c语言As
① c语言,下面四个选项,均是非法常量的选项是
A项是全错的,所以是正确选项。
'as'——'
'中只能有一个字符;
-0ffff
——0打头的是八进制,但八进制中没有f;
'\0xa'——这是字符的ASCII码转义字符八进制表示法,八进制中没有a,更没有x;而十六进制表示法是\后紧跟x的。
② AS编程是什么
AS是文本文件,可以使用任意的文本编辑工具编辑它并将它保存在任意位置。
要用AS来控制Flash元素,那么就得将AS代码按照一定的规则跟Flash关联起来,一般而言,将AS代码跟Flash关联起来的方法有四种。
第一,将AS代码写Flash的帧上,这是最直观,最容易上手的方式。
第二,将AS代码写到外部脚本文件中,然后用#include关键字插入到帧上。
第三,将外部AS类脚本关联到Flash元件上,这种方法适合那些需要在Flash创造环境中绘制复杂图像的情况;
第四,将AS代码书写到外部类脚本中,然后用文档类讲他们引入到Flash中。这是AS3的推荐代码书写方式,如果你有心成为一名位于牛A程序员和牛C程序员之间的AS程序员,那么请多多实践这种方式。
下面的内容是这后三种脚本引入方式的例子。
使用#include关键字导入:
(1) 创建一个HelloWorld.txt,用记事本编辑打开它,在上面书写代码: trace("Hello World!");
(2) 将刚才创建的HelloWorld.txt的扩展名改成.as
(3) 启动Flash,新建一个Flash 文件(ActionScript3.0),并将其与HelloWorld.as保存到相同目录
(4) 选中Flash文件的第一帧,然后按下F9,打开脚本窗口,在里面输入:include "HelloWorld.as";
(5) 同时按下Ctrl+Enter键,测试影片。
③ C语言和汇编语言的关系
程序员编写的C语言代码,首先要经过C语言编译器,生成汇编代码,这个过程称为编译阶断,当C语言编译器生成汇编代码后,再调用汇编器来将汇编代码编译成汇编指令。
这是一种站在巨人肩人的作法,最早的C++编程语言也是这样的实现方法,只不过那时候叫Cfront程序,Cfront程序的作用是将C++代码转换成C语言代码,类似于一个文本处理器,然后再调用C语言编译器,将C源码编译成汇编代码,然后再调用汇编器将汇编代码编译成机器码。
这个过程,在Windows平台上不容易操作,但是在Linux平台上很容易看到。以gcc这款c语言编译器为例,它实际上是四个小程序。
cp: c语言预处理程序,有它负责进行预处理操作。
cc: C语言编译器,它负责将C源码编译成汇编代码。
as: 汇编器,它负责将汇编代码编译成机器码,一般使用gcc test.c这样的命令编译C语言时,会生成一个a.out的程序,它实际上指的就是as ouput,即汇编器输出文件。
link: 链接器,它负责将汇编器输入的机器码和库打包成一个操作系统可以运行的可执行文件,在Linux上的可执行文件格式是ELF格式,这个格式的实现是有链接器来完成的。