岖诲彛钬濓纴鍗虫槸姝ゆ剰銆
銆銆
銆銆 2锛庤嚜鎴戝戦犳硶
銆銆
銆銆 涓婇溃浠嬬粛镄凷Q3R娉曟槸涓绉嶅︿範鏂规硶锛屼粎鍙瑙e喅锲犳柟娉旷己涔忚屽紩璧风殑瀛︿範涓婄殑闂棰樸傚逛簬锲犲叾浠栧师锲犺屽紩璧风殑瀛︿範闂棰桡纴鍒栾缮闇缁煎悎钥冭槛杩愮敤鍏朵粬鏂规硶锛岃嚜鎴戝戦犳硶鍗虫槸涓绉岖患钖堟硶銆
銆銆
銆銆 (1)阃夋嫨涓涓鐩镙囥傜粡杩囧瑰︿範鏁堢巼浣庣殑铡熷洜鍒嗘瀽锛屼綘宸茬粡镓惧嚭镊宸辩殑䦅囩粨镓鍦锛屼絾瀵规敼鍙桦畠浣犱笉鍙镐фワ纴钥屽簲璇ラ栧厛阃夋嫨鍏朵腑杈冧负鍙琛岀殑涓椤硅繘琛岄吨镣圭獊镰淬傛垜浠甯歌傚埌镆愪簺瀛︾敓鍦ㄦ帴鍙楅暱杈堜竴椤胯鏂ュ悗锛岀珛鍗冲埗瀹氢竴涓瀹忓ぇ镄勫︿範璁″垝锛屽叾瀹炶繖绉嶈″垝鍗佹湁鍏涔濇槸镓ц屼笉涓嫔幓镄勚傛垜鍦ㄥ﹁嫳璇镞讹纴链変竴澶╁拷铹朵笅鍐冲绩瑕佷粠阒呰诲师鐗埚皬璇村叆镓嬶纴缁撴灉鎴戝熶简涓涓栫晫钖嶈宪銆婇┈涓侊紟浼婄橱銆嬶纴骞朵笖钖戞湅鍙嫔e竷锛屾垜瑕佽姳涓涓链堟椂闂村昼涓嬫や功銆傜粨鏋滃憿锛屾垜杩炵涓椤甸兘娌¤兘璇诲畬锛屽洜涓洪噷闱㈢殑鐢熻瘝镆ヤ笉鑳沧煡銆傚悗𨱒ユ垜阃夋嫨浜嗘瘆杈冮备腑镄勫︿範鐩镙囷纴鍏堜粠涓栫晫钖嶈宪绠鍐欐湰鍏ユ坠锛岀粨鏋滆秺璇诲叴瓒h秺娴掳纴涓嶅啀瑙呜嫳璇涓虹晱阃斾简銆
銆銆
銆銆 锛 2锛夊疄琛屾柊镄勫︿範绋嫔簭锛屽傛灉浣犵殑䦅囩粨鏄琛屼负𨰾栨媺锛屼负鍏嬫湇杩欎釜缂虹偣浣犲氨搴旇ョ粰镊宸辫涓涓瑙勫垯锛屾疮澶╀笉瀹屾垚棰勮㈢殑浠诲姟涓岖浔瑙夈傚傛灉浣犵殑璧炵编鏄娉ㄦ剰锷涗笉闆嗕腑锛岄偅涔堜綘搴斿垎鏋愪笉闆嗕腑镄勫师锲犮傚湪瀵濆よ讳功涓嶉泦涓锛屽垯搴旇矗浠よ嚜宸卞埌鏁椤ら噷铡昏汇傚傛灉璇诲崐灏忔椂钖庝笉闆嗕腑锛屽垯搴旂暐涓轰紤鎭涓涓嬶纴鎴栨敼鍙树竴涓嫔︿範鍐呭广傚傛灉铡熷洜鏄瀵硅讳功涓嶆劅鍏磋叮锛屽垯棣栧厛锷锷涘幓璇昏嚜宸辨湁鍏磋叮镄勪功鎴栨敼鍙桦崟璋冩灟鐕ョ殑璇讳功鏂规硶锛屽皢璇讳功涓庡伐浣溿佸ū涔愩侀櫠鍐舵ф儏缁揿悎璧锋潵锛屾垨缁栾嚜宸辩殑瀛︿範浠ヤ竴瀹氱殑濂栧姳銆傚潥鎸佷竴娈垫椂闂村悗锛岄殢镌镩濂戒範𨱍镄勫舰鎴愶纴瀛︿範鍏磋叮灏变细阃愭笎娴揿帤銆
③ php是什么
php 是一种服务器端的,嵌入html的脚本语言。php区别其他像客户端java的地方是它的代码在服务器端执行.php能做什么?
最低水平,php可以做任何其他cgi程序所能做的事,例如收集表格数据,生成动态页面内容,或者收发cookies.可能最强大,最有意义的特性是php支持大范围的数据库.书写一个支持数据库的web 页面是难以置信的简单.
下面是当前支持的数据库:
adabas d interbase solid
dbase msql sybase
empress mysql velocis
filepro oracle unix dbm
informix postgresql
php通过协议也支持与其他服务的"交谈",像imap, snmp, nntp, pop3, 甚至是 http. 你也可以打开晦涩的 网络接口和其他协议交互.
php的简要历史
1994年秋季, rasmus lerdorf 开始构思 php. 早期的非发行版本被用在他的主页上,以追踪谁在看他的在线简历. 1995年年初第一版本出台,当时php只被认为是个人主页开发工具.它由一个非常单纯的只能理解很少数特殊宏的分析引擎和 一些用在主页后端通用的工具组成.如留言簿,计数器和其他一些东西.这个分析器在1995年年中被重写并被命名为 php/fi 第二版. fi来自 rasmus 写的另外一个包, 用于解释 html 形式的数据.他结合了个人主页工具脚本和形式解析器,并加 上msql支持.这样就产生 php/fi 了. php/fi以令人惊奇的步调成长,人们开始把自己的代码贡献给它.
很难给出它的硬统计表,但可以估计在1996年末,整个世界至少有15,000个网站在用php/fi.到1997年年中,这个 数字已经超过50,000了. 而在此时php的发展也发生了变化.由rasmus自己偏爱的和几个人开发的项目变成一个更有组织的团 体成就.ev suraski和andi gutmans重写了解析器.这个新的解析器成为php版本3的基础.许多有用的代码从php/fi 继承到php3,并且很多是完全重写的.
今天(1999年年中)不管是php/fi或php3与很多商业产品捆绑在一块,例如c2级强度的web服务器和红帽子linux. 根据netcraft提供的数据推断,保守估计全世界应用php的网站已超过150,000个.由此看来,它比在因特网上运行netscape 的旗舰企业服务器的站点还多.
1.php是网页文件.需要有支持php的web服务器,才能通过浏览器打开.如果你实在要打开,用记事本也可以打开,不过里面是些网页代码.你不一定读得懂 .
2.你所下载的只不过是一个指向(或包含)那个手机铃声的网页,你要真正得到那个铃声的地址才能下载它 .
3.应该不是php,是pdf,你把后缀改一下,php文件是网页格式,用文本编辑器打开,但是本站提供的大部分是pdf格式的,安装一个pdf阅读器就能正常打开了.
4.“把扩展名改成 html ,然后用IE打开。”
5.如果安装了dreamwaver,php文件会显示dreamwaver可以打开的样式
不过用不着
到你下载过的贴子里,看你下载的那个东西的扩展名是什么,比如word文档后面就是.doc, pdf文档后面就是.pdf, 压缩文档后面就是.rar或 .zip之类的
然后把扩展名替换.php就能开了
我以前好像遇到过这种问题,好像是用下载工具下载的时候有些不默认修改回原来的扩展名吧。
一般论坛里的东西都不是很大,直接点击保存就行了,就不会遇到这种情况了
6.记事本就可以了~~~~~~~~~~
你要用Word、Fontpage也可以~
反正都是PHP脚本语言~
7.PHP文件是动态网页文件,它的运行需要ISS服务的支持,如果你想在IE浏览器中打开的话,必须安装ISS服务,否则无法运行。
ISS服务是INTERNET信息服务,安装步骤:
(1)控制面板--添加删除程序--添加删除组件---Internet信息服务--安装。安装完成后,会在管理工具中生成Internet信息服务组件,还会在C盘生成Inetpub文件夹,里面有一个WWWROOT文件夹。
(2)将你PHP文件放到WWWROOT文件夹中,必须是这个文件夹,放在其它文件夹无效.
(3)打开IE浏览器,在地址栏中输入:http://127.0.0.1/****
****是你的PHP文件名,也可以将PHP文件名改为 default.asp,这样就不用输入文件名,直接回车就行了,127.0.0.1是指本地机器。
④ php要学哪些
PHP需要掌握的知识还是比较多的,最基本的比如:PHP基本的语法、php框架以及CMS、mysql数据库设计表、mysql数据库的基本SQL语句。现在一般PHP的都得会前端,那就包括:js/ajax、html、css。如果更高点层次的就是linux服务器。
下面参考雷雪松的个人博客学习PHP的路线和一些方法。
1、用集成环境安装PHP环境,一定要记住这一点,不要自己分开去装,尤其是自学的朋友。不然你会觉得很复杂,会没有信心学下去的。也要注意任何高手都不是一蹴而就的,是一步一步,不同的阶段历练才有最后的沉淀。
2、先了解一些基本的变量类型,语法,函数,基本逻辑,写简单的代码。前期以尝试,培养兴趣为主。这段时间是打基础很好的时候,这个会影响你后面的发展,不过也可以在后期去完善。
3、这时候你可能觉得PHP就这样,没什么难度,或者有的觉得太难了,简直一脸疑惑。这个到底有什么用。在这时候一定要坚持下来,可以试试先放一下,别太较真。慢慢的困惑你的会被你领悟的。这时,建议学习html+css+js,缓解自己的压力,这个相对简单,简历信心。尤其是js,总结其实有相同的思路,可以结合着一起体会。
4、这些都感觉有80%了解就可以先放放了,现在在学习MySQL,也是先了解基础的。这个是干什么的,我可以用它做什么。因为之前装的集成环境。为什么感觉是凌乱的,我想告诉你的是,一是不要在自己没能力解决问题的时候死磕,浪费时间,丧失信心。这时候我们要做的是学习壮大自己,不要灰心。二是我本来觉得这一切都了解才是完整的。我们的目标也是要把这些都做好,这才是一个合格的PHP程序员。
5、这一切都顺利的话,你基本离预设的目标不远了,完成了整个学习的70%了。后面的是在之前的基础上升华。把HTML和css、js结合、静态文件和PHP结合、PHP和MySQL结合。这个阶段可能越到的问题会异常的多,一定要学会解决问题。网上很多都是答案,同样你要学会问问题。
6、这些之后你基本已经快到学习的尾声了,但还缺少经验。这时,你可以看一些网上开源的cms,例如织梦,国内用的多,越到问题好解决。看看一些视频(网上免费的很多),查漏补缺,总结归纳形成自己的知识体系。是时候该准备庆祝下自己这段的时间没有白费(一般2到3各月,看平时每天花的时间),基本成为一个合格的PHP程序员了。也该恭喜你了,其实并不那么难。坚持,坚持;努力,努力;学习,学习。
参考:http://www.leixuesong.cn/609