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java的array

发布时间: 2023-12-17 14:41:15

㈠ 什么是java中的arraylist

System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。

一.优点

1。支持自动改变大小的功能
2。可以灵活的插入元素
3。可以灵活的删除元素

二.局限性

跟一般的数组比起来,速度上差些

三.添加元素

1.publicvirtualintAdd(objectvalue);

将对象添加到ArrayList的结尾处

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
内容为abcde

2.publicvirtualvoidInsert(intindex,objectvalue);

将元素插入ArrayList的指定索引处

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Insert(0,"aa");

结果为aaabcde

3.publicvirtualvoidInsertRange(intindex,ICollectionc);

将集合中的某个元素插入ArrayList的指定索引处

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
ArrayListlist2=newArrayList();
list2.Add("tt");
list2.Add("ttt");
aList.InsertRange(2,list2);

结果为abtttttcde

四.删除

a)publicvirtualvoidRemove(objectobj);

从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Remove("a");

结果为bcde

2.publicvirtualvoidRemoveAt(intindex);

移除ArrayList的指定索引处的元素

aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveAt(0);

结果为bcde

3.publicvirtualvoidRemoveRange(intindex,intcount);

从ArrayList中移除一定范围的元素。Index表示索引,count表示从索引处开始的数目

aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.RemoveRange(1,3);

结果为ae

4.publicvirtualvoidClear();

从ArrayList中移除所有元素。

五.排序

a)publicvirtualvoidSort();

对ArrayList或它的一部分中的元素进行排序。

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("e");
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();

结果为eabcd

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Sort();//排序
DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();

结果为abcde

b)publicvirtualvoidReverse();

将ArrayList或它的一部分中元素的顺序反转。

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
aList.Reverse();//反转
DropDownList1.DataSource=aList;//DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
结果为edcba

六.查找

a)publicvirtualintIndexOf(object);
b)publicvirtualintIndexOf(object,int);
c)publicvirtualintIndexOf(object,int,int);

返回ArrayList或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");
intnIndex=aList.IndexOf(“a”);//1
nIndex=aList.IndexOf(“p”);//没找到,-1
d)publicvirtualintLastIndexOf(object);
e)publicvirtualintLastIndexOf(object,int);
f)publicvirtualintLastIndexOf(object,int,int);

返回ArrayList或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("a");//同0
aList.Add("d");
aList.Add("e");
intnIndex=aList.LastIndexOf("a");//值为2而不是0

g)publicvirtualboolContains(objectitem);

确定某个元素是否在ArrayList中。包含返回true,否则返回false

七.其他

1.publicvirtualintCapacity{get;set;}

获取或设置ArrayList可包含的元素数。

2.publicvirtualintCount{get;}

获取ArrayList中实际包含的元素数。
Capacity是ArrayList可以存储的元素数。Count是ArrayList中实际包含的元素数。Capacity总是大于或等于Count。如果在添加元素时,Count超过Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。
如果Capacity的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果Capacity被显式设置为0,则公共语言运行库将其设置为默认容量。默认容量为16。
在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0

3.publicvirtualvoidTrimToSize();

将容量设置为ArrayList中元素的实际数量。
如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。
若要完全清除列表中的所有元素,请在调用TrimToSize之前调用Clear方法。截去空ArrayList会将ArrayList的容量设置为默认容量,而不是零。

ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add("a");
aList.Add("b");
aList.Add("c");
aList.Add("d");
aList.Add("e");//Count=5,Capacity=16,
aList.TrimToSize();//Count=Capacity=5;

㈡ java arraylist是有序的吗

是有序的。

比如:List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();

list.get(0)

一个list,第一个放进去是1,第二个放进去是2:

List<Integer> numList=new ArrayList<>();

numList.add(1);

numList.add(2);

当取第一个时numList.get(0);(下标从0开始)

打印它出来还是:1

(2)java的array扩展阅读:

LinkedList :对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替)还具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

㈢ JavaArrayList集合操作

假设需要合并的实体类是一个Java类,包含了多个字段,其中需要合并的字段名为"fieldName",那么可以按照以下步骤进行操作:

  • 定义一个Map,用于存储合并后的实体类,其中Key为"fieldName"的值,Value为合并后的实体类。

Map<Object, YourEntityClass> resultMap = new HashMap<>();

  • 遍历List集合,对于每一个实体类,根据"fieldName"的值从Map中获取已经合并的实体类,如果不存在,则将当前实体类添加到Map中肆吵;如果存在,则将当前实体类的相应字段累加到已经存在的实体类中此雹闷。

  • for (YourEntityClass entity : yourList) {

  • Object key = entity.getFieldName();

  • if (resultMap.containsKey(key)) {

  • YourEntityClass existingEntity = resultMap.get(key);

  • // 累加相应字段

  • existingEntity.setSomeField(existingEntity.getSomeField() + entity.getSomeField());

  • } else {

  • resultMap.put(key, entity);

  • }

  • }

  • 最终,将合并后的实体类从Map中取出来,组成一个新森弯的List返回。

List<YourEntityClass> result = new ArrayList<>(resultMap.values());

这样,就可以实现根据某个字段值合并实体类并累加相应字段的操作。

㈣ java中Arraylist是干什么的怎么用

java中的ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本。

它提供了如下一些好处:动态的增加和减少元素实现了ICollection和IList接口灵活的设置数组的大小 。

ArrayList 的用法:

ArrayList List = new ArrayList(); for( int
i=0;i<10;i++ ) //

给数组增加10个Int元素 List.Add(i); //..

程序做一些处理
List.RemoveAt(5);//

将第6个元素移除 for( int i=0;i<3;i++ ) //

再增加3个元素
List.Add(i+20); Int32[] values =
(Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//

返回ArrayList包含的数组 。

(4)java的array扩展阅读:

Arraylist的定义:

List 接口的大小可变数组的实现,位于API文档的java.util.ArrayList<E>。

实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。

除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于 Vector 类,除了此类是不同步的。)

size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操作都以固定时间运行。

add 操作以分摊的固定时间 运行,也就是说,添加 n 个元素需要 O(n) 时间。

其他所有操作都以线性时间运行(大体上讲)。

与用于 LinkedList 实现的常数因子相比,此实现的常数因子较低。

每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。

它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。

并未指定增长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单

在添加大量元素前,应用程序可以使用
ensureCapacity 操作来增加 ArrayList
实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 ArrayList
实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须 保持外部同步。

(结构上的修改是指任何添加或删除一个或多个元素的操作,或者显式调整底层数组的大小;仅仅设置元素的值不是结构上的修改。)

这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。

如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方法将该列表“包装”起来。这最好在创建时完成,以防止意外对列表进行不同步的访问:

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失败的。

在创建迭代器之后,除非通过迭代器自身的
remove 方法从结构上对列表进行修改,否则在任何时间以任何方式对列表进行修改,迭代器都会抛出

因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。

注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证。

因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败迭代器会尽最大努力抛出

因此,为提高这类迭代器的正确性而编写一个依赖于此异常的程序是错误的做法:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测
bug。

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