xcode能写python吗
1. 如何在xcode上安装python环境
环境搭建
1、找到电脑上安装Python的路径。OSX系统默认安装了python,默认的路径为/usr/bin/python。不确定的情况下,也可以打开命令行,用 which python 命令查看,如图。
2、打开Xcode6,选择File->New->Project,将弹出新建Project的菜单,如图。
3、在项目菜单中,选择Other选项卡下的"Build External System",然后点击"Next"
4、按图填写"Proct Name",和"Build Tool"两个项目,点击"Next"
5、点击菜单的Proct->Scheme->Edit Scheme ...
6、在 Info 选项卡下
1)修改Excutable,选择“other”,然后在弹出的对话框中按 / 键,输入“/usr”,打开隐藏文件夹usr,再一步步找到/usr/bin/python/python这个程序
2)修改debug
7、选项卡Arguments里,在第一个Arguments passed on launch里,新建一个你即将新建的.py文件,例如main.py
8、选项卡Option里,勾选Working Directory并选择到Xcode Project所在的文件夹,也就是你的.py文件存放的文件夹,最后确定
2. 如何使用 Python 开发 iOS 程序
其实我们最主要解决的就是下面几件事情:
在iOS App中安装Python解释器。
搭建Python和objc通信的桥梁。
如何配置工程并开发。
如果不使用UIKit这些,那么就要使用OpenGL ES这些了,这种方式,主要是用于开发游戏的,我们这里不涉及这些。
当然,以下所有内容都是在一台已经安装了Xcode的Mac上进行的。
在iOS App中安装Python解释器
Python-iOS-support
pybee开源了一个可以嵌入到iOS工程中的Python编译脚本,具体位置在这:
https://github.com/pybee/Python-iOS-supp...
默认是使用Python 3.4.2,编译x86_64、i386、ARMv7、ARMv7s、ARM64共5个版本,然后打成一个臃肿包,可选framework或者.a。
如果真的要用于生产环境的话,只要把Makefile中的
TARGETS-iOS=iphonesimulator.x86_64 iphonesimulator.i386 iphoneos.armv7 iphoneos.armv7s iphoneos.arm64
修改为:
TARGETS-iOS=iphoneos.armv7 iphoneos.arm64
我们只需要支持ARMv7和ARM64即可,ARMv7s可以兼容ARMv7,所以可以让包小一些。
作者提供的已经编译好的包里面,主要有两种版本:
Python 3.4.x
Python 3.5.x
按照作者的说法,Python版本是可以更换的,但是我尝试过,我将最新版本的Python 2.7.11放进去,是无法编译成功的。
有一些人提到了这个问题,但是作者还是建议使用3.4.x或者3.5.x版本,2.7x版本他已经不再支持了。
修改Python版本的地方在:
PYTHON_VERSION=3.4.2
替换为其他版本即可。
3. 如何在Xcode中设置并编辑运行Python
1.打开Xcode,新建创目;
2.在选择项目模板时,选择"OS X"下"Other",并选中右边的"External Build System",点"Next",Build Tool填写你的python解释器位置,如"/usr/bin/python";
3.填写你的项目名,比如"pythonFirst",然后"Next";
4.为你的项目选择一个保存路径,然后点“Creat",这个时候你的项目就创建完成了;
5.接下来在项目中新建一个文件,File->New->File...,选择"Other",再选择右边的"Empty",然后"Next";
6.在"Save As:"文件名的地方填上你想创建的python文件名,并以".py"后缀结束,然后点"Creat",完成文件创建;
7.选择proct->scheme->Edit scheme...,在run python选项的右边有四个表单,我们接下来进行设置 ;
8.选择info选项,修改下边的Executable,点选之
后,选择"Other",然后出现让你选择解释器的窗口,一般情况下这个窗口中是没有系统文件可以让你选的,所以这个时候,你要用系统的快捷
键"shift + command +
G",打开一个输入路径的对话,在这里输入python在系统中的安装地址,一般情况下mac系统的python是在"/usr/local/bin/python"或"/usr/bin/python"路径中。输入正确的路径,点"GO",或者按回车键,这个时候,如果找到python的程序,你就会看到,然后选择"Choose" ;
9.在接下来的Test中的Debugger中把原来的LLDB改选成None;
10.选择第二个选项卡"Arguments",在这里的Arguments Passed OnLaunch中,点下边的"+"号,并填入你刚刚新建的.py的文件的文件名,这个名不能错,要不然后边会出现找不到"__main__"的错误;
11.然后,再选择"Options"选项卡,勾选上"Working Directory"中的"Use custom working directory"选项,并在下边选择你新建的.py文件所在的目录。然后点击右下角的"OK";
4. 如何用xcode写python
使用Xcode写Python文件方法步骤如下:
1.找到Python位置:(终端中输入which python)
获取python的安装位置,用它来搭建python的编译环境。
2.在Xcode中创建python程序
打开Xcode,新建项目:Cross-platform->Ohter->External Build System
3.设置Edit Scheme
创建项目---点击项目图表---选择Edit Scheme ---Arguments新建.py文件 ---Option里,选Working Directory---Xcode Project所在的文件夹,就是你的.py文件存放的文件夹,最后选择确定。
4.编写代码并运行
5. vscode可以写python么
vscode可以写python
常见的Linux发行版本中已经安装了python,而且可能不止一个版本,以Ubuntu14.04为例,预装的python有2个版本,分别是2.7.6和3.4.3,python2和python3有较大的差别,本文中的示例代码为python3下可执行代码。另外需要看看系统中是否安装了pip3,如果没有安装可以通过以下命令安装:
apt-get install python3-pip
pip是一个安装和管理第三方包的管理工具,如果是在windows下,使用安装文件安装python时记得勾选pip或另行安装。
运行python代码
运行python代码的常见方式有三种:
运行python命令,进入python工作环境,输入表达式后回车即可
创建保护python代码的文件,使用命令 python filename [参数]执行
在Linux下首行注释#!/usr/bin/env python3,然后将源文件加上执行属性即可直接执行
6. xcode能进行什么语言的编程
Xcode 支持开发人员使用 C、 C++、Objective C、 AppleScript 和 java。
7. Xcode干什么的
Xcode是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE)。
Xcode同时也是一种语言,作为一种基于XML的语言,Xcode可以设想各种使用场景。它提供了一种独立于工具的可扩展的方法来描述编译时组件的各个方面。
Xcode的应用:
1、苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。
2、不管是使用C、C++、Objective-C或Java编写程序,在Apple Script里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码, Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。
3、苹果公司为用户提供了全套免费的Cocos程序开发工具(Xcode),和Mac OS X一起发行,在苹果公司官方的网站下载。
(7)xcode能写python吗扩展阅读:
Xcode的特点
1、文件转移
因为 Xcode 支持 CodeWarrior 风格相关项目参考,所以可以保证把 CodeWarrior 项目文件快速方便地转移到 Xcode。
2、辅助开发
Xcode 可用来辅助开发应用程序、工具、架构、数据库、嵌入包、核心扩展和设备驱动程序。Xcode 支持开发人员使用 C、 C++、Objective C、 AppleScript 和 Java。
3、协作运行
Xcode 能够和 Mac OS X 里众多其它的工具协作,例如综合用户界面结构应用程序;编译器如 gcc、javac 和jikes;还有调试工具如 gdb。
4、海量内存
Xcode 将赋予你创建诸如计算和渲染引擎应用程序的能力,这些应用程序使用64位内存寻址。这非常适合数据集中的应用程序,其通过访问内存中的数据运行速度更快,远胜于磁盘访问。
5、自由撤消
自动提供撤消、重做和保存功能,无需编写任何编码。