java简单程序
‘壹’ java程序分为哪几类有什么作用
JAVA程序分为三种,Application,Applet,Serverlets。
依次介绍这三种类型:
1、Application,即”Java应用程序“,是可以独立运行的Java程序,由Java解释器控制执行,也是最常见的类型。
2、Applet,即“Java小程序“,不能独立运行(嵌入到Web页中)。由Java兼容浏览器控制执行。
3、Serverlets,是Java技术对CGI编程的解决方案。是运行于Web server上的、作为来自于Web browser 或其他HTTP client端的请求和在server上的数据库及其他应用程序之间的中间层程序。
(1)java简单程序扩展阅读
JAVA语言特点:
1、高性能
Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但是有些情况下性能是很要紧的,为了支持这些情况,Java设计者制作了“及时”编译程序,它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU(中央处理器)的机器代码,也就是实现全编译了。
Java字节码格式设计时考虑到这些“及时”编译程序的需要,所以生成机器代码的过程相当简单,它能产生相当好的代码。
2、分布性
Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。
网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。
3、可移植性
Java使得语言声明不依赖于实现的方面。例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。
Java环境本身对新的硬件平台和操作系统是可移植的。Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。
‘贰’ 如何编译运行一个简单的java程序
通常开发一个java应用程序可分为三个步骤:
1.创建一个带有文件扩展名 *.java 的源文件
1).使用编辑器(如记事本,小编使用的是notepad++),输入以下6行文本:
1 //一个简单的application例子:打印一行文本
2 class Hello {
3 public static void main (String args[]){
4 System.out.println("Hello Java,This is my first Java Application!");
5 }
6 }
输入完成,如下图所示
爪哇之路开启成功。
‘叁’ 用java程序编写一个简单的登录界面怎么写
程序如下:
mport java.awt.HeadlessException;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
@SuppressWarnings("serial")
public class MainFrame extends JFrame {
JLabel lbl1 = new JLabel("用户名:");
JLabel lbl2 = new JLabel("密 码:");
JTextField txt = new JTextField("admin",20);
JPasswordField pwd = new JPasswordField(20);
JButton btn = new JButton("登录");
JPanel pnl = new JPanel();
private int error = 0;
public MainFrame(String title) throws HeadlessException {
super(title);
init();
}
private void init() {
this.setResizable(false);
pwd.setEchoChar('*');
pnl.add(lbl1);
pnl.add(txt);
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if ("admin".equal花憨羔窖薏忌割媳公颅s(new String(pwd.getPassword()))){
pnl.removeAll();
JLabel lbl3 = new JLabel();
ImageIcon icon = new ImageIcon(this.getClass().getResource("pic.jpg"));
lbl3.setIcon(icon);
pnl.add(lbl3);
}
else{
if(error < 3){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"密码输入错误,请再试一次");
error++;
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"对不起,您不是合法用户");
txt.setEnabled(false);
pwd.setEnabled(false);
btn.setEnabled(false);
}
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
MainFrame frm = new MainFrame("测试");
frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frm.setBounds(100, 100, 300, 120);
frm.setVisible(true);
}
}
‘肆’ 用java编写一个简单的画图程序。不用复杂
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
//不规则图形的绘制
public class IrregularShapeDemo extends JFrame {
GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath对象实例
Point aPoint;
//构造函数
public IrregularShapeDemo() {
super("不规则图形的绘制"); //调用父类构造函数
enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK); //允许事件
setSize(300, 200); //设置窗口尺寸
setVisible(true); //设置窗口可视
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序
}
public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g; //获取图形环境
g2D.draw(gPath); //绘制路径
}
public static void main(String[] args) {
new IrregularShapeDemo();
}
protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {
aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点
gPath = new GeneralPath(); //重新实例化GeneralPath对象
gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y); //设置路径点
}
}
protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理
if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {
aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点
gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y); //设置路径
gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y);
repaint(); //重绘组件
}
}
}
‘伍’ 用Java一个简单的画图程序
简单啊,先引入相应的组件包import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;写的类要继承JFrame 接下来就是调用刚刚引入包里面的方法了,paint();这是就思路了。
‘陆’ 给段最简单的java代码 让我新手看一下
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!