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python类中的变量

发布时间: 2023-12-30 02:47:25

A. python中所有变量和常量都是有所属类型的吗

在 Python 中,数据类型是动态的,这意味着变量的数据类型可以在运行时改变。因此,在 Python 中,不是所有变量和常量都有所属类型。
Python中的变量不需要事先声明变量类型,可以直接使用等号进行赋值。
例如:a = 42b = "Hello World"
变量 a 是一个整数类型的变量,变量 b 是一个字符串类型的变量。
常量的概念与变量不同,常量指被程序预定义的值,在 Python 中常常使用常量来代替某些常用的固定值或者比较难计算的值。Python没饥袭有直接定义常量的关键字,可以通过大写的方式来烂伍兄表示常量。
例如:PI = 3.14
在 Python 中,这个 PI 变量是一个常量,一橘森般情况下值不会发生改变。但事实上,Python并没有对这个变量做出保护,还是可以通过程序去改变它的值。
总之,在 Python 中,变量和常量是没有被严格区分的,它们都是可以被赋予不同类型的值的。但是一些比较常用的值可以通过定义为常量来表明其意义和作用。

B. 【解答】为何Python中新增/设计了字典Dict等类型的变量

。。。。。。【解答】简答:因为现实中有这类的需求,所以才设计这类变量。详解:Python的设计者,设计python语言时,之所以设计这些类型,目的是:方便的实现对应的功能。 举个最常见的例子: 字典,就是非常好用,很有实际价值的东西。 比如用来保存一些http的POST时要发送的数据: postDict = { 'username' : yourUsername, 'password' : xxxx,}就很方便。 如果没有字典,则就要针对(数目可能非常多个)的变量,一个个定义和赋值,且没有逻辑的内在关系等等。 就像:让你去做饭,切菜,其实一把刀就够了,但是实际上,为何还需要很多把刀 比如至少有个切菜的,有个切肉的 除了切肉的用来切肉很锋利好用,也避免了肉菜混合,更加卫生。【总结】只有你去做饭的时候,才知道为何需要多种刀 - 才知道切肉的刀,切肉的效率是多么高; 只有你真正开始折腾Python语言的时候,才知道为何需要字典dict等类型的变量 才能理解Python设计者,为何如此的良苦用心,去设计了如此好用的东西,以方便你在处理很多特殊的领域的工作时,更加高效和方便的处理事情 才能对比出来,像其他一些高级语言,比如: C#,虽然有字典类型的变量,却要实现类似的效果的时候,是多么的麻烦(虽然C#中有Dictionary,但是也还是不如Python中用的方便) 以及其他很多语言中,比如java,根本就没有字典类型变量,所以实现类似的功能的时候,是多么的,更加的麻烦了。。。。

C. Python中的类变量、实例变量、局部变量

类体内,所有函数外定义。
所有实例对象共享。
只有通过类名调用时才能修改,通过实例调用时无法修改。

假设某类变量名为“name",如果用该类的某个实例x来为name赋值:x.name = 'xxx',实质是为该实例新定义了一个变量name。且之后无法再通过该实例调用类变量name了。因为使用实例调用某名为“xxx”变量时,若该实例没有名为“xxx”的实例变量,则会去调用名为“xxx”的类变量;若有该名称的实例变量,则该实例无法再直接调用该名称对应的类变量。因此也不推荐通过实例来调用类变量。

即:通过类实例修改类变量的值时,实际是在定义新的与类变量同名的实例变量。

类体内,某函数(一般是__ init __ ())内定义。 “self.变量名”
因为是属于某个具体实例的,因此不能通过类名访问

如果不在__ init __ () 中调用(该函数会在创建实例时自动调用一次),则只有调用该实例中定义目标实例变量的那个函数后,才能使用目标实例变量。因此最好在__ init __ () 中定义实例变量。

类体内,某函数内定义。
直接在函数内用“变量名=值”的方式进行定义。
函数执行完毕后,该局部变量即被销毁。

D. python中变量的引用、可变和不可变类型、局部变量和全局变量

变量的引用

变量和数据都是保存在内存中的

变量和数据是分开存储

数据保存在内存中某个位置,通过地址来标记

变量保存的是数据的地址,通过地址可以找到数据在内存空间的位置

把变量保存数据地址的过程称为引用


变量的重新赋值修改的是变量中引用数据的内存地址

变量之间的赋值实际是引用的传递

函数参数的传递,本质也是引用的传递

函数的返回值本身也是引用的传递


可变和不可变类型

不可变类型,内存中的数据不允许被修改:数字类型(int,bool,float,complex,long(2,x)、字符串、元组(tuple)

可变类型,内存中的数据可以被修改:列表list、字典dict

无论是可变还是不可变数据类型,通过赋值语句,都会改变变量的引用


Hash函数只能接收不可变数据类型,字典的键也只能是不可变数据类型,字典的value值可以是任意数据类型


局部变量

1.在函数内部定义的变量就是局部变量(作用范围只能是当前函数内部)

2.在函数外部无法直接访问局部变量

3.不同的函数中可以定义同名的局部变量

4.局部变量的生命周期:从定义变量时开始,到函数运行结束

全局变量

1.在所有函数外边定义的变量就是全局变量

2.让所有函数都能访问到,可以作为函数通信的桥梁

3.一般情况下,为了和普通变量的区别,需要加上g_或gl_前缀

4.全局变量一般放在所有函数的最上面

5.在函数内部修改全局变量,必须要加上global关键字,如果不加global只是定义了一个同名的局部变量


函数的多个返回值

E. Python中类的定义规是什么

类的概念:

类 Class: 用来描述具体相同的属性和方法的对象的集合。定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的示例。


类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。


实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。


数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关数据。


方法:类中定义的函数。在类内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例。


构造函数:即__init()__,特殊的方法,在对象创建的时候被自动调用。


析构函数:即__del()__,特殊的方法,在对象被销毁时被自动调用。


实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。就是将创建的类赋值给另一个变量。理解为赋值即可,a = class(),这个过程,就叫做实例化


对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。


继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟”是一个(is-a)”关系(例图,Dog是一个Animal)。


方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其 进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

————————————————

原文链接:https://blog.csdn.net/f156207495/article/details/81166252

网页链接

F. 浅谈python中的变量赋值

在python中,变量赋值的语法比较简单,语法就是 “变量名 = 对象”,由于python属于动态语音,所以不需要像c、 java那样在变量赋值时需要声明变量的类型。

c 变量赋值

int x = 1;

python 变量赋值

x = 1

y = "hello world!"

a = [1, 2]

b = ('a', 'b')

c = {"foo": "bar"}

python 变量赋值中,所涉及到的变量命名是有一定规则的:

1. 变量名只能包含字母、数字和下划线。变量名可以字母或下划线开头,但不能以数字开头,例如,可将变量命名为name_1,但不能将其命名为1_name

2. 变量名不能包含空格,但可使用下划线来分隔其中的单词。例如,变量名name_one可行,但变量名name one会引发错误。

3. 不要将Python关键字和函数名用作变量名,即不要使用Python保留用于特殊用途的单词,如not、pass等。

4. 变量名应既简短又具有描述性。例如,name比n好,student_name比s_n好,name_length比length_of_persons_name好, 虽说简短好,但是不能依照自己的意愿随意简写,尽量使用大家约定俗成的简写,如果不是还不如写全拼。

5. python 变量名中大小写敏感,所以 NAME, Name, name 代表三个不同的表里名, 这里提一下就是慎用小写字母l和大写字母O,因给他们可能被人错看成数字1和0;

再说变量赋值中赋予给变量的值,python中万事皆对象,所以python中只要是对象就能给变量赋值。如:

    x = 1 # x赋值为数字1;

    x = sum # x赋值为内建求和函数sum;

python的赋值真实上说应该不是赋值,而更像是“引用”,如何理解“引用”呢,python中一直对象的生成是会在内存中分配给一个内存地址,这个内存地址可以使用id()方法去获取,然后在变量赋值时,将变量直接引用该对象的内存地址,进而完成变量赋值,如:

    x = 1, 赋值时x直接引用1所在内存的地址, y = x, 此时是y直接引用x的所指向的内存地址

python中有判断变量的方法如 is() 和 ==,二者在判断变量时是有区别的,is函数是判断变量的内存地址是否相同,而 == 是判断变量的值是否相同,举例说明:

    a = 1; b = 1.0

    a is b  # False

    a == b # True

小心python变量赋值的陷阱

    看到上面的所述知道了python变量赋值实则是引用,引用的是对象的内存地址。所赋的值可以分两类,一类是可变的,如列表,字典,集合;一类是不可变的,如字符串、元组。所以当对象为可变类型时就会出现一种情景,我们举例说明:

    x = [1, 2, 3]

    y = x

    print x == y    # True

    print x is y    # True

    print x     # [1, 2, 3]

    print y     # [1, 2, 3]

    y.append(4)

    print x    # [1, 2, 3, 4]

    print y    # [1, 2, 3, 4]

可以看到y在进行调整时(添加了一个元素),x也跟着变动了,这进一步说明了,python中的变量赋值时引用,x,y 赋值时指向了同一处内存地址,所以当y变动时,x同样也发送了变化,解决这中现象的方法可以是x, y = [1,2,3], [1,2,3]这样赋值,虽说此时 x==y 是True,但是确实是2个不同的内存地址,所以 x is y 则是 False。或者可以使用模块,实质是相同的,创建2个不同的内存地址,使其分离。

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