c语言变量长度
Ⅰ c语言的char,short,int和long类型分别有多长
其长度分别为一字节,至少两字节,至少两字节和至少4字节。除此之外,不要再依赖任何约定。 char类型的长度被定义为一个8位字节,这很简单。short类型的长度至少为两字节。在有些计算机上,对于有些编译程序,short类型的长度可能为4字节,或者更长。 int类型是一个整数的“自然”大小,其长度至少为两字节,并且至少要和short类型一样长。在16位计算机上,消颤int类型的长度可能为两字节;在32位计算机上,可能为4字节;当64位计算机流行起来后,int类型的长度可能会达到8字节。这里说的都是“可能”,例如,早期的Motorala 68000是一种16/32位的混合型计算机,依赖于不同的命令行选项,一个68000编译程序能产生两字节长或4字节长的int类型拿兄败。 long类型至少和int类型尘镇一样长(因此,它也至少和short类型一样长)。long类型的长度至少为4字节。32位计算机上的编译程序可能会使short,int和long类型的长度都为4字节——也可能不会。 如果你需要一个4字节长的整型变量,你不要想当然地以为int或long类型能满足要求,而要用typedef把一种固有的类型(一种确实存在的类型)定义为你所需要的类型,并在它的前后加上相应的#ifdef指令: #ifdef FOUR_BYTE_LONG typedef long int4;#endif如果你需要把一个整型变量以字节流的方式写到文件中或网络上,然后再从不同的计算机上读出来,你可能就会用到这样的类型。 如果你需要一个两字节长的整型变量,你可能会遇到一些麻烦!因为并不一定有这样的类型。但是,你总是可以把一个较小的值存放到一个由两个char类型组成的数组中。
Ⅱ 在C语言的变量类型说明中,int,char,float等类型的长度是否是固定的
char 长度固定, 1个字节
float 长度固定, 4 个字节
short int 长度固定, 2个字节
long int 长度固定, 4 个字节
int 长度 取决于编译器把它处理成 long 还是 short。 例如,VC++ 处理成 long int, TC 处理成 short int. 当然可以用 sizeof(int)算出。
Ⅲ 在c语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占的字节数
总结一下哈:针对大部分32位机器来说所占内存是: char 字符型 1个;int整型2 个;short 2 个;但是,不同的机器,和不同的编译软件下,都会不同。所以你可以用sizeof()函数测试一下。例sizeof(char);
这里补充下我的答案,之前回答这个问题时候,自己还是一名单片机开发爱好者,C51单片机中的int确实是16位,两个字节。
而现在的我从事应用软件开发,在这些编译器中(比如vs、gcc),int一般都是4位的(无论32位还是64位)。事实上,一个比较官方的解释是:编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的。
Ⅳ C语言中变量名有什么要求
C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。变量名中的字母不限大小写,但大小写意义不同。
(4)c语言变量长度扩展阅读:
变量名常用命名法:
1、匈牙利命名法,是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。
2、骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。
3、帕斯卡命名法,即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。