java内部接口
⑴ java接口怎么使用
java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,
Son extends FatherA,FatherB 是错误的
为了弥补这点不足,java允许实现多个接厅闹启口,
接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所
有方法。
其实是因为java不支持多继承才产生了接口
接口是用来规范类的
它可以避免类在设计上的不一致
这在多人合作的开发中犹为重要
就比弯磨如接口中有A方法
那么实现这个接口就必须实现A方法
这就形成了一种规范
也就是说,A继承了B,但却想使用C的一个方法,但又不能再继承,所以就使用了C的接口。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽扮如象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。
Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。
⑵ 在java中,什么是接口,接口的特点是什么
Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
一.接口含义:
1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。
二.为何用接口Java是一种单继承的语言,若要给已有父类的具体类增加新功能,在OCP原则下,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。
当有了接口,以上例子中,就不需要维护整个等级结构中的所有类了.
三.接口具胡可插入性:
在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
正是有了接口,使得Java单继承性有了新的扩展的可能(变向地实现多继承);三.类型等级结构Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。
四.Java接口分类
1、普通接口(含有方法定义)publicinterfaceActionListener{(ActionEventevent);}
2、标识接口(无任何方法和属性定义)标识接口是没有任何方法和属性的接口.标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。
publicinterfaceSerializable{};
3、常量接口是指用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量。
publicinterfaceAppConstants{publicstaticfinalDATA_SOURCE_NAME="test";publicstaticfinalUSER_NAME="test";publicstaticfinalPASSWORD="test";}
五.接口的特点
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
六.Java接口和Java抽象类区别面向对象设计的重点在于抽象。抽象类与接口都位于继承树的上层。
相同点:
1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2、都不能被实例化
3、都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不包含方法体不同点:
1、最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以;这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必需手动给每个实现了该接口的类加上该方法的实现;
2、抽象类的实现只能由子类给出,也即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中;所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
Java接口,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
以上看出:Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
3、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:
声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract+接口名。
七.使用接口和抽象类的总体原则:
1、用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
publicinterfaceB{}
publicclassCimplementsB{}
publicclassA{Ba=newC();}
2、Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响3、用抽象类来定制系统中的扩展点,抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
⑶ java接口作用是什么
接口是一种规范
软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。
接口在开发过程中可以快速分离工作内容。
比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。
这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。
(3)java内部接口扩展阅读:
功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。
但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。
⑷ java 应用程序接口(api)是什么