c语言子函数调用
A. 在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来
来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
B. C语言中一个子函数怎么调用另一个子函数的运算
方法很多。
主要是要将不同类型传递给fun2处理。
最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。
另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。这里用union共用体类型就比较适合。还方便扩展,如果想添加其他类型还可以在union里添加。
我这里代码就用第二种方法写。
#include <stdio.h>
typedef union data{
char c;
int i;
float f;
}DA;
void fun1(void);
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType);//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
int main()
{
fun1();
return 0;
}
void fun1(void)
{
char a1=1,a2=2;
int b1=100,b2=300;
float c1=5.1,c2=6.8;
DA n1,n2;
n1.c=a1,n2.c=a2;
char a3=fun2(n1,n2,1).c;
n1.i=b1,n2.i=b2;
int b3=fun2(n1,n2,2).i;
n1.f=c1,n2.f=c2;
float c3=fun2(n1,n2,3).f;
printf("a3=%c b3=%d c3=%.2f ",a3,b3,c3);
}
DA fun2(DA n1,DA n2,int nType)//nType=1:char类型。nType=2:int类型。nType=3:float类型。
{
DA n3;
switch(nType)
{
case 1:n3.c=n1.c+n2.c;break;
case 2:n3.i=n1.i+n2.i;break;
case 3:n3.f=n1.f+n2.f;break;
}
return n3;
}
C. C语言子函数是否可以互相调用
语法上可以的,但工程上会尽量避免。
另外,递归就相当于一种子函数相互调用的极限形式,相当于两个子函数相同。
D. C 语言程序中子函数能不能调用子函数本身
可以。嵌套调用或递归调用子函数。
在C语言中,函数嵌套允许在一个函数中调用另外一个函数。例如
funca()
{
funcb();
}
这个就叫做嵌套调用,它是一个语言提供的程序设计的方法,也就是语言的特性。
而递归,是一种解决方案,一种思想,将一个大工作分为逐渐减小的小工作,比如说一个人要搬50块石头,他想,只要先搬走49块,那剩下的一块就能搬完了,然后考虑那49块,只要先搬走48块,那剩下的一块就能搬完了……以此类推的思考,递归是一种思想,只不过在程序中,就是依靠函数嵌套这个特性来实现了。例如
funca()
{
if(statement1)
funca();
else
exit(0);
}递归最明显的特点就是,自己调用自己(就是函数嵌套调用)