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用c语言编写简单计算器

发布时间: 2024-01-01 12:48:18

1. 怎样用c语言编一个简单的计算器

//简单计算器,含加减乘除、乘方运算。
#include
#include
#include // malloc()等
#include // INT_MAX等
#include // EOF(=^Z或F6),NULL
#include // atoi()
#include // eof()
#include // floor(),ceil(),abs()
#include // exit()
#include // cout,cin
// 函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
// #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10

//***************************************************************************
//栈的储存结构

typedef struct{
//运算符栈
char *base;
char *top;
int stacksize;
}SqStack1;

typedef struct{
//运算数栈
float *base;
float *top;
int stacksize;
}SqStack2;

//***************************************************************************
//以下是运算符栈的基本操作函数

Status InitStack(SqStack1 &S){
//初始化一个栈
S.base=(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack

Status DestroyStack(SqStack1 &S){
//销毁栈S
free(S.top);
free(S.base);
return OK;
}//DestroyStack

char GetTop(SqStack1 S){
//若栈不空,则返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
return *(S.top-1);
}//Gettop

Status Push(SqStack1 &S,char e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
//栈满,追加储存空间
S.base=(char *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push

Status Pop(SqStack1 &S,char &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值;并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}//Pop

//***************************************************************************
//以下是运算数栈的基本操作函数

Status InitStack(SqStack2 &S){
//初始化一个栈
S.base=(float *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(float));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack

Status DestroyStack(SqStack2 &S){
//销毁栈S
free(S.top);
free(S.base);
return OK;
}//DestroyStack

float GetTop(SqStack2 S){
//若栈不空,则返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
return *(S.top-1);
}//Gettop

Status Push(SqStack2 &S,float e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
//栈满,追加储存空间
S.base=(float *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(float));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push

Status Pop(SqStack2 &S,float &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值;并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}//Pop

//***************************************************************************
//以下是相关的运算符判断函数

char Precede(char A,char B){
//比较运算符A, B的优先关系,A,B的范围仅限于'+','-','*','/','^','(',')','='
//返回'>','<','='
switch(A){
case '+':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '-':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '*':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '/':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '^':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '>';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '(':switch(B){
case '+':return '<';
case '-':return '<';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '=';
case '=':printf("表达式错误!\n");exit(0);
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case ')':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '>';
case '(':printf("表达式错误!\n");exit(0);
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '=':switch(B){
case '+':return '<';
case '-':return '<';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':printf("表达式错误!\n");exit(0);
case '=':return '=';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
}//Precede

Status InOP(char c){
//判断c是否是运算符,是则返回TRUE,否则返回FALSE
switch(c){
case '+':return TRUE;
case '-':return TRUE;
case '*':return TRUE;
case '/':return TRUE;
case '^':return TRUE;
case '(':return TRUE;
case ')':return TRUE;
case '=':return TRUE;
default:return FALSE;
}
}//InOP

//***************************************************************************

float Operate(float a,char theta,float b){
switch(theta){
case '+':return a+b;
case '-':return a-b;
case '*':return a*b;
case '/':
if(b==0){
printf("分母不能为0!\n");
exit(0);
}
else return a/b;
case '^':
if(a==0&&b<=0){
printf("0的指数必须大于0!\n");
exit(0);
}
else return (float)pow(a,b);
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
}//Operate

Status EvaluateExpression(){
//算术表达式求值
char c,x,theta,prec;
//c是每次读取的字符,x是存放脱括号后的多余的括号,theta是运算符,prec是c的前一个字符
float a,b,result;//a、b是每次从运算数栈中取出的要进行运算的数,result存放最终结果
float cc,flag,ii,minus=1;
//cc存放由字符串转化而来的浮点数,flag用于标记是否已读取过小数点,
//ii存放小数部分需要缩小的倍数,minus用于记录该数前是否有负号
SqStack1 OPTR;
SqStack2 OPND;
InitStack(OPTR);InitStack(OPND);
Push(OPTR,'=');
prec='=';scanf("%c",&c);
while(c!='='||GetTop(OPTR)!='='){
cc=0;flag=0;ii=10;
if(c=='-'&&(prec=='='||prec=='(')){minus=-1;prec=c;scanf("%c",&c);}
//若某“-”前面是“=”(第一个符号就是“-”)或“(”,则此为负号,不是减号
else if(!InOP(c)){
while(!InOP(c)){
if(c>=48&&c<=57){
if(flag==0)cc=cc*10+c-48;//小数点之前
else if(flag==1){cc=cc+(c-48)/ii;ii*=10;}//小数点之后
else {printf("小数点错误!\n");exit(0);}//小数点有错
}
else if(c=='.')flag++;//读到小数点
else {printf("表达式错误!\n");exit(0);}
prec=c;scanf("%c",&c);
}
cc*=minus;minus=1;
Push(OPND,cc);
}//不是运算符则进OPND栈
else
switch(Precede(GetTop(OPTR),c)){
case '<':Push(OPTR,c);prec=c;scanf("%c",&c);break;//栈顶元素优先级低
case '=':Pop(OPTR,x);prec=c;scanf("%c",&c);break;//脱括号并接收下一字符
case '>'://退栈并将运算结果入栈
Pop(OPTR,theta);
Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);
Push(OPND,Operate(a,theta,b));
break;
}
}
result=GetTop(OPND);
printf("%f\n",result);
//DestroyStack(OPTR);
//DestroyStack(OPND);
return OK;
}//EvaluateExpression

void main(){
printf(" **********************\n");
printf(" * 欢迎使用计算器! *\n");
printf(" **********************\n");
printf("请输入表达式,以“=”结束:\n");
printf("(支持实数间的加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、乘方(^)、单目减(-)运算)\n");
EvaluateExpression();
exit (0);
}

2. c语言如何实现一个简单的计算器

代码如下:

#include<stdio.h>

void main()

{

int n,a,b,c;

scanf("%d",&n);

a=n; c=a%10; a/=10; b=a%10; a/=10; a%=10;

printf("%d的个位为%d,十位为%d,百位为%d。 ",n,c,b,a);

}

3. 用C语言编程实现一个简单的四则运算计算器

分类: 电脑让耐/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:

编程:编程实现一个简单的四则运算计算器:从键盘输入一个四则运算表达式(没有空格和括号),遇等瞎滑数号"="说明输入结束,输出结果。

假设计算器只能进行加减乘除运算,运算数和结果都是整数,4种运算符的优先级相同,按从左到右的顺序计算(即:2+3*5先计算2+3,再计算5*5)。

示例:括号内是说明

输入

1+2*10-10/2=

输出

10

解析:

#include <stdio.h>磨首

函数,读数操作数

int getNextNum()

{

int ret;

scanf("%d",&ret);

return ret;

}

函数,读运算符

char getOpt()

{

return getchar();

}

函数,计算

int caculate(int op1 , int op2 ,char opt)

{

if(opt=='+')return op1+op2;

if(opt=='-')return op1-op2;

if(opt=='*')return op1*op2;

if(opt=='/')return op1/op2;

return 0;

}

int main()

{

int op1,op2;

char opt;

计算结果放在第一个操作数

op1 = getNextNum();

while(1)

{

opt = getOpt();

if ( opt == '=' ) break;

op2 = getNextNum();

op1 = caculate(op1,op2,opt);

}

printf("%d\n",op1);

}

return 0;

}

4. 用c语言程序设计一个简单计算器,求其源代码

#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/
#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/
#include <graphics.h> /*图形函数*/
#include <string.h> /*字符串函数*/
#include <ctype.h> /*字符操作函数*/
#define UP 0x48 /*光标上移键*/
#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/
int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/
int GraphMode; /* 图形模式值*/
int ErrorCode; /* 错误代码*/
int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*画边框函数*/
void initialize(void); /*初始化函数*/
void computer(void); /*计算器计算函数*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/
void mwindow(char *header); /*窗口函数*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
int main()
{
initialize();/* 设置系统进入图形模式 */
computer(); /*运行计算器 */
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0); /*结束程序*/
}
/* 设置系统进入图形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化图形系统*/
ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */
mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */
color = 7; /*设置灰颜色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */
x = width /2; /*设置x的坐标值*/
y = height/2; /*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/
x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/
y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/
x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/
arrow(); /*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
} /*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=1; /*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1; /*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=2; /*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=3; /*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=4; /*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=5; /*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/
drawboder(); /*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/
rar=malloc(size); /*分配内存区域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/
return 0;
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/
key=bioskey(0); /*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key); /*返回键值*/
}

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